Re: [心得] Hollow Knight 45小時遊玩心得

作者: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:27:48
※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 其他就沒什麼特別的缺點了
: 整體這遊戲是蠻優秀的 美術 戰鬥系統 音樂 還有BOSS設計都有水準以上
: 價格又便宜才400多台幣還有中文
: 物美價廉
我也想不到竟然會在HK上花了46小時,
就連瑪車也玩不到30小時,自己都有點嚇到了,
目前107%,只剩二次(or一次)的左特 (現在被左特摸一下是5顆血不見)
小卡的地方應該是夢魘格林,
其他真的就是多打個3~5次習慣一下出招順序就能解決了,
就連夢魘失敗冠軍都一次過(用升到最頂的骨釘再加徽章),
苦痛之路在最後一段卡比較久(跳完落下直接打王之前),
優點:
1.技術與道具的平衡性不錯,
到了中期以後,會覺得有道具的輔助真不錯,
但又不致於可以無腦碾壓。
2.開放結局,提供對於遊戲完成度執著的人多樣選擇。
3.操作性佳,上下砍/衝刺、法術使用都極為順暢,
至於二段跳,那本來就是遊戲的刻意設定,
也不太適合拿其他二段跳回饋快的game來比。
4.遊戲內容豐富,也頗適合掌機攜出。
缺點:
1.畫面過於灰暗,某些關卡在陽光下遊玩,真的會看不見,
2.劇情... 我真的還是不太懂... (也許是個人問題)
3.這應該算個人期望,希望能破完後出個逆城或王國毀滅前的圖。
最後,以性價比來說算是很厲害的作品,非常推薦購買。
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2018-07-17 09:52:00
8/23要出新的DLC了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-16 15:33:00
缺點的第三點怎麼每個遊戲都有人提啊明明就是一個成本高效果差的方案遊戲都結束了做一張全新地圖真的那麼棒嗎
作者: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:37:00
回樓上,因為我上一款同類型遊戲是月下,那你懂了吧 XD
作者: oneshot (I want to feel..)   2018-07-16 15:39:00
一張插圖就夠了
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-07-16 15:44:00
一堆貪便宜的玩家...這價比不準啊
作者: sctboy (Green Day)   2018-07-16 15:45:00
我是覺得這個價位的內容很威了,所以那僅是個人期望啦
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2018-07-16 15:50:00
小工作室的第一款遊戲就有這種水平 我覺得超厲害
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-07-16 16:10:00
夢魘格林居然小卡而已,我現在眼神死每天固定打個兩三場也沒有要過的意思…劇情網路上分析文很多,基本上只是NPC很不愛講重點而已,其實非常的直線,比魂系列好懂很多
作者: a10s07 (江官)   2018-07-16 16:14:00
劇情走黑魂那樣,說我是容器我還自以為我是肉便......
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-16 16:35:00
這火我不傳了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-16 16:38:00
樓樓上的願望只要一個英勇徽章就能達成呦(?
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-16 16:41:00
劇情steam很多分析了,簡單說就是就的神radiance被白王打敗封印,白王建立王國,之後radiance逐漸突破封印讓蟲開始作夢(就那個橘色泡泡)<白王只好用第一代空洞騎士來封印,主角則是第二代
作者: DJDao (Boki)   2018-07-16 18:02:00
一代不夠完美不夠空洞,腦內有些許意識遲早撐不住舊神感染主角比起第一代更加空洞和虛無,作為容器繼續封印是他任務進入夢境把感染的源頭舊神給打掉是更好的結局
作者: whatai (多多)   2018-07-16 18:13:00
但是我覺得真結局是 bad-end, 失去舊神 許多部族都漸漸沒落 最後白王自己也死了 王國也開始毀敗了 這時候再把舊神打死 只是陷入真正的死胡同
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-07-16 18:56:00
就跟魂系列一樣的概念啊,先徹底滅火才能進入下一個世代,沒有大破就不會大立

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