[心得] チョコボの不思議迷宮 エブリバディ

作者: Irk (墨)   2019-03-23 11:19:40
因為很多年沒玩不可思議迷宮系列了,很懷念,就忍不住買了。
後來聽說,這只是Wii跟DS上出過的舊作加強版……沒關係,反正沒玩過。
遊戲開始可以選擇難度,普通難度下,死亡仍會保留現有裝備
因此遊戲主線難度不高,也不用擔心死一次就好幾天的進度沒了。
解決村民的失憶方面,非主線,主要有各種報酬,像是商店、職業等
這方面的迷宮偏向試煉,因此有各種限制,比較需要搭配職業思考打法。
迷宮中每次下樓梯,都可以選擇脫出,難度大大降低。
目前玩至第四章的光之迷宮,怪突然變強很多,似乎是要逼人練功。
但整體來說仍較偏向輕玩家。
以下簡單介紹下各系統
職業系統:
主角可以轉職成各種職業,有對應的技能,大大豐富了各項戰術規劃。
比較特別的是盜賊職業的入手,需要偷一次迷宮商店。
建議可以利用龍騎士的跳躍,對向上沒有人時,會變成移動兩格。
加上夥伴吸引砲火,並不是很難偷的事情。
順便抱怨一下這個偷商店,比以前作品好像……簡單很多。
而且看不到能偷什麼實在是大敗筆。
夥伴系統:
原本看介紹,以為是PS2的特魯內克大冒險2的兒子抓怪系統。
……結果現實是殘酷的。
遊戲只允許帶一個夥伴,收怪也不是當場抓,而是多打集BP就行
……抓怪的快感一整個就沒了。
而且購買贈送的機工士跟阿爾法,被(主角的)裝備補正高不少
除了沒有耐性之外,戰力差距大,導致其他怪出場機會大降。
……這該不會是以後要賣DLC夥伴用的吧。
鍛造系統:
與舊作相比下,這次強化增加了各裝備的上限。
所以就得按部就班換過去。
迷宮商店會直接賣該迷宮裝備的最大洞數……所以用買的當base就對了。
另外鍛造店強化裝備至上限後,有一次強化+5的機會,
但是會失敗,且失敗後+值會降低很多。
……但是迷宮鍛造店不會失敗,雖然比較貴(3000G),還是就乖乖利用迷宮吧。
作者: Irk (墨)   2019-03-24 18:40:00
本作魔防比異常防禦更重要,王的大招實在太痛啦……第五章暗之迷宮開始,撿到的終於超越地攤貨啦

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