Re: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?

作者: smallla (猴子)   2019-06-17 09:45:45
※ 引述《tsukasaxx (香瓜百分百)》之銘言:
: 因為我沒玩過系列作,有些名詞看不懂
: 如果是新玩家也會一起引爆嗎?
: 我看好多系列老玩家都爆炸了
: 有懶人包嗎?
我也不懂為什麼會黑成這樣
大家應該心底都知道會有這一天來臨吧
畢竟不可能無限增長下去
隨著遊戲開發成本越來越高
遊戲價格又不可能調高的現況下
現在要破一千隻的情況下又每一隻的質量要比以前好
還有各種平衡要調整
就算這次真的被吵到最後全部放回去了
但一但開了這種玩家吵一吵就全放的先例的話
再過幾世代不就要做個兩三千隻放裡面了
聽起來是很爽啦,但到時候光做一片可能就要好幾年了
不過GF社賺那麼多錢為什麼技術力一直沒辦法提升我也不懂就是了= =
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-06-17 09:46:00
新玩家玩了也會變老玩家 就不要到時也被砍就哇哇叫
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 09:47:00
我在後面自己的文章再補充好了 剛剛打字沒看到這篇
作者: smallla (猴子)   2019-06-17 09:47:00
從黃板開始玩算老玩家吧,但這次的砍怪覺得很能理解啊
作者: widec (☑30cm)   2019-06-17 09:55:00
你現在知道年金改革的痛了吧(誤
作者: smallla (猴子)   2019-06-17 09:55:00
樓上這比喻XD
作者: limelemone (萊姆喵)   2019-06-17 10:03:00
<-輕度玩家 每一個新世代都養新一匹w但夥伴跟久也會有感情,也不是不能理解。無限擴張下去也不是辦法啊...
作者: Dawnvoice (長貓)   2019-06-17 10:04:00
老實說我把PM從前作繼承下來的時候都會有種 NTR 自己的前世的感覺。
作者: speedingriot (純樸島民)   2019-06-17 10:08:00
建模跟平衡都是假議題,這都早就做好了
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-17 10:10:00
平衡還是要根據新寶可夢、新招式調整過啊
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 10:24:00
平衡可以用限制參賽啊 直接砍怪是最差的 而且還平衡不了說難聽點 你對一個平常沒對平衡作改版 新遊戲才一次改的遊戲公司 他們突然說為了平衡而砍有何感想
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2019-06-17 10:33:00
說要平衡 普單第一的mmq直接放行 讚讚讚
作者: nyodyaswos (九十尾)   2019-06-17 10:44:00
重點就是在你最後一句話啊,賺爽爽,可是沒看過GF在任何人力、技術上做努力,時間到了跟你丟一句沒辦法然後也沒有任何事後補足的想法
作者: gary886 (天佑日本)   2019-06-17 11:06:00
說建模是假議題的人是覺得手遊模組可以直接套用在switch上使用嗎?
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 11:07:00
劍盾可以說至少開發兩年起跳(有一說是三年) 這時候才爆出來說因為xxxx問題導致無法全pm...早先那堆時間再幹麻.
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-17 11:08:00
早就決定不放全PM了吧
作者: a9507016 (endlessdark)   2019-06-17 11:09:00
那也該前面幾次專門的發布會就說 拖到e3...還拿一堆理由來搪塞...
作者: a7412582 (蟹)   2019-06-17 11:40:00
年金改革wwwwwww
作者: sck3612575 (setsuna)   2019-06-17 15:49:00
說個笑話 一年一作 為了品質
作者: ultimatevic (龜龜龜)   2019-06-18 01:33:00
pokemon有平衡? 平行世界喔XD
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2019-06-18 06:58:00
年金改革wwwwwwwww

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