Re: [閒聊] 薩爾達過不去廟

作者: gekisen (阿墨)   2018-08-18 10:33:20
※ 引述《tst5381 (tst)》之銘言:
: ※ 引述《nenyst (小鎂)》之銘言:
: : https://i.imgur.com/IcOV3h8.jpg
: : 今天剛開始玩薩爾達
: : 想請問要怎麼過去紫色光芒那間廟
: : 中間隔了這麼大空間
: : 已經卡好久了
: : 感謝大家
: 覺得原Po有可能是冤枉的所以想回一下
: 你是不是解完第一個神廟後,老人叫你在高塔上標記神廟時標記了那個紫色的點?
: 假如是的話,那個是在初始台地之外的,並不是老人叫你去的四座神廟的其中之一,你現
: 在還到不了,你可能是在塔上標記的時候標錯了,初始台地內有四座神廟,再看一下是不
: 是有漏掉一座吧
: 因為我除了自己玩之外,也觀察過幾個玩家玩曠野之息的過程(作為設計學習參考),這邊
: 嚴格說起來是設計團隊做得不夠好的地方
: 在塔上的時候可以看見初始台地外面的神廟,玩家很容易在這時候標記了外面的神廟,畢
: 竟台地的邊界對一些人來說不是那麼明顯。而且這裡出錯的話沒有防呆機制,很容易就讓
: 人卡住了
: (手機排版見諒)
https://pbs.twimg.com/media/Dk2T8G5U0AEAyrD.jpg
這是在高塔上往沙漠方向標的兩個點 一塔一神廟
其中神廟是初始高地的雪山區神廟
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UBZpUwAEFp-G.jpg
地圖大概是長這個樣子的
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UH0EU8AAH33x.jpg
地圖沒亮的時候長這樣 所以原原po指的應該是塔而非神廟
https://pbs.twimg.com/media/Dk2UNBrVAAAwcIb.jpg
這是在雪山神廟往沙漠方向看的樣子 根本就沒有神廟可以標啊XD
剛剛重新開一次普通模式測試XD
https://pbs.twimg.com/media/Dk2Y0TbUwAU9_Uz.jpg
這個神廟是唯一一個在初始高塔標得到
但卻在初始高地以外的地區的神廟 只有露出一個角角
https://pbs.twimg.com/media/Dk2Y5n5UwAAX53T.jpg
地圖是長這樣的
哎呀又再次感受到曠野之息團隊的三角之力了 真的藏得很好XD
作者: lottopop2 (lottopop2)   2018-08-18 12:09:00
最後一個打駱駝飄過
作者: nighthunt (johnyu164)   2018-08-18 10:49:00
住手你們不要再打了啦
作者: horseorange (橘小馬)   2018-08-18 11:52:00
感謝第一張圖的那座塔那麼近害我第一個打駱駝 #%@$&ㄒ
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-08-18 10:42:00
不要這樣子…
作者: frankandz (均仔)   2018-08-18 23:33:00
要打 去曠野之息裡面打!

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