Re: [情報] 卡牌策略 不如歸 大亂 - 1553 龍爭虎鬥 -

作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 15:07:05
結論就是:沒愛的話,不要用今川家XDD
打得慢的特性不適合刷分,
網路主流強攻又守不太住。
純粹想玩強的話,建議織田、毛利起手,
織田家信長本身不差,又能抽到強力萌角歸蝶;
毛利家有元就,行動力高、爆發力強的弓兵,
鶴姬、五龍姬也是熱門萌角。
其他軍勢的話,
上杉比較偏控制,我有遇過厲害的牌組,
但比較吃操作和構組時間;
武田偏快攻,其實也是不錯、好組選擇,
但控場能力比較弱勢一點;
今川偏打龜,但這遊戲基本上手牌能抽滿,
掉牌意義不大,今川家也沒有歸蝶那種超級鐵壁。
個人推薦軍勢是毛利>織田>上杉=武田>今川
選一軍勢把LR角色、武具抽到,就能開始抽白包了。
組牌要30張,星數4~1星,星數2以上的張數有限制,
所以建議LR要抽兩張,才不會浪費空間。
武將:策略:指令,官方起始牌組約14:8:8,
但也有含主將,只放三種武將的人,
剩下放反擊牌和指令牌,
把三好長慶這OP角最大化(下述)
個人對戰過,覺得OP的武將-
共同特色是不需要升級就很強,
因為這遊戲濾牌手段有限,
需要升級的牌賭注太大了。
[歸蝶(織田)]
行動3/武力3/兵力2
能力:除了大將和姬外,無法傷到她。
看能力就知道很強XD
大將熱門人選,萌度強度兼具。
對手沒放公主的話,只能派大將去打,
公主三圍大多偏弱,自己當主將的話,
打得贏她的也不多,
逼對手大將上前,和織田的火槍部隊很合。
不過防守面不強,非常容易意外死。
[三好長慶(中立)]
4/2/5
能力:開戰時,對手兵力-1
行動順位高達4的弓兵,HP還高達5,
雖然攻擊力偏低,但是能直接讓對手兵力-1,
高HP更逼迫對手要多打幾拳,非常難處理的單位。
[鶴姬(毛利)]
3/4/5
能力:水軍、水上時先制攻擊
高三圍的公主,而且稀有度只有R,
不愧是封面主打,算最熱門的大將之一,
配角也常出現。
能力雖平凡但很實用,
光是高三圍就值得放在牌組裡。
[毛利元就(毛利)]
4/0/5
能力:水軍、三回攻擊
和三好長慶一樣,高行動力、HP的弓兵,
而且有三回攻擊的爆發力。
和毛利軍勢的攻擊力+3 LR武具很搭,
對手沒反擊指令的話,再強的鐵壁都能一擊殺。
高行動和2格射程也容易狙殺對手大將。
以1000元的遊戲來說,這款很超值,
官方表示之後還會陸續更新,很推薦大家來玩。
作者: aterui (阿照井)   2018-05-02 15:32:00
感覺目前卡量還太少,要作主題化牌組還有困難,所以偏靠單一強卡,鐵砲織田只有3隻,弓兵毛利也只有4隻而已就是武田騎兵不知道為什麼第一版就有9隻了,現在只有武田馬單才有主題排組的感覺
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 15:36:00
也是,毛利其實也強在單卡超強織田是歸蝶和信長很搭,還有些強力控場
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2018-05-02 17:21:00
大師心得給推
作者: blowingwind (飄逝的風)   2018-05-02 18:31:00
武田的騎兵不錯,而且加上還有二個不錯的白色騎兵純種隊很好組.另外.我覺得L抽率很低。是我個人問題嗎到現在沒有抽到L武將升級的卡Orz.....另外..白版的四星阿市也是很強.前題是要抽到長政XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 19:59:00
我有組過,可是好難抽XD馬隊其實滿威的,只是怕控場XD
作者: aterui (阿照井)   2018-05-02 20:29:00
一直打武田,優勢是很安定,序盤敵人還沒戰好腳步時很優勢但如果敵人站好腳步陣形組好就很難打了
作者: blowingwind (飄逝的風)   2018-05-02 21:29:00
我遇過馬隊最難打的反而是毛利弓隊。不過沒有特定角色目前也無法組來玩。等之後能用小判買特定卡時來玩看看
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-05-02 22:01:00
因為馬剋弓,沒限制移動的打不贏不過毛利家算是萬能,就武田比較麻煩

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