Fw: [情報] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比較

作者: talan (---)   2019-07-02 20:22:22
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1T6qGsCr ]
作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX
標題: [情報] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比較
時間: Tue Jul 2 19:46:57 2019
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-bloodstained
-is-brilliant-but-switch-has-issues
https://bit.ly/2LuajvH
Eurogamer的技術專欄Digital Foundry最近測試血咒之城各平台的執行效果,
DF認為血咒之城是款遊戲性非常出色的遊戲,雖然Switch平台版存在較大問題,
且遊戲本身存在若干小問題,但總體而言對其他平台是目前今年最佳的遊戲之一。
Xbox One X:
原生4K解析度,畫質是Xbxo One X版最大優勢
不排除動態解析度的可能,但是就他們擷取去分析的片段而言,
至少可以說絕大部分時間以原生4K解析度顯示。
支援HDR,但實際上是SDR直接映射,不算真正的HDR。
以60fps執行,但許多場景會稍低於60fps,執行效能不如PS4 Pro穩定,
但總體來說,降幀數的幅度不會很令人分心。
PS4 Pro:
原生1080P,這是較讓人驚訝的地方,比起一般Xbox One X/PS4 Pro版本的落差大許多
但是也因如此PS4 Pro有著非常穩定的60fps,除了特定時候會頓一下,例如獲得碎片時
但總體而言是最流暢的版本,若最注重效能與流暢,PS4 Pro是最佳版本,
注重畫面多一點則是Xbox One X。
PS4:
原生1080P,畫質與PS4 Pro非常非常接近。但效能就遠遜於Pro,
遊戲早期尚能保持60fps,但隨遊戲進展,效能會越來越糟,
許多場景只能維持在50fps左右,而後期某些場景/情境更是會大幅降低幀數。
Xbox One:
解析度為900P,效能表現與標準版PS4差不多。
Switch:
TV模式:原生720P
攜帶模式:576P
DF表示Switch解析度比想像中高,因為許多UE遊戲在Switch的解析度都很低,
但問題是反鋸齒無法在較低解析度發揮作用,並帶來畫質劣化的副作用
DF認為應該使用後處理反鋸齒來取代普通反鋸齒,這樣會帶來較清晰的影像。
他們也不認為解析度是Switch版的問題,
貼圖解析度比其他平台大幅下滑是衝擊Switch版畫質的一大原因,
很多時候有貼圖沒有載入的感覺,
而雖然攜帶模式時,因為畫面小會比較沒感覺,
但無論如何,Switch版的貼圖不管在何種模式都不吸引人。
Switch版也削弱某些特效,特別是水與光投射出陰影的部分。
在對話場面時,其他平台是即時運算對話人物後面的遊戲畫面,
不過Switch是取巧的擷取遊戲畫面,
人物在對話時,背景的遊戲畫面其實是一張靜態的圖。
但DF認為這些犧牲是可以理解的,這樣可以帶來一款夠接近其他平台的遊戲,
不過目前Switch每個版本都有當機的情況,
且讀取時間很長,在某些場景,高跳進入下一個場景,經過長時間讀取後,
馬上因為跳不夠高回到上一個場景,又要在一次長時間讀取的體驗非常讓人失望
根據DF測試,輸入延遲是其他平台的兩倍,達140ms
這可能是Switch版最嚴重的問題,讓遊戲玩起來感覺非常遲鈍,不靈敏。
至於遊戲效能表現,比DF原本預期的好,遊戲看起來滿穩定維持在30fps,
可以說絕大多數犧牲就是為讓Switch版以30fps執行,
但較低的遊戲幀數配合最嚴重的輸入延遲,還是讓遊戲玩起來非常遲緩。
開發小組目前正針對Switch進行改善,
DF認為最要緊的是輸入延遲,再來是讀取
而特效與貼圖的改進,DF認為會在預料之中,不是大問題。
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2019-07-02 20:28:00
結論:SWITCH版還沒做好就上市薛錢
作者: starkwasker (斬滅絕)   2019-07-02 20:40:00
PC只要1050就能穩定了
作者: neilisme (亞雷斯)   2019-07-02 21:08:00
可是看統計 NS版好像是賣最好的
作者: fordpines (阿福)   2019-07-02 21:31:00
有穩定30fps? 騙人吧
作者: gekisen (阿墨)   2019-07-02 23:13:00
結論 先不要買等更新 要不就買pc版
作者: genesys75 (不宅的某色)   2019-07-03 01:24:00
我週一怒賣ns版改steam版,現在遊戲時間已經玩22小時了
作者: sate5232 (Hao)   2019-07-03 02:17:00
NS版真的慘
作者: Tiyara (------)   2019-07-03 08:14:00
閃退超多次,就還好有50元溶解劑可以用
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-07-03 09:50:00
為何沒評論steam版本 我覺得比PS4PRO看起來更好啊
作者: naidier (CL)   2019-07-03 11:29:00
再度縮手,可悲的NSNS平常是缺少大作Game,現是有Game卻糞到不能買
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-07-03 11:33:00
相信IGA會修正吧 修正的話我可能也會買一片 攜帶玩的誘因還是很大 但沒改善的話 還是先玩steam的
作者: keinsacer (凱因)   2019-07-03 11:59:00
已買已玩已刷爆(刷魂刷落物) 真香
作者: god5204017 (鮪魚)   2019-07-03 12:22:00
還是買NS版以外的版本吧,這款真的好玩
作者: ssd123698745 (noel)   2019-07-03 12:36:00
等修改再買,明顯是半成品硬要推出來賣看英國銷量就能理解他們為何明知沒做完還硬要賣= =
作者: apro0401 (乃)   2019-07-03 12:41:00
可惜 這遊戲應該超適合放在switch的
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-07-03 12:41:00
這麼講好了,要全平台一起上對他們團隊來講就是很困難的事情,除了PC版以外全部版本的表現都慘不忍睹。更何況NS的架構還跟其他主機不一樣,晚個一週上市是能有啥屁用我是不知道啦,但慘不忍睹應該是可以預測的事情。
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2019-07-03 12:44:00
當初我很樂觀的覺得是全部弄妥當了 才只晚一週上市要是NS有特典可能就預購了
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-07-03 12:46:00
只能說還好有因為比較便宜又比較早能玩到就剁手買PC版......(ryUHD解析度60FPS體驗真的很舒服。然後這作品已經延過很多次了,光NS版本延個一週版上就一堆人哀哀叫了,繼續延還得了,其他版本亦同,他們寧可提前上市後慢慢修也不要繼續延期的作法對整體大局來講是比較好的選項吧?
作者: ssd123698745 (noel)   2019-07-03 13:01:00
這款pc要穩絕對不用到1050這麼高XD
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-07-03 14:26:00
還好當初買ps版
作者: rowea (イロ)   2019-07-03 15:12:00
掌機模式還行,爽玩中
作者: asadoioru (俺樣)   2019-07-03 15:54:00
樓上注意要多存檔,遊戲時間一長跟NPC講話 ,調查書架都有機會強制結束。尤其是打到好素材的時候要多注意
作者: zzz54666 (XOST)   2019-07-03 16:15:00
當時看畫面就覺得NS版一定會出事 果不其然
作者: joe71002 (電腦蟲)   2019-07-03 16:22:00
想要品質跟攜帶,只好用筆電玩了
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-07-03 16:42:00
晚點試試用舊筆電跑看看...
作者: ssd123698745 (noel)   2019-07-03 16:43:00
steam買了,結果想用掌機玩又退了,還是等ns版修好反正過幾個月沒修好steam應該又更便宜了也不虧
作者: jazon (Perhaps, Love)   2019-07-04 15:58:00
我是因為贊助多一個steam序號的 只好先玩steam

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com