Fw: [情報] MDHR想要做茶杯頭風手繪薩爾達傳說

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2019-06-22 15:13:06
https://www.nintendoenthusiast.com/2019/06/21/cuphead-developers-studio-mdhr-want-to-make-a-zelda-game/
MDHR的茶杯頭在各大平台都受到好評,
也即將發佈新的DLC,
而他們在接受Nintendo Force訪問時也強烈表達想做2D薩爾達的心願。
Jared Moldenhauer表示:
我想用把薩爾達用2D手繪動畫做出來,
你可以想想一個這麼世界中種族、人們、怪物等等會多麼的豐富與生命力、表現力,
並且就如同茶杯頭一般,我們可以測試不同的設計理念來製造出
填滿整個畫面且完全不同性質的魔王戰。
Jared重申他一切都想要用手繪的。
他認為茶杯頭的視覺效果繪讓薩爾達傳說成為一個完美的遊戲,
也是製作2d薩爾達的好方法,雖然他們現在有Grezzo(夢見島、眾神2等等的製作公司),
坦白講我覺得我們MDHR很難得到這個機會,
但現實又有「節奏海拉魯:死靈舞者的地窖 feat. 薩爾達傳說」這個遊戲存在。
作者: davidaustin (茶米奧斯丁)   2019-06-22 15:40:00
會不會很哈扣
作者: zzz54666 (XOST)   2019-06-22 15:52:00
可以 但是最近才出一款 太多會顯得很廉價吧
作者: bestadi (ADi)   2019-06-22 15:55:00
因為節奏地牢成功拿到老任授權吧 大家都有心想爭取合作
作者: henryyeh5566 (費雯大濕)   2019-06-22 16:05:00
如果是授權出去年貨化也是條路,多樣風格
作者: vsepr55 (vsepr55)   2019-06-22 16:07:00
偶爾登場才有驚喜啦現在鏟子騎士跑到哪個遊戲你會驚訝嗎
作者: daniel851016 (ayakashi)   2019-06-22 16:21:00
品質有維持好就好 不懂多出為啥會有廉價感= =
作者: goddragon   2019-06-22 16:33:00
3DO的惡夢再現
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2019-06-22 16:34:00
IP授權獨佔好遊戲,是win-win的方式啊。比起給錢買獨佔更有長期投資的效益,任家平台有獨佔三廠遊戲,三廠也有一定任天堂本家的客群和口碑,只有為賺短期錢亂給才是問題。
作者: naya7415963 (稻草魚)   2019-06-22 17:21:00
茶杯頭的話感覺很OK阿!林克的冒險2
作者: Kust (Kust)   2019-06-22 18:06:00
茶杯頭的風格做動作遊戲感覺打擊感超棒的
作者: LIONDODO (LION)   2019-06-22 18:38:00
快快快
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-06-22 19:17:00
如果是薩爾達,那一定會有救濟機制
作者: msun (m桑)   2019-06-22 19:28:00
先做黑魂啦要不然給他們重製林克的冒險好了,反正原本就是2D橫向的.
作者: BSpowerx (B.S)   2019-06-22 19:57:00
https://youtu.be/AGruRbkROVA 想玩茶杯洛克人w
作者: owl9813 (草鴞)   2019-06-22 22:55:00
手繪神秘果實~~~
作者: k8123kevin (小花大神)   2019-06-22 23:43:00

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