作者:
colchi (柯奇)
2019-04-17 23:37:05https://www.famitsu.com/news/201904/17174926.html
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第11名以下4/18才會公布。
主機銷量
Nintendo Switch 54101台
PS4 6662台
PS4 Pro 5131台
Xbox One X 47台
Xbox One S 19台
作者: pals5568 2019-04-17 23:45:00
花枝體驗版根本沒拉到新的人的感覺...可能會買的早就買了吧...不會買的也沒興趣玩體驗版這樣...
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2019-04-17 23:51:00在日本連路邊的流浪漢都有一片漆彈想試玩的早就試玩了= =
作者:
space08ms (space08ms)
2019-04-17 23:54:00本週ns市佔率快八成,今年日本準備衝一千萬了
美版試玩那一週,花枝有衝到eshop前幾名喔日本大概就真的沒啥好挖了,畢竟都300萬了
作者:
jympin (別跟我大聲)
2019-04-18 00:12:00PS4怎麼變這麼少
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2019-04-18 00:16:00沒為什麼,如果今天NS確認快出改版機了,銷量也是會掉下來
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2019-04-18 00:20:00花枝2原本說只更新一年,後來又延長,但是也差不多了吧
作者:
ARX888 (LAEVATEIN)
2019-04-18 00:40:00是的 所以下周說不定就四位數了
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2019-04-18 00:41:00PS4 就淡季啊,去年同期銷量跟現在差不多,當時還有戰神呢
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2019-04-18 00:42:00PS4應該是在日本市場飽和了吧
作者: kennygod (喵羽) 2019-04-18 01:37:00
看這銷量就覺得日本在玩主機遊戲的人有夠少
作者:
anidiot (^__________^)
2019-04-18 04:38:00第? 找不到 過氣了
PS4日本只能破八百萬,真的算少了PS12在日本都能銷售接近2000萬大概銷量沒辦法贏過Wii的1200萬PS3是一千萬,PS4大概能贏過之後日本能接近兩千萬都是掌機,PSP、NDS、3DS
花枝需要衝的只有海外市場,日本已經差不多變國民遊戲了,看看那堆鬼神小學生
作者:
owl9813 (草鴞)
2019-04-18 09:01:00難控制可以調整靈敏度啊
PS:日本1936萬 / 全球1億0425萬 , 佔比為18.57%PS2:日本2318萬 / 全球1億5768萬 , 佔比為14.70%
PS3:日本1047萬 / 全球8690萬 , 佔比為12.05%
難怪這次索尼學乖搞向下相容但可能有高機率賣特規硬碟
PS平台日本佔比越來越低,中小型日廠只能跑到NS或手遊規模較大的日廠如卡普空或SE也都儘量把日式IP歐美化如果PS5沒有對日本市場做些改變的話,未來純日式的遊戲
作者:
space08ms (space08ms)
2019-04-18 10:17:00出貨量和銷售量單位不一樣
不可能都往NS和手機跑,像機戰就是索尼平臺受眾多跨平台是必然的,畫面也可能以效能較低的平臺為優先考量,追求畫面造成一款失敗就全死根本玩不起
那是因為這世代PS4在日本還有800萬市佔,下個世代就難說了。不過以效能低的平台(NS)作為遊戲開發,再跨到效能高、市佔低的平台(PS5)也是很有可能的做法
作者:
space08ms (space08ms)
2019-04-18 10:45:00基本上日式遊戲在破1500萬的平台不太需要誇平台。
只是這樣無法發揮高效能主機的優勢,支持者的購買意願願會有一定程度的減少。要一位PS5玩家去買一款連PS4程度都不到的遊戲..就像這週NS推出的FF10 HD一樣,肯定還是有人買,只是少
作者:
space08ms (space08ms)
2019-04-18 11:10:00Ps4版ff10hd首週1.8萬
FF10都兩個世代以前的遊戲了,機戰這種2D繪圖還能互比一下演出效果,3D沒辦法比啦
未來的事很難說 SONY至少穩定 任天堂上下限差太多老任下一台新主機大爆死也是不意外 倒是PS5我就覺得蠻穩定的
作者:
DemonElf (LdsFish)
2019-04-19 01:18:00任天堂上下限差很多的情況是主機設計模式改變的關係吧如果以現在switch的模式第二代單純整體拉高硬體規格,起碼再吃多個一代是還很穩的