[討論] 花枝到底塗地還是擊殺?

作者: Superman007   2018-07-25 04:12:03
與朋友玩了一陣子,往往會有不合
通常我都是邊走邊塗,看人就殺那種
場均都大概800分左右,擊殺數場均6/7個
之前最高殺過12次
但朋友往往覺得塗地比殺人重要
可是我都認為他可以安心塗地是因為我一直突襲殺人
常常也會偷家埋伏殺人
偶爾也會守家
可是還是時常有爭執
或是對打贏了他都認為我分數不高大概2,3名是靠隊友,但我都擊殺特高7,8個,我會說是
因為自己殺敵給空檔牽制,但他還是認為我是靠隊友。
請問塗地跟殺人到底哪個比較重要啊?我覺得塗地雖重要,但殺人也很重要啊...
作者: lilywp (ㄅㄏ)   2018-07-25 04:47:00
實力夠就積極前壓干擾擊殺對手,不過就乖乖塗地一般塗地比的是誰塗的多,除了自己努力塗,讓對手沒辦法塗地也是一種獲勝手段啊
作者: k90145 (dp)   2018-07-25 05:29:00
這次祭典好幾場都是奮勇殺敵結果還是輸的,有一場甚至是我一次把敵隊四人都幹掉,結果就帶著最高殺敵數量輸掉比賽.....
作者: zzz54666 (XOST)   2018-07-25 05:34:00
殺人要殺對時機阿 最後二十秒殺掉最賺不然就是區域的壓制 不讓敵方越過50%或更多
作者: roger840410 (roger)   2018-07-25 05:54:00
看武器 塗地快的武器碰上適合殺人的也可以跟他耗
作者: Kamikiri (☒☒)   2018-07-25 06:10:00
看情況 都很重要殺人=降低對方戰力 減少對方反抗的機會塗地=守住勝利條件 光殺不塗也是贏不了所以嚴格來說我認為塗比殺重要 但塗到差不多後就相反後期不殺也不行吧 不殺就推進不了 也塗不到更多地
作者: GK666 (COSMOS)   2018-07-25 06:45:00
我都若葉槍前線壓制對手 但一場只殺個六七人左右 自家場子只在復活時累積必殺技用 通常一場1200p 넲00上下1200p 正負200上下
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-07-25 07:10:00
塗地戰要認真玩很講求區域的特性 為了抓人深入前線就很容易被趁虛而入
作者: widec (☑30cm)   2018-07-25 07:27:00
邊塗 邊殺 最重要最後30秒則是 塗地 > 殺人玩塗地玩到不合沒意義 這樣表示以後真劍 你們還有得大吵
作者: utadaken (狂戀菜菜子)   2018-07-25 07:39:00
你沒錯,因為你並沒有忽略塗地,800P並不低。可是你朋友明顯忽略阻止對手塗地的重要性。
作者: Hooz (鬍子)   2018-07-25 07:57:00
都重要 對手也不是白痴 沒什麼好吵的
作者: a10s07 (江官)   2018-07-25 08:06:00
你就先照他的方式玩玩看啊,輸爆的時侯開嘲諷
作者: s7133jeremy (jeremy)   2018-07-25 08:09:00
每場都殺爆他然後分數也比他高 你就贏了
作者: mimikyu (米娜)   2018-07-25 08:15:00
場均800其實很好欸 看的出來你沒有只是蹲點殺人我的看法啦 殺人不是必要 但塗地是一定要塗
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-07-25 08:18:00
殺人是2:0 塗地是1:1 你覺得呢
作者: mimikyu (米娜)   2018-07-25 08:18:00
http://i.imgur.com/hGpq06q.jpg 如果他還是覺得你沒在塗就做到這種地步把他虐爆(咦
作者: oneshot (I want to feel..)   2018-07-25 08:29:00
不被殺比較重要
作者: DASPAWN (DASPAWN)   2018-07-25 08:31:00
塗殺都有做到的情況下 殺比較重要 殺一個人到他返回中央戰場大概要15秒 這段時間創造的效益 絕對勝過雙方互比武器塗地性能
作者: ssd123698745 (noel)   2018-07-25 08:47:00
塗地只是基本功,要贏還是要殺人,兩者缺一不可
作者: mp0953   2018-07-25 08:49:00
不是看武器特性嗎?一場也才3分鐘,分工可以得到最高效益;你喜歡殺人就盡情的殺,主動去找人殺
作者: ssd123698745 (noel)   2018-07-25 08:49:00
都不殺人也只是你塗我的我塗你的而已,除非是十次對射九次輸那種,才建議不如不要打一直去塗地盧小
作者: clst (卡列斯特)   2018-07-25 09:03:00
要主動去殺人 效益才會比塗地好
作者: tuanlin (請不要嗆我菜)   2018-07-25 09:04:00
不被殺好像真的比較重要XD
作者: swardman4 (不良のアリス)   2018-07-25 09:04:00
老實說 你玩久了就根本不會想計較塗地戰別人怎麼打
作者: mochidawn (Mo)   2018-07-25 09:05:00
殺人是為了阻止對手塗地 若只是為了殺而殺 反而會輸
作者: swardman4 (不良のアリス)   2018-07-25 09:05:00
因為更多人塗地只是休閒練武器根本沒認真玩
作者: miayao417 (mia)   2018-07-25 09:25:00
最後一分鐘再塗地就好了
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-07-25 09:31:00
跟朋友敵隊把他殺爆看看
作者: tst5381 (tst)   2018-07-25 09:42:00
塗地->己方陣地多好殺/逃跑->人數佔優->塗更多地很難把這兩件事完全分開來看
作者: whatai (多多)   2018-07-25 09:46:00
殺人>塗地,殺人殺對時間 >>>>>>塗地
作者: tst5381 (tst)   2018-07-25 09:47:00
個人玩若葉槍 陷入弱勢時都會先塗地 因為沒有立足點硬要衝容易被殺暴 陷入惡性循環 但也有技術很好的玩家會直接硬上殺人打開局面 我想就是看武器和個人能力 選擇適合的方式吧
作者: alloc (韭菜)   2018-07-25 09:54:00
要懂隨機應變啊
作者: hhenry666 (HH)   2018-07-25 10:01:00
我每次打都是塗地 殺人數都第一啊
作者: willierkimo (willierkimo)   2018-07-25 10:03:00
殺人多不見得會贏,看真劍就知道了,很吃團隊,OOXX
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-07-25 10:11:00
ㄜ....塗地我都當真劍打累休息的 都在那邊亂殺人不然就當作練狙擊,不然真劍狙擊還會掉階太慘會認真討論塗地該做啥沒看過XDDDD 又不像真劍會掉
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2018-07-25 10:29:00
什麼武器適合做什麼事,塗地拿金銀噴,隨便都1100p以上拿滾輪筆刷,就比較講求陰險暗殺而且就像大家說的,會去塗地大多是在練裝練新武器
作者: wxoox (nick)   2018-07-25 10:36:00
塗重要的某些地>>>殺人
作者: utadaken (狂戀菜菜子)   2018-07-25 10:37:00
誰說塗地戰不能認真的?很多格鬥遊戲也沒有排位不會掉階,那他們認真討論怎麼打也不行嗎?
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2018-07-25 10:41:00
做好自己武器該做的事,所以這個問題答案沒有絕對
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2018-07-25 10:45:00
我也覺得不被殺才是最重要的
作者: ogt84your (月工)   2018-07-25 10:47:00
常常發生殺的太開心 最後幾十秒被全員反殺才發現自陣都沒人塗
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-07-25 10:50:00
我有次還遇到加我3個狙擊 大家都來練狙的XDDDDDD
作者: KRBI (おじさん)   2018-07-25 11:00:00
不被殺才是最重要的
作者: k90145 (dp)   2018-07-25 11:35:00
有時候推太爽,忘了確認地圖,結算的時候才發現自家陣地早就完全是別人的顏色
作者: widec (☑30cm)   2018-07-25 11:35:00
我還遇過同場5個狙擊的 對面就3個
作者: garlic1203 (大蒜1203)   2018-07-25 11:35:00
輕鬆玩最重要∠( 」∠)_
作者: ccs95209 (嗚嗚啦啦)   2018-07-25 12:09:00
w大 我說的就是我們這隊3個狙擊 超慘XDDDDDD
作者: joy801018 (Joy)   2018-07-25 12:14:00
塗地也沒什麼不好,多塗一點跟敵人發生衝突的容錯率會高一些。
作者: joe71002 (電腦蟲)   2018-07-25 12:31:00
殺人之後用血塗地(x
作者: johnny180 (強尼)   2018-07-25 13:13:00
活像輕小說標題的問題在塗地戰認真殺敵的我是不是搞錯什麼
作者: icedvd (ice)   2018-07-25 13:41:00
塗地優先 敵人來就殺掉繼續塗 不會刻意去埋伏殺人真劍就會刻意埋伏殺人
作者: CaMaru (maru)   2018-07-25 14:04:00
殺人才有地板,但塗地不一定有
作者: jkes890094 (放狼的孩子)   2018-07-25 14:15:00
不要死最重要 不管是塗地還是真劍
作者: theclgy2001 (幾分甜)   2018-07-25 14:23:00
我很討厭跟狙擊一隊 十個九個不會玩硬要玩....
作者: aves928   2018-07-25 14:48:00
樓上這句可以代入任何武器,不用針對狙擊
作者: giraffegood (鹿鹿XD)   2018-07-25 15:24:00
外結束時我都直接繞後塗地 常常靠這樣贏的
作者: msun (m桑)   2018-07-25 15:28:00
這有什麼好爭論的 玩這麼久還不知道各有各的重要時刻嗎塗地模式就塗身體健康跟練習用的 祭典才要認真拼多寡
作者: joy801018 (Joy)   2018-07-25 15:32:00
不會玩才會在塗地練武器啊
作者: msun (m桑)   2018-07-25 15:35:00
打真劍贏了就是對的 輸的時候什麼都是錯的
作者: joy801018 (Joy)   2018-07-25 15:36:00
真劍遇到開場隊友三人都窩在家裡整場不動的才真的討厭
作者: msun (m桑)   2018-07-25 15:39:00
那種大概是塗地完太多 腦袋硬化無法理解其他規則我也常遇到 而且這種人好像越來越多了 最近A級的拖油瓶超多只要能遇到三個隊友都懂規則就很幸運 努力卻打輸了也沒關係可惜大部份隊友都是無視規則 猛塗不重要地方 繞遠路灑水器/傳送點丟家裡 對手一逼近就再向後躲 貪自己不死對整場卻無貢獻或更扣分
作者: gbwind (涼宮域)   2018-07-25 16:09:00
A級牛鬼蛇神多很正常啊 然而上的去的人就是上的去
作者: msun (m桑)   2018-07-25 16:24:00
A級是打混廢物多吧 牛鬼蛇神很少見
作者: Laviathan   2018-07-25 16:34:00
把對方殺到無法塗地,選我正解不過通常是我方被殺到無法塗地 QQ
作者: xryuichix (隆一)   2018-07-25 17:02:00
以下雖然有點廢話,但正確來說塗地戰前面2:30秒都是暖身,後面30秒才是勝負關鍵。至於塗地、殺人哪個重要?答案是兩者都重要,如果你不想靠隊友贏得比賽,本身就要夠殺+夠塗,兩者缺一的話只能看你的隊友運XD。
作者: mabirex (maxx)   2018-07-25 18:36:00
借題發問 請問澳洲版花枝祭典是連美版嗎 上網查是美版謝謝
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-25 18:44:00
澳洲應該是跟歐版吧
作者: mabirex (maxx)   2018-07-25 19:04:00
查到了確定是美版 謝謝囉
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-25 19:14:00
啊 sorry 這樣我應該看錯資料了 一代的時候才是跟歐版
作者: qq66332211 (辰)   2018-07-25 19:52:00
你殺人也把他射爆時 他爆掉也是塗地啊
作者: ianliu1015 (shiba)   2018-07-25 21:39:00
Why not both?
作者: alawoow (黑天空)   2018-07-25 22:36:00
澳洲確定是連美版,我的就是澳洲版~
作者: Tabrith (血糖瑪琪朵)   2018-07-25 23:12:00
以前我也覺得默默塗地很有幫助,後來發現遇敵守不住地,那我的作用只有方便敵人集SP而已QQ
作者: ZG77498864   2018-07-26 08:29:00
塗地who cares....
作者: hdpig (Oo摸西豬oO)   2018-07-26 11:51:00
https://i.imgur.com/6avDTJI.jpg 真劍殺人到爆還是輸
作者: fumi5538 (fumi)   2018-07-26 12:05:00
除非對自己的近戰能力有自己不然都是自己陣地塗好,然後尋找機會進攻,殺人能力絕對是必要的,你不殺人對方就會反塗你的地更正 有自信
作者: daroke (Beginning)   2018-07-26 16:55:00
上面那張真劍模式我猜是area 扣掉助攻雙方殺得差不多
作者: gbwind (涼宮域)   2018-07-26 17:22:00
area是sp game對方四個都是可以壓制區域的高突破力SP 相對的你這邊只有狙的rush能壓地 所以沒辦法壓住對方不讓他們吐Sp就很難贏

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