[攻略] 薩爾達Botw - 擊飛加速(Super Lanuch)

作者: h10840206 (仕倖)   2018-08-30 13:37:21
大家好~我是CHC
相信很多Zelda Botw的玩家已經知道這個技巧了,
最近國外在流行除了Oob穿牆之外的RTA技巧,
不過沒看到中文論壇有在講這個,
所以我就大概簡單歸納這個技巧的重點。
‧什麼是Super Launch(擊飛加速/加速飛行)?
一般RTA玩家常用的靜止擊飛(Stasis Launch),
就已經可以產生高速的飛行了,
而「擊飛加速(Super Launch)」,
則是再加倍靜止擊飛時的速度,
可以在沒辦法傳送的情形,大幅縮短移動時間。
‧怎麼被發現的?
約五個月前左右,
rasenruns、Wolhaiksong19玩家在speedrun時,
在用一般靜止擊飛後開傘時碰到異常高速的飛行,
https://clips.twitch.tv/ImportantRoughLadiesFrankerZ
https://clips.twitch.tv/CooperativeMoralJaySeemsGood
在那之後各個榜上有名的RTA玩家們就開始著手研究如何穩定觸發SL。
‧「擊飛加速(SL)」怎麼使用?效果是怎麼樣?
簡單來說就是「在擊飛的過程,畫面產生延遲(lag frame)時開啟滑翔翼。」
可以看我的Twitter的幾個例子:
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1031511726552899585
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1032651264327208961
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1034794365992878081
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1031512211963834369
可以看出林克在擊飛後的飛行速度比一般的靜止擊飛快很多,
而四個影片都有一個共通點,
就是做「多次快速選單+暫停2次」,
這兩個動作雖非是必要動作,
但這兩個動作可以比較容易觸發SL。
‧製造延遲(Lag Induction)
在攝影機轉動至延遲區域(laggy area)的動作中,
開啟快速選單(quick menu)後並關閉,會產生短時間的延遲(lag)。
而暫停(pause)後所製造的延遲雖比快速選單製造的少,
但可以用來捕捉快速選單的延遲,
如果15fps的畫面較多,則可按一次暫停即可成功。
分成兩次,一般多是用來捕捉lag frame後,
確認確實有延遲,再用第二次來觸發SL,
兩次暫停的間距不能太快也不能太慢,否則會恢復到30fps。
這和垂直炸彈跳(VBJ)失敗時再跳第二次的原理一樣。
【垂直炸彈跳+PDR×4 v.s. DLC2導師】
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1034781093893824512
因此,若是再加上本身就有1.5~2.0速度的FSL(向前高速擊飛),
會達成約為3~4倍飛行速度FSSL(Forward Super Speed Launch)。
https://twitter.com/zb_yuhudaddy/status/1031192110966308865
(上傳到Twitter的掉到岩漿裡了qq)
「那這樣不是很簡單嗎?」
說簡單不簡單,說困難也不算太困難,
除了「製造延遲」這方面,就並非所有位置都能達成,
還有一個問題就在於「開傘時機」。
‧開傘時機(Paraglider Pull)
在第3點時已經說明,在lag frame當中開啟滑翔翼,
只有在關閉暫停(unpause)後的下一幀frame就得成功開啟滑翔翼。
這和「無鎖定盾反(No-lock Parry)」一樣,
在按下Y後,放開的下一幀就按下A才能達成不需按ZL的盾反。
暫停捕捉到延遲畫面時,
我個人的習慣是用右手拇指指腹按下B的瞬間,
指尖按下X來關閉暫停開傘。
時機方面多少會有些部分有硬直,
多加練習熟悉後就能稍微掌握什麼時候會有硬直。
除此之外,偶爾也會產生瞬間速度歸零的情形,
那就表示延遲太嚴重了,連遊戲都無法瞬間補償fps和速度,
這個在Wii U或高延遲區域就很容易發生。
‧結論
Wii U所製造的延遲會比NS還多也容易,
因此Wii U的玩家可以比較好達成,甚至不需要二次暫停法,
而NS的玩家則可多利用畫面顯示地圖物件來達成SL。
當然這些Launch的技巧只會用在還沒有通關後,
想要節省時間,或是Speedrun時才會用到的技巧,
若是還在通關,或是對此技巧有興趣的玩家也不妨試試看,
也可以一起討論!或是參考Zant的個人Twitter,
有很多Super Launch的應用(RTA路線)。
‧其他連結:
【Zant的SL教學(英文)】
https://www.youtube.com/watch?v=nsr8Bbtzwn4&t=1s
【Zant的文字說明(英文‧Reddit)】
https://www.reddit.com/r/speedrun/comments/8bl2re/new_potentially_gamebreaking_glitch_found_in/
https://www.reddit.com/r/speedrun/comments/8ye4kx/super_launches_are_now_rtaviable_in_zelda_breath/
【Zdi的文字說明(日文)】
http://ch.nicovideo.jp/botwspeedrun/blomaga/ar1652467?nicorepotwitter_upload_blomaga
至於如果想看中文教學片,
可能要等我有時間弄了,
想用Motion 5又沒時間學...(泣
先用文字說明,有興趣的玩家可以先試試。
作者: sandyshe (Fallen Devil)   2018-09-01 02:32:00
推文快笑死
作者: rltc (rlin)   2018-08-30 13:47:00
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-08-30 13:54:00
作者: bloodfest   2018-08-30 14:04:00
作者: milkpa (風中狂歌的傻子)   2018-08-30 14:20:00
各種引擎的極限
作者: nicetree (nicetree)   2018-08-30 14:20:00
推~
作者: guobaoatptt (guobao)   2018-08-30 14:35:00
推推
作者: w790818 (科怪)   2018-08-30 14:45:00
連主機也玩弄的林克
作者: gogygo (Gogy)   2018-08-30 14:51:00
太神啦
作者: basacola (basacola)   2018-08-30 14:51:00
我們真的是在玩同一款遊戲嗎?
作者: bsnyyp ( )   2018-08-30 14:57:00
這款薩爾達感覺好好玩喔 哪邊有賣啊~(誤)
作者: nello (夏天沒完沒了)   2018-08-30 15:07:00
作者: ernova831   2018-08-30 15:09:00
唉唉 這世界真的要被災厄玩壞了
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-08-30 15:33:00
這根本在寫論文吧…?
作者: natsugo (無銭優雅)   2018-08-30 15:40:00
這跟我玩得好像不太一樣XD
作者: Shebyher (1)   2018-08-30 15:45:00
一定要這麼專業嗎!
作者: imagoodriley (AHAO)   2018-08-30 16:13:00
作者: johnny180 (強尼)   2018-08-30 16:31:00
快推一個免得人家說我不懂
作者: james921736   2018-08-30 16:45:00
當初到底是哪個蠢蛋喚醒了這沈睡100年的禍害
作者: ksksks   2018-08-30 16:54:00
這跟我玩得好像不太一樣+1 orz
作者: henry8168 (番薯猴)   2018-08-30 16:55:00
作者: sjdavid22 (Sneaky)   2018-08-30 16:59:00
推 災厄林克本人
作者: hellobinbin (^^)   2018-08-30 17:03:00
當初應該是為了保護海拉爾才冰凍林克
作者: weselyong (Wesely翁)   2018-08-30 17:15:00
不要這樣好嗎
作者: charmingpink (charmingpink)   2018-08-30 17:25:00
你們在幹麻 可以好好玩遊戲嗎
作者: hiyonikki (陽)   2018-08-30 17:31:00
這新遊戲真有趣,有哪兒可以買w
作者: Justwe (傑士塔威)   2018-08-30 17:37:00
你們不把這遊戲玩壞就是不罷休對嗎?
作者: allenxxx (fufuxxx)   2018-08-30 17:58:00
這世界永遠是勝者寫歷史,可憐的加儂.這是一個裏本的故事
作者: kenchic (不息之風)   2018-08-30 19:19:00
推深入研究
作者: kobe50007 (johnnyChung)   2018-08-30 19:28:00
作者: chiawk   2018-08-30 19:31:00
近神者林克
作者: jerrysuper (super)   2018-08-30 20:02:00
上帝可以研究出如何讓米法復生嗎QQ
作者: jerrysf2000   2018-08-30 20:17:00
嗯嗯跟我想的一樣
作者: a23962787 (不擲骰子的貓)   2018-08-30 21:24:00
可以隨時延遲的方法都找出來了,這樣RTA就有辦法用了
作者: ksksks   2018-08-30 21:31:00
原來當初薩爾達犧牲生命封印的是林克,再委託加農維護海拉爾的和平近百年,無奈封印還是被打破,於是歷史改寫...
作者: andyhahaha (天線寶寶出來玩)   2018-08-30 21:32:00
內文還沒看,神降臨先拜再說
作者: swain1995121 (思思)   2018-08-31 01:02:00
我怎麼看不懂 哈哈太專業
作者: tektite (熱可樂)   2018-08-31 08:40:00
看不懂阿+1
作者: NANACE (薰王)   2018-08-31 11:26:00
加儂!還不快過來跪拜!m(_ _)m
作者: operationcow (香蕉公車)   2018-08-31 13:16:00
跟我玩的U戲完全不同ㄝ
作者: s941745 (123)   2018-08-31 13:58:00
這遊戲好好玩哪裡買+1
作者: JerryLian (我在螢幕的後面)   2018-08-31 14:32:00
海魯拉女神 : 這是異教徒
作者: ly4138 (Kid)   2018-08-31 18:46:00
突然覺得對不起我家林克…
作者: hkai (虛)   2018-09-04 01:59:00
誰把災厄林克的封印解除的啊XD

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