[心得] 末世騎士 戰爭重現版

作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2019-05-03 01:12:00
是的你沒看錯,冷飯中的冷飯─末世騎士一代
本作最早是在2010年推出,距今已經有九年了
系列作也在二代推出後,歷經發行商倒閉一度變成孤兒的慘況
好在後來版權有被Nordic Games收購,並於去年在PC、PS4等平台發行末世騎士3
至於評價嘛...不好說wwww
總之在得知本次日本黃金周有末世騎士重製版並支援中文,我就知道非買不可了
但其實看到說明頁面寫的是「中国語」,我大概有猜到九成是支援簡中而已
這邊先抱怨一下,簡中出現漏字或是空白的地方太多,真的會影響閱讀
翻譯有些怪但還算可以看懂
而實際上這遊戲用的英文不算太艱深,我英癡都能看懂一二
看得懂英文的,調成英文玩可能有較好的遊戲體驗吧
我不是第一次玩這遊戲,早在2011年左右就用PC破了一次,這次就是買來懷舊的
同時也是因為我switch裡面幾乎都是全齡向遊戲,想放點不同的罷了
不然日幣1980折算下來,還是比其他平台上的折扣價貴了不少
沒辦法,switch的遊戲就是比較貴,好在即便換個平台遊戲性也沒有因此打折
另外得益於重製過,在switch上的畫質表現還不錯
早年剛接觸時就滿喜歡這款遊戲的世界觀、美術風格以及遊戲方式
這邊必須先說,這款是用動作遊戲包裝的動作解謎遊戲
解謎的部分應該佔遊戲七成以上內容,但並不代表戰鬥系統就馬馬虎虎
相反這戰鬥系統放到現代應該都稱得上上乘之作
爽快、流暢、簡單、暴力
尤其是最後那個暴力,完美呈現出主角的心境與遊戲想帶給你的極致感受
把怪物打到一定血量之後可以用處決技
帥慘真的,慢動作好像在看電影
主角War,中譯戰爭騎士
本來是焦灼議會的天啟四騎士(horseman)之一
因被陷害而遭議會控訴其協助地獄毀滅人界,將被議會判刑
War為了自證清白並找出真兇,只能接受被剝奪能力,同時受到議會派出的監視者控制
以此條件返還人界調查事情的真相
我大概是腦抽了選了天譴難度
序章結束後,遊戲一開始War非常弱,經常會被雜魚打到殘血
真的有能力被剝奪的感覺,堂堂天啟四騎士比雜魚還雜魚
還會被路邊小兵嗆you're so weak
但隨著「魂」的蒐集,可以跟與議會友善的惡魔商人購買招式/道具來提升能力
招式部分有些像DMC,可以一路YYYYYYYYYYYY到底
但是War學習招式後搭配按Y的時間可以作出多種劍招變化
同時可以使用道具來回復血量或是神怒值,可以神怒值看成MP/魔力
神怒值主要用途在強化自身狀態,也就是上BUFF
使用後隨著時間會削減神怒值,神怒值歸0時BUFF自動消除
也可以再按一次來手動消除
隨劇情推進War會慢慢找回或是獲得一些能力與道具
用於探索本來去不了的地方,找找東西,開開寶箱之類的
遊戲沒有農的元素,只要你夠細心且相對應的探索道具都有拿到
同一個地點是不用去很多次的
前面提到的探索與解謎是非常直覺的,動點腦就可以解
通常就是進到一個房間,門被封死,出幾波怪給你殺,殺完開始密室逃脫
解謎過了就是過了,以後就能自由進出,不會再二度為難你
大部分都是是A點解了才能去解B點,B點解完然後到C點
解謎時不太會給提示,但是會跑一些小畫面讓你知道解謎重點在哪
地圖不小,因為有樓層的關係偶爾會迷路,尤其是找隱藏寶箱的時候
但正常狀況下你都能走到指定地點,有些寶箱真的很會藏...
本作劇情其實不長,我大概玩了25小時
殺怪的時間會遠少於解謎時間,如果喜歡跟怪物對尻可能沒辦法那麼盡興
不過怪物算設計的各有特色,攻擊時也是有各自的放招順序,算是滿好抓時間來反擊的
抓好放招順序來閃招不難無傷擊殺
不過要是怪物數量太多有參雜小頭目,那就有點豆頁痛了
有些小頭目的特殊攻擊也是很強,被摸到會扣掉一兩條血
不是一兩格,是一兩條,順帶一提War最多就十條血
而且後期有些小頭目防禦之高要打上一段時間,把他盔甲盾牌都打爛才能傷到本體
再來是關卡BOSS部分,本作幾乎都是大型非人型BOSS
BOSS戰魄力滿點,雖然招式固定但很多是大範圍攻,不小心被摸到也是超痛的
我很常被搞到紅血才過關,紅血時陀螺儀的震動也很帶感
對戰時蝦雞巴亂按通常沒用,會反被倒打一波,被尻一波大的
要運用一些解謎技巧或道具讓BOSS停下、倒下才能真的對BOSS造成傷害
造成傷害後通常BOSS會暴走一陣,這時一定要閃躲
大概反覆擊倒個3輪,就可以按A進入殘暴又爽快的處決畫面
這邊忘了說,身為horseman怎麼可以沒馬?
所以劇情中有安排War取回原本屬於他的戰馬—毀滅天駒(簡中翻譯:滅天)
人馬合一之後戰鬥力暴增,而且操控性極佳,騎馬砍人爽度爆表
雖然不是隨時都能騎馬,比較偏功能取向,但至少有兩場BOSS戰需要用到
也可以透過衝刺來閃躲或拉近距離
說了這麼多這遊戲當然不是沒缺點,最重要的就是BUG問題
這款遊戲從很早以前就被詬病各種詭異BUG,尤其是後期的黑色王座引光束這邊
不過我玩兩次不同平台都沒在這邊出過狀況,反而是在別地方
像這次就被蜘蛛咬死在牆上,復活後蜘蛛居然能隔空咬我,咬到我無法進行遊戲
只能讀最近存檔重玩
另一個是特殊道具鎖鏈偶爾會自動放掉害我摔死(這邊又比較像是joycon的鍋)
還有鎖定怪物後,有時候按類比移動,War移動的方向卻不是我想叫他去的地方
本意是要他往後旁邊衝刺閃招的,結果莫名地往前衝用臉接招
還有一次是為了練特殊武器要引幽靈騎士到山洞裡痛揍一頓
結果我可能引得太多switch不能負荷,一跳上平台就卡在縫隙裡動不了
也是要重新讀檔才能玩
綜上,即便有些缺點,即便有些年頭了,本作仍然是值得一玩的遊戲
就看你吃不吃這種畫風,和能不能接受解謎大於打怪的遊戲
文末是我破關時的一些紀錄,死超多次的XDDDDDDDDDDDDDDD
https://i.imgur.com/1wUi12p.jpg
作者: pipi4030 (魚兒)   2019-05-03 02:06:00
推超認真心得 但我真的解謎苦手 看來是不對胃口
作者: Maiyo (夢中的帳號)   2019-05-03 02:33:00
3D zelda-like的遊戲中排第二的 (第一是誰很好猜)
作者: silver00 (Seeker)   2019-05-03 03:30:00
解謎真的不難,但這價格我還是下不了手
作者: kimisawa (楊)   2019-05-03 05:14:00
簡體字真的醜...不管甚麼媒體 配上簡體就很low
作者: gnalen (黑國死士)   2019-05-03 07:28:00
末世騎士一代是解謎來說真是精華所在二代偏向動作和RPG要素,三代那個已經不知是什麼鬼東西了
作者: nicetree (nicetree)   2019-05-03 07:43:00
推,沒想到這遊戲竟然偏解謎,我一直以為是動作
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-05-03 07:51:00
第一名是誰?
作者: s32244153 (Hir0)   2019-05-03 08:23:00
收藏用的...
作者: ilovezelda (戴綠帽的林克)   2019-05-03 08:35:00
薩爾達我巴不得全部都給我冷飯
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2019-05-03 08:35:00
猜zelda-like -->大神 絕景版
作者: gekisen (阿墨)   2019-05-03 10:05:00
大神沒什麼解謎要素吧...排第一的難道不就是Zelda自己嗎大神唯一讓我覺得有解謎的點大概只有打妖怪牙要放什麼終結技才會掉而已了 不然迷宮其實還滿一本道的吧
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2019-05-03 10:43:00
記得卓別林去參加模仿他的比賽,他不是第一名,同理可證第一名不是zelda
作者: smarmot (QoQ)   2019-05-03 11:01:00
末世騎士3整體來講也還算是遊戲性蠻不錯的中規中矩之作了,解謎穿插的不錯不會讓人不耐,戰鬥打擊感也有水準
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2019-05-03 11:12:00
我會等STEAM打到骨折再買就是了,似乎 也快了...二代玩了一下,還是最喜歡一代給我的感覺,所以才又入手
作者: tubmh123   2019-05-03 11:38:00
久到我都忘了我玩幾代了!拿槍的是2代嗎?槍跟鐮刀這款風格很美式,很好玩!
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2019-05-03 12:12:00
一代也是有槍跟鐮刀不過鐮刀是副武,你說的應該是二代,主角是大哥Death
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2019-05-03 13:52:00
其實是DMC先有 「Y停YYY」 這種連技打法的
作者: ppccfvy (手心手背心肝寶貝)   2019-05-03 14:52:00
可能是我語法問題XD 那邊是想表達戰鬥系統有「致敬」DMC
作者: gh0216311one (嚴父)   2019-05-03 22:40:00
日本eshop不論繁簡都寫中国語

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