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Re: [討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-02-22 21:08:11
這遊戲我覺得前期是真的蠻硬的
主要是趕路跟地圖顯示這方面吧
明明目標就在眼前 但中間就是隔座山 隔座湖
體力少山爬不上去 造冰渡河被章魚打下去
明明山都快爬上去了結果來個下雨一路滑到山腳(這個超幹
然後地圖又沒開到路越繞越遠 最後莫名其妙就死掉了
跑去開塔發現整個塔旁邊圍滿小怪 總是半路被轟下來
雖然遊戲玩多了稍微思考一下就能找到方法搞定
不過前期這樣LOOP幾次還是超惱人的
然後地圖目標不會顯示高低差也是超不習慣 地圖就顯示人在目標光點附近
但是沒顯示高低差 搞個也不知道要往上走還是往下走只好都繞一次
我自己大概解掉第一個神獸才開始覺得好玩吧
薩爾達的開放地圖跟其他遊戲的確有不一樣的地方
如果沒辦法習慣的話 玩不下去我其實還蠻能理解的
建議開場不知道要幹嘛就直接看攻略玩吧
少了一些無謂的繞路趕快進入狀況 要探索等解掉1~2個神獸再來也不遲
目前對薩爾達比較不能接受的大概就剩下那個騎馬系統吧
抱歉我還是比較喜歡隨傳隨到的蘿蔔
會開蟲洞的馬還是比較好用
不過還好遊戲有提供力巴爾+滑翔翼這個替代方案
作者:
hi87
(小仲)
2018-02-22 21:09:00
古代馬具是你的好幫手
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2018-02-22 21:10:00
你需要DLC2
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2018-02-22 21:19:00
不是有嗎? 雖然還要先騎到馬很爽才能上馬具
作者:
gipgip12
(棒仔)
2018-02-22 21:25:00
好險我是玩過XB2才來玩薩爾達的(?)
作者:
abc55322
(笨鳥不唱歌)
2018-02-22 21:36:00
馬直接拿食物給他吃到滿啊
作者:
colchi
(柯奇)
2018-02-22 21:36:00
開場第一個小時我就死了十幾次,一度懷疑人生
作者:
royroy666
(老鼠)
2018-02-22 21:56:00
地圖的高低差不是很明顯嗎 淺色很高 深色很低 不是?開場不知道要幹嘛 跟著大路走就是了
作者:
w790818
(科怪)
2018-02-22 21:58:00
地圖大概是國中地理教的程度
作者:
royroy666
(老鼠)
2018-02-22 21:58:00
至少能引導你走到蘿莉研究所
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-02-22 22:11:00
我說的高低差是指目標在村莊裡 但是村裝是好幾層建築
作者:
hohiyan
(海洋)
2018-02-22 22:15:00
原po是指利特村嗎?唯一解法就是地圖變成像海拉爾城那樣的3D地圖。但利特村的人口也就那幾個,有很難找嗎? @
[email protected]
至於『開場不知要幹嘛』這點一直讓人感到困惑,從一開始
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2018-02-22 22:18:00
我必須老實說雖然全破了但是3D地圖我從來沒有想弄懂過
作者:
hohiyan
(海洋)
2018-02-22 22:18:00
到卡卡利村為止,主線任務的提示一直很明確啊……
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-02-22 22:19:00
我猜不知道要幹嘛是指照著主線的星星走 然後一下就被路上的小怪秒 找不到塔或開塔一直被干擾 想強化自己
作者:
xxfcxx
(xxFCxx)
2018-02-22 22:20:00
我懂原PO的地圖問題,但放到最大時其實位置都很明確,不懂很多層是哪個村莊?
作者:
widec
(☑30cm)
2018-02-22 22:20:00
嗯...這遊戲死了又不會怎樣 我從不記得我死了多少次...
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-02-22 22:21:00
又不知道該從何強化起吧 我直接就看攻略懶得摸了
作者:
widec
(☑30cm)
2018-02-22 22:21:00
就好像玩瑪利歐 跳懸崖失敗一樣 失敗就踹到成功就好啦~
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2018-02-22 22:22:00
打開足跡模式 你會知道你死了幾次(林克的叫聲
作者:
andy3580
(嘴砲系型男)
2018-02-22 22:22:00
我過年放給親戚玩 他爬塔開圖一直被轟下來就不玩了
作者:
widec
(☑30cm)
2018-02-22 22:22:00
我也有過30分鐘內一直在重覆死亡的過程...在床上摔手把...不過一旦狗屎運被我過關 心裡只有爽而已
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2018-02-22 22:24:00
要享受那ㄍ過程
作者:
j1551082
(薄荷哈亞鐵)
2018-02-22 22:24:00
我從沒被轟下來過說
作者:
widec
(☑30cm)
2018-02-22 22:25:00
不是你沒有能力過關,你只是還沒找到方法
作者:
Mario5566
(mario)
2018-02-22 22:40:00
足跡模式很好笑,滿滿的回憶,看到自己在迷路森林迷路
作者:
kashiwa27
(UDON)
2018-02-22 22:56:00
足跡模式剛開始就是不間斷的慘叫
作者:
martha
(martha)
2018-02-22 23:08:00
初期真的各種死。死是不會怎樣但是讀檔時間超久令人煩躁,我本來也差點棄了,撐到終於升級裝備沒再那麼容易死才越覺得好玩
作者: coonash (庫耐)
2018-02-22 23:14:00
爬山一半下雨超煩 前面吃的精力藥都白費了
作者: powerpacers
2018-02-22 23:41:00
玩過xb2後你會覺得薩爾達非常平易近人 哈
作者:
ives522
(manson)
2018-02-22 23:58:00
高低差看等高線啊XD
作者:
BenShiuan
(璇璇)
2018-02-23 00:18:00
我一向不會勉強自己,太難過就放棄、繞過...一定會找到出路
作者:
mariomandy
(bear)
2018-02-23 00:22:00
覺得破完第一個神獸會好很多(看水神獸回顧看到差點哭出來XD )
作者:
BenShiuan
(璇璇)
2018-02-23 00:24:00
大家都先打水神獸嗎?我看到那王子完全不想理他 = =|||
作者:
augustues
2018-02-23 00:32:00
國中地理不是有教看地圖嗎
作者:
john5568
(餃子)
2018-02-23 08:28:00
地圖很明顯,地型都有畫出來。不過看不懂就是另一回事了
作者:
tacf
(哈利寶豬豬)
2018-02-23 08:51:00
覺得地圖算清楚,中途玩XB2,那地圖真的..,最討厭是讀檔和馬的反應太真實XD(可能是蘿蔔和GTA的車太over哈),手殘人如我操作的林克超不像英雄,但思考怎樣像刺客偷偷打怪也是種樂趣哈,其實薩爾達本身就是包含很多的思考、探索、解謎的遊戲,不適合的鐵定覺得難玩死了XD
作者:
han960691
(han)
2018-02-23 09:09:00
我都會看地圖等高線疏密來先規劃走到目標要選擇走哪條路爬哪面山壁 爬山前請注意天氣預報
作者:
totohoho
(風清æš)
2018-02-23 09:57:00
薩爾達節奏的確偏慢,比較適合一個人慢慢品味。現代人不習慣這種遊戲也沒什麼好不好意思的,換玩花枝馬車就好啦
作者:
sanji719
(卡咪)
2018-02-23 10:08:00
前期是蠻硬的 不算大家喜歡的速食遊戲 需要花點心思去玩很多大家的困擾點 大部分是有方法解決的 就是有沒有發現怎麼處理的差別 中文化之後 我覺得遊戲體驗又比英文好多前期是有比較多的限制 但是很多問題是自己UI沒看清楚或是NPC提示不看造成的 這個就沒辦法了因為上述原因不喜歡我覺得也合理 就是遊戲不夠吸引人
作者:
pkpkc
(小皮)
2018-02-23 11:12:00
我是一開始破水神獸 那時腦子還沒打開 解謎蠻辛苦的
作者:
s6320373
(動感豪豪)
2018-02-23 12:21:00
這遊戲是我打完水神獸後才愛上它的(還是愛米法?)
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