作者:
Au0y4 (Au0y4)
2018-11-21 16:19:52法米通統計
銷售664,198套(3日間)
僅次於Splatoon 2的67.1萬套
SWITCH當週主機銷售180,585台
https://www.famitsu.com/news/201811/21167998.html
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2018-11-21 16:24:00沒破百要島惹
作者:
skyjazz (史蓋爵士)
2018-11-21 16:27:00情懷作可以賣這樣算不錯了吧
作者:
totocc (Jimmy)
2018-11-21 16:27:00噫 好了 我中了
作者:
leokidd (里歐基德)
2018-11-21 16:29:00忘記自己樂透投哪個...
4gamer的銷量好像會高一點點 不過應該就開3了?
作者:
aterui (阿照井)
2018-11-21 16:37:00這種遊戲本來就是周末賣最好,多幾天平日也不會差多少
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-11-21 16:38:00主力小朋友都還沒有NS
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-11-21 16:40:00一堆人看前面就衝了吧,破關之後?
作者:
tust (De Shiou)
2018-11-21 16:40:00可能玩花枝的小朋友對PM無感吧
作者:
satan317 (PikaChu)
2018-11-21 16:41:00台灣都找不到主機了,銷量應該爆表
作者:
jk182325 (萬里花我老婆)
2018-11-21 16:45:00上週主機才賣5.8萬台 這週賣18萬台 寶可夢真的猛www
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-11-21 16:45:00我更好奇30小時破關後,那樣的二周目內容還能撐幾個小時...
作者: zhtw (人生就是不停的後悔。。) 2018-11-21 16:46:00
刷異色阿 很花時間的 而且黃版劇情短不是一直都知道的嗎?
作者: ogt84your (月工) 2018-11-21 16:47:00
撐到大亂鬥發售(嗯?)
作者:
rfoo1789 (心情如表情)
2018-11-21 16:48:00刷色違,挑戰各種大師
作者: pals5568 2018-11-21 16:52:00
裝機量差那麼多啊...不過LGPE這內容能賣66萬很多很多了
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-21 16:55:00不只裝機量 這次不管遊戲還是主機都比較貴
這畫風就先買了 管他30小破完要幹嘛而且原本就知道是黃版內容 撐多久又不是重點
作者:
emoil5566 (一抹兒五六變全暗減陣容 )
2018-11-21 16:58:00這款買懷舊的
作者:
Pocer (就4論4)
2018-11-21 16:59:00台幣差這麼少喔XD 美國多了20美耶XD
作者:
jympin (別跟我大聲)
2018-11-21 17:03:00現在看起來是花枝幹爆猛
作者:
space08ms (space08ms)
2018-11-21 17:13:00十一月中就開始發威,日本今年財年應該主機破700萬不是問題了
作者:
Cornell (嘎)
2018-11-21 17:21:0018萬...難怪NPD分析師會說LGPE是今年最重要作品遊戲本身銷量不一定強過大亂鬥,但LGPE更能吸引新玩家買NS
作者: Jmoe (Rin0moe) 2018-11-21 17:29:00
真的認識不少為了玩LGPE買NS的
作者:
bestadi (ADi)
2018-11-21 17:30:00我猜70萬耶 算蠻接近的
作者:
sings123 (sings123)
2018-11-21 17:35:00看主機成長量,就知道這片是用來吸引未購買NS玩家身邊朋友有6位因為這遊戲剛買NS,有2位也快忍不住了
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2018-11-21 17:35:00我周遭至少五台都準備好大亂鬥+NS了 XDDD
作者:
cvsb01522 (SlayerMoMo)
2018-11-21 17:38:00想問同捆機還有新的消息嗎?
作者:
b99202071 (b99202071)
2018-11-21 18:13:00不意外
作者:
space08ms (space08ms)
2018-11-21 18:21:00這次台灣真的有你不覺得會買的人就忽然買了的現象
作者:
Zero5566 (〥零⑤⑥〥)
2018-11-21 18:24:00我的樂透QQ
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-21 18:47:00日本銷量真的是每下愈況,當初就是不看好但覺得至少有60萬
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2018-11-21 19:42:00不過相對於日本,歐美銷量則是成長,所以世界銷量有Hold住
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-11-21 19:57:00「早知道」,所以就不用有其他耐玩的二周目元素,直接簡化七代機制,各位玩家要求真低繼續捧這版,就看八世代變質,還要說大作真棒
作者:
seaky (千冬緒)
2018-11-21 20:17:00不過,PM本傳不是綁定玩家對戰導向了嗎? 八世代在把天梯對戰放回來就不用戰二周目要素了(拖
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-11-21 20:22:00天梯擺回來也是繼續戰二周目,對戰派又沒那麼多
作者:
seaky (千冬緒)
2018-11-21 20:29:00如果對戰派沒那麼多,就不應該有那麼多的廢人要素
作者:
bye2007 ( )
2018-11-21 20:29:00每次看到一定倒這個梗 就覺得很好笑
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2018-11-21 21:34:00可以去查查近年天梯人數就知道為何對戰派在擔心人變少而且連VGC都在萎縮中
作者:
Zaious (Za-i 薩伊)
2018-11-21 21:48:00就算不喜歡跟玩家打,也不代表不喜歡跟NPC打
作者:
SPDY (Alex)
2018-11-21 21:57:00廢人對戰設施不就主要跟NPC打 做成線上對戰軟體還不是被嫌
作者:
xenon573 (xenon573)
2018-11-22 04:28:00從初代紅綠一路支持到USM的我這次也沒買、繼續等明年新作
作者:
whatai (多多)
2018-11-22 11:22:00在c chat討論還算正常 pm版一堆人覺得不打對戰樹不打線上就是跟風廚而且只要有任何變異馬上跳腳 像是日月把道館改成挑戰而且說穿了 對戰派只是怕環境大改 無法適應而已變得太簡單 之前努力生蛋變得沒有意義