作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2019-06-12 12:50:39https://www.ign.com/articles/2019/06/12/breath-of-the-wild-sequel-team-drew-inspiration-from-red-dead-redemption-2-e3-2019
因為BOTW團隊的年輕人
很多都很愛玩RDR2
所以從RDR2借鏡過去
上田團隊抄一抄改一改變自己的最後被青沼團隊搬回去用
RDR2也是借鏡BOTW很多地方
不知道BOTW2會把什麼搬回去用XD
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 12:51:00要不妙了嗎
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2019-06-12 12:51:00林克用機車把歌布林拖在後面
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2019-06-12 12:54:00I have a plan
作者:
haofutw (孔明的陷阱)
2019-06-12 12:57:00我不想被通緝走天涯
作者:
blarc (blarc)
2019-06-12 12:57:00I have a plan. 笑噴 XD
作者:
s921619 (麻糬)
2019-06-12 13:05:00讚讚 好作品的互相學習 激發更棒的作品
作者:
Justwe (傑士塔威)
2019-06-12 13:07:00當你不小心攻擊到村民時馬上被通緝XD
作者:
widec (☑30cm)
2019-06-12 13:10:00吹口哨叫馬,馬跑過來時撞到村民,就被守衛圍殺?
作者:
isaka (101%)
2019-06-12 13:13:00打完波布克林要摸實體兩秒撿東西
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-12 13:15:00啥 波克布林現在屍體不會蒸發了484
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 13:16:00撿一次東西彎一次腰,這就是沈浸感
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-12 13:17:00林克越來越疲勞
作者:
yeary2k (開心成真)
2019-06-12 13:23:00馬會一直踢人
作者:
helba (網路貧民窟)
2019-06-12 13:27:00會有女權團體、動保團體譴責你
作者: a22880897 2019-06-12 13:37:00
林克會因為吃太多變胖變成黃克林嗎
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2019-06-12 13:45:00騎馬在地上放風箏真的超爽的
作者:
rltc (rlin)
2019-06-12 13:57:00幹 我討厭RDR2
作者:
flipflap (flipflap)
2019-06-12 14:01:00可是RDR2一點都不好玩
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 14:04:00其實原文只說很多員工有玩rdr2而已= =我不覺得薩爾達需要從rdr2學啥
作者:
teddy (這是個好問題)
2019-06-12 14:25:00求救 特點送的伊波娜摔死了怎麼辦
作者: soft2165 (不回家) 2019-06-12 14:33:00
RDR2的內容 + Zelda的遊戲節奏 = 完美
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 14:36:00rdr2的內容…要看劇情跟npc互動可以轉台嗎薩爾達傳說的重點一直都是冒險跟解謎= =
作者:
zaxwu (阿薩)
2019-06-12 14:51:00預購送的馬會被回收還蠻婊的w
作者:
labiron (labiron)
2019-06-12 14:53:00林克罹患中二病以為自己的右手封印了加儂
作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
2019-06-12 14:56:00馬摔死不是可以復活嗎
作者: soft2165 (不回家) 2019-06-12 15:23:00
如果Zelda重點一直是冒險和解密, 那BoTW怎麼說? 解密成分都相當程度的弱化了? 還增加開放世界(Open Air)的要素.
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 15:27:00找洛可可種子跟找神廟都是解謎啊
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-12 15:30:00找大便雖說是謎題但得到的回饋感還是差了一大截馬摔死是不會去馬泉484
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2019-06-12 16:05:00以前迷宮解謎是把謎題濃縮 找大便跟神廟是把謎題分散我覺得回饋感的差別 還是在新道具啦以前都是迷宮裡=>拿新道具=>走不過去=>想不到可以這樣用那種矛塞頓開的感覺 現在是東西一開始全給你 自己想辦法
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 16:08:00我覺得各有優缺吧像是metroidvania那樣慢慢給能力是會有越來越強的感覺但是代價就是前期步調很慢
作者:
chewie (北極熊)
2019-06-12 16:15:00其實應該開發是BOTW一做完就繼續了(一直都有徵人訊息)就看之後會加入哪些致敬別人的要素啦
作者: Mraz1214 (YiLee) 2019-06-12 16:22:00
後期林克會生病,改操控薩爾達來玩
作者:
gekisen (阿墨)
2019-06-12 17:02:00大便謎題複雜個10倍然後數量改成只有40顆之類的 一顆+1格1000個玩到後面真的是會軟去雖然可以體會900個目的是到哪都有得撿啦
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-06-12 17:15:00就人各有志,奧德賽也很多人抱怨too much moon我是站在無法理解的立場啦= =
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2019-06-12 18:00:00進到一個骷髏頭 然後莫名其妙被炸死
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2019-06-12 18:27:00薩爾達: I have a plan
作者:
m13211 (永遠的夏天)
2019-06-12 23:44:00時間都花在林克蹲在地上磨每隻箭的箭頭
作者:
zsp7009 (我是開朗米基羅)
2019-06-13 12:46:00林克在天氣太冷的地方蛋蛋會變小