※ 引述《pandoraz (platelet)》之銘言:
: #Final Fantasy XII 黃道時代
: 這也是 松野泰己 最後參與的大型開發項目
: - 日式 RPG
: - 十二 種職業挑選,沒有角色職業綁定,一個人可以選兩種職業(隨劇情推移發展)
: - 重點是!! Switch 版的職業還可以重置、重選,所以隨便亂配對也沒關係 XD
: - 探索地圖多 不是一本道
: - 各種討伐任務支線、隱藏迷宮、隱藏魔王,玩上百小時不是問題
: - 各種有趣玩法,反射魔法、逆轉魔法,敵人攻擊變補血 補血敵人變攻擊
: - 內建四倍加速系統
: - 有中文
: 最後,這也是 野村哲也 自 FF7 以來少數沒參與的 FF 系列作品之一
: https://i.imgur.com/EupMZSy.jpg
: 非常推薦
身為FF12粉絲
我來講一下缺點好了
雖然是RPG
但是故事進行到1/4 回過神已經是結局了
遊戲沒做完
雖然是日本RPG
但是其實主角更像扮演觀測者的角色,
FF12本身就是抄SW的,VAN的角色大約跟R2D2差不多,女主角是C3PO,
FF12RW的故事都比較正常。
雖然是FF7 FF8 FF9 FF10之後第五款3D化單機本傳,
但是大絕招動畫是3D化以來最蠢的,
那個丟球跟傳球SENSE我至今無法理解,甚至我懷疑這是不是根本就是原力。
後面幾個MOB雖然很有趣,
但是中間變化太低,狂暴也太晚才進,變成發呆大賽,
可是睡著又可能會死掉。
然後接下來有的缺點
職業盤-在第一次REMASTERED的時候版第一次改進 在NS版又改進強化一次
王HP太厚狂暴時間也很久才到-PS2美版改進 加速
連鎖-不重要了
缺點大概這幾個吧,
你喜歡酷炫絕招跟主角有所成長跟俇大的故事的日式RPG玩家,
FF12不是你的選擇,
除非你把手烤完然後去打RW,
一個R2D2變成偉大空賊的故事。
但如果你想玩系統跟悠閒的壓力摳米,
這是很不錯的遊戲。