Re: [閒聊] 花板/漆彈 打工衝999糾團

作者: ecco (模仿是最好的奉承)   2019-01-07 15:58:05
※ 引述《ecco (模仿是最好的奉承)》之銘言:
: 替主糾者發個徵人文
: 星期日晚上 8:00 的工房地圖
: https://i.imgur.com/TxMeXtQ.jpg
: 希望能找到固定四個人從 400~999
: 估計會玩4~5小時 中間休息十分鐘左右
: 因為有時間壓力
: 所以會要求個條件:
: 非四熊武器工999 達成約5次以上
: (主糾85次999 平均能在40場內999)
: 主要目的是想找出有持續在打999的潛水朋友們一起切磋
這次固定團挑戰999成員為
ZG77498864 (Hao)
Lex4193
yukki
ecco
總計打了32場, 30勝2負, 輸的兩場皆為第三波白天漲潮
順利的把時間壓在晚上十二點前, 四小時內結束
https://i.imgur.com/8IS0FdN.png
以下會紀錄個人在這次挑戰從高手們學到的心得及想法
以供同好參考
本輪四把武器為平均以上
不會遇到什麼無法處理的狀況
清怪、殺頭目、遠近距離、單體、群傷都有顧及到
每把武器也都很有彈性可補位
加上這次地圖為相對簡單的工房, 地圖偏小且視野良好
能有高勝率也不算意外
從高手們學到的最大心得就是清怪的重要性
乖乖的把頭目、雜魚清光, 就能創造良好運球的環境
即使要求蛋數20顆+ 也能從容的達標, 甚至偶爾單波破40顆+
倒數26~28秒是頭目出生的最後時間,
可以說這段時間到倒數10秒時都還在所謂的收官階段
這個時間應該繼續把場上的垃圾桶、雨傘處理完
(本人之前在這個階段都會急著運蛋 反而容易招致失敗)
但其實大家如果清怪意識都很好的話
經常能在還有十秒左右時將所有頭目殺光光
白天正常波
漲潮
這是我們無法全勝完成挑戰的最大原因
主要問題在漲潮情況殺怪效率不夠, 導致傘彈來不及完全處理,
配上沒在蛇上岸前擊殺 倆個配合起來的造成滾雪球後面越來越被動
蛋不夠大家慌張就容易崩
漲潮應該要殺怪優先於撿蛋
後來遇到的幾次漲潮就有針對這幾點稍作修正
另外若要塗對岸的地板及牆壁
最好不要在開場時而是在每波的結束階段進行
因為開場有人在對岸的話 會導致誘導第一群的雨傘跳回基地失敗
這也是要避免的一個小細節
這問題算是見仁見智, 團隊對兩種做法都有支持者
個人想法是留單邊, 若有兩個單邊垃圾桶在對岸時
甚至要留一個人在對岸吸引炮火和處理後續出生的塔及雨傘
減輕家裡的壓力, 因為全部人都在家裡的話, 即使兩個單邊垃圾桶給的壓力也是夠嗆
正常潮
通常不會有太大問題 確實的將頭目、雜兵清完就好
地圖不大 比較不會像難波船或是方舟會缺蛋
退潮
退潮最擔心的敵人會是雨傘, 需要確實的將雨傘彈擊落
開場時不用急著往前面衝, 盡可能待在籃子後方
確定第一群怪物有塔再前進即可
晚上的大炮關也是同樣原理, 盡可能讓雨傘、爆彈…等, 能更靠近籃子邊再殺掉
這輪武器有 H3、竹狙, 爆彈的威脅性其實不高
手邊有個推薦的工房退潮教學影片 有興趣可自行觀賞
https://www.youtube.com/watch?v=b-J_t0U8SLY
晚上特殊波
母艦
不要求高蛋數只求過關的話 水刀可省著不放
且這輪的竹狙可以偷打幾個蛋下來
https://twitter.com/HopperFresh/status/1081941520108814336
據Hao的說法, 只有大壩的母艦關, 水刀不能省
間歇泉
工房的間歇泉算是送分題
原則就是先開對岸兩個
就能照順序推算出金鮭魚的所在地
攻略網頁: https://twitter.com/sampi_ut/status/926604969238605824?s=21
大炮
工房大炮關的難度也很低
運蛋的兩個人 一開始先待在籃子後方
讓雨傘、爆彈、車子、蛇都靠近籃子殺掉再撿蛋就好
運蛋的人有時候要幫忙丟大炮死角打不到的垃圾桶
且確實的將雨傘彈擊落
迷霧
漲潮迷霧推薦派一個人待在對岸常駐
因為視野不佳 等對岸出塔和垃圾桶再過去會為時已晚
正常、退潮則沒什麼特別眉角
也是相對容易的關卡
https://i.imgur.com/BrseHbu.png
推薦站2號平台
至於拉法可參考這部小影片
https://goo.gl/Utmdhc
鮭魚暴走
漲潮的暴走是個人第二擔心的事件 (第一則是白天漲潮 果然翻了兩場)
https://i.imgur.com/BrseHbu.png
這三個站位各有優缺
不過事前討論決定站1位平台比較熟悉
但當前歐美日高手大多選擇站3號平台
這次挑戰運氣很好, 沒遇到漲潮鮭魚暴走
都是正常潮的暴走, 所以難度、容錯率都好了不少
有驚無險
*補充一下暴走站3號平台的打法要點
參考影片: https://twitter.com/teliusu/status/1081925816479444993
發光者站在隊友後面網子上, 籃子周圍有足夠的蛋時爬電梯旁那個牆
爬牆的操作相對來說比站1號平台簡單不少 (從網子上往前跳就能上牆)
有範圍傷武器的角色可站在電梯上 能剛好打在不同路鮭魚的交會點
站3號平台掉的蛋離籃子會比站1號平台近得多
1號平台最大的缺點是除了蛋較遠外, 跑上來的撿蛋兵也很耗墨水處理
小結
發文之前再把 APP 上的數據粗看一遍
可以發現自己的殺頭目數、金蛋、橘蛋數、死亡數都還有很多進步空間
真的是躺分抱腿~~~在此感謝三位隊友的 carry
也歡迎打工同好能多多留言或私信邀約, 有機會可一起打工!
作者: soloduo (黑化中。)   2019-01-07 16:05:00
推Hao老師 (個人聽他講話就會很想尊稱他為老師w)
作者: rocket101 (火箭少女101)   2019-01-07 16:16:00
不推不行 太可怕的勝率
作者: tamixavier (SAKI)   2019-01-07 16:53:00
推打工王
作者: lieselotte85 (伯咚咚)   2019-01-07 17:01:00
作者: ogawa0968 (歐嘎瓦)   2019-01-07 17:24:00
作者: thxwhat (釀月酒)   2019-01-07 18:02:00
非常感謝
作者: gm0625 (Rios)   2019-01-07 18:10:00
神人推
作者: dsersr (某d)   2019-01-07 18:11:00
作者: ZG77498864   2019-01-07 18:42:00
作者: mp0953   2019-01-08 09:05:00

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