先說我沒有要討論標題
免責條款:以下內容大部份為個人觀感和理論,非任天堂官方立場
老實說我覺得這次看到這台LITE會感到糾結的人都算是被任天堂給擺了一道。
以NS這個產品來說,什麼切換不切換根本……好吧,不能說不重要,但並不是
最重要的事情。
NS這個產品線,對任天堂而言最重要的意義,是縮減公司需要經營的平台數,
統合原本因為要多線作戰而被切割開來的軟體產線。
在Wii U/3DS時代--更正確來說是Wii/DS時代晚期,就很明顯已經能看出在
軟體開發規模不斷恐龍化成長的時代,任天堂第一方軟體產能已經不足以同時
維持兩台主機,因此統合軟體產線是當務之急,這點宮本茂是從2015年就一再
強調的事情,其實SIE從PS掌機完全撤退有一部份也是這個原因。
但相較於實質上沒有很認真經營過掌機市場,所以可以乾脆撤離的SIE。任天
堂不管是在家機市場還是掌機市場,都持有複數極具代表性的系列作品,因此
在縮減經營平台數量時,不論是被人視為從哪一個市場撤退,都會造成明顯的
品牌價值減損。
我認為這才是NS這種靈活--說難聽點是不上不下的主機會誕生的主要原因。
過去在本版討論PMLG皮伊日本與海外銷量比率變化時,我曾經用過一句話,說
「這次就是任天堂拿一台有標準電視輸出功能的掌機硬說是家機,把這些不是
家機就不買帳的老外給騙進來」。
這次NSLITE剛好就可以反過來說「任天堂拿一台有自帶螢幕的家機砍掉電視輸
出功能硬說是掌機,把那些非要掌機才肯買帳的小日本給騙進來」。
當然我並不認為NS主機的設計就只是為了要模糊化自己的身份,但是看到版上
有這麼多人在糾結,就讓人覺得這件事看起來的確是相當有效啊。就因為知道
你們有人非A或B不買,所以搞出一台你要主觀認定成A還是B都行的主機,自然
得說被擺了一道吧。
組長以前說過,所謂主機就是一種人家想玩你出的遊戲,所以才勉為其難花錢
買下來的東西。也許對於PS等競爭對手來說可能無法套用,但這依然是任天堂
在電玩主機市場上的核心理念之一。不管NS是家機還是掌機,又或者是能不能
Switch,重點是這台主機上會推出你想要玩的(任天堂)遊戲,所以你依然是
只能勉為其難花錢買下它。