[討論] 薩爾達主線與小魔王討論

作者: chin2049 (YesOrNo)   2018-03-10 13:30:49
大家好
本身為RPG超輕度玩家 遊玩賽爾達時間約45小時
目前進度 直接走主線打完水(大象)丶火(蜥蜴)丶雷(駱駝)之神獸 以下稱小魔王
想跟大家討論是『走主線與小魔王強度』問題
我在打這些小魔王愛心數量分別在5丶6丶8 防禦值9
我只要被魔王尻一下 我就剩不到一半血 大概頂多兩顆心上下
在不吃提升防禦的藥前提之下 等於我被打一次 我就要吃一次補品
我想 這不應該是遊戲該給我的體驗 也不是我在遊戲中所樂見的
打魔王應該是快樂的過程 對吧?
沒有一款遊戲是應該被打一次 應該補血一次
我把可能原因歸類如下
任天堂不希望你直接走主線 將魔王強度拉高
希望你透過跑神廟(多加愛心) 賺更多錢(增加裝備)
這一切代價就是花更多時間去探索這款遊戲
不要心急走主線 改變自己玩遊戲的心態
但這一切在你挑戰魔王才讓你領悟
阿!! 不應該先打 不應該先走主線之類的 不知道各位看法如何?
此外 講講我自己的想法
即使是開放世界 遊戲劇情是不是可以引導玩家
在開放與介入之中 抓取一個平衡
將玩家角色提升到適合打魔王的程度 才讓你去挑戰魔王
讓玩家在打魔王之中是好玩的 是興奮的
小弟玩遊戲經驗不多 技術也不好
在此也希望聽聽各位玩家想法
謝謝
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:33:00
號稱開放世界卻用劇情或封閉區域的做法強迫你練等 那就不
作者: n98802001 (小小賓)   2018-03-10 13:34:00
你有強化防具嘛...
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:34:00
是完全的開放世界啦 這代就是做出即使只有3顆心也可以
作者: n98802001 (小小賓)   2018-03-10 13:35:00
我一件強化3的忍者上衣就9了...
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:35:00
直接挑戰最後魔王的設計 也可以慢慢磨囉
作者: miketimkimo   2018-03-10 13:35:00
去買士兵服強化一下兩級防禦超過20很好打 每次都還沒吃過補品 王就被射死了..
作者: miayao417 (mia)   2018-03-10 13:35:00
說真的你這樣比較多樂趣在我自以為很屌的一把弓過卓拉大道後。
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:36:00
四神獸 找記憶這些就是你所要的劇情引導了 只是任天堂
作者: miayao417 (mia)   2018-03-10 13:36:00
不小心引到雷人馬被虐之後自我放逐
作者: NoEric (にこにこにー)   2018-03-10 13:37:00
丟五顆榴槤下去煮+20額外心心 你愛怎麼送頭就怎麼送
作者: s32244153 (Hir0)   2018-03-10 13:37:00
你也可以練到不被打到阿
作者: miayao417 (mia)   2018-03-10 13:37:00
開始放逐爬山環遊世界之旅。結果等到我環遊世界回來
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:38:00
並沒有系統限制你怎麼作(如巫師3限制不能拿高等武器 或沒
作者: soy5566 (醬油哥)   2018-03-10 13:38:00
開放世界意思就是他不是死的 當你覺得不夠強 可以隨時走到其他分支 像我第一個小魔王是大象 在山上人馬卡很久後來選擇去逛街強化自己 感覺跟應徵很像啊 不夠強被拒絕 那先到適合自己的地方再回來一波
作者: miayao417 (mia)   2018-03-10 13:38:00
雷人馬尻幾刀就打他尻死,他尻我只損半心十里坡劍神之路....那種空虛感原來這樣強烈這遊戲神就神在,你想照著主線慢慢提升也可以
作者: tamixavier (SAKI)   2018-03-10 13:40:00
為什麼手殘要上來po文 好幾篇了 XD
作者: wiiann (快雨時晴)   2018-03-10 13:40:00
你想虐就去拿心心升裝備 你只是知道不想做而已吧
作者: miayao417 (mia)   2018-03-10 13:40:00
想當十里坡劍神體驗那種無窮無盡的空虛感也有
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 13:44:00
武器損壞.有限武器格.烹調系統 這些就是讓你自己做資源管理了 不是拿到一把神兵利器就一直用下去 或是等級到就到處虐殺啦 倒是防具花點時間蒐集素材升級一下 會很有感
作者: terlin10 (小Ya)   2018-03-10 13:47:00
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-10 13:52:00
你是不是沒買dlc 你還可以凹一下吃一口不錯了系統攻防設計得不好是沒錯 但罵點不對 你知不知道滿血被秒殺式攻擊會殘半滴血w
作者: hohiyan (海洋)   2018-03-10 13:53:00
打魔王應該是快樂的過程??大部份都是嫌他們不夠強啊 XD
作者: peter2354600 (阿波)   2018-03-10 14:00:00
我覺得除了雷神獸之外,其他都超簡單....
作者: SubjectHex (Mr.Bubbles)   2018-03-10 14:06:00
你是不是沒舉盾,有舉盾就算沒反彈被打到,也比較不痛
作者: speedingriot (純樸島民)   2018-03-10 14:08:00
其實就是你裝備不足技術也不足,RTA都是開場直衝城
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 14:11:00
今天早上剛打完最後一隻雷神獸 穿滿身+3橡皮防具 雖然我
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-10 14:11:00
其實只是你太習慣玩線性遊戲...地圖那麼大,一堆可以探索的東西,防具隨便升一升就超過9了。不說防具,稍微多繞一點也能拿到比較好的武器跟弓,即使是大師模式下,四色加農的強度連我這個手殘黨也能躲遠遠射個幾箭就把他們射死,真的是沒有很難...一個浩大的海拉魯大陸就放在那邊給你探索,不多往道路以外的地方走豈不是太可惜?
作者: chewie (北極熊)   2018-03-10 14:12:00
也是超手殘 全程只使出反殺一次 但因為橡皮防具防雷 所以伽農也奈我無法 最後吃兩次補血就幹掉了XD
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-10 14:14:00
"這不是遊戲該給你的體驗 也不是你所樂見的" 呃...難道要把遊戲難度調弱到一隻BOSS不用迴避不用舉盾也打得贏? 我是不知道這樣的遊戲體驗會有多好...
作者: alloc (韭菜)   2018-03-10 14:17:00
原PO應該是遊戲設計者要規劃一開始要去幾間神廟後,才去打第一隻神獸,然後什麼時拿什麼對應道具也都設定好,路線也是。 這樣還有什麼自由的樂趣可言?
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-10 14:19:00
自由的部分很難講的 在線性遊戲裡一樣可以自由 只是你怎麼看
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-10 14:19:00
要做到這樣也不難啦,像我在大師模式做的一樣,存錢把四個大妖精泉開出來;看到氣球章魚上有寶箱就撿,存個滿身皇家弓;直衝13心拔大師劍;古代套裝或士兵套裝全升滿等。這樣的裝備等級打加農一定輕鬆,40~50小時內就辦得到了如果沒技術沒裝備又想硬幹BOSS,打得很痛苦再來怪遊戲設計,黑人問號? 光是這種狀態下還有辦法靠吃料理就打贏已經很好了不是嗎?
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-03-10 14:29:00
沒有遊戲被王打一下補血一次 黑血仁:蛤?是說黑魂還真的要出NS了
作者: airdog29 (改變不了事實)   2018-03-10 14:31:00
有各種資源跟玩法辦法可以彌補技術 繼續自由遊玩也可以練技術 最後堅持覺得吃東西打王是沒設計好 這...個人覺得 如果你無法立體思考 最簡單的辦法就是多玩幾輪XDDDDD
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-03-10 14:32:00
照你最後的說法那就不是叫開放世界了開放世界就是讓你可以1等打王或是99等再打王
作者: ddt1028 (ddt1028)   2018-03-10 14:36:00
9也太低,為什麼不強化裝備?
作者: Gamelop (GameLOP only )   2018-03-10 14:38:00
但打不過可以放著準備好再打阿為啥執著一定要打死他才往下走?
作者: wangmytsai (不買菜)   2018-03-10 14:40:00
可能原PO覺得沒打贏王會有區域開不出來吧呵呵
作者: mariomandy (bear)   2018-03-10 14:41:00
死掉也不會噴裝 直接無損重來三心打加農也行(但我不行XD)
作者: durga (不語娃娃)   2018-03-10 14:42:00
我覺得完全沒加強防具走去打神獸比較厲害耶...
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-03-10 14:56:00
打不贏就傳送出來啊,神獸可以自由進出甚至不打神獸擺著100小時也不會怎樣反正四英傑&公主都等100年了也不差這幾小時(?)
作者: wujiarong (鍵盤宅宅)   2018-03-10 15:12:00
說一堆似是而非的
作者: ives522 (manson)   2018-03-10 15:17:00
魔王強度高?說笑話嗎XD遊戲最弱的就是魔王 巨人都比他厲害
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-10 15:20:00
荒野之息的四天王和加農是很典型的任天堂like意思就是最簡單那種 歷代薩爾達王都是以某樣道具為攻略核心 用對了就隨便打了這代關鍵道具縮水到只剩弓箭 幾乎全部都是射眼睛就能解決
作者: chauliu (sss)   2018-03-10 15:23:00
嗯...不要穿忍者裝硬上怪
作者: blackstyles (夜貓)   2018-03-10 15:24:00
RPG打不贏不是就去買裝, 升裝, 練等(ㄒㄧㄣ)級(ㄒㄧㄣ)嗎, 沒技巧但是要有錢
作者: dengdengjoe (deng)   2018-03-10 15:33:00
其實大部分的人都是抱怨小魔王太弱導致體驗不佳的...
作者: jazye (J__)   2018-03-10 15:41:00
你是不是覺得魔王其實不該打你?
作者: must (UEFAlona)   2018-03-10 16:02:00
你是不是覺得魔王應該挨打不還手XD
作者: kuninaka   2018-03-10 16:03:00
其實玩45個小時,還沒強化防具,蠻強的
作者: chelun422 (Lun)   2018-03-10 16:15:00
其實這遊戲設計得會讓各種不同狀況被各種不同玩家因為各種不同的角色程度遇上,就會變成有人被虐很慘,有人狂虐人。其實我個人也不喜歡這種設計XD,按進度推進逐步帶領玩家會比較安全,但就沒有辦法完全開放式世界了
作者: PayKuo (柚子)   2018-03-10 16:17:00
其實四大天王滿好打的啦,你稍微研究一下,每個王都會對應到一個符文魔法。使用魔法後,弓箭備多一點,就算是你的狀況也很好打過。你有幾種選擇:1.找幾個守護者練盾反,去海拉爾城堡撿武器2.挖礦、存錢、開地圖,去找大妖精升級防具。3.找人馬老師練習閃避時間,對大部分的王都很好用。我剛開始打水神獸時,也跟你一樣一刀殘血,而且我幾乎是到遊戲終盤時才開始瘋狂強化裝備,強化完之後反而覺得王太弱不好玩。可能是因為平常愛玩黑魂,對boss虐人的狀況比較習慣吧。說到這,真的要抱怨一下風神獸真的有點難度太低,不管侵入過程還是打魔王…利特族是不是其實很弱wwww我一直到遊戲結束盾反還是不怎樣,但是閃避時間練好後,其實真的什麼怪都很好打。
作者: sanji719 (卡咪)   2018-03-10 16:24:00
裝備升一升就不痛啦 大家都是嫌王太爛 你是防禦太低技能升級也有差 就雷的強一點 其他差不多爛 根本不太會被摸到
作者: ray60110 (Yen)   2018-03-10 16:35:00
四隻裡面 雷比較不好處理而已
作者: ALiGoo (sonic boom)   2018-03-10 16:42:00
四隻都夠爛了你還能幫他們講話庫巴都屌打四神獸
作者: nolimits (愛盜人)   2018-03-10 16:46:00
基本上硬幹都可以贏,吃不完的料理
作者: gdtg10900 (哎呀跌倒)   2018-03-10 16:50:00
我覺得主線是閒逛 任務那邊是騙人的
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-10 17:01:00
因為那任務不能夠被完成 或者說 破關他還是在那裡..
作者: ooooo11111 (qpsasfshhag)   2018-03-10 17:09:00
正常啊 不然打死加儂之後沒有紅月 怪物死了就滅亡了會讓你完成才奇怪吧
作者: ofender (違者願聞其詳)   2018-03-10 17:33:00
這遊戲是靠防具+心心+技術來玩的啊...你被尻兩下就死是誰的問題...
作者: samsong318   2018-03-10 17:36:00
目前70小時才剛破完水+火神獸 我強迫症一定要探索全部區域之後才會開下一座塔 無損打完火加農覺得Boss好軟現在開圖剩一半了且玩且珍惜
作者: fuga0000 (sexykeyboard)   2018-03-10 17:42:00
我都開圖到處鬼混……
作者: K77251   2018-03-10 17:49:00
沒邏輯看不懂
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-10 17:51:00
荒野的王除了雷加農都算好打了,因為對付手段多真的打不過去找大師劍和磨神裝吧
作者: exogeneous01 (hon)   2018-03-10 18:17:00
現在玩大師模式都覺得只有dlc試煉夠硬其他都有點無趣...
作者: tim20048991 (wst0420)   2018-03-10 19:14:00
操作夠好就不用管幾顆心心了啊 不行的話當然就是解神廟
作者: kobesnoopy (Bobo)   2018-03-10 19:21:00
四神獸的王都超簡單吧 有些站著射就射死了
作者: TheOneisNEO (Thomas Anderson)   2018-03-10 21:03:00
第一次破沒特別練 覺得雷比較難 其他三個普通雷難在速度快 練了好多次才過
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-10 21:25:00
雷要知道一些小技巧才好打像魔女時間一類的
作者: wulongchia (烏龍茶)   2018-03-10 22:09:00
我破第一次的時候和你差不多連大妖精都沒找到 水咒死兩次就過了…
作者: H914 (H914)   2018-03-10 22:39:00
水咒弓箭隨便射射就過了,我才四顆心= =
作者: meowrain   2018-03-10 23:32:00
林克就已經失憶啦 身為英傑照理說不會還沒摸清自己實力就去打大小王 有體認到這一點就會盡快搜集資訊恢復記憶過程中你就知道林克斤兩在哪 也會得到強化符文 套裝 驅魔之劍 至少大蜘蛛守護者打順的時候才會有自信跑去挑神獸吧衝動跑去打王當然很爽 但動不動就掛掉老實說純粹是沒掌握好林克實力 跟遊戲是不是引導不足沒直接關係
作者: keinsacer (凱因)   2018-03-11 00:43:00
呃 玩遊戲沒充實自己技術 也不想花時間增強角色就希望能夠輕鬆突破難關? 您是不是要找:一鍵掃蕩
作者: coonash (庫耐)   2018-03-11 00:59:00
水神獸我是靠盾反才贏 風神獸就真的超級簡單
作者: des1267 (捏捏半糖去冰)   2018-03-11 02:12:00
手殘與裝備強度成正比
作者: philip81501 (笑口常開0口0)   2018-03-11 02:17:00
你玩的遊戲太少
作者: isaka (101%)   2018-03-11 07:27:00
如果你願意和村莊裡每一個人說話,就一定會有人提示你去強化裝備的地方...真要我說的話,這遊戲的小boss難度已經過低了,王出招的cd超長,你只要活用裝備和技能幾乎都能找出對應解,幾乎不吃操作了
作者: ffdqfe (苦惱)   2018-03-11 08:08:00
沒有難度,沒有樂趣,再來這些boss其實動作很規律,多死個幾次就觀察出來了,手殘黨也可以事前想好對策再上,一但想好了戰略,其實這些boss簡單到無聊的程度
作者: cash35 (Englishness)   2018-03-11 11:59:00
非線性的流程是沒有套路可循,一般RPG或AVG大多是進度到哪會配置適當強度的武裝和能力參數,玩家算是被動達成條件就可以闖過關。但曠野更大的方向是玩家要讓自己思考自己的程度在哪裡,思考哪邊有資源可以讓自己變強,因為100個玩家有100種思維和路線,沒辦法像一本道遊戲那樣由設計者為玩家安排好好
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-11 12:11:00
所以恢復記憶=身手回來,所以才要叫他先恢復這設計其實滿不錯的XD
作者: XYZ24324773 (你逆)   2018-03-11 18:30:00
老實說王的招式很少很好閃,要被連續打到兩下有困難
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-03-11 19:09:00
主要流程非線性 實際上各解謎戰鬥仍然是線性的botw還沒做到Immersive sim 大部分都是固有式解謎的
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-03-11 20:51:00
解謎戰鬥其實也是多解喔他設計是主要解法和其他旁支
作者: john5568 (餃子)   2018-03-12 10:01:00
等等,我記得第一個村裝賣的士兵套不強化就超過九了耶..還是第二個村莊?忘了是哪個村莊在賣了..
作者: drump (TylerC)   2018-03-12 10:31:00
最難的是一開始打的水神獸,其他沒什麼難度啊 @[email protected]
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-03-12 16:54:00
大劍人馬表示...
作者: pkckpdl (冷王)   2018-03-12 18:11:00
薩爾達公主:我等的好苦(?)
作者: twic (Mr.song)   2018-03-12 23:51:00
小王明明超弱

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