預定於7/20配信
主要更新內容有
1.角色平衡:
[所有角色]
- 調整向後技術擊球的擊球範圍及能量的變化量
- 縮小擊球成功的距離和左右角度偏移量 (就是更難回擊成功)
- 縮短判定成功恢復能量的時機 (更難無腦累積能量)
- 增加過晚技術擊球的能量消耗 (結合以上就是沒辦法像之前一樣爽爽集氣)
- 狙擊發球在沒觸地前不會造成 body shot
(有玩雙打就知道原本可以狙擊瞄準不是接發球的人,如果沒閃開打到身體就算失分)
[眾所期望的庫巴.丁尺下修]
- 下修邊蓄力邊移動的移動速度
- 下修回擊球的角度
※預定於八月進行全面性的角色平衡調整
2. 其他變更:
- 修復文本相關錯誤
3. 線上錦標賽階級制度:
- 8月的大會起 排行榜將新增「階級積分」的順位
- 當更新推出後「累積積分」的排行榜面板將不顯示「階級積分」
- 7月份的「階級積分」依然能夠從錦標賽賽程表左側的成績面板看到
- 在8月開始 會根據前一個月的「階級積分」決定本月的起始積分
- 2000以下 → 2000
- 2000 ~ 2500 → 維持原積分
- 2500以上 → 2500 + (n-2500)*0.1 (n = 前一個月積分)
- 沒參加 or 使用非正規檔案者 → 2000
※更新為最新版本的玩家將無法與未更新成最新版本的玩家進行本地連線