Re: [問題] 薩爾達大家怎麼進入狀況的?

作者: denkeni (Denken)   2018-02-17 23:57:41
※ 引述《sinachao ()》之銘言:
: 我目前大概也玩了十幾個小時
:
地圖
:
目前主任務
:
副任務
: 還是不太會玩,不太知道要做什麼
我也是支持盡可能不要看任何攻略的玩法,
但可以偶爾參考一下其他人玩的小技巧就好,
但其實那大多都是遊戲本身就會透過提示、角色告訴你的事。
最重要的是,培養出一套自己玩這款遊戲最喜歡的風格習慣。
這跟非常多遊戲的線性玩法完全不一樣,剛開始的確需要花些心力摸索自己的偏好,
但這款遊戲確實達到了能這麼玩的高水準。
怎麼說呢?就拿摘取樹上的蘋果來說好了,
你可以爬上樹去摘,可以砍倒樹直接撿,可以用箭把蘋果射下來,
甚至可以拿個火把烤一烤蘋果就自己掉下來了。
一件事幾乎都有好幾種不同方法可以達成,不用拘泥特定方式,
而難易度通常是取決於你的熟練度、想法、或手邊既有的工具等等。
所以下面我順著你的脈絡,提供一點個人經驗,參考就好:
: 而且有點手殘,很容易被怪打死,目前最常用的攻擊方式就是丟遙控炸彈
: 肉搏都會被打死,弓箭沒幾隻可以射
我一開始也很困窘於弓箭數量少,不過在發現怪物射出的木箭能撿起來之後,
就到處「草船借箭」了XD
我的玩法是只要善用衝刺,大部分的箭和怪物都能逃得掉。
逃掉之後就能找制高點,丟遙控炸彈啦。
: 主任務目前有三個,前兩個都不是現在能打的
: 第三個是回憶,地點分布在整個大陸上,很多是未下載的地圖
: 副任務提示很少,除了上網爬攻略外,大部分都不太會解
: 請問一下較"主流"或是較容易的入門的或是較有順序的玩法?
: 我因為不知道怎麼玩,只能找看的到的塔去爬試圖解開地圖
: 但是可能這方法不適合,因為現在找到的塔,已經不是簡單吃補精力的就可以爬上去
: 附近的怪等很強,被怪摸到我就躺了(是因為我跑到高等怪區?)
: 現在找到的塔開始有機關,例如塔身及周圍散佈著很多紫黑色的岩漿還是毒液
我爬過的塔,一座就是塔上散佈很多毒液,一座是塔周圍很多守護者,
都是盡可能找附近制高點爬上去,一路滑翔到塔邊,然後死命閃躲XD
這是我最喜歡的方式,視塔情況應該有很多其他方法。
: 死了二三十次以上,嘗試用很多方法都爬不上去
: 後來想想不知道是不是有特殊的裝備或是食物可以防禦,因為我跳等到高等才爬不上?
: 這只是其中一個例子,現在都是找塔爬但爬不上去
: 主任務也無法解除了回憶以外,我覺得我還在狀況外...
: 請問大家都是怎樣進入狀況的?還是說要一定看著攻略玩嗎?
我一開始覺得狀況外,是在出了古代研究所之後,
因為以往在玩 RPG 時,都會有主線劇情接下來明確要去的地方,
這時卻只有幾個模糊的方向。
然後我想起之前看過任天堂自述這遊戲的設計,花了很多心力讓「探索」本身有趣,
譬如光是探索「場景」的吸引力,就有個三角形法則,和距離、密度、時間等尺度考量。
所以我開始專注於「探索」這片海拉魯大陸,
然後在開始騎馬之後,發現不管是騎馬打獵或打怪都非常方便,
甚至喜歡騎馬到幾乎不用「傳送」功能,盡可能騎馬到大部分地方,
這之後我才開始覺得進入狀況。
因此,我相信找到一個你喜歡的方式,來探索這片遊戲世界,
是最重要的事。
開放世界的玩法,小時候有一款《金庸群俠傳》很具啓發性,
而如今《薩爾達傳說:曠野之息》在遊戲設計上遠遠超越了當年很容易到處碰壁的窘境。
有些人說長大之後,再也無法體會像小時候玩遊戲的感動了,
因為玩的遊戲多了、標準高了、空閒時間少了等等。
小時候玩遊戲的一種感動是,自己一個人和遊戲互動,
那時候不那麼流行邊看攻略邊玩遊戲,也沒有遊戲影片或直播可以看。
遊戲劇情或系統本身可能就有各種細膩設計,自己親身去體驗,破關之後,
與別人交換心得就變得非常有趣,
可以知道自己竟沒發現的角落,或是想起自己之前是怎麼玩過那段的經驗。
《薩爾達傳說:曠野之息》可以說正是特別適合那樣玩的遊戲,那樣的感動。
在文學上,對「經典」的一種說法是,
每個人都能讀出自己的心得,甚至不同人生階段都能讀出更多心得。
我想《薩爾達傳說:曠野之息》很有機會成為一款遊戲經典,
不但每個人都可以玩出自己喜歡的方式,甚至隨著心境轉變也可以發展出不同玩法。
這不是很迷人嗎?
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-02-17 23:59:00
新手問一下 騎馬如果要爬上爬下會不會很不方便我有馬以後騎了一下就丟路邊了 自己用腳走比較方便
作者: david54001 (阿佐)   2018-02-18 00:05:00
我也覺得騎馬打怪不太方便都用走的除非趕路
作者: BSpowerx (B.S)   2018-02-18 00:07:00
馬真的很難用XD 主要沒辦法像其他遊戲一樣隨叫隨到
作者: foyes (狐貍)   2018-02-18 00:09:00
騎馬要撿蟲跟香估也不太方便...
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-02-18 00:09:00
馬取名好像也不能取中文 只好幫他取最經典的あああああ
作者: JamesBondDai (戴PP)   2018-02-18 00:12:00
古代馬具讓你愛用馬兒但前提是要交DLC的保護費QQ
作者: BenShiuan (璇璇)   2018-02-18 00:14:00
驛站騎馬出發 要爬山時就亂丟 XD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-18 00:19:00
古代馬具:距離傳送點很遠又沒有祠堂中繼站的確定不叫我嗎?
作者: Donaldren (捏捏)   2018-02-18 00:20:00
這篇說的不錯,這遊戲是真的現在極少數能體會樂趣的遊戲
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-02-18 00:21:00
騎馬騎膩了也能學某戰鬥民族總統騎〇啊w
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-02-18 00:23:00
ㄜ…原來大家現在水準這麼高沒這等級的遊戲都體驗不到樂趣啊
作者: Donaldren (捏捏)   2018-02-18 00:35:00
哈哈,沒說清楚,是能體會到小時候慢慢探索遊戲的樂趣
作者: s90188 (s90188)   2018-02-18 00:38:00
小時候的感動是在初期地區卡關結果練到滿等x
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-02-18 00:42:00
這遊戲任務沒有叫我殺幾隻怪 撿幾顆大便之類的 我很滿意
作者: rogerxji6 (XJI)   2018-02-18 00:46:00
我的馬是叫做AAA 哈哈
作者: s90188 (s90188)   2018-02-18 00:48:00
小時候的感動:あああああ
作者: koster (斯特隆)   2018-02-18 00:56:00
小時候明明就很多人要攻略 都是日文看都看不懂在玩什麼 買一大本攻略手把手才知道遊戲在幹嘛 地窖也是非常火紅啊
作者: s90188 (s90188)   2018-02-18 01:04:00
我覺得小時候很容易沒攻略就不知道怎麼玩,畢竟大部分都是日文而且沒漢字提示根本看不懂
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-18 01:09:00
講的BoTW好像沒中文咧
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-18 01:15:00
說極少數只能說你太少玩遊戲了吧
作者: Airphant (上繳黃衫 替天行道)   2018-02-18 02:02:00
你末段是學聶俊講話逆?
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-18 02:36:00
騎馬很方便,會自己走大路,馬還會自動繞著敵人繞圈
作者: ives522 (manson)   2018-02-18 02:54:00
有人跟我一樣把馬名取自己汽車或機車車牌嗎XDD
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2018-02-18 03:08:00
你的車子爆掉沒人會幫你復活的(?)車子還不會靠北是你幹掉他的就是了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-02-18 10:44:00
請問一開始去雪山的路上那個斷橋怎麼過啊我爬柱子但好容易掉進水裡 死十幾次了好煩一直都跳不上橋
作者: cash35 (Englishness)   2018-02-18 10:54:00
這篇寫的很好,原po提了金庸群俠傳,應該也算老玩家了,而不是遊戲菜鳥,對遊戲體會會更深不過當時有看到版友建議買了全套忍者服,不然一路上會搜集不太到生物素材
作者: horseorange (橘小馬)   2018-02-18 11:51:00
幹麼從那邊過 繞過黃泉河就好了啊
作者: yukitowu (雪兔哥)   2018-02-18 11:52:00
只是比較容易蒐集素材 我到現在還沒買忍者裝 生物類的素材照抓不誤
作者: a2935373 (...)   2018-02-18 11:56:00
初始台地的斷橋? 用磁鐵啊....
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2018-02-18 12:50:00
橋斷了?自己重新搭一座不就得了
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-02-18 16:14:00
啊 原來要先去神廟....3Q
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2018-02-18 16:27:00
斷橋旁邊不是有鐵門? 用磁鐵吸來架橋。

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