Fw: [情報] 多人狩獵遊戲Dauntless NS版年底上市

作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-14 22:28:25
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1SsiF8uJ ]
作者: sunlockfire (小女子火兒) 看板: PlayStation
標題: [情報] 多人狩獵遊戲Dauntless 5/21上市
時間: Tue May 14 21:33:58 2019
遊玩過程演示影片:
https://www.youtube.com/watch?v=Bji5csdbnqY
說上市也不對,這款好像是免費遊戲賣遊戲通行證?@@
是說...好像某款遊戲啊(頭好痛...
也許可以在MHW資料片上市前解解饞?
本遊戲上市平台ps4/xbox/pc(Epic game平台)
Switch及手機平台預計2019年底
作者: w790818 (科怪)   2019-05-14 22:35:00
底下留言各種MH
作者: asadoioru (俺樣)   2019-05-14 23:18:00
capcom不出只好給別人賺,小朋友最喜歡
作者: OAO030 (砍柴的)   2019-05-14 23:38:00
有種fortnite加MH的既視感…
作者: colchi (柯奇)   2019-05-14 23:56:00
這款有比MHGU豐富嗎?
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-05-15 00:23:00
這東西歷史比49還久,然後這款不是很看好.......
作者: feyster (緹兒~打優)   2019-05-15 01:23:00
看起來很生硬,打擊感也很空虛
作者: Slas (史雷斯)   2019-05-15 02:21:00
會噴數字的MH我不行…
作者: GaaTaI (YTI)   2019-05-15 03:14:00
呃 MHW就有噴數字了捏
作者: palading (風夜閃)   2019-05-15 07:22:00
所以MHW不行
作者: nill0614 (尼兒)   2019-05-15 07:28:00
試玩版外包給其他公司了嗎?
作者: inoce (inoce)   2019-05-15 08:26:00
抄 我不行
作者: horseorange (橘小馬)   2019-05-15 08:26:00
mhw會噴數字很好吧 前面的動作值跟斬味加乘倍數還有技能倍數都要等人研究 w直接打柱子就好
作者: SHR4587 (SHR4587)   2019-05-15 08:42:00
效率廚
作者: zooxalju (不吃魚的貓)   2019-05-15 10:08:00
這款覺得不行...玩過PC
作者: gloomywind (看開了,就好過了)   2019-05-15 10:18:00
我也不太喜歡W的設計,刻意設計成看不到傷害跟魔物的血量,就是希望玩家多觀察,多堆積一些經驗去找到魔物的弱點
作者: e12401421 (貓舌頭)   2019-05-15 10:57:00
多觀察(X) 多上網看攻略(O)
作者: zxc246812 (湯姆上校)   2019-05-15 12:17:00
MHW可以把數字關掉啊..
作者: killua12703 (Fermion)   2019-05-15 12:24:00
以前上網找計算機,現在直接顯示,真的不喜歡數字可以關掉,但是噴血真的減少太多
作者: Beersheep (一心不乱)   2019-05-15 12:40:00
MHW 就是不要那麼肝啊
作者: ap954212 (death is like the wings)   2019-05-15 13:01:00
這個pc 就覺得還好
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2019-05-15 13:05:00
確實是觀察就好啊 以前砍軟肉質的地方會黏刀+大噴血
作者: mosqutiolamp (捕蚊燈)   2019-05-15 13:41:00
這個如果打擊感修正一下還可以啦
作者: asadoioru (俺樣)   2019-05-15 13:46:00
銷售量而言W改這些要素真的是成功的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2019-05-15 15:09:00
事實上老獵人那套堅持 對系列銷量沒啥沒啥屁用 遊戲也沒有因此變得比較有深度

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