作者:
isaka (101%)
2019-05-09 15:53:59終於在昨天晚上打完了Final Boss...最後跳出Knock out!的瞬間興奮到大叫
整體而言我非常推薦還沒玩過的可以去試試這款誠意爆表的傑作
這款畫面多棒、音樂多好聽、王多有創意、作畫多血尿(無誤)這些大家都知道就不說了
說一下我自己覺得的其他優缺點
1.操作感極佳,Cuphead的操作感非常靈敏,
角色不會腳滑、空中可以各種變向,我很喜歡這種角色"很黏搖桿"的操作感。
2.關卡雖難但"大部分"的王對反應的要求並不會很高,而是需要記熟招式和集中注意力。
我就是常常死到煩躁然後注意力不集中...在不該被打到的地方扣血。
3.可以自己購買子彈、技能類型,可惜我覺得變化性不算太大,因為有幾個就是明顯比較
好用。
4.最推薦的一點!!每一次死掉都可以看到本次打王的"進度條",
沒有數字而是讓你大概看你打到哪了,而且連王總共有幾階段都有標出來,
你可以知道自己每次是不是都有進步、打到第幾階段的哪裡、有沒有什麼策略要調整,
不會像當時玩空洞騎士時,每次死亡都有完全不知道還要打多久的無力感XD
5.掌機/主機模式下全程60 FPS
但掌機模式下有1.2次感覺好像遇到frame drop,不過次數太少我也不太確定是不是
打到眼花。
6.預設的按鍵配置有夠難按...不知道是誰設定來搞玩家的
我後來改成和漆彈一樣的按鍵配置,ZR射擊 ZL衝刺,然後鎖定射擊改到X,才開始順手。
最後,標題的手殘黨不是自謙,看網路其他人的心得大都10-15小時就打完了,
我打了整整快35個小時才打完尾王,還是不拚評價只求打過的情況下...
它有點難,但是不會刻意搞你(至少大部分的時候),沒有死亡懲罰,馬上retry讀取不到2秒
最後終於打過時,你會有無比的成就感,
這種一邊死亡一邊練習看自己慢慢進步,最後終於打過的感覺,對我而言就是遊戲的樂趣
說來奇怪,知道這遊戲很好玩,但在steam上總提不起勁買,
結果NS一發表我馬上就去預購了,感謝微軟和老任讓這遊戲可以移到NS上,讓我有機會玩
也希望還沒玩過的人有機會能試試這款製作誠意爆棚的佳作。
作者:
xebec (xebec)
2019-05-09 16:00:00茶杯頭大推~這款真的超級好玩
我朋友騙我6個小時...破完真的有打爆螢幕的衝動(但他真的遊戲時間只有6小時,神人XD)
作者:
chduck 2019-05-09 16:55:00難的很好玩,而且手殘多練習是有機會過關的而且難在機制變化多,而不是單純調血量攻擊力完全對得起他的好評
作者: gohow (我很愛張懸跟貓) 2019-05-09 17:02:00
美術風格跟音樂真的很用心阿
作者:
ofender (違者願聞其詳)
2019-05-09 18:32:00值得買的好遊戲期待DLC
作者:
yingrenhao (chrisying1114)
2019-05-09 18:49:00空洞JC通關 這片有比空洞難?
跟空洞難的地方不同 這款是容錯率相對低空洞還能增血 增防 增攻 換徽章但總體難度不會比空洞DLC難 只是會一直死
作者:
yao (ㄧㄠˊ)
2019-05-09 19:16:00跟大金剛比起來呢?
作者:
alloc (韭菜)
2019-05-09 19:18:00推 好看又好玩
純打boss 難很多很多的洛克人x 加點2d橫向捲軸射擊
作者: umaniac (二十肩) 2019-05-09 21:12:00
昨晚打火龍死到快腦溢血orz
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2019-05-09 22:34:00鳥王最後一段,東西很多有FPS DROP火龍的小火很靠背不知道怎麼預測方向蜂后就是要研究他的PATTERN,我建議用口香糖球LOBSTERlobster可以打p1 跟p2中央,ps2中央超好用,只要閃就好
作者:
Zetis (p p )
2019-05-10 02:42:00讚!雖然在steam買了,但有消息switch會出實體版,想要收藏~
作者: bz0115 (回憶是可怕的東西) 2019-05-10 07:31:00
6百多塊換15hr+ 值得
作者:
hmy07 (deepblue)
2019-05-10 10:16:00推Cuphead ! 從Xbox玩到NS 有誠意的佳作!
作者:
isaka (101%)
2019-05-10 10:48:00不愛的風格人家推坑也不關你的事啊XD 玩自己喜歡的就好,巫師3也在我的遊戲庫裡當倉管
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2019-05-10 16:02:00等實體
作者:
KAKUMEI (killer)
2019-05-11 01:23:00這篇寫的真好!完全是這遊戲的寫照!
他很有趣的是他不會拿大體積魔王或高密度彈幕來嚇你 要怎麼躲都很明顯 但就是會手殘撞上去 幹意就更深了
不知道這款遊戲最難關跟空洞騎士第五門比,哪個比較難?
這款玩專家級全無傷S評價都沒有空洞五門難吧?強化幅光太誇張了,但專家級平均難度大都落在叛逆領主到純粹容器之間(?)
喔喔!感謝解答,空洞騎士的BOSS真的是個不錯的難度單位,XD我對無上幅光的勝率已經從1%提升到20%了,大概打了200場,看來下一個遊戲就是杯子頭了~~~