Re: [閒聊] 薩爾達傳說 曠野之息 續篇

作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 08:18:48
都寫了Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild
那當然是BOTW2
這次應該是補強故事性和地下城的感覺
但地面上恐怕變化不會很大
因為0:52的地面上的景色
跟一代林克剛從水療甦醒出外所看到的海拉爾景色是相同的
唯一的差別是死亡火山不再噴發了
我也感覺重新作一個地圖不容易
就直接回收再利用了
一代少數被批評的地方是迷宮的規模和複雜度沒有以往系列作的高
任天堂要如何兼顧迷宮難度和上升曲線和自由度是很有趣的問題
故事大概還是單一路線吧
這次公主甦醒了
故事可能不是自由蒐集片段
而是依照推進度而解鎖
這樣製作起來就不會太困難
我也不期待二代有什麼超大城鎮或更多NPC或多線劇情
這方面的嘗試歐美系RPG和遊戲其實已經做過超多了
比如底特律:變人
累積的經驗和研究是日本遠遠比不上的
任天堂應該不會去淌這趟渾水
多線劇情的難度在於
製作成本非常高
每增加一個分歧點就會讓故事線/世界線以指數倍增
而以玩家角度來說絕大多數人也懶得去選完每一個選項看完所有文檔
傳統日本AVG或其他類型的多線分歧通常都是假分歧
為了節省開發成本和難度所以真正會造成主線分歧的選項非常少
大部分選項都對主線毫無影響
作者: goodga ( )   2019-06-12 08:26:00
地面上 就變成崩壞後的樣子啊 簡單
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2019-06-12 08:27:00
就算只有侷限在海拉魯城周遭,能有到假面那樣也是真香了啊
作者: gekisen (阿墨)   2019-06-12 08:30:00
我比較好養 薩爾達剪短髮我就真香了
作者: space08ms (space08ms)   2019-06-12 08:32:00
看來薩爾達這次是分雙組進行了,老任的開發體制也進步了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 08:33:00
一直都是分雙組的,掌機(貓眼)組和七頭身組
作者: ddora (ddora)   2019-06-12 08:43:00
薩爾達傳說 曠野喘息
作者: samsong318   2019-06-12 08:51:00
給我戰後海拉魯世界我就必買了
作者: ctgplayer   2019-06-12 08:52:00
衝著荒野之息接下來出什麼我都買
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 08:53:00
戰後海拉爾一定會有,我比較期待跟現代四英傑的互動
作者: jim352261 (badluckjim)   2019-06-12 08:54:00
依原本物理引擎加新機制(看起來是那隻手)然後強化boss跟地下城的部份就完美了
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 08:58:00
說不定續作就能潛水了jim352261:你說的對,這次的預告片很強調"手",還有各種拉手的動作,說不定會是ICO那種概念;反正都學過汪達了沒差
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-06-12 09:06:00
同個世界的話大概會變成以地城探索為主吧
作者: kashiwa27 (UDON)   2019-06-12 09:14:00
假面其實也沒啥回收再利用 跟時之笛比基本算全新的
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 09:17:00
所以我沒說假面,兩款只有引擎相同,BOTW2就回收很多
作者: maqueen816 (藍科)   2019-06-12 09:27:00
反正我一定買爆
作者: notlolicon (非蘿莉控)   2019-06-12 09:28:00
一代的三個迷宮我都直接爬到牆上找路XD
作者: kenneth52045 (yochen)   2019-06-12 09:33:00
可以出感情線嗎雖然林克不會講話
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2019-06-12 09:34:00
= =可以換一個能幹的公主嗎?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 09:36:00
看DQ就知道不會講話對戀愛線根本不是問題
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-06-12 09:39:00
誰說link不會講話的 亨亨哈哈赫赫 他會講啊 XDD煮料理還會 嘿嘿 XD
作者: space08ms (space08ms)   2019-06-12 09:40:00
這代林克很調皮
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-12 09:41:00
可以做菜
作者: deray (Deray)   2019-06-12 09:43:00
狂野喘息好像不錯
作者: miaobee (阿力)   2019-06-12 09:53:00
會不是下個時代主機才出啊?世代
作者: GR3eeeN (豬豬)   2019-06-12 10:08:00
這代要跟公主重建城堡嗎
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2019-06-12 10:09:00
重建城堡 ?? 曠野之息:災厄小玩家嗎 ? ww
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 10:10:00
同引擎的作品會同世代出通常是直接續作
作者: dragoni (風乾福橘皮)   2019-06-12 10:21:00
可以再花個兩年 我等
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2019-06-12 10:22:00
感覺引擎差異不大,這世代應該有機會,個人不負責任猜最快2021春吧?沒意外明年E3壓軸就是botw續作預告
作者: Justice5566 (正義56)   2019-06-12 10:39:00
說不定是林克被抓走 薩爾達去救林克啊貨真價實的薩爾達傳說
作者: BenShiuan (璇璇)   2019-06-12 10:43:00
災厄薩爾達 怕.jpg
作者: msun (m桑)   2019-06-12 10:49:00
等發售後再來確認這篇有多少內容是自己腦補的
作者: bestadi (ADi)   2019-06-12 10:49:00
反正所有薩學家已經出馬了 你看看FE風花一堆學者集思廣益
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2019-06-12 11:57:00
我好興奮啊~~村子可以多一點 馬跑快一點
作者: yubisaki (ふわふわり)   2019-06-12 12:03:00
重建城堡超級可以的!!
作者: chewie (北極熊)   2019-06-12 12:11:00
迷宮不難吧 像神殿.神獸.城堡內部其實是另外切到一個地圖所以切換做的好 想做多大就可以做多大 期待
作者: allenxxx (fufuxxx)   2019-06-12 12:15:00
這是災厄公主帶著跟班老公肆虐海拉魯的故事
作者: daggoth   2019-06-12 16:24:00
可以重建城堡的話超棒的 一代林克的家沒什麼歸屬感 我都把我的馬停在門口
作者: EDDYYYYY (J.C)   2019-06-12 20:22:00
曠野嬌喘
作者: hero568 (阿勇)   2019-06-12 22:00:00
該不會120座祠堂改成120個地下城吧xdd

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