: Splatoon 2
: 870万本(+43万)
任天堂除了馬力歐和薩爾達之外最成功的新IP
: New 超級瑪利歐兄弟 U 豪華版
: 331万本(NEW)
: 星之卡比 新星同盟
: 256万本
: 大金剛 熱帶急凍
: 225万本
: 前進!奇諾比奧隊長
: 118万本
: 耀西的手工世界
: 111万本
上面這五款遊戲 實際玩法完全大同小異
甚至可以說 只是換角色換素材換貼圖
然後就這樣出了五款遊戲...
: 推 anidiot: 花枝光日本就佔快一半?! 歐美不流行嗎@@ 04/25 15:17
: 推 aterui: 歐美比較流行OW,47,APEX之類的吧 04/25 15:17
: 推 utadaken: 扣掉日本 花枝全球其他區域也是接近600萬銷售 只能說不 04/25 15:21
: → utadaken: 算大熱賣吧。 04/25 15:21
花枝其實後勢我很看好
我幾乎大部分大作都有買都有玩
現在兒子整天在玩耀西 以前他喜歡玩卡比和奧德賽
但說真的 耀西和星之卡比 根本是大同小異的遊戲
但花枝這種團體對戰
可以PVP也能PVE的
是真正任天堂新做出來的IP
而且說真的是一片藍海
因為市面上並沒有這樣適合給小孩玩的線上射擊遊戲
花枝的鮭魚賽跑 salmon run
說穿了就是一般射擊遊戲的殭屍模式
只是殭屍換成了魚 可愛很多
(難怪那些魚看起來像殭屍XD)
這類遊戲從以前left 4 dead, COD殭屍模式 到現在world war z等等
幾乎都大同小異 都是一直殺殭屍
唯獨花枝 是殺魚~~
說真的 我玩花支的PVE 壓力最小 輕鬆玩
不像玩 COD的殭屍模式那樣 壓迫感有點大.....
我很喜歡花支這個作品
而且線上多人最大優勢就是他會正向回饋
越多人玩->越多人買->更多人玩->更多人買
所以一但做起來 就會像BFV FIFA這種 隨便一出都是千萬銷售量....
話說耀西的材質感 其實我覺得做起來還是差PS4太多
老實說我有點失望 事前期望太高 NS性能畢竟瓶頸就在那邊
同樣手工風格 小小大星球那個真實感遠勝耀西
這是無法否認的