※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SsiF8uJ ]
作者: sunlockfire (小女子火兒) 看板: PlayStation
標題: [情報] 多人狩獵遊戲Dauntless 5/21上市
時間: Tue May 14 21:33:58 2019
遊玩過程演示影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Bji5csdbnqY
說上市也不對,這款好像是免費遊戲賣遊戲通行證?@@
是說...好像某款遊戲啊(頭好痛...
也許可以在MHW資料片上市前解解饞?
本遊戲上市平台ps4/xbox/pc(Epic game平台)
Switch及手機平台預計2019年底
作者:
w790818 (科怪)
2019-05-14 22:35:00底下留言各種MH
作者:
OAO030 (砍柴的)
2019-05-14 23:38:00有種fortnite加MH的既視感…
作者:
colchi (柯奇)
2019-05-14 23:56:00這款有比MHGU豐富嗎?
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-05-15 00:23:00這東西歷史比49還久,然後這款不是很看好.......
作者:
feyster (緹兒~打優)
2019-05-15 01:23:00看起來很生硬,打擊感也很空虛
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2019-05-15 02:21:00會噴數字的MH我不行…
作者: GaaTaI (YTI) 2019-05-15 03:14:00
呃 MHW就有噴數字了捏
作者:
inoce (inoce)
2019-05-15 08:26:00抄 我不行
mhw會噴數字很好吧 前面的動作值跟斬味加乘倍數還有技能倍數都要等人研究 w直接打柱子就好
作者:
SHR4587 (SHR4587)
2019-05-15 08:42:00效率廚
作者:
zooxalju (不吃魚的貓)
2019-05-15 10:08:00這款覺得不行...玩過PC
我也不太喜歡W的設計,刻意設計成看不到傷害跟魔物的血量,就是希望玩家多觀察,多堆積一些經驗去找到魔物的弱點
以前上網找計算機,現在直接顯示,真的不喜歡數字可以關掉,但是噴血真的減少太多
作者:
ap954212 (death is like the wings)
2019-05-15 13:01:00這個pc 就覺得還好
作者: tuanlin (請不要嗆我菜) 2019-05-15 13:05:00
確實是觀察就好啊 以前砍軟肉質的地方會黏刀+大噴血
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈) 2019-05-15 13:41:00
這個如果打擊感修正一下還可以啦
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-05-15 15:09:00事實上老獵人那套堅持 對系列銷量沒啥沒啥屁用 遊戲也沒有因此變得比較有深度