Re: [問題] 大亂鬥 企鵝帝帝帝的玩法

作者: queen100000 (queen)   2019-03-04 14:08:27
※ 引述 《alen3822 (Alen)》 之銘言:
先感謝大大長篇分析,不過我想說的可能會有點多,所以也利用空檔引用原文來逐一反應大
大的遊玩心得
: 原本要打在推文
: 但一來好像會讓推文過長
: 二來是或許回覆可以有拋磚引玉的效果
: 所以我就直接回覆了
:  
: 首先,我不是真的DDD高手
: 只是偶爾會玩他的普通人而已
: 但我想我玩的心得或許能幫到你
: 雖然可能因為想到什麼就寫什麼所以比較雜亂
: 還請見諒
:  
: 我個人覺得DDD的主力技還是鐵球
: 雖然有著被任意攻擊打到就會彈回去的大弱點
: 但整體來說拿來牽制還是很好的
: 我通常會在對手準備復歸、掛邊的時候用鐵球輸入上後來做牽制
: 通常給對手的壓力頗大
: 這時可以準備在對手滾上邊的距離使用下Smash
: 有時候在場上也能用鐵球輸入上來阻止對手進攻
: 配合一些快招應該是蠻有用的
: 如果是打算用鐵球輸入前、下來打
: 可以準備好用吸來接,不然就是直接用防禦來等
: 順帶一題,鐵球輸入上後的那個距離是可以用DDD的NB去吐出來的
: 那個角度和速度比較難打回去,蠻有用的
鐵球確實可以調整上下方向,無論是長距離彈跳或者原地彈跳,將鐵球吸入吐出這招我也會
,問題在於吸入吐出所花費的總時間實在過大,而且鐵球發招也有必然的空檔,沒有鐵球就
會變成原地槌擊,企鵝每用一招都會有相當要命的硬直,沒擊中就是被暴打一頓
:  
: 剩下除了下B之外我都覺得還算實用
: 簡單來說上B算是距離蠻高的復歸技,而且因為有霸體所以蠻安全的
: 而NB則是反射技,命數優勢之類的狀況也可以在場邊陰人,整體來說比上一代強很多
下B樂透招不解釋,普B吸入我都拿來嘲諷,反彈價值不大,上B跳的距離高歸高,復歸時得
要有相當的把握,因為企鵝落地時那一瞬間是完全不能動的,雖然護甲霸體和星星衝擊波有
給這招一個基本的落地保障,但還是改變不了硬直這個重大缺點,再加上敵人也不是蠢貨,
會傻傻的等你解除硬直後再開始行動,企鵝無論做什麼起跑點永遠落後別人一兩拍
:  
: 強弱攻擊方面
: 在一般立回上我會覺得弱攻擊、前強、下強算是好的選擇
: 有著還不錯的擊飛力而且出招也很快
: 上強的話因為出招速度還不錯,當對手高%又在戰場的低平台的時候我會拿來當做殺招
普A部分我覺得只有下A側躺滾好用,跟滑壘踢一樣是既能卡位又能保有出手優勢的動作,不
過這大概也是企鵝僅有的價值之一了
:  
: 摔技方面
: 通常前後摔我會拿來把對手推出場
: 下摔則是Combo摔
: 可以視情況接空N、空前、空上,還不錯
很諷刺的是摔技竟然是耍大槌的企鵝能夠常駐的招式,或許連段時會考慮把摔技的部分放大
:  
: 空中攻擊
: 空上、空後都是速度還行的殺招
: 空前應該可以拿來連段(很少用)
: 空N則是DDD最快的招式,我想看好時機急下降用弱判去打應該能接一些東西
: 我猜應該也能破一些combo
: 空下就不好中的隕石招,想要帥可以用
空中A只有空A撲擊是能當主力的,其次是空前A把對手打出場外,但還是得看準出手時機,
空下A隕石樂透不解釋,空後A一樣要算準,空上A角度很微妙,因為槌子轉動的角度不在正
上方,而是10點鐘和2點鐘方向,只要方向預判錯誤就是大空包,總體而言企鵝空中A樂透成
分還是超過5成左右
:  
: 猛擊的話
: 個人覺得下猛擊和上猛擊出招算快
: 讀對手的滾還蠻好用的
: 前猛擊雖然痛,但出招很慢
: 不過因為通常攻擊高度蠻高的,所以偶爾使用或許能打到人
蓄力A這部分我不得不抱怨,很多重量角的價值就是能在關鍵時刻給敵人來一發再見全壘打
,所以蓄力A的出手都會相當直覺且可靠,但企鵝卻是唯一一個無法信任它能用蓄力A做結尾
的重量角,光是蓄力前A那出手預備動作大成這樣,攻擊速度也還是慢得嚇人,巨劍系加儂
艾克慢歸慢,至少落地速度是一氣呵成,可是企鵝...居然跟下B必殺槌一樣是樂透招,不禁
讓人懷疑企鵝到底還能幹嘛?
: 順帶一題,我之前在網連VIP遇到一個超強的DDD
: 他的空後每次都能準確的打到地上的人
: 給的壓力很大
: 因此我認為或許空後也能拿來施壓對手
空後一向都不是我喜歡的動作,但是我還是會多多嘗試的
:  
:  
:  
: 以上大概就是我玩DDD的心得
: 希望能幫到原PO
: 話說如果原PO始終不習慣DDD的風格的話
: 換個角色其實也不是壞事
打了一長串,我還是覺得企鵝帝帝帝不適合我,要練重量角的話我會更加傾向動作方面改進
很多的加儂多夫,企鵝起碼有練過也知道它的角色特性,但企鵝是現今重量角不好上手的角
色也是不可忽視的事實,就看後續更新有沒有打算把企鵝救回來吧,因為就我所知企鵝愛好
者還是不少的(有櫻井爸爸加持的說)
作者: spring28892 (全家就是我家。)   2019-03-04 14:27:00
不知道為什麼看完你講的東西只覺得你想要的腳色是只要按下A對手就會爆炸如果不想要練習最重要的立回,感覺還是打歡樂的就好
作者: fumi5538 (fumi)   2019-03-04 14:34:00
翻譯:我只想玩廚角
作者: andy920262 (andy920262)   2019-03-04 14:57:00
前猛撃沒那麼糟吧,出招慢但攻擊範圍大到超不科學
作者: saulong (專業路人)   2019-03-04 14:58:00
你沒有想要學DDD 你只是想要DDD變成你要的樣子吧
作者: alen3822 (人)   2019-03-04 15:05:00
如果對角色的招式用法有疑惑可以看看比你強的人(不一定要職業選手)是怎麼用的,如果還是覺得不適合那可以試試玩沃爾夫
作者: krousxchen (城府很深)   2019-03-04 16:45:00
選順手的就好,原po其實可以用別隻這遊戲就這樣,不順手就換別隻會玩大王的就是覺得他順手,這隻還沒到要救的程度你覺得它沒救、不順手,但不代表沒有人覺得順手好用
作者: Nivek14122 (bochun)   2019-03-04 23:45:00
建議:歡樂玩沒煩惱
作者: Jay0924   2019-03-05 00:02:00
命魂也是個選擇
作者: gekisen (阿墨)   2019-03-05 10:41:00
同1f感想 出招沒代價?這種角色不存在的
作者: user324352 (使用者324352)   2019-03-07 12:00:00
推推,2018 NS 最強遊戲

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