[心得] WORK X WORK (使命X工作) 初期心得

作者: pulin (Matt)   2018-10-10 01:23:01
本來覺得這遊戲因為沒中文的關係,關注的人不多就懶得發心得了
但看到還是有板友關心,玩到第3章一半覺得不錯值得推薦,所以還是加減寫一下
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大方向的遊玩介紹其實巴哈轉譯的4Gamer這篇新聞就寫得很好了
https://gnn.gamer.com.tw/9/169179.html
有興趣的板友建議先看完這篇試玩報導,再看我下段關於戰鬥相關的細述說明
當初看新聞報導,有寫說原企劃是要作成手遊的,但越作越大就改成主機遊戲
所以遊戲進行方式就跟手遊差不多,是很簡單直覺的
就大地圖幾個設施如地城/商店/劇情發生地等
準備好攻略物品->安排適當勇者->點地城進去攻略,刷等刷物品
就是遊戲進行的主軸方式
角色能力點數/特技等搭配小圖示跟漢字,不會有障礙
對於不介意日文劇情看不懂,想殺時間但又不喜歡手遊抽卡轉蛋機制
倒是挺推薦的
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細述:
本人的日語能力:懂五十音,偶爾接觸ACG所以幾個常用單字看得懂
這樣的情況下推不推呢?
因為戰鬥及系統相關有簡單化(但不是指遊戲過關難度方面的簡單,別誤會)
大致摸個幾次就能理解,所以就看個人會不會很注重遊戲的對話劇情了
尤其這遊戲的劇情是很白爛搞笑的那種
有幾個大致看得懂的過場我覺得很好笑
(但也有可能是照著人物動作下的自我腦補啦)
舉例像是妖精NPC出場時
眾人:喔喔喔!沒想到這世界上真的有妖精啊~~~真不敢相信
...等等。妳該不會是假冒的妖精吧!?
傳聞妖精身上有散發光芒的燐粉之類的東西,要証明妳是妖精的話就秀給我看看
之前一直說自己是真的妖精無奈下
就在半空中頭下腳上的,頭不動,身體卻跟撒黑胡椒罐一樣的轉動起來(還發出同樣的音效)
然後就從綁著包包頭的頭上,沙.沙.沙的撒粉出來了 wwww
不過很多時候我知道現在的劇情應該是在搞笑的,但就難過在自己看不懂QQ
*
遊戲流程依故事進度分章節
每個章節進入不同特色/長度/數量的地城探險
戰鬥是全自動戰鬥,只有玩家扮演的指導員能在戰鬥中途介入指導
指導內容有幾種類別:
整體行動:集中攻擊某隻怪/全力防守/全力攻擊/節省SP...等
個別指導:指定某位勇者防守/使用指定技能或幫忙回血...等
使用道具:基本的回血回SP/叫出召喚獸/上buff...等
介入指導是有等待(CD)時間的
指導員等級愈高,等待(CD)時間愈短,可攜道具數愈多
*
戰鬥系統簡化只分成 坦克(鎚)/劍士(劍)/法師(棍)/補師(杖) 四大職業及武器種類
勇者大人們會依進度越來越多人
能力欄上也會依其所寫的[喜歡扮演的職業]而有不同的能力高低
職業不綁定武器種類,但每次戰鬥時的滿意度加成較少
滿意度愈高,地城探險結算時給的小費/指導員等級點數愈高
不同勇者:物攻/物防/魔攻/魔防/速度/決斷力 等能力點數高低不同外,還有
角色特性:會心一擊無視敵防御力/剋XX種族怪 及
火屬性攻 強 / 雷屬性防 弱 等多種複合特性
每個人還有專屬的角色特技
像我2個坦角色各自特技為:全體魔攻/全體回血
*
勇者攻擊技巧分成
角色特技/武器普攻/武器特技
遊戲並沒有MP魔力的設定,而是使用次數SP
普攻無次數限制,2種特技使用次數在每次地城探險結束時回滿
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武器是要玩家自己去商店花錢買給勇者裝
並且每次地城探險完有機率會壞掉
[武器特技]剩餘使用次數愈少,壞掉機率愈高
商店有賣角色跟武器的SP恢復道具,但就佔掉可攜數量原就不多的包包格
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戰鬥中怪物們有機率會掉各種N/R/SR物品
自己拿走:裝飾空無一物的自家及填圖鑑
送給勇者:增加滿意度/親密度
打倒過的怪物會登錄在怪物圖鑑,寫有掉落物品/種族/弱點 等
掉落物品還沒拿到的就會是寫????
掉落物品也關係到武器屋及召喚獸屋可買的商品種類
舉個例
打倒了某隻特定的火怪,它掉落的火杖或它自己的橡皮雕像
只要撿到一次,之後我才能在武器屋買這支火屬法杖,或是買這隻火怪的召喚獸
怪物圖鑑上載明的掉落物
中間的2項用日文寫的 OOOO:XXXX 有寫的才跟商店物品有關
OOOO呈暗色 XXXX空白,就代表不會掉商店相關物,就不用刷了
*
每次的地城探險完,結算
怪物金幣:即經驗值 ,沒帶出來的勇者也可分配到一部份經驗值
滿意度:最高3個笑臉,關係到他們給指導員的小費及等級 (每個地城還有固定的薪水)
親密度:等級愈高,會新增此名勇者的劇情事件/角色特技也會強化或變化
(目前進度,系統是寫親密度需達等級6)
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總結:
除去沒中文化不論,單講遊戲本身
由於還在初期的關係,在安排進地城時要帶哪些勇者還不用太花心思去調整
(在故事劇情下,有的地城會有指定某位固定勇者,佔去位子)
相信之後難度提昇,在適性安排上肯定會花上不少腦筋
不過因為還有副本可以重複刷關卡,練到高等級輾壓過關相信也不是問題 www
再加上內文提到的掉落物及圖鑑相關
對天生就是當農夫的料或是有強迫症填好填滿的,相信應該能夠滿足喔~~~~~
作者: swallow0327 (思華洛君)   2018-10-10 01:24:00
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-10-10 01:37:00
這款好像製作團隊很堅強 可是這家公司3DS時期常常放雷
作者: bestadi (ADi)   2018-10-10 02:02:00
這家本業是做景品的 但從LOL到復活同盟會找一些豪華打線
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2018-10-10 02:25:00
作者: theophilus (EJLi)   2018-10-10 05:56:00
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-10-10 06:41:00
作者: must (UEFAlona)   2018-10-10 06:46:00
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-10-10 07:15:00
推 題材特別玩法有趣很有梗但得硬吃日文QQ
作者: mygod15 (小雨一直下)   2018-10-10 07:53:00
終於有心得了,推
作者: sfavalon (avalon)   2018-10-10 08:04:00
推、這家公司真的蠻有心的
作者: cicatrix (一起來當新店人)   2018-10-10 09:16:00
想玩 但是完全不懂日文
作者: Spoly (齒輪)   2018-10-10 10:48:00
感謝分享,已下訂啦~看起來和古老的勇者派遣侏式會社很像
作者: LebronKing (每天都被自己師醒)   2018-10-10 11:59:00
剛載 回去玩玩看
作者: lunadrop (天月)   2018-10-10 19:17:00
感謝心得,還好不雷,當初衝著收納包訂的

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