[心得] 耀西手工世界

作者: GP03D (總統府防禦用MA)   2019-04-11 12:29:32
打到最後一個隱藏關了
全部關卡開啟需要約376個花朵
(印象中全都是5的倍數,但我剩1朵花,清單又說至今獲得過377朵)
這個偽2D橫向捲軸動作遊戲
真是優缺點都很明顯。
美術:
上一代是毛線風格(如果用毛線amiibo,Yoshi就會穿上毛線耀西裝)
這一代是瓦楞紙板為主
充滿著童趣風格
令人想起小學時代的各種勞作。
但是個人並不喜歡。
因為並不精緻
像Toy con 就是大人作出來的瓦楞紙盒。
可能主客群主打低年齡層的關係?
優點:
含隱藏關卡及頭目戰的話有49關
每關都有外側和內側兩種玩法
有近三百個東西可以搜集
算是很耐玩
有兩關很好玩,一關是賽車
一關是無限狙擊手模式
有中文。
有八個顏色的耀西任選。
缺點:
即使全程用簡易模式,可以一直滯空,但有一些關卡還是很有難度。
關卡難易度設計沒有照線性,有些後期關卡異常簡單,有些前期的挑戰有難。最後的隱藏
的關卡容錯率最低,跌落就要整關重來。
很多東西藏得很深,難度滿高的
很考驗動態視力,要邊跳邊射耀西蛋,沒有打中就要重來。
關卡讀取要個幾秒。這一點在重複挑戰時讓人有點煩躁。
找隱藏物品一次只能找一個,滿不方便的。有些關藏了十個,要玩上十次以上,雖說一找
到就可以跳出,但還是滿膩的。
作者: nintenblo (nintenblo)   2019-04-12 09:22:00
配色也很重要,裡面很多視覺引導,讓手工不會有垃圾感。
作者: oneshot (I want to feel..)   2019-04-11 12:36:00
穿西裝好像滿可愛的
作者: aboutbaw (hanson)   2019-04-11 12:37:00
重複刷找東西確實很膩 但好處是有機會仔細欣賞美術設計關卡難易度的配置的確很莫名 但後期難關還是比較多啦
作者: alloc (韭菜)   2019-04-11 12:43:00
BGM變化太低了 重複找物品時很容易想睡除了拿斧頭的小丑覺得跟這片很不搭 其它都很滿意
作者: mygod15 (小雨一直下)   2019-04-11 12:44:00
我想法是找的過程中會發現遊戲的巧思,甚至會突然發現之前都沒注意到的地方,很適合慢慢玩的人
作者: marsdora (CWES)   2019-04-11 12:44:00
西裝XD
作者: queen100000 (queen)   2019-04-11 12:46:00
我個人是覺得飛行耀西有些雞肋,普通模式其實就能無限滯空了,飛行只是更容易些,當然現在老任都有在照顧新手啦,所以也不算是多大的問題
作者: exogeneous01 (hon)   2019-04-11 12:50:00
這缺點對有些人不是缺點啊XD
作者: jimmyzhan614 (居米)   2019-04-11 12:53:00
其實我覺得這個比用正常畫風的製作方式還費工,之前有部影片有提到八位元像素風格的製作方式超級煩瑣,所以說不精緻其實不厚道
作者: GP03D (總統府防禦用MA)   2019-04-11 13:01:00
BGM太少了,只有20首,不太好聽@@
作者: tacf (哈利寶豬豬)   2019-04-11 13:03:00
BGM太類似好催眠...
作者: Lonshaus (  Lonshaus )   2019-04-11 13:05:00
飛行耀西的確對簡化關卡難度程度滿有限的 但你認為的缺點對我來說倒是很不錯的優點
作者: pilidarren (雁雲蹤)   2019-04-11 14:52:00
我很喜歡美術場景 就說是耀西的「手工」世界了啊
作者: chris750207 (小翁)   2019-04-11 14:54:00
覺得美術充滿巧思,說不精緻有點說不過去,簡單模式覺得如果沒點難度其實會太過單純,光最基本的關卡全收集( 紅幣那些) 感覺就像作弊一樣了( 個人而言)
作者: hiro246800 (hiro)   2019-04-11 15:06:00
BGM真的有時玩到會想睡
作者: hellobinbin (^^)   2019-04-11 15:57:00
也看成西裝XD
作者: ramo06 (哼...男朋友算什麼)   2019-04-11 16:33:00
看成西裝+1
作者: spiriter (吉娃娃)   2019-04-11 16:57:00
西裝XD
作者: nintenblo (nintenblo)   2019-04-11 18:46:00
我倒蠻喜歡這片的美術風格的。有些東西藏的讓人會心一笑。飛行模式還有影響隱藏物品哦,開飛行可以直接看到。
作者: aboutbaw (hanson)   2019-04-11 19:36:00
飛行可以直接看到是什麼意思?
作者: alloc (韭菜)   2019-04-11 19:37:00
飛行模式下紅幣會直接顯示 在花朵附近也會閃爍提示不過要打問號才出現的紅幣好像不會提示的樣子
作者: c880529 (玥櫻)   2019-04-11 19:44:00
飛行模式應該是把問號雲都直接顯示了吧一般模式那些雲可能要在定點跳一下才會出來 常漏這種紅幣
作者: pokaro (啵~咖摟~)   2019-04-11 19:50:00
相同的隱藏物品找到可以繼續 不需要按達成關卡跳出
作者: queen100000 (queen)   2019-04-11 20:43:00
其實只要把金幣一個不漏的吃完+留意背景的禮物箱就絕對不會漏吃紅幣了,這代紅幣都非常好找,找久了腦袋會自動開啟強迫症模式,不把東西全拿完絕不破關
作者: kent24245 (Dunamis)   2019-04-11 22:56:00
超精緻的好嗎= = 這種仿真建模比超馬U那種一般的3D風格費工多了…
作者: jason1976062 (阿剛)   2019-04-11 23:19:00
這種生活中俯拾皆是的景象,要做出有耀西本身的風格、又兼具赤子之心的夢幻手作感,其實相當考功力。
作者: chris750207 (小翁)   2019-04-12 10:48:00
背景也很用心,比如說花的關卡可以發現在庭院,流水的關卡是在浴室這樣

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