[18] Undertale 心得

作者: manuscript (手抄本)   2019-07-11 22:23:28
Undertale 是 Toby Fox 在 2015年9月15日發佈的RPG遊戲
主要舞台是地下的世界,主角從伊波特山上掉下來
這個地下世界到處都是怪物,由於以前人類與怪物發生戰爭的時候
把所有怪物都封印在不見天日的地底下
所以這些怪物可能都會不太喜歡身為人類的你:)
Undertale Nswitch版本是 Undertale發佈的最後一個遊戲平台
與PC版、PS4版都有很大的不同,先來講講這三版的差異
PC steam 版:最早發佈UT的平台,每年夏冬特都不會缺席
歷史新低一直慢慢地在降,我之前以為5折已經是極限了,沒想到還能再降XD
原聲帶也有發佈於Steam平台,一起買非常方便也非常非常便宜
我個人感覺也是最容易修改遊戲檔案的版本
(雖然有外國人跟我說NS版也很好改,反正NS版好不好改我不清楚…冏)
Playstation版:第一個發佈UT的家機/掌機平台。
PSV跟PS4沒有差異,有(讓你驚喜一下的)主機限定對話、
(作者想不出梗亂寫的)成就系統,跟Playstation版限定的彩蛋房間。
你在這個彩蛋房間需要藉由捐錢讓祭祀狗狗(?)的神社發大財
然後你會發現
這隻狗一直拿著你的錢揮霍買小垃圾XDDDDDDDD
Nswitch版:最有誠意的主機限定彩蛋-新角色跟新頭目戰
而且這個頭目戰的戰鬥方式跟原本的遊戲完全不一樣
可說是為了NSwithc主機的控制系統量身訂做~
而且不像(PC版開後門可以玩的)Playstation彩蛋
Nswitch版彩蛋真的是獨佔,樂勝
順帶一提,如果在隱藏頭目戰中全程無傷
會再引發一個小彩蛋捏他(彩蛋中的彩蛋?)
而且另外遊戲有個隱藏boss,所有版本都只能在10月10日下午10點遭遇他
只有Nswitch版可以10月10日全天遭遇那個隱藏boss
作者怎麼沒被其他平台的粉絲打死(x
不過NS版售價也比較高就是了
除了剛開始上平台、上次E3(UT上次E3根本沒幹嘛,作者跟風打折)有打折
其他時候我不太清楚什麼時候會再打折
心得
一開始比較新奇的是「選擇」這件事
第一次玩到這種一選擇就回不去的遊戲
當想努力做個好人的時候,會覺得所有事物都在考驗自己
尤其有些戰鬥並沒有統一的標準答案
這個時候到底應該怎麼做呢?用自己熟悉的方式、不想用的方式去做
還是再尋找那一個突破的可能性
到底要不要滿足自己的好奇心
尤其這個好奇、執著的心可能會傷害別人
以裡面的怪物來說
在那個世界裡,那些怪物的言行
充分顯示了他們所在的環境,可以從中感受到他們對身處環境的感覺
對生活的感覺,可能有對親人的煩惱、有些覺得不想上班
這樣的煩惱除了讓人感覺更了解這個世界
也讓人能對這些怪物感同身受(我每天都不想上班= =
隨著熟悉這些遊戲系統,玩家也可能從中獲得些什麼、得到成長
但裡面的怪物,他們面對主角,不管是從壞的,還是好的方面
他們也會成長,正因為是主角/玩家是人類
這樣一個變因下來,讓他們的生活有了各種各樣的轉機
他們也會因此而成長
不過他們還是很有可能傷害你
但也許……你也能想辦法得到一個好(?)的結局?
作者其他很有趣的點
是他原本是作曲家,比較著名的是他曾經為 Homestuck作曲
(Homestuck是一個連載中的網路漫畫,裡面各種超展開跟異想天開
一開始有點像是靠讀者的安價來推動故事
到後來作者已經有能力自己去寫完整的故事,並把它進行下去)
所以他做遊戲的時候,是先作曲,想說「我想在這裡有什麼樣的感覺」
然後才去寫故事,所以遊戲的音樂跟場景、故事相扣得非常契合。
有的時候他還會用音樂舖陳背景的故事
像某個角色會在家裡彈鋼琴
這個彈鋼琴的音樂是另一個角色的主題曲的音樂動機去變奏而成的
所以能因此而知道這個角色正在想著那個角色
他同時又是東方粉,所以遊戲也有很特別的彈幕系統
(啟發自東方但又跟東方的彈幕不完全一樣)
這些彈幕某種程度上反應了敵人的個性
以此,故事、音樂、和戰鬥模式來形塑怪物的個性
這些都讓我覺得更了解這個世界跟這些怪物
很像真的漫步在這個世界,代入感非常的深。
到結尾都讓我覺得很惆悵。
Undertale的英文非常簡單
相較其他沒漢化的遊戲,UT比較容易理解及體驗
(不過裡面比較細、不影響故事的遊戲、動畫(像JOJO)捏他
可能還是要英文圈的人才聽得出來~)
如果有興趣的話
Steam、Playstation、Nswitch、GOG、Fangamer
都有途徑可以購買
尤其 Fangamer有 Undertale的典藏版及官方週邊商品可以購買
一起來體驗這個「你不用傷害任何一個人」的遊戲
延伸閱讀:
Fangamer 購物教學 (全中文翻譯)
https://reurl.cc/m1jVW
Undertale 粉絲維基連結(全站劇透)
https://undertale.fandom.com/zh/wiki/
現在在進行導航框投票(可見頁面下方範例投票)
更多作者 Toby Fox 訪談/問題翻譯:
https://reurl.cc/YzrgL
作者: leamaSTC (LeamaS)   2019-07-11 22:25:00
未看先猜會被噓分類 然後會被吐槽沒看置底是說原來NS版多這麼多喔? 嘖 被騙 買了STEAM版
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2019-07-11 22:34:00
大推神作UnderTale 遊玩時間不會很長但比任何RPG有滿足感
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-07-11 22:34:00
非lite跟活動就是推 這是神作
作者: msun (m桑)   2019-07-11 23:08:00
推 但是要改一下分類才好
作者: henryhuang17 (Grado225)   2019-07-11 23:54:00
分類是徵文標題XD
作者: a7412582 (蟹)   2019-07-12 01:04:00
推,不過被語言勸退QQ
作者: Slas (史雷斯)   2019-07-12 08:26:00
這款遊戲因為特性的關係應該很難翻譯成別的語言有太多梗是沒辦法用中文翻譯的
作者: emperorworld (Wawater)   2019-07-12 09:18:00
可惜沒中文 不過還是敗了下去
作者: freeday1442 (風飄飄)   2019-07-12 12:37:00
心中神作直接推

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