Re: [閒聊] 薩爾達 遊戲做得很好但玩起來不見得

作者: hohiyan (海洋)   2018-02-25 12:55:59
說到馬,我還蠻喜歡騎馬看風景的啊 XD
騎在馬上沿著道路跑時可以360度轉鏡頭看風景而不用停下腳步
另一個騎馬的誘因就是音樂
BOTW裡的BGM是公認的少,我並不討厭這樣的設計
因為大部份的時候就真的會有林克(玩家)自己一個人孤獨奮戰的感覺
但騎馬時的BGM完全是另一種風格
非常的輕快愉悅,配合跑不同的地區時各有特色的風景
會有一種放假出遊的愉快感 (薩爾達表示: )
所以我比較認為騎馬除了移動、提供另一個風格的戰鬥操作外
是用來設計給玩家觀賞這個遊戲的美術設計用的
要說的實用性有問題的設計,我倒覺得魚人裝除了可以很帥的逆游瀑布之外
在水裡時游得比較快好像也沒特別好用,特別是因為聲音大所以魚很快就跑了
抓魚的實用性還不如希卡裝
在水中的旋轉攻擊也不知道要拿來打什麼的
碰到章魚在游到牠身邊前都不知道吃了幾顆石頭了 -_-"
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-25 12:57:00
喜歡馬的系統+1 現代的人太喜歡成效CP值了之前訪談有說過,馬並不是特別專門給玩家移動用的,傳送點才是
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 12:59:00
我還在1.2圈體力的時候 爬山裝跟魚人裝幫助我過了不少原本過不去的地方X|D... 不過像我這麼自虐用1.2圈跑完幾乎所有的塔跟跑完可能可以去山應該沒幾個吧X|D
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-25 13:00:00
因為馬的系統,驛站系統使整個BOTW世界更加有生氣,不是一昧的不是一昧的使用傳送系統,是畫龍點睛的關鍵點
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-25 13:01:00
這到是真的 除了村莊以外 馬廄是第二個讓我覺得原來這個世界還有人們在努力生活的感覺第三個是在各地遇到的旅人們或著是在散步找寶藏的路人XD
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-25 13:03:00
常常爬山涉水到疲累時跑去草原抓馬訓馬,馳騁在草原實在舒服
作者: yuetsu (Super White)   2018-02-25 13:03:00
有了馬之後地圖很快就可以全開了
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-25 13:04:00
老實說BOTW已經是我看過傳送點數一數二多的地圖了,又這麼大但是開圖開點卻又充滿著冒險犯難征服的成就感,實在不可思議一開始就給滑翔傘又等開圖給了傳送點,一步一步成長,一步一步便利到各個角落, "成長"<----這才是BOTW要給玩家的訊息
作者: jacky00025 (萬能的神)   2018-02-25 14:30:00
迴轉攻擊可以打水里的章魚怪
作者: EloC (EloC)   2018-02-25 15:40:00
剛抓到馬沒多久就被我放置了 後來還是到處爬上爬下的探索= =騎馬反而不方便
作者: isaka (101%)   2018-02-25 15:50:00
馬騎去找英帕之後就被我丟在村子裏了...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-25 16:43:00
幹嘛講的這麼沒用,沿路騎馬到驛站拓點還是比走路快阿www
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-25 16:46:00
騎馬還是有用,地圖開得差不多剩下的騎馬起來很快當然是有摩托車之前
作者: neowei (牛尾)   2018-02-26 01:06:00
穿魚人套裝覺得抓魚太大聲,只需吃無聲食物就解決了當然,或無聲藥水
作者: nello (夏天沒完沒了)   2018-02-26 08:46:00
騎馬砍怪是初期好用的方式 傷害超高~~
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-26 14:28:00
抓魚>炸魚>電魚 不是更快嗎

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