[問題] hollow knight! 難度問題

作者: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:05:25
先說一下時空背景
我上一台主機是xbox 黑暗靈魂剛出的時候就買來全破了
撿屍系統 體力值 PK系統 + 存檔點的設計 讓整個遊戲難度飆升
第一次到病村每一步都戰戰兢兢的感覺 多年後還是記憶猶新
後來工作 結婚 生子 就只用零碎時間玩玩手遊 沒再碰主機了
一直到switch問世 攜帶的便利性 讓我可以一邊顧小嬰兒一邊玩遊戲
也因為生活模式的改變 所以連線遊戲完全無緣(我好想玩花枝)
薩爾達有破 但實在是太花時間(只有打完4王 加農 約90神廟) 連回憶都沒找完
只玩隨時可以停止讓我去做家事的遊戲 變成挑選遊戲的重要條件
像是...夜戰(回合制RPG) 馬力歐兔(SLG) 蒸氣世界(存檔容易) 就玩得很開心
switch 跟獨立遊戲真的很搭 非常適合上班族或是只能用零碎時間玩遊戲的人
但動作遊戲已經退化到蒸氣世界2 的最終boss 用齒輪裝第二條命才打得過了
連曾經很愛的魔兵驚天錄 2代續作也嫌動作太過激烈完不太下去..整個變大叔XD
Hollow Knight 一直很有興趣 但礙於以上考量
不知道遊戲難度 跟 可以即時暫停遊戲與存檔 這兩點 是否符合我的需求?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-06-28 11:07:00
我覺得你可以繼續玩薩爾達 想停不停完全在你的心態阿
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:08:00
Hollow可以隨時暫停 離開遊戲會存檔但是會從椅子開始
作者: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:10:00
是用當下的進度 回到椅子嗎 還是回到上次的椅子存檔點
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:10:00
難度應該跟黑魂1互有千秋
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-28 11:11:00
NS的特性上 你暫停進休眠都可以立刻切回來 除非中間非得換遊戲不可
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-06-28 11:12:00
離開遊戲資料會噴掉吧等一下
作者: robo3456 (冽影)   2018-06-28 11:12:00
離開遊戲是指回遊戲主畫面
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-06-28 11:14:00
難度不會比魂系列高啦,平均一隻王死個5次以內都會過,重點是有不少徽章增加容錯
作者: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 11:15:00
樓上K大的話真是強心針阿!!!
作者: smile1219 (smile1219)   2018-06-28 11:19:00
直接退出 會幫你自動存檔 會到上一個記錄點一開始不知道還傻傻的原路走回去剛玩怕噴錢就直接退出 有錢又安全
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:28:00
我覺得可能不太適合? 存檔重開就是從上次坐的椅子位置開始拿到新裝備會自動存檔 但沒找到新椅子你重開就是要重跑路
作者: qsakurayuki (點心(宵夜用))   2018-06-28 11:30:00
薩爾達隨時都能停止吧
作者: bbsstanhsu (JDS)   2018-06-28 11:30:00
趕路真的很痛苦 存檔點少是這遊戲最為人詬病的部分但也造就了怕死的刺激感
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:30:00
難度雖不能說很難但還是算硬派 很多BOSS用裝備換血打不贏的要買是可以 不過會推薦看人家整理的地圖玩至少方便你找存檔點(椅子)和徽章幫助打boss
作者: stilu (Baseball Soul!!)   2018-06-28 11:34:00
跟celeste比呢?大概是哪一面的難度?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-06-28 11:36:00
celeste偏解謎 這個偏操作
作者: bbt6 (0.0)   2018-06-28 11:42:00
這款難度在打BOSS 很多要摸熟攻擊模式才能過只要大家覺得簡單的BOSS 官方就會更新給你加強變難ww
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-28 11:43:00
hollow knight常常會一直自動存檔 被打死也會存檔XD
作者: Jay0924   2018-06-28 11:45:00
這款難度不像其他人說那麼高,但從你敘述仍不適合現在的你
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:48:00
在ns的主機特性上,隨時暫停遊戲應該不成問題吧,不是直接休眠就好了嗎?
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2018-06-28 11:48:00
這款難在迷路,BOSS我都覺得還好,就迷路對我很困擾
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-06-28 11:49:00
講到迷路 比較可能有差的就是進新區域沒地圖 要摸黑走一段路 如果斷斷續續完有可能會不記得進來的路線怎麼走的
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:50:00
先不論適不適合,這款才200出頭…真的吃不下去再封片也還好吧0.0
作者: gloomywind (看開了,就好過了)   2018-06-28 11:51:00
要看你是不是手殘黨,小弟手殘黨打王也是有從11點打到快1點才過的,重打2、30次有的
作者: whatai (多多)   2018-06-28 11:52:00
一直迷路+1 QQ
作者: gohow (我很愛張懸跟貓)   2018-06-28 11:52:00
我覺得是好遊戲 不過不太適合很休閒的打法
作者: marvincathy (Marvin)   2018-06-28 11:52:00
迷路對我來說還好,而且我一開始還傻傻沒去買顯示自己位置的勳章,買到以後知道自己身在何處就還好啦
作者: Pocer (就4論4)   2018-06-28 11:53:00
Celeste沒有偏解謎啊...頂多吃草莓要想而已
作者: hitsukix (胖胖)   2018-06-28 12:05:00
玩過黑魂的話這款應該休閒打啦 不過跑圖要不少時間不過聽你描述 你還是乖乖顧小孩好了xd
作者: aboutbaw (hanson)   2018-06-28 12:10:00
結論: 難度 小孩>黑魂>hollow knight!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-06-28 12:14:00
難度:經營人生>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>玩遊戲
作者: pkpkc (小皮)   2018-06-28 12:15:00
這款難在地圖太大 隱藏通道一大堆 超容易迷路XD我玩到一半就放棄自己探索了 直接上網看大地圖跑XD
作者: alternate (plan B)   2018-06-28 12:56:00
人生果然很難
作者: kids1243 (RW)   2018-06-28 13:15:00
單機的不是都可以隨時休眠再回來打嗎?
作者: Akaz (Akaz)   2018-06-28 13:32:00
直接休眠放著就好了吧
作者: jesse425b (貝哥哥)   2018-06-28 13:42:00
怕是怕休眠到沒電,我有遇過....
作者: cphe (魔鬼藏在垃圾筒裡)   2018-06-28 14:29:00
前面其實不算難,最後要收集完成度打夢境和DLC才算有難度之前玩的時候我都當作開放世界在探索…不看攻略蠻有趣的
作者: matrox323 (WU)   2018-06-28 16:04:00
Hollow Knight不難 就是需要練習 可以隨時關開車路邊等人時加減打打圖全開了還沒破就是
作者: a880512003 (金肛郎)   2018-06-28 17:53:00
我3ds整天放到沒電也沒事
作者: bbsstanhsu (JDS)   2018-06-28 18:06:00
Celeste死得沒有壓力 HK會很有壓力xddd
作者: Sadiq   2018-06-28 18:29:00
直接休眠 要玩再直接開始不就可以了嗎?話說這款真的不錯
作者: kk1 ( )   2018-06-28 19:41:00
這款痛苦的地方是摸黑開圖的時候不小心死掉,要走好久回去收錢
作者: fughihead   2018-06-28 20:21:00
PC玩過大推
作者: fight40520 (迴瀾)   2018-06-28 23:11:00
可以考慮洛克人合輯 隨時存檔讀檔還有時光回溯
作者: keroro01 (PTT重度使用者)   2018-06-29 01:15:00
其實他不算動作遊戲,所以無法預測你苦手程度但這遊戲對玩家很不友善,建議耐心還是花在人生比較好
作者: cha122977 (CHA)   2018-06-29 07:58:00
遊戲內回主畫面是當下進度存檔+送到椅子上上次坐椅子到離開遊戲這段會保留(可以想成存檔+順移)
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-06-29 11:43:00
哪裡不動作?銀河惡魔城不只是動作還是最經典的那種
作者: DJDao (Boki)   2018-06-29 12:36:00
明明就很動作

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