Re: [討論] 覺得奧德賽超好玩,但薩爾達卻玩不下去

作者: filiaslayers (司馬雲)   2018-02-21 15:46:50
看好像很多人都把原因歸於太自由所以不知道怎麼玩
可是我自己是覺得還好說
畢竟初始台地出來,如果有遇到老人,基本上後面都指引
像是要你解神廟拿滑翔翼,然後跟老人見面的地方有女神像
這樣你知道解神廟可以換心心或是精力條
出了台地又叫你去找因帕,找完跟你說打四神獸,而且地圖都標給你了呢
基本上打完四神獸,你不知道幹麻就去解救海拉魯就好了,有人出台地就衝加儂呢
照這樣的解說,你怎麼會不知道要幹麻呢?
我自己是覺得這代最讓人玩不下去的原因是難度真的有夠高,動不動就死才是挫折到爆orz
小怪不用多,光是台地那群一起上就是硬戰QQ,那邊我就不知道死幾次
我上次玩是wii的曙光公主,都沒有死這麼慘啊...
然後跟一般打怪升等的遊戲又不一樣,打怪不會升經驗
想要變強你不是花你的腦力去找神廟跟解神廟,不然就是乖乖的練你的反射神經...
打到有挫折的,不知道拋棄你想打怪的想法會不會好一點
這代的路邊的小怪打人又痛又煩,比四神獸還難打...
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 15:51:00
雖然提醒過很多次,曠野之息初期最好當成惡靈古堡玩,不是FF也不是DQ,我大師模式沒殺過哥布林,已經強化到能跟人馬單挑了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-02-21 15:54:00
怪能不打就不打啊
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 15:54:00
不過即使具備打人馬的實力,打小怪還是不能當無雙玩,小怪的智力和攻擊慾望比曹軍還強
作者: seeu (十字路口)   2018-02-21 16:01:00
跟現實很像呀,就算你是練家子被五六個8+9圍毆也是要打帶跑
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-21 16:03:00
比蠻力比不過就用腦袋 這是人類不同於野獸的地方
作者: vick6339 (不想睡)   2018-02-21 16:04:00
有些人連老人都不找就直衝了
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:04:00
我記得以前很多人會抱怨三國無雙的小兵很笨,呆呆站著給我殺。但要是無雙的兵有botw小怪一半智力,就算是呂布也會被兵一刀一箭圍毆死
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:09:00
打小怪多利用食物或聲響來配合使用偷襲就會輕鬆很多XD或者多利用水來營造地形殺也是個好選擇~
作者: LIONDODO (LION)   2018-02-21 16:10:00
無腦打法就是繞圈圈拖火車然後一直往後丟炸彈...
作者: twpost (我的偏見)   2018-02-21 16:12:00
被圍毆的時候 不是放無雙就好了嗎? 好多示範影片....
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:12:00
下雨天偷襲也不錯,比較不容易被怪發現怪在懸崖或河邊則要善用扇子巢穴可以用白色丘丘膠,把怪冰起來一個個打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:16:00
有人覺得太簡單有人覺得太難遊戲真的粉難做
作者: victoryuy (Victor)   2018-02-21 16:17:00
玩這代有時會有玩仁王的感覺
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:19:00
難度還好吧?我覺得一堆自動儲存就是鼓勵你嘗試各種玩法
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:22:00
這遊戲奇淫技巧太多了,手殘沒法正攻的話,多的是方法玩怪
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 16:24:00
最不濟卯起來喀食物硬肛 XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-21 16:25:00
然後怪就把炸彈踢回去炸你自己
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2018-02-21 16:25:00
用究極兵器大鐵箱直接敲也可以https://www.youtube.com/watch?v=Stkca9Vo-Qg
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:26:00
難是一回事啦 初期精力條設定很勸退 跑幾步就喘
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:27:00
打不過就跑 死多了你就強了 難度真的不高
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:27:00
爬一下就沒力 但是要說難嘛 也不是 準備好藥水理論上精力無限 所以就是個沒意義的垃圾設定真的不知道用精力條把林克搞成廢物幹嘛
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:28:00
很多遊戲都有精力設定的 初期精力是為了限制能到的地方你可以用很多方式去解決就是了 解法多元就是特色之一天氣設定也差不多這個意思 至少我覺得挺有創意 見仁見智
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:31:00
真有限制的話我能理解 問題也沒限制 故意浪費你時間做藥水而已..
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-21 16:32:00
有這麼難嗎 初始台地善用弓箭就可以橫著走了...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 16:34:00
低精力找路爬也是樂趣啊,你乾脆說不如一開始就20顆心+3圈精力,反正吃東西都能解決
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:34:00
一開始只有3顆心根本浪費時間理論上有食物血就是無限的還要浪費時間撿水果這樣可以嗎嘻嘻
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:34:00
難度這種主觀認定的沒辦法吧?不是每個人都動作遊戲老手
作者: ernova831   2018-02-21 16:35:00
跑幾下就喘氣??爬一下就沒力??
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:35:00
我就在初始台地農了兩小時的烤蘋(ry
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:35:00
順便一登入就送摩托車,走路好慢神獸能力也別cd惹
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 16:35:00
過不了的多農一下補品,有自信的直接上,讓高低階都能過不好?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:35:00
我第一輪爬雙子山也沒特別做精力藥水 覺得還好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:35:00
當然不是啊 一堆一拳打超過三滴的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 16:36:00
HP的設定完全沒問題 精力蠻有問題的 沒意義
作者: ernova831   2018-02-21 16:36:00
我一開始精力1圈多一點還是一樣攻頂雙子山阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:36:00
有黃心啊不是嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 16:37:00
精力一圈花爬雙子山+1,爽
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-21 16:37:00
靠背 大鐵箱那個太魯洨洨了吧
作者: ernova831   2018-02-21 16:38:00
黃心類的料理反而是太後期才用就沒屁用了
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-21 16:38:00
精力條也可以限制林克戰鬥時不能一直衝刺來衝刺去必須要看準時機開衝刺
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 16:39:00
完全恢復還是蠻重要的 加黃心都是額外的啦
作者: ernova831   2018-02-21 16:39:00
後期血月做出+2X黃心的料理就是爽 可是已經25心了QQ
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:39:00
前期也堆不出大量黃心啦 爬山精力條可以靠料理補
作者: ernova831   2018-02-21 16:40:00
阿對了 這遊戲只要找對地方一開始不用精力就可以飛了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:40:00
還有弓箭要撿很麻煩,不能給無限支之類的嗎
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2018-02-21 16:40:00
大鐵箱XD
作者: chewie (北極熊)   2018-02-21 16:40:00
雙子山蠻緩的吧 而且多半都有可以落腳休息的地方
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:40:00
戰鬥的精力條其實也能畢竟大敵當前先吃飯也是很合理的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:40:00
我想到有些人玩遊戲喜歡用金手指,例如洛克人和惡靈古堡改無限彈藥,甚至不會受傷,覺得這樣比較「不浪費時間」嘛XD
作者: ernova831   2018-02-21 16:41:00
嫌精力太少 跑太慢爬不動的 請洽哥隆機場
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 16:41:00
而且用反正多農物品就不該怎樣的邏輯,超多遊戲都沒意義阿
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-21 16:42:00
應該直接放劇情給你看 省得浪費時間
作者: ernova831   2018-02-21 16:43:00
嫌哥隆機場太遠的 也可去海拉爾城機場
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:43:00
精力我倒覺得是高明的設計,這類的限制是讓玩家評估自己的能力和路線,如果一開始就設計成無限精力,那就無視地形一路走直線就好,這樣反而是浪費了精美的地形地貌,另類浪費時間(乾脆罵設計一堆山浪費玩家時間做什麼)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 16:45:00
不不,應該要讓商店無限提供免費物品,反正農也是浪費時間,不如直接給現成的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:46:00
大自然會提供你一切,免費的沒錯啊(X)
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-21 16:47:00
初始台地外面有免費道具商人跟武器防具,四神獸排排站好等被攻略,迦儂人馬三龍排隊輪流上場等被虐,省時!
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 16:48:00
不如加儂直接自盡好了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:49:00
荒野之息導演版東西一撿都會乘10倍武器不會壞不用蒐集種子道具格全開無視氣候影響coming soooon
作者: kukuma (專屬天屎)   2018-02-21 16:49:00
我覺得是武器會壞掉箭會不夠比較討厭
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 16:49:00
精力設定沒問題, 很好奇你怎麼會認為有問題曠野之息裡面的設定都是一環扣一環的,非常精妙
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-21 16:50:00
太自由不知道怎麼玩實在很嚇人
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:50:00
有人覺得有問題也很合理阿 就是觀點不同而已
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:50:00
哥不林們全部都不會游泳 推他們下水就秒殺了XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-21 16:51:00
去玩頑皮狗的遊戲就好了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:51:00
有些有遊戲的跑腿任務 有人可以接受 也有人覺得很煩
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-21 16:51:00
古有諸葛亮草船借劍,今有勇者林克借箭偷武器
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-21 16:51:00
水果獸肉是你的好朋友 丟在他們面前讓他們去吃
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-21 16:51:00
薩爾達傳說-曠野之息威力加強版
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 16:52:00
精力設定跟任務設定是不能一概而論的,基礎設定帶來遊戲精隨
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:52:00
但是呼吸回血的秘境/古墓/最後生還者我也覺得很好玩啊
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:52:00
其實很多之前的訪談就有說了,版上有大大辛苦翻譯
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:52:00
武器壞掉這點一開始我也不理解,不過後來覺得也是高明設計,跟當初玩惡靈古堡一樣,限制彈藥才會思考優先順序,拿到無限火箭筒反而無聊。試想如果武器打不壞,玩家大概中期就會失去探索慾望,反正一兩樣王家系列在手就無敵了
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:53:00
尤其是武器,不會壞的話就是永遠都拿同一把
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:53:00
武器不會壞 戰鬥系統 少掉一大半樂趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 16:53:00
武器不會壞有些東西可能一輩子都不會想去嘗試吧
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 16:54:00
跑退任務你可能不做,但基礎設定(精力)是會決定遊戲整個走向
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 16:54:00
無限精力+永久武器就是薩爾達無雙了,這代轉轉超強
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-21 16:54:00
前期能拿在手上的東西真的都拿來打了 樹枝 骷髏手
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:54:00
精力也是休息呼吸會恢復啊,所以爬峭壁還有想一下,找中途可以休息的XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:54:00
我昨晚睡前小玩一下 也是一開始就挫折了不過並不會想棄坑 反而更想玩下去 XD
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-21 16:55:00
基礎設定決定了環境,關卡,迷宮,解謎以及戰鬥的方向
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:55:00
自由度高的遊戲我其實蠻愛的 某方面來說 這款比上古
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 16:55:00
精力在峭壁上奔跑也能恢復 這才厲害呢 果然是天選之人
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-21 16:56:00
5還令人玩味
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 16:59:00
為什麼很強調曠野之息是AVG而不是RPG,是因為RPG我拿到神兵器還可以慢慢練等級,但薩爾達沒等級,你拿到永久性武器,就等於惡靈古堡拿無限彈藥,反倒會失去很多樂趣
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-21 17:02:00
其他都認同 但精力就不是 精力藥太好做 實際就是無限啊 是哪裡一環扣一環? 就真的準備藥而已
作者: ernova831   2018-02-21 17:03:00
普通林克→跑沒兩下會喘 百年前林克→3心開無雙厄災林克→吸手指跑步登山 踩在礦車上飛天遁地
作者: martha (martha)   2018-02-21 17:05:00
我超愛推哥布林下水,每次推完都很開心XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 17:05:00
就說啦,反正農就好就該全開的邏輯本身就是有問題的
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 17:06:00
道具格子有限制加上喝那個很麻煩(要開道具欄)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 17:07:00
反過來說,如果真的這麼輕鬆農,你該什麼,就用你的農法玩啊zzz
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:07:00
那是你個人喜歡爬峭壁,會覺得精力很重要,像我就不喜歡一直爬峭壁還有做藥吃藥,碰到峭壁就繞路走
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-21 17:08:00
精力藥好做是提供你另外的解法突破吃精力的難關,不是變
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:08:00
點擊就送大師劍 一刀999
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-21 17:08:00
荒野之息就是有暴力解精力才重要啊不然我根本不用看畫面看小地圖就好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 17:08:00
就不方便這點,天氣氣溫也應該取消,徒增麻煩
作者: ernova831   2018-02-21 17:09:00
這遊戲喜歡爬峭壁也不用做藥阿 手指吸幾下又是條好漢
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:09:00
爬山也可以吸手指嗎 還真的沒試過
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 17:09:00
高溫低溫->吃藥解決,氣候->純粹干擾玩家遊玩
作者: ernova831   2018-02-21 17:11:00
爬山吸手指看陡度 按B可以站的就是可以吸的
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-21 17:12:00
了解
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-21 17:12:00
復活小妖精可以農為什麼不乾脆開無敵呢,徒增麻煩
作者: ernova831   2018-02-21 17:12:00
像海拉爾城外圍那幾根大柱子那種陡度就適用吸手指
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-21 17:12:00
5榴槤就可以做20黃心的料理 血量是不是也干擾玩家遊玩
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:13:00
換個角度想,遊戲初期設定的能力限制,並不影響你攀爬峭壁的慾望,這不就是很棒的設計嗎?至於限制本身就是一種讓人抉擇的機制,這是一種遊戲性的取捨,試想如果改成無限體力,可能就反過來讓玩家覺得山是多餘的,遊戲都讓我無限啪啪走了,幹嘛設計一堆山擋路XD
作者: ernova831   2018-02-21 17:14:00
是說 單純想往高的地方走 也不見的要用爬的阿
作者: han960691 (han)   2018-02-21 17:14:00
我覺得武器耐久度也蠻麻煩的 常常打boss或是人馬就身上
作者: ernova831   2018-02-21 17:15:00
桃白白大師飛行法都流傳世間多少年了
作者: han960691 (han)   2018-02-21 17:15:00
武器全爆 所以就直接先專心找大便主線都不管
作者: kk10894 (SONE大統領)   2018-02-21 17:23:00
孫悟空裡的桃白白啊,雖然打架很爛,但他擅長把樹幹丟出去之後,自己跳上去搭飛機林克也可以利用時停+攻擊調整方向的方式,把樹幹當飛機
作者: ernova831   2018-02-21 17:25:00
*孫悟空裡面沒有桃白白 桃白白是七龍珠的角色
作者: new8gi (新八機)   2018-02-21 17:26:00
鐵箱好靠北
作者: kk10894 (SONE大統領)   2018-02-21 17:28:00
XD 習慣喊悟空了,突然就忘記七龍珠
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-21 17:28:00
有個影片是玩家用2台礦車做成飛機飛去找神獸
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-21 17:37:00
桃白白已經變成時代眼淚了XD 當初可是七龍珠的大反派那個丟柱子飛行的畫面超酷(然後中途被某隻imba機器人用石頭丟下來XD)
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 17:43:00
https://youtu.be/5Lk7jabgCRU 不知道桃白白的梗可以看一下XD這一幕應該是六七年級生都知道的梗,第一次看到桃白白好震撼,覺得強炸了
作者: a22880897   2018-02-21 17:52:00
桃白白也變成時代的眼淚 七年級生真的老了
作者: loezone (捲子德德)   2018-02-21 21:16:00
靠杯 鐵箱我快笑死XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-21 22:33:00
為什麼怪有HP數字 @@
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 22:55:00
穿英傑服可以看到怪HP數字
作者: SGBA (SGBA)   2018-02-21 23:26:00
沒穿也看得到血量 不過條件不明
作者: markbex (馬克杯)   2018-02-21 23:54:00
我都當MGS來玩 想辦法找地形摸進巢穴一隻隻解決
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-02-22 00:20:00
精力跟血量少就是要你去思考在有限的資源裡能做到什麼事,做到後有成就感想著「我真是天才」這才是薩爾達的醍醐味啊~
作者: nijunana (3度 27號人)   2018-02-22 01:25:00
我也是用大鐵箱鐵板去砸,有次想用鐵板把寶物撞下來,結果卡住....無語問蒼天https://i.imgur.com/wvpFAyN.jpg
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2018-02-22 07:31:00
射炸彈箭炸看看板子,柱子右邊也爬得上去,或燒草搭上昇流有鐵製武器也能拿來用磁力甩看看,籃球卡球框的感覺
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 23:51:00
雖然提醒過很多次,曠野之息初期最好當成惡靈古堡玩,不是FF也不是DQ,我大師模式沒殺過哥布林,已經強化到能跟人馬單挑了
作者: abc55322 (笨鳥不唱歌)   2018-02-21 23:54:00
怪能不打就不打啊
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-21 23:54:00
不過即使具備打人馬的實力,打小怪還是不能當無雙玩,小怪的智力和攻擊慾望比曹軍還強
作者: seeu (十字路口)   2018-02-22 00:01:00
跟現實很像呀,就算你是練家子被五六個8+9圍毆也是要打帶跑
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2018-02-22 00:03:00
比蠻力比不過就用腦袋 這是人類不同於野獸的地方
作者: vick6339 (不想睡)   2018-02-22 00:04:00
有些人連老人都不找就直衝了
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:04:00
我記得以前很多人會抱怨三國無雙的小兵很笨,呆呆站著給我殺。但要是無雙的兵有botw小怪一半智力,就算是呂布也會被兵一刀一箭圍毆死
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:09:00
打小怪多利用食物或聲響來配合使用偷襲就會輕鬆很多XD或者多利用水來營造地形殺也是個好選擇~
作者: LIONDODO (LION)   2018-02-22 00:10:00
無腦打法就是繞圈圈拖火車然後一直往後丟炸彈...
作者: twpost (我的偏見)   2018-02-22 00:12:00
被圍毆的時候 不是放無雙就好了嗎? 好多示範影片....
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:12:00
下雨天偷襲也不錯,比較不容易被怪發現怪在懸崖或河邊則要善用扇子巢穴可以用白色丘丘膠,把怪冰起來一個個打
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:16:00
有人覺得太簡單有人覺得太難遊戲真的粉難做
作者: victoryuy (Victor)   2018-02-22 00:17:00
玩這代有時會有玩仁王的感覺
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:19:00
難度還好吧?我覺得一堆自動儲存就是鼓勵你嘗試各種玩法
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:22:00
這遊戲奇淫技巧太多了,手殘沒法正攻的話,多的是方法玩怪
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-22 00:24:00
最不濟卯起來喀食物硬肛 XD
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-02-22 00:25:00
然後怪就把炸彈踢回去炸你自己
作者: shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)   2018-02-22 00:25:00
用究極兵器大鐵箱直接敲也可以https://www.youtube.com/watch?v=Stkca9Vo-Qg
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:26:00
難是一回事啦 初期精力條設定很勸退 跑幾步就喘
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:27:00
打不過就跑 死多了你就強了 難度真的不高
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:27:00
爬一下就沒力 但是要說難嘛 也不是 準備好藥水理論上精力無限 所以就是個沒意義的垃圾設定真的不知道用精力條把林克搞成廢物幹嘛
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:28:00
很多遊戲都有精力設定的 初期精力是為了限制能到的地方你可以用很多方式去解決就是了 解法多元就是特色之一天氣設定也差不多這個意思 至少我覺得挺有創意 見仁見智
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:31:00
真有限制的話我能理解 問題也沒限制 故意浪費你時間做藥水而已..
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-22 00:32:00
有這麼難嗎 初始台地善用弓箭就可以橫著走了...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 00:34:00
低精力找路爬也是樂趣啊,你乾脆說不如一開始就20顆心+3圈精力,反正吃東西都能解決
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:34:00
一開始只有3顆心根本浪費時間理論上有食物血就是無限的還要浪費時間撿水果這樣可以嗎嘻嘻
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:34:00
難度這種主觀認定的沒辦法吧?不是每個人都動作遊戲老手
作者: ernova831   2018-02-22 00:35:00
跑幾下就喘氣??爬一下就沒力??
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:35:00
我就在初始台地農了兩小時的烤蘋(ry
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:35:00
順便一登入就送摩托車,走路好慢神獸能力也別cd惹
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 00:35:00
過不了的多農一下補品,有自信的直接上,讓高低階都能過不好?
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:35:00
我第一輪爬雙子山也沒特別做精力藥水 覺得還好
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:35:00
當然不是啊 一堆一拳打超過三滴的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 00:36:00
HP的設定完全沒問題 精力蠻有問題的 沒意義
作者: ernova831   2018-02-22 00:36:00
我一開始精力1圈多一點還是一樣攻頂雙子山阿
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:36:00
有黃心啊不是嗎
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 00:37:00
精力一圈花爬雙子山+1,爽
作者: QCANCER (琉璃螃蟹)   2018-02-22 00:37:00
靠背 大鐵箱那個太魯洨洨了吧
作者: ernova831   2018-02-22 00:38:00
黃心類的料理反而是太後期才用就沒屁用了
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-22 00:38:00
精力條也可以限制林克戰鬥時不能一直衝刺來衝刺去必須要看準時機開衝刺
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 00:39:00
完全恢復還是蠻重要的 加黃心都是額外的啦
作者: ernova831   2018-02-22 00:39:00
後期血月做出+2X黃心的料理就是爽 可是已經25心了QQ
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:39:00
前期也堆不出大量黃心啦 爬山精力條可以靠料理補
作者: ernova831   2018-02-22 00:40:00
阿對了 這遊戲只要找對地方一開始不用精力就可以飛了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:40:00
還有弓箭要撿很麻煩,不能給無限支之類的嗎
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2018-02-22 00:40:00
大鐵箱XD
作者: chewie (北極熊)   2018-02-22 00:40:00
雙子山蠻緩的吧 而且多半都有可以落腳休息的地方
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:40:00
戰鬥的精力條其實也能畢竟大敵當前先吃飯也是很合理的
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:40:00
我想到有些人玩遊戲喜歡用金手指,例如洛克人和惡靈古堡改無限彈藥,甚至不會受傷,覺得這樣比較「不浪費時間」嘛XD
作者: ernova831   2018-02-22 00:41:00
嫌精力太少 跑太慢爬不動的 請洽哥隆機場
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 00:41:00
而且用反正多農物品就不該怎樣的邏輯,超多遊戲都沒意義阿
作者: bbs0840738 (逼逼欸斯0840738)   2018-02-22 00:42:00
應該直接放劇情給你看 省得浪費時間
作者: ernova831   2018-02-22 00:43:00
嫌哥隆機場太遠的 也可去海拉爾城機場
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:43:00
精力我倒覺得是高明的設計,這類的限制是讓玩家評估自己的能力和路線,如果一開始就設計成無限精力,那就無視地形一路走直線就好,這樣反而是浪費了精美的地形地貌,另類浪費時間(乾脆罵設計一堆山浪費玩家時間做什麼)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 00:45:00
不不,應該要讓商店無限提供免費物品,反正農也是浪費時間,不如直接給現成的
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:46:00
大自然會提供你一切,免費的沒錯啊(X)
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-22 00:47:00
初始台地外面有免費道具商人跟武器防具,四神獸排排站好等被攻略,迦儂人馬三龍排隊輪流上場等被虐,省時!
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-22 00:48:00
不如加儂直接自盡好了XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:49:00
荒野之息導演版東西一撿都會乘10倍武器不會壞不用蒐集種子道具格全開無視氣候影響coming soooon
作者: kukuma (專屬天屎)   2018-02-22 00:49:00
我覺得是武器會壞掉箭會不夠比較討厭
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 00:49:00
精力設定沒問題, 很好奇你怎麼會認為有問題曠野之息裡面的設定都是一環扣一環的,非常精妙
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-22 00:50:00
太自由不知道怎麼玩實在很嚇人
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:50:00
有人覺得有問題也很合理阿 就是觀點不同而已
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:50:00
哥不林們全部都不會游泳 推他們下水就秒殺了XD
作者: NVIDIA (祝大家平安喜樂)   2018-02-22 00:51:00
去玩頑皮狗的遊戲就好了
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:51:00
有些有遊戲的跑腿任務 有人可以接受 也有人覺得很煩
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-02-22 00:51:00
古有諸葛亮草船借劍,今有勇者林克借箭偷武器
作者: tyww2002 (AK)   2018-02-22 00:51:00
水果獸肉是你的好朋友 丟在他們面前讓他們去吃
作者: googlemail (googlemail)   2018-02-22 00:51:00
薩爾達傳說-曠野之息威力加強版
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 00:52:00
精力設定跟任務設定是不能一概而論的,基礎設定帶來遊戲精隨
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:52:00
但是呼吸回血的秘境/古墓/最後生還者我也覺得很好玩啊
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:52:00
其實很多之前的訪談就有說了,版上有大大辛苦翻譯
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:52:00
武器壞掉這點一開始我也不理解,不過後來覺得也是高明設計,跟當初玩惡靈古堡一樣,限制彈藥才會思考優先順序,拿到無限火箭筒反而無聊。試想如果武器打不壞,玩家大概中期就會失去探索慾望,反正一兩樣王家系列在手就無敵了
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:53:00
尤其是武器,不會壞的話就是永遠都拿同一把
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:53:00
武器不會壞 戰鬥系統 少掉一大半樂趣
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 00:53:00
武器不會壞有些東西可能一輩子都不會想去嘗試吧
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 00:54:00
跑退任務你可能不做,但基礎設定(精力)是會決定遊戲整個走向
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 00:54:00
無限精力+永久武器就是薩爾達無雙了,這代轉轉超強
作者: kobi0910 (kobi)   2018-02-22 00:54:00
前期能拿在手上的東西真的都拿來打了 樹枝 骷髏手
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:54:00
精力也是休息呼吸會恢復啊,所以爬峭壁還有想一下,找中途可以休息的XD
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:54:00
我昨晚睡前小玩一下 也是一開始就挫折了不過並不會想棄坑 反而更想玩下去 XD
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2018-02-22 00:55:00
基礎設定決定了環境,關卡,迷宮,解謎以及戰鬥的方向
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:55:00
自由度高的遊戲我其實蠻愛的 某方面來說 這款比上古
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 00:55:00
精力在峭壁上奔跑也能恢復 這才厲害呢 果然是天選之人
作者: InfinitySA (~我肥宅我有妹妹~)   2018-02-22 00:56:00
5還令人玩味
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 00:59:00
為什麼很強調曠野之息是AVG而不是RPG,是因為RPG我拿到神兵器還可以慢慢練等級,但薩爾達沒等級,你拿到永久性武器,就等於惡靈古堡拿無限彈藥,反倒會失去很多樂趣
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-22 01:02:00
其他都認同 但精力就不是 精力藥太好做 實際就是無限啊 是哪裡一環扣一環? 就真的準備藥而已
作者: ernova831   2018-02-22 01:03:00
普通林克→跑沒兩下會喘 百年前林克→3心開無雙厄災林克→吸手指跑步登山 踩在礦車上飛天遁地
作者: martha (martha)   2018-02-22 01:05:00
我超愛推哥布林下水,每次推完都很開心XD
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 01:05:00
就說啦,反正農就好就該全開的邏輯本身就是有問題的
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 01:06:00
道具格子有限制加上喝那個很麻煩(要開道具欄)
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 01:07:00
反過來說,如果真的這麼輕鬆農,你該什麼,就用你的農法玩啊zzz
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:07:00
那是你個人喜歡爬峭壁,會覺得精力很重要,像我就不喜歡一直爬峭壁還有做藥吃藥,碰到峭壁就繞路走
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-22 01:08:00
精力藥好做是提供你另外的解法突破吃精力的難關,不是變
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:08:00
點擊就送大師劍 一刀999
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-22 01:08:00
荒野之息就是有暴力解精力才重要啊不然我根本不用看畫面看小地圖就好
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 01:08:00
就不方便這點,天氣氣溫也應該取消,徒增麻煩
作者: ernova831   2018-02-22 01:09:00
這遊戲喜歡爬峭壁也不用做藥阿 手指吸幾下又是條好漢
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:09:00
爬山也可以吸手指嗎 還真的沒試過
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 01:09:00
高溫低溫->吃藥解決,氣候->純粹干擾玩家遊玩
作者: ernova831   2018-02-22 01:11:00
爬山吸手指看陡度 按B可以站的就是可以吸的
作者: sanji719 (卡咪)   2018-02-22 01:12:00
了解
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2018-02-22 01:12:00
復活小妖精可以農為什麼不乾脆開無敵呢,徒增麻煩
作者: ernova831   2018-02-22 01:12:00
像海拉爾城外圍那幾根大柱子那種陡度就適用吸手指
作者: dustlike (灰塵)   2018-02-22 01:12:00
5榴槤就可以做20黃心的料理 血量是不是也干擾玩家遊玩
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:13:00
換個角度想,遊戲初期設定的能力限制,並不影響你攀爬峭壁的慾望,這不就是很棒的設計嗎?至於限制本身就是一種讓人抉擇的機制,這是一種遊戲性的取捨,試想如果改成無限體力,可能就反過來讓玩家覺得山是多餘的,遊戲都讓我無限啪啪走了,幹嘛設計一堆山擋路XD
作者: ernova831   2018-02-22 01:14:00
是說 單純想往高的地方走 也不見的要用爬的阿
作者: han960691 (han)   2018-02-22 01:14:00
我覺得武器耐久度也蠻麻煩的 常常打boss或是人馬就身上
作者: ernova831   2018-02-22 01:15:00
桃白白大師飛行法都流傳世間多少年了
作者: han960691 (han)   2018-02-22 01:15:00
武器全爆 所以就直接先專心找大便主線都不管
作者: kk10894 (SONE大統領)   2018-02-22 01:23:00
孫悟空裡的桃白白啊,雖然打架很爛,但他擅長把樹幹丟出去之後,自己跳上去搭飛機林克也可以利用時停+攻擊調整方向的方式,把樹幹當飛機
作者: ernova831   2018-02-22 01:25:00
*孫悟空裡面沒有桃白白 桃白白是七龍珠的角色
作者: new8gi (新八機)   2018-02-22 01:26:00
鐵箱好靠北
作者: kk10894 (SONE大統領)   2018-02-22 01:28:00
XD 習慣喊悟空了,突然就忘記七龍珠
作者: Mario5566 (mario)   2018-02-22 01:28:00
有個影片是玩家用2台礦車做成飛機飛去找神獸
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2018-02-22 01:37:00
桃白白已經變成時代眼淚了XD 當初可是七龍珠的大反派那個丟柱子飛行的畫面超酷(然後中途被某隻imba機器人用石頭丟下來XD)
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 01:43:00
https://youtu.be/5Lk7jabgCRU 不知道桃白白的梗可以看一下XD這一幕應該是六七年級生都知道的梗,第一次看到桃白白好震撼,覺得強炸了
作者: a22880897   2018-02-22 01:52:00
桃白白也變成時代的眼淚 七年級生真的老了
作者: loezone (捲子德德)   2018-02-22 05:16:00
靠杯 鐵箱我快笑死XD
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-22 06:33:00
為什麼怪有HP數字 @@
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-22 06:55:00
穿英傑服可以看到怪HP數字
作者: SGBA (SGBA)   2018-02-22 07:26:00
沒穿也看得到血量 不過條件不明
作者: markbex (馬克杯)   2018-02-22 07:54:00
我都當MGS來玩 想辦法找地形摸進巢穴一隻隻解決
作者: mizuto (兔肉不加糖)   2018-02-22 08:20:00
精力跟血量少就是要你去思考在有限的資源裡能做到什麼事,做到後有成就感想著「我真是天才」這才是薩爾達的醍醐味啊~
作者: nijunana (3度 27號人)   2018-02-22 09:25:00
我也是用大鐵箱鐵板去砸,有次想用鐵板把寶物撞下來,結果卡住....無語問蒼天https://i.imgur.com/wvpFAyN.jpg
作者: marxOO (奪冠啦barcelona)   2018-02-22 15:31:00
射炸彈箭炸看看板子,柱子右邊也爬得上去,或燒草搭上昇流有鐵製武器也能拿來用磁力甩看看,籃球卡球框的感覺

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