[情報] 八方旅人的章節數量

作者: mizuarashi (米茲阿拉西)   2018-07-11 17:22:04
雷,不確定是否正確?
來源:
https://gamefaqs.gamespot.com/boards/204212-octopath-traveler/76788054
一個人四個章節就結束了,所以加起來算是32個章節?
評論的人說它玩了32小時,主線就跑完了。
看來這製作組真的把重心放在系統上,故事就有點隨意惹。
置底防雷。
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-11 17:27:00
8x4=24...?
作者: widec (☑30cm)   2018-07-11 17:27:00
這遊戲要是劇情不夠力,會是一場悲劇...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-07-11 17:28:00
從試玩的內容來看 感覺重點應該是靠技能去挖遊戲內容劇情反而還好
作者: theeht (DEN.)   2018-07-11 17:28:00
真的假的? 為什麼兩天前就有人有破關的心得了?
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-11 17:28:00
8x4 =24 似乎不是唯一解
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:29:00
底下的留言對這個部分也有不少正意見說
作者: mehan (mehan)   2018-07-11 17:29:00
主線遊玩時間不到兩天,這是確定的嗎?
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-11 17:32:00
這篇是說含練等跟探索60小時破關 純主線劇情32小時
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-11 17:33:00
32小時可以吧,聽起來很正常啊(?
作者: Pocer (就4論4)   2018-07-11 17:34:00
哎呀呀 目前看起來劇情好像真的不太妙喔
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-11 17:34:00
標題寫very bad, 可是分數給 15/20 那也沒很爛啊XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-07-11 17:35:00
完全不碰支線30小時其實很長了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-11 17:35:00
遊戲評論家拿到的是附等級道具全滿的紀錄嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-11 17:36:00
像我hollow knight 40小時有30小時在走路吧我覺得看情況吧XDD
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-07-11 17:36:00
感覺是在用誇張說法來吸引目光的
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:36:00
評論主要是說太短XD 下標跟寫評論的似乎是不同人
作者: srmaww (yming)   2018-07-11 17:37:00
不妙
作者: myfancy (精品貼心小苳菇)   2018-07-11 17:39:00
我不信,查英文字典就花了我不下20小時..XD 期待遊戲上市
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:39:00
沒有看太仔細,但應該沒有「共通劇情」有人想要最後來一個團體的劇情,但也有人對於集體拯救世界感到厭煩
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-07-11 17:40:00
主線30小時很OK啊
作者: theeht (DEN.)   2018-07-11 17:40:00
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:41:00
但這則評論對於太短以外的部分是給正面評價的,包括故事內容
作者: horseorange (橘小馬)   2018-07-11 17:42:00
8個人都獨立故事...
作者: robo3456 (冽影)   2018-07-11 17:42:00
他有一個評論 「不會成為經典的好遊戲」
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:43:00
但就是「八方旅人」,所以最後也沒什麼交集這種感覺
作者: myfancy (精品貼心小苳菇)   2018-07-11 17:43:00
如果日後放DLC出來.會不會..變成經典好遊戲?!
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-11 17:45:00
但這部分出來確實有可能會違背部分玩家的期待是事實
作者: myfancy (精品貼心小苳菇)   2018-07-11 17:45:00
或是DLC過關音樂有~燈燈燈 燈燈 燈燈燈 XD
作者: alternate (plan B)   2018-07-11 18:02:00
還是等版上心得好了 版友比較專業XDD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-11 18:03:00
根據以往經驗會戰成一團,反正SE我是跳過(x
作者: Qidu (七堵王)   2018-07-11 18:08:00
畫面慘 劇情短 回合制 gg
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-07-11 18:08:00
到底是會漲價還是跌價呢 看向Bravely Second..
作者: Xaosmd1108 (慕風)   2018-07-11 18:18:00
幫樓上上補充 還有價格貴
作者: justeat (小玉)   2018-07-11 18:23:00
主線32小時差不多吧,望向FF15
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-07-11 18:26:00
復活同盟輕鬆玩也差不多這樣子 呀不然是想玩多久
作者: SDFSDF (貝爾斯)   2018-07-11 18:34:00
xb2二手佛~~~
作者: john11894324 (不要叫我大蘋果)   2018-07-11 18:35:00
價格貴?價格貴的依據在哪?NS新遊戲都是這個價啊
作者: msun (m桑)   2018-07-11 18:38:00
https://goo.gl/heDQHQ 價格貴是這篇"新聞"裡的網友說的
作者: twic (Mr.song)   2018-07-11 18:44:00
SE正常發揮 先別太期待會比較好
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-07-11 18:52:00
以日系rpg來說32小時是蠻短的,跪求中文
作者: Beramode (Xeno)   2018-07-11 19:17:00
請等完全版
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-07-11 19:32:00
可以期待完整中文+新要素的八方旅人皇家版嗎XDD
作者: linjin (.......................)   2018-07-11 19:58:00
他總結仍是"良好的JRPG",系統、畫面、音樂佳;沒有各角色連結的劇情和共同的BOSS,則與他對遊戲的期待有落差有預估 若全解謎支線和挑戰全BOSS 遊戲時間100hrs沒問題
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-11 20:09:00
這樣主支線比例太失衡了吧
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2018-07-11 20:09:00
_
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2018-07-11 20:10:00
舉個例子DQ11全要素也大概一百小時,但直衝主線也要60小時左右
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2018-07-11 20:10:00
阿 不小心按到送出... 不過沒共通BOSS有點無聊
作者: linjin (.......................)   2018-07-11 20:40:00
看完這評論還是會玩啦 畢竟整體評價不錯(雖然標題聳動)原本猜最終BOSS可能是 神官線提到的 13神中墮落的那1位
作者: outzumin (阿呆銘)   2018-07-11 22:46:00
爆死。真短
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2018-07-11 23:11:00
32小時就算只有主線也很短 除非像上古一樣主線不重要
作者: cliffwun1027 (克利夫溫)   2018-07-11 23:23:00
只有我覺得32hr很夠了嗎?以歐美最近幾個劇情向rpg原罪2、poe2都20小時左右就主線全破了前陣子補完質量效應三甚至沒破15hr
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-11 23:27:00
這套路好熟悉...去年好像也在某個遊戲上演過?XD
作者: qqppqoo (八八逋)   2018-07-12 00:17:00
32小時很夠了吧?我記得我以前全破FF5跟6也才各20幾個小時
作者: kuku321 (halipapon)   2018-07-12 00:31:00
上世代普遍JRPG的全破時數是40±10小時 然後再設計額外的隱藏迷宮 隱藏裝備技能 或是二輪和壓摳要素讓想玩的繼續不知道為什麼這世代變成80是基本 100叫常態 60有點少人生到底有幾個100小 不管是P5 DQ11還是XB2我都覺得太拖刻意拉長遊戲時數的設計實在讓人開心不起來3D ACT也是 不管DMC 魔兵 或是秘境等 1X小時就差不多了這種遊戲若是被嫌到一輪拉長到3~40小時只會讓人越玩越膩比較隱憂的大概就是全是個人劇情1人4小時 交代完就收工沒有交織在一起的感覺 多個10小時描寫這段也許比較好當然這是情報為真的情況下才產生的問題就是
作者: lyharthur (阿勛)   2018-07-12 01:13:00
官方本來就沒有宣稱八位旅人的故事會交織再一起吧?@@
作者: kids1243 (RW)   2018-07-12 01:45:00
封面就八個人走在一起...
作者: destiny02 (無名小人物)   2018-07-12 06:38:00
xb2我就玩到有點煩躁 大部分時間都在迷路...
作者: lunadrop (天月)   2018-07-12 08:20:00
個人覺得30個小時好好交代就夠了,之前重溫PSP的LR也才20多小時,這片只能全衝主線沒其他要素,高時數很多跑圖迷宮,並不是完全都在演劇情
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2018-07-12 08:44:00
XB2慢慢玩到全破也不知不覺破150了
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 09:05:00
就完全看玩家怎玩 DQ11都有13小時多破關的了依照某些人標準 真是短到不行
作者: pevenc12 (pkc12)   2018-07-12 09:42:00
只有玩過DQ 是真的拖台錢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-07-12 10:12:00
我是不知道上個世代是啥但是神劍一代就七十小時吧我是覺得長短不是很重要就是了
作者: kuku321 (halipapon)   2018-07-12 10:20:00
DQ11可以13小時破關嗎...所以XB我就覺得有點長了 雖然整體比較緊湊所以淡化煩躁感
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:23:00
NICO上有RTA影片 DQ系列在NICO上很多人拚
作者: kuku321 (halipapon)   2018-07-12 10:25:00
RTA跟一般流程差這麼多 不應該混為一談 都有人卡牆壁來回摩擦靠穿牆BUG來縮時了
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:26:00
所以我才會看玩家怎玩 XB2都有人說自己可以2X小時打完過程連打+跳過這樣 DQ RTA基本上不太會用BUG應該說是DQ上BUG原本就不多 很難讓人偷雞混過去
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-12 10:29:00
RTA的世界很歡樂的,曠野之息已經拼到39分鐘了
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:30:00
曠野之息100%RTA有看到30小時的 這個看到快睡著XD
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-12 10:30:00
RTA也有分有bug跟沒bug的跑法啊
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:31:00
DQ的比較少註明因為都沒再用 像惡魔城就會分有無BUG惡魔城用BUG都是幾分內過的
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-12 10:32:00
惡魔城第一個想到的就是キシン流奥義 XDDD
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:33:00
我是那個 SHOW TIME~ 配上足球轉播MMD超好笑
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-12 10:34:00
DQ這類的會比較偏向流程精緻化,都是最低等級最破裝備傷害最大化然後賭運氣偶而再來個デスルーラ(故意死回城)
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:36:00
有看DQ的RTA才會知道某些BOSS可以用一些特殊打法一般人都是傻傻正攻才會覺得DQ戰鬥沒啥變化
作者: Kaken (← 看到他請催稿)   2018-07-12 10:37:00
你不能怪玩家,玩家都習慣頭目狀態異常無效了(?
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-07-12 10:37:00
這幾年看過DQ2的才知道 最終BOSS原來會中異常狀態...的確 一般都不會想對BOSS放異常XD
作者: zaxwu (阿薩)   2018-07-12 10:43:00
瑪利歐64都可以零星破關了 XD
作者: cvca (○)   2018-07-12 12:37:00
xb2我收完全blade 185hrs 含ナナコオリs
作者: ailio (Ailio)   2018-07-12 12:44:00
很多遊戲都會讓Boss免疫,怕難度變低(例如debuff 放滿 放毒),然後有陣子又流行弱點破解之類
作者: twic (Mr.song)   2018-07-12 12:45:00
長不長要看內容有趣程度 XB2七冰和P5老鼠都很廢
作者: ailio (Ailio)   2018-07-12 12:46:00
然後玩家最常採用的都是把自己練很強 然後硬幹打過(笑
作者: mehan (mehan)   2018-07-12 13:29:00
感覺神劍的內容比較有料,等旅人評價考慮二擇一。
作者: Heeida (....)   2018-07-12 22:21:00
XB2只走主線超短吧?我130小時第二輪破關耶..七冰還S

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