這次labo出了Vr我就在想
遊戲廠商是不是都沒有把這台遊戲機的潛能發揮
例如之前出的第一組labo
就有紅外線配合掃描白色、形狀的用法了
怎麼都沒看遊戲場在新遊戲用這功能?乍看之下本家自己在玩的自嗨~
話說只要用紅外線掃描螢幕的位置就能讓人在vr裡轉彎了吧?
話說沙灘排球都差不多出了幹嘛不把vr機能一起上ns……
作者:
nwii (豆子)
2019-03-07 15:06:00案榮不想出 低畫質VR吧
作者:
oneshot (I want to feel..)
2019-03-07 15:15:00開發ns獨佔的遊戲不好賺
作者:
PaiChiou (基隆金城武)
2019-03-07 15:36:00我每次看這種文章都覺得 為什麼大家覺得很多東西只要疊床架屋就可以拿到1+1=2的效果有在工作的人都知道 自己的業務範疇內的很多事情 都沒有外人想得簡單 為什麼看待其他人的事情就沒辦法同理XD
3DS的3D裸視和照相機 WiiU奇怪的螢幕手把 Wii的體感歷史已經重複上演很多遍 三廠只在乎能否跨平台賺錢
作者:
Makeinu (Makeinu)
2019-03-07 15:56:00PSV的背面觸控也沒幾款遊戲有用到
作者:
darktt (小朱)
2019-03-07 16:16:00結論就是,第三分廠商只想做跨平台的遊戲,根本不在乎各個平台的特性
作者:
f124 (....)
2019-03-07 16:33:00你自己拿你的手機套紙版上去看VR效果有多好吧 XDD
作者:
sings123 (sings123)
2019-03-07 16:47:00閃樂在NS還蠻努力的,兩款獨佔遊戲!忍紓壓、彈珠檯,連PC都沒有出
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2019-03-07 16:48:00除非是跟老任關係很近的那種公司,第三方不會特別想做大廠希望利潤最大化,獨立遊戲需要跨平台增加曝光度,做一個後續移植難度高的遊戲真的太困難
作者:
alfread (春日恭介)
2019-03-07 17:00:00有時候辦不辦得到是一件事,做不做得好又是另一件事
作者: redmib 2019-03-07 17:19:00
太麻煩又只有ns一個平台能賣
作者:
bestadi (ADi)
2019-03-07 17:40:00老任哲學就是成熟技術水平思考
作者:
SDFSDF (貝爾斯)
2019-03-07 19:32:00joy conC8763
作者:
yuxds (cody)
2019-03-07 21:21:00其實過了這麼多年 我還以為大家應該會知道多數人就只是想用搖桿玩遊戲而已 剩下的都是短暫的噱頭你看連任天堂本家大賣的遊戲 也都是傳統玩法的居多
作者:
chuegou (chuegou)
2019-03-08 00:17:00因為傳統玩法的遊戲本來就比較多阿==
作者:
htps0763 (Fish~月~)
2019-03-08 00:34:00問題是任天堂自己目前也沒有藉著這些主機特色做出多成功的作品,目前真的全部用到的也不過就12switch和labo任天堂自己都做不太出來,你還能指望第三方?
作者:
nintenblo (nintenblo)
2019-03-08 06:32:00應該說現在的任天堂不會刻意用,有需要才用
作者:
labiron (labiron)
2019-03-08 12:00:00任天堂已經學乖了 joy con 就是在滿足現有操作框架下延伸出來的多功能手把