Re: [問題] switch的跨平台大作似乎比較少?

作者: Tosca (hi)   2018-01-03 16:14:17
"跨平台"這東西其實是PS3這個世代以後才出現的
結果瞬間好像變得很必然
老人還是想來幹古一下
1. PS1時代
當時三大主機 PS1, Sega Saturn, N64
早早就被淘汰的3DO就不說了
當時那有什麼跨平台大作
每個大作都嘛要選邊站
極少數像月下夜想曲這種在PS上紅了好幾年 後了才移植到saturn上面
但saturn上面很多好玩的大作卻從來沒有移植到PS上 唉
N64不講了 這個時代也是靠馬力歐+薩爾達而已
在這個時代 電腦在遊戲上的效能還是遠遠落後電玩主機的
當時還在win95 win98
幾乎大部分在PS1順跑的遊戲 當時的電腦幾乎完全跑不動 口連阿
所以當時根本沒有跨平台大作這種概念
大作選邊站 注定了那台主機的命運
當時史克威爾選擇了PS 使的剛進入電玩業的sony一開始就一鳴驚人
2. PS2時代
這個時代PS2是完全壓倒性優勢 而且之後成為有史以來銷售量最多的主機
數量超過一億五千萬
(八卦是PS2直到停產那天都還沒在一堆國家正式開賣 例如有兩億人口的巴西...)
同期的其他一群不爭氣的 包括sega dreamcast, XBOX, Game Cube等等
電腦PC更不用說了
當時的電腦能夠跑PS1的遊戲已經讓人很振奮了 也就是太空戰士8
至於太空戰士10 PS2的當門大作
當時的電腦還是想都不用想 絕對跑不動XD
簡單講這個時代叫做PS2 與其他
所以也不存在跨平台問題
只有PS2 與其他
3. PS3時代
這個是真正的轉淚點 開始了三國鼎立:PS3, XBOX360, PC
PC的效能終於趕上並且超越了家機
然後XBOX在有富爸爸的全力支援下 大作連發+壓低主機價格賠錢再賣
逼到最後太空戰士13只好跨平台在PS3跟XBOX360推出 PC版要等好幾年後了
這是太空戰士第一次跨平台
等於正式承認這個世代沒有最大贏家 已經是共治的時代了
所以在此之後 幾乎所有大作都要跨平台 PS3+XBOX是基本
最後連PC也跟上
跨平台時代是從此開始的
當然 大家知道這個時代 老任走的是完全另一條路 wii
雖然有著讓大家潮笑的低落效能 卻靠著超強遊戲性打出藍海
在這個時代 跨平台跟wii是沒有關連的
因為它效能輸太多 沒辦法跨平台
想也知道引戰文是想引這個
4. PS4時代
PS4又重返榮耀了 從一開始銷售量就完全打趴XBOX one
加上一堆獨佔遊戲
這個時代大家認為微軟最大的錯誤決策
就是讓電腦也可以玩一堆xbox獨佔遊戲 例如戰爭機器
結果就是大家說你只要買台PS4+好一點的顯卡 你幾乎可以玩所有大作了
這個時候 老任推出的NS其實是很大的震撼
他效能當然還是無法跟PS4 pro, XBOX1X這些標榜4K的主機相比
但他已經能順順跑1080P解析度
甚至它本身掌機螢幕已經有720P 也算是HD畫值了
這有多重要?
你如果有興趣去查查steam硬體統計 你會發現大部分的玩家其實使用的螢幕
還停留在1080P而已
第二名 很意外的 居然是1366x768!
這是32吋液晶電視 同時也是大部分平價筆電的解析度
所以能夠應付1080P的NS 老實說在這個時代
要加入跨平台 已經一點問題也沒有
而且也正在作
一堆2K系列的遊戲都已經上架
NBA2K, FIFA2K, 等等
說真的 車槍球這些最吃硬體效能的 NS都能順跑了
那你說接下來RPG AVG等等 是有多困難?
差別只剩下畫面細緻程度而已
5.結論
老實說 跨平台大作之後再NS上應該會越來越頻繁出現
唯一的門檻跟最大的限制 就是那可憐的記憶卡容量XD
現在遊戲動不動五六十G已經是常態 加個DLC要破百都不意外
NS的記憶卡已經造成他的遊戲移植限制 這是事實
題外話就是 老實說我覺得人眼對畫質的可接受度
其實到720P就差不多了
這很簡單 你看電影光碟銷售量就知道了
不管在哪個國家 都是DVD>>>藍光
你要知道DVD的原始解析度是 720x576 又叫576P
照理說在這個電視尺寸越來越大的時代 DVD應該會被淘汰才對
但是沒有 因為歸功於現代超進步的升頻技術XD
你只要買的是HDMI輸出的DVD player或藍光player 播放DVD
它至少都能升到720P
720P下 看五六十吋的大電視 完全沒有障礙
這就是為什麼 到現在DVD還淘汰不掉的原因............
所以NS接電視的畫質 老實說已經夠好了
我當初是為了玩馬力歐賽車才買NS
當我看到小時候玩的鋸齒狀畫質
如今是1080P呈現 背景還有煙火 燈光等等特效
那種感動是不言而喻的
我能理解為何M01上有人說把馬力歐賽車接到大螢幕上玩之後很感動
你如果有經歷過N64玩馬力歐賽車的日子 就能體會了XD
那天我把NS帶出門 去看午夜場電影
再等電影的時候 在那邊拿出來 玩馬力歐賽車
這種威力強大的功能 遠非一般手機手遊能相比的!
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 16:16:00
是月下夜想曲(吐草 XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:17:00
Ps時代電腦不是跑不動喔。是你沒買3d顯卡
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:18:00
現代遊戲動輒5,60GB是真的假的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:18:00
實際上中期後就有模擬器跑爽爽(那家後來被sony收購了看啥吧。bio ff7都有pc版
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 16:20:00
真的阿 DOOM就50G了阿 黑暗靈魂3玩一玩也幾十G不然為什麼PS4 500G硬碟一堆人嫌不夠用 pro直接給1T
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:21:00
PC當年是性價比超低,淘汰率高啦不過真的組一台旗艦機,也沒遊戲發揮就是了那年頭硬體成長速度飛快,PC廠沒人走高性能
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:23:00
其實我是想說 不要回廢文
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:24:00
Pc當年光是有四大B社在rpg就屌打家機就是
作者: spaceview (看著彼星之人)   2018-01-03 16:24:00
不過卡在NS要帶出門 用記憶卡也是唯一選擇了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:24:00
遊戲開發時程遠比成長速度久XD
作者: jhkujhku (梧桐)   2018-01-03 16:24:00
5.60g 在pc ps4算是普通大小 100g的一堆(ex.FF15)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:25:00
實際上跨平台的現實就是三廠賺不夠&主機商出價太少
作者: Zero5566 (〥零⑤⑥〥)   2018-01-03 16:25:00
所以你有跟你一起等電影的人來一場瑪利歐賽車嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:26:00
只是當年台灣黑船還沒入侵還是jrpg萬萬歲時代
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:26:00
午夜場電影不是應該要玩忍抒壓嗎
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 16:27:00
中年魯蛇我只能一個人去看電影o.O
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 16:33:00
遊戲沒出PC版 不是PC效能不夠吧
作者: deray (Deray)   2018-01-03 16:33:00
SS大作 冒險奇譚 有移植到PS
作者: greg7575 (顧家)   2018-01-03 16:34:00
bz :當我死人齁
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:35:00
DVD那段不太同意,就我所知許多DVD都是480p,就算往上
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 16:35:00
飛龍騎士沒有阿 這款超好玩的耶~
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:36:00
提升,本身片源仍然是480p(最高576p),在現代大部分的youtube跟netflix影片都比DVD好,甚至手機拍攝的畫質都
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:36:00
當年就跨平台不流行。不是錢太多玩玩全機制霸。
作者: nicetree (nicetree)   2018-01-03 16:36:00
原PO透露出年齡了XD
作者: homelife (SKY)   2018-01-03 16:37:00
高於DVD。DVD仍然存活我認為是因為藍光觀看門檻較高這點
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:37:00
看其他平台就很容易誤判
作者: ku399999   2018-01-03 16:37:00
以效能來說PC很早就超越主機了 只是性價比超低 現在也比
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 16:37:00
https://youtu.be/1tH0vNnvHu8 98年pc 遊戲 3d就是主流了
作者: nicetree (nicetree)   2018-01-03 16:37:00
另外我覺得DVD無法淘汰是因為藍光不盛行,大家都串流
作者: gary886 (天佑日本)   2018-01-03 16:38:00
ps,ss時代kof95,96都有跨平臺啊,不過ss上操控性較佳
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:39:00
記憶不要太差光是cs前身half life就是1998出的
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-01-03 16:39:00
WiiU: 都知道DC跟PS2同期卻完全忽略WiiU...
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 16:40:00
pc的問題是沒有標準系統 硬體衝突問題多 還有盜版問題
作者: Harrytms (哈利)   2018-01-03 16:40:00
你寫的真好,有邏輯有歷史有情懷
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:40:00
Wiiu就跟psv一樣。遲早遊戲都會跨到兄弟身上成為時代眼淚
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:41:00
會嗎我不太懂為啥要用PS當作時代別Wii屌打的時候也沒人說那時代叫Wii跟其他啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:41:00
當年如果還在當羊給廠商殺。的確很容易配到規格不行的電腦是真的
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:42:00
PS時代沒跨不是PC效能不夠
作者: kmdarky (aaa)   2018-01-03 16:42:00
飛龍騎士是SEGA本家的耶 當時怎可能跨
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:42:00
哪裡跑不動 那我惡靈古堡 潛龍諜影FF PC版是是看到鬼嗎
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:43:00
事實上那個時代有在跨PC的RE123, 洛克人, 音速小子PC版畫質還比家機版好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:43:00
然後以前其實並不是沒有跨平台 像洛克人連Nomad都出了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:43:00
不然最晚tnt2. Pc 3d顯卡變標配早就比主機來的優秀
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:44:00
所以跨平台=PS移到PC
作者: cocowing (wing)   2018-01-03 16:44:00
PS2時的PC效能早就高不少了,也不是什麼天價...
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:44:00
不動...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:44:00
就ps玩家看世界啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:44:00
我覺得可以
作者: Mario5566 (mario)   2018-01-03 16:44:00
PS時代跨平台就很多了好嗎..機器人大戰F、惡靈古堡
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:45:00
N64只有Mario zelda. Pc跑不動遊戲
作者: dtlin0601 (DtLin)   2018-01-03 16:45:00
當時看到瑪8的N64彩虹賽道重製畫面,眼淚是用噴的
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 16:45:00
其實很多遊戲 PS SS上都有出
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:45:00
還有什麼PS2時期PC只能玩PS1遊戲 GTA3 VC?????
作者: cocowing (wing)   2018-01-03 16:46:00
只覺得這篇和真實世界偏離太多...
作者: skylark960 (handhand)   2018-01-03 16:46:00
推分析
作者: Mario5566 (mario)   2018-01-03 16:46:00
啊你說為什麼SS大作沒有移PS,SS大作大部分都SEGA出的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:46:00
他的遊戲史應該不存在暴雪啦XDD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:46:00
別的不說啦 Lemmings這種骨灰遊戲就跨到瘋掉了什麼跨平台從PS3開始
作者: riap0526 (riap0526)   2018-01-03 16:47:00
況且PS2時代來講好了,PC一堆歐美3D大作畫質早就高同時期家機不少
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:47:00
ps時代大部分人都還是小學生。沒有事後補充很容易狀況外不意外啊
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:47:00
DVD無法被淘汰是因為BD被串流打敗了,很多人在DVD播放機後直接忽略了BD,轉而使用網路串流
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:48:00
像是一堆人把那幾篇任天堂傳當正史也是這樣洗腦就這樣完成了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 16:48:00
然後GC被神隱了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:49:00
GC沒被神隱啊 他列在PS2跟其他 的其他之一
作者: tom11725 (奧特斯)   2018-01-03 16:49:00
日本那時候PS2遊戲多少還是有跨到GC來啦XD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:49:00
GC不是bio專用機嗎?(逃)
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:49:00
gc我有印象的只有sd鋼彈跟卡比賽車因為我只玩這兩款XDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:51:00
Bio0. Rebio. Bio4. 的確可以跳過了(?
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 16:51:00
GC的BIO移到PS2=>跨平台從PS3開始
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 16:52:00
跨平台從PS3出現 一堆大廠遊戲上古時代就在跨平台不跨個5.6平台都不好意思說自己在做遊戲
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:53:00
真的要說ps2爆衝最大原因就是像gta之類的跑到家機上
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:54:00
PS2時代跨平台就很普遍了,特別是大家常說的"車槍球"
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:54:00
然後逐漸市場轉移到歐美 不然以前美國還是pc為主
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:56:00
那年代PC就算跨平台了,各種等級電腦都要能跑XDD
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 16:56:00
PS跟SS時代才比較有那種買了這台錯過那台的遺憾(我買了PS然後永遠覺得同學的SS遊戲比較好玩)
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 16:57:00
最近是主流引擎直接對應、才這麼流行原因之一
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 16:58:00
你只看到DVD贏BD 沒看到兩個量都一直減少DVD會贏是因為兩個都被名為串流的大魔王打敗
作者: moneydream (錢夢)   2018-01-03 16:58:00
PS4看DVD怎麼不覺得有720P
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 16:58:00
你確定這個版從PS1開始玩就叫老人了嗎…?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 16:59:00
現在的電腦連光碟機都沒了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 16:59:00
不過這篇很有電綜版水準。表示NS版的高人氣。我還是給推
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:00:00
不就
作者: sango354 (鮮果Sango)   2018-01-03 17:00:00
噓一下PC部分
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 17:01:00
說跨平台從PS3時代才開始有…嘖嘖
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:01:00
這篇單純發錯版了 不然肯定是有邏輯有歷史有情懷的好文
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:02:00
不就三國演義瞎捧蜀國的概念XD史觀偏頗很正常啦
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:03:00
https://i.imgur.com/EHwN354.jpg 事實上長期而言PC效能
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2018-01-03 17:03:00
FC時代後期就開始在跨了,一堆遊戲MD.PCE.SFC都玩得到
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:04:00
Xbox360竟然這麼強大
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 17:05:00
PC那部分很怪,不過wii的制霸程度的確不能跟PS2比,因為wii有點開高走低、後繼無力,PS2是真的全生涯制霸
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:05:00
事實上PS/SS/3DO剛出那一兩年,PC效能確實是不行啦
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2018-01-03 17:05:00
還有遊戲甚至MD,PCE上有FC沒有的,如大魔界村
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:05:00
FC還沒出來就在跨了啦 只是大部分平台你沒聽過而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:05:00
FC之前才是大跨平台時代 什麼都跨什麼都不奇怪
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 17:07:00
https://www.youtube.com/watch?v=qlzqingj1UI隨便講一個小精靈平台就多到數不完
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 17:08:00
Wii一直到最後都沒被超車啊,主要是三廠支援冷掉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 17:08:00
沒…沒遊戲就是被超車
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:09:00
很多人不知道PS剛推出的時候 PC還在DOS 6.2時代....
作者: Harrytms (哈利)   2018-01-03 17:09:00
怎麼這麼多博學的老人不也寫個好文也來提攜一下後進?
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:10:00
我之所以會說這是跨平台時代是因為現在的"大作" 一定跨平台像刺客教條 COD這類的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:11:00
因為這裡是switch版
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:11:00
話說這時代另一個特色就是 大作幾乎都是限制級XD
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 17:11:00
騙.. 不是 吸引了一堆玩了wii sport就放著生灰的
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-01-03 17:12:00
銷量當然超不了車 那台就對任社成功 對玩家失敗
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 17:12:00
到處跨我覺得還是得從通用的遊戲引擊出現開始算
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:12:00
所以這樣看來NS算是殺出一條藍海 大人小孩通吃
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:13:00
限制級遊戲很少www 因為以前連分級制度都沒有 你懂嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:13:00
就看你怎麼看。當年因為atari事件。 北美主機市場崩盤
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:13:00
你可以在NS上玩限制級大作 也可以玩更精緻的手遊XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 17:13:00
像IS社以前就是專門開發任天堂主機開發機
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:14:00
如果你是pc Master race看這篇就會覺得很白爛
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:14:00
這不意外阿 翻開電玩史本來就幾乎等於是"日本電玩史"所以動畫電影無敵破壞王裡面 幾乎都是日本電玩梗阿
作者: msun (m桑)   2018-01-03 17:15:00
第一句推論就全錯 下面說再多也沒用了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:15:00
而你現在看到所謂的歐美3a大廠。可不是什麼ps3時代才跳出來人家在pc早就經營幾十年。連dq這種jrpg始組都是去美國取經回來的
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:16:00
與其要戰我跨平台歷史 不如去戰為什麼PS4不能向下相容吧向下相容也是廣義的跨平台阿XD 跨PS123尤其在搖桿根本已經沒有進步的情況下
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:17:00
為啥 這裡是NS版要戰PS4向下相容的理由是?
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:17:00
光碟片大小也相同XD 老實說一般消費者都有共同的困惑阿
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-03 17:17:00
SS有很多限制級啊www
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:17:00
醫生你對pc也不算熟吧 DOS5.0可以支援emm386之後就很強啦
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-01-03 17:17:00
其實你說的PC外大多OK啦,PC性能一直都是領頭羊主機不能升級,PC可以
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-01-03 17:18:00
NGC明明是GBA的週邊 (無誤
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:18:00
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:18:00
別說DQ 整個日本RPG都是從歐美分支出來的
作者: freeblade (freeblade)   2018-01-03 17:18:00
會覺得DVD升頻到50、60吋大電視能看的是木眼到極緻了吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:18:00
啊啊本來昨天半夜還在想怎辦 沒ND沒題材了 還好有這篇阿...整個日本RPG那句就有點多了 不然可以說GTA也是從超馬出來的嗎?
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:20:00
PC效能 只要肯花 那個年代不是屌打家機, 說給人笑喔
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:21:00
你一定沒經歷過PC要出聲音還要插張聲霸卡的年代 還打家機嘞PC當年連出個聲音都不行 當年紅白機都已經問世多久了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:22:00
就一直都是這樣啊。同價位家機性值比高。 但是天花版一直在pc即使到現在也沒可能用20000組一台Xbox one x
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:24:00
天花板@@? SFC時代 PC還在80486耶 你覺得哪個叫天花板???
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:24:00
PC跟家機的吵法一直是 PC派拿最高規格來比 家機派拿價錢來比...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:24:00
話說最新的wiiu模擬器可以跑botw 4K 60fps
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:25:00
聲霸卡是我第二張卡 第一張是魔奇音效卡好嗎XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:26:00
沒人相信(X) 不知道電腦是什麼(O)
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:26:00
以前PC玩game真的不能跟家機比的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:26:00
486是很爛嗎
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:26:00
為了搞出銀河飛將那隻手 花多久時間研究DOS啊XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:27:00
你要不要去看前面幾個chewie貼的影片
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 17:27:00
PS時代我都跑同學家玩聖少女戰隊 超讚的 (跑
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:27:00
真的阿 當時PC贏家機的主要賣點就是有很多H-game~
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:28:00
看完再來繼續說pc當年跑不動xxxxxx
作者: ricksimon (Nintendo才是王道阿!)   2018-01-03 17:29:00
PC優勢是可擴充性跟性能可以用錢疊 家機是買來直接玩平行線講再多都不會有交集...
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:30:00
PC只是要搞定很麻煩 還得額外買很多有的沒的(聲霸卡.Maui.
作者: lskjd9058 (礦物質)   2018-01-03 17:30:00
拿模擬器出來說 小心板規喔
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:31:00
Voodoo. Vivid3D...) 比起來家機簡單明快而且便宜
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:31:00
Xenoblade時代就討論很多了。大概沒事吧。有事就算了
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:34:00
voodoo卡紅極一時沒錯呀,但是voodoo是96年97年的事了
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:35:00
我列出那幾張東西不是同時的啦 只是說PC上有很多神兵利器要另外買的 不像家機通常是一台主機解決
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:36:00
XB時代(扶額...)
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:36:00
大家對ps比較有印象大概都後期遊戲Bio 1996. Ff7. 1997
作者: silomin (惦惦吃的多)   2018-01-03 17:36:00
這年代還有這種迷思 可見當時的宣傳有多麼洗腦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:37:00
好像也沒很後期
作者: momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)   2018-01-03 17:37:00
Dreamcast明明就屌打ps2 可惜SEGA不爭氣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:39:00
1995超時空之鑰才剛出...
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 17:40:00
DC不就被宣傳玩死的嗎XD
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:41:00
另外SFC好像還是16bit的機器 而80386就已經是32位元吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:41:00
啊。vr快打1993。 1994上ss這款應該就應該贏pc了。好吧。我大ss天下無雙
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:42:00
你要知道 "滑鼠"這東西以前並不是標配 win3.1之後才普遍
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:43:00
事實上在那個年代,PC上的game畫質/表現/流暢度就是輸家機
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 17:43:00
更不用提"搖桿".....所以紅白機年代 PC都是用鍵盤在玩遊戲你用鍵盤玩超級馬力歐看看 所以PC再以前本來就狂輸家機
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:44:00
是啊。比動作遊戲。的確日本還是比較強。即使現在也是洋人動作遊戲就只會玩qte所以pc的主題一直是rpg跟車槍球
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 17:45:00
用鍵盤玩超級馬力歐其實蠻簡單的阿 洛克人X4都一堆人用
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:45:00
啊。還有模擬策略
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 17:46:00
鍵盤過了 動作單純很多的超級馬力歐算啥
作者: chuusan (T_T)   2018-01-03 17:46:00
怎麼後來推文好多年代物 XDDD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:46:00
以前大學有個同學拿鍵盤去比kof還打到第二名。超白爛
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:48:00
怎麼用鍵盤玩超級馬力歐啊? FC擴充鍵盤嗎
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:48:00
不過畫面pc因為很早就上480p ->1080p. 所以畫質一直都比console好Win95. 480p 32bit好像就標配了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-01-03 17:49:00
NS跑那些遊戲能“順跑“嗎……?
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:49:00
win95 很多人畫面還是640x480 or 800x600color depth也只用16bit
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:50:00
是啊。可是到ps2才進入480p
作者: YOLULIN1985   2018-01-03 17:50:00
PS2的BIO4跟TOS是從GC移過去的,BLACK(黑槍)則是XBOX,都是降階移植,那時候不是沒跨平台而是市佔率差太多所以影響有限,老卡的洛克人X指令任務還是雙平台推出
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:51:00
286就有聲音了, 聲霸卡只是音效更好吧?! 真久遠 QQ
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:51:00
Win2000好像就1080p了?
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:51:00
VGA(1987年)=640x480 256色 就已經是480P啦 才不是WIN95年那時候才達到的 DOS時代就有了
作者: f124 (....)   2018-01-03 17:52:00
有獨佔才好啊
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:52:00
喔對。vga輸入很早就有了
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2018-01-03 17:53:00
用鍵盤過很簡單是自己用鍵盤過的人講的 不是看別人用鍵盤過的人講的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:53:00
不過win95那個色彩真的是大耀進
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 17:53:00
真要講應該是480i吧,那時應該都是交錯式掃描
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:54:00
前面貼那個1995年的遊戲整理 大多都用DOS跑的
作者: niko0202 (Niko)   2018-01-03 17:54:00
PC9801 當年超想買的, 遠目
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 17:55:00
基本上兩遍的架構完整大概都是微軟進軍家機吧。當年主機根本沒os的概念。微軟參戰pc搖桿也慢慢變標配
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 17:55:00
說模擬器好像會被桶 那我只好說是用FC擴充鍵盤了
作者: w790818 (科怪)   2018-01-03 17:56:00
老人 安安
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:56:00
PC9801...其實不太算(IBM)PC呢XD 另一種神器以前PC的想法 除了鍵盤+滑鼠是標配外 其他都是另購控制器
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 17:58:00
反正重點是用鍵盤玩動作遊戲很常見啦
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:58:00
像以前為了玩模擬飛行買了Thrustmaster的那堆飛行搖桿...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 17:59:00
奇怪 版規就這麼簡單一條為啥一直要衝撞他呢...
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 17:59:00
就是要玩什麼遊戲就買什麼搖桿 都是砸錢啊
作者: horseorange (橘小馬)   2018-01-03 18:02:00
飛行搖桿 我頭好痛啊 好像有聽說過這東西
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:03:00
這些東西是從灌驅動就開始讓人頭痛的=.=以前連灌驅動都要搞一整天 現代小朋友哪能體會阿XD不過就是罐個驅動程式有那麼困難?以前就是這麼困難!
作者: OpCost (歐匹西)   2018-01-03 18:05:00
config.sys要寫好呀,不同的game要用不同的設定檔才行
作者: horseorange (橘小馬)   2018-01-03 18:05:00
現在小孩應該是: 什麼是驅動啊?
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:05:00
真的 為了擠那一點點記憶體o.O 以前用PC玩遊戲真的很辛苦
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2018-01-03 18:06:00
wii u……任天堂一直都走獨木橋的
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:07:00
說到宣傳勿忘ps2的cell宣傳詐欺,可以模擬地球www
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:07:00
搖桿驅動程式。我知道啊。隔壁大哥哥都在裡面放好料
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:10:00
以前pc遊戲跟家機沒得比純粹就是同價位下的性能差異,還有廠商需花費很大的心力去兼顧不同硬體的最佳化,因此日系遊戲比較少上pc。在家機特規的硬體下可以壓榨出很好的畫面表現,在pc上不容易達到,不代表是pc性能不如家機,這是倒果為因例如當初xbox特規魔改gpu算出來的畫面可以比近似型號的更好。而360的高速edram通道可以達到比一般級pc顯卡更好的材質表現
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:14:00
你要知道在紅白機大賣的年代 PC在一般家庭普及率很低...
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 18:14:00
推樓上 不代表PC效能不行 只是很複雜而已
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:15:00
pc可以砸錢硬幹更好的性能跟畫面,但cp值不成比例。還有個因素是因為當年遊戲引擎的開發都是有針對平台,不像今天引擎可以通吃,移植起來方便度不是一個等級的
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:15:00
當年doom 一代可是有破千萬的...
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:16:00
以台灣來講 PC開始普及在一般家庭已經是pentium之後的事情
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:16:00
1993年
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:17:00
好吧。台灣限定就另當別論了。紅白機後是wii. 然後任天堂就跑去做pmgo
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:18:00
在網路出現以前 PC在一般家庭就是只有玩game和打報告XD等到網路出現之後就不得了了 因為連老人都會用電腦上網
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 18:18:00
PC那時候哪是黑白啊 銀河飛將1990年就出了吧 還全語音
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:19:00
這時候電腦才真正成為家裡的必需品 直到被智慧型手機淘汰
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 18:19:00
可是FC是1983年出的
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:23:00
1981年的CGA規格就有彩色了
作者: Asbtt (潛水~)   2018-01-03 18:23:00
結果一樣捧$ony。
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 18:23:00
no 那時候也有CGA了 1984年也有16色的EGA了當然普及率是另一回事啦 但那時候就很少只有黑白的PC遊戲 大多是支援
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:25:00
而且不只限於IBM-PC的話,日本一狗票電腦型電玩主機都有彩色
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 18:25:00
黑白 CGA EGA 三種顯示模式的遊戲
作者: mission985 (Snow)   2018-01-03 18:26:00
你說的高清馬力歐的感動,Wii U就已經有了,你lag不少年了。
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:27:00
根據維基百科 wiiU是任天堂史上銷量最差的遊戲主機 1356萬
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:27:00
電玩史=日本電玩史?你把pong atari 奧德賽放到哪裡?3D圖學理論出自哪裡?
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:28:00
在這邊板面討論還不知道WiiU,只是說是外行裝內行
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:28:00
那你去問問無敵破壞王為什麼都是日本電玩遊戲梗阿=.=不要講什麼atari 這種失敗物終究會被歷史遺忘 奇怪嗎?
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:30:00
無敵破壞王只用日本電玩梗 跟 電玩史=日本電玩史 是兩回事Atari失敗wwwwww你把整個幾乎可以代表北美80年代電玩主機說失敗,ㄏㄏ
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:32:00
atari可是紅白機之前的世界家用電玩霸主,你真的是老人嗎XD
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 18:34:00
阿就不夠老阿 人生第一台主機就是紅白機 沒看過atari
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 18:34:00
反正現在有玩過wii 就可以說是老人了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:34:00
Atari是80s流行文化的標誌之一
作者: gyman7788 (天堂的孩子)   2018-01-03 18:34:00
宅男系4 ni??優文(蓋章
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:35:00
很多人都跟我一樣不知道任天堂島了。正常
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 18:36:00
無敵破壞王 你該不會以為街機也都是日本人做的吧...
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:37:00
樓上幾篇才有個打算最近買wii給10歲小孩的
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2018-01-03 18:37:00
那就是老人想分享當年玩的東西給小孩啊
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:38:00
ps2後期就開始大成本大製作,日廠就快不行了
作者: NightsWatch (守夜人)   2018-01-03 18:39:00
浪費時間聽索廚在吹
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 18:41:00
遊戲引擎的技術從70s開始美國一直是領頭羊,一直到現在,然後電玩史=日本電玩史ww
作者: msun (m桑)   2018-01-03 18:44:00
建議原po去補一下70~83年之前的電玩史,網路上影片很多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 18:44:00
說到無敵破壞王。早年歐美好像真的沒啥可以上場的人物?我只想得到freeman
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2018-01-03 18:48:00
用電腦玩過4k的遊戲再回頭看1080p都會覺得有點糊了
作者: PaiChiou (基隆金城武)   2018-01-03 18:49:00
這篇文錯誤百出
作者: kem0606 (Kem)   2018-01-03 18:50:00
Wii u 跟ps4同期錯誤百出
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:53:00
早期家機就日廠主宰市場啊直到X360時代開發成本暴增之後,日廠就炸掉了醫生還是賣掉RX去買50萬凱燕吧
作者: henryyeh0731 (台中都咪Juicy)   2018-01-03 18:56:00
其實ps2時代就已經有開發費用爆炸的問題了
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:56:00
早年歐美都是PC市場啊,當年PC一堆即時戰略
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:57:00
X360之後成本暴增問題更明顯,然後開發難度也跟著上去X360初期日廠畫面,除了M$有支援的以外,沒一個能打的PS2後期就看得出來這個問題了
作者: leeshouyao (leeshouyao)   2018-01-03 18:59:00
要是ps4沒一些好的獨佔遊戲撐著跟本不會賣這麼好,連pro都不能穩60fps跑大部份的遊戲,號稱4k卻是偽4k,只要遊戲不獨佔跟本不會想要買ps
作者: hss512 (七言絕句)   2018-01-03 18:59:00
月下夜想曲超好玩
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 18:59:00
想當年...軒轅劍3剛出時的技術不輸日廠呢XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:00:00
Ps4賣這麼好原來跟獨佔遊戲有關!!Knack. Knack你在說knack對不對
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:01:00
PC還有STEAM崛起,買遊戲變得超級方便XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:02:00
我就知道除了驢子還有人喜歡knack
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:03:00
steam 開始發威的時候剛好也是X360剛出那幾年
作者: godrong95 (家暴)   2018-01-03 19:03:00
原來PS4的獨佔只有Knack X1賣那麼差肯定是因為沒有他
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:05:00
X1會賣得差,初始的智障宣傳有很大的功勞XD沒事去嗆玩家,找死啊XD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 19:05:00
只能說現實與幻想差距很大
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-01-03 19:06:00
對啊。ps4賣最好的兩年2013. 2017Knack1,2啥時出?2013. 2017
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 19:13:00
還有PS時期不是PC沒有遊戲玩好嗎HL.AOE.C&C....一狗票,網咖都有真的就是以前家用PC不夠普及,2000年以前一堆人家裡沒電腦的,我到國中時期,家中沒電腦的還有一堆我家第一台PC也是2002年才買2005讀高職的時候就真的家家戶戶都有PC了
作者: pierre6957 (皮皮挫)   2018-01-03 19:19:00
還記得當時ps4那支借遊戲給朋友的影片狂酸xb1
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 19:22:00
以前我是有買360來玩 看到X1的宣傳 就對這系列沒興趣了
作者: NT49 (建議售價49元)   2018-01-03 19:24:00
X1一開始就有宣傳在作死了
作者: zeroforcing (ZF)   2018-01-03 19:38:00
推 我有PS4 但NS還是讚
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:39:00
回應部分開始瘋狂賣老只好噓了…話說那大作跨才算跨是什麼怪論調?大不大作是原po說了算?樓上貼的小精靈論影響力屌打現代八成大作好嗎?
作者: msun (m桑)   2018-01-03 19:40:00
還有"Pitfall!" 不過暫時懶得提了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:41:00
當年街機到PS、SS的移植競爭又怎麼說?不算跨平台?然後照回應邏輯原po意思是史料(atari)不在自己經驗內就可以直接忽略只講自己爽的??這研究態度虧你還敢發這
作者: JoeArtanis (有鬼)   2018-01-03 19:45:00
完全不夠客觀......
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 19:45:00
種分析文…
作者: JMLee (雞米粒)   2018-01-03 20:02:00
光是對Atari和PC game之於電玩史的認知就一堆吐嘈點…勇於查維基百科是很好,但不要裝老人好嗎
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 20:12:00
別人登入也有5700 如果年紀小就開始打那也打蠻久的了
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:14:00
小精靈當年是大作沒錯啊 那個時代還有一個搖錢樹是大型機台
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:19:00
會用PS來分世代單純是因為每個時代的代表原創遊戲 都在PS上怎麼就這樣隨便灌我個索廚之名=.=好比 PS1:惡靈古堡 古墓奇兵 等等PS2:無雙系列 惡魔獵人 等等PS3:刺客教條 黑暗靈魂 等等
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:21:00
可是N64有滿分時之笛耶 你會不會太看得起PS了
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:21:00
你會發現每個時代有他自己的原創遊戲 之後才是一直出續代相比之下任天堂永遠都是馬力歐+薩爾達 被酸能怪別人嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:22:00
嗯 同期全都有PC版
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:22:00
我當然知道滿分時之笛 所以我才說永遠都是馬力歐+薩爾達阿
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:23:00
還有 拿一家公司打全世界XDDDDD
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:24:00
當年可是大航海時代 遊戲不用劇情 玩法夠有創意 大家玩得爽就好 頂多送你說明書充當設定集腦補 現在遊戲性大概就3A那幾樣 用畫質特效和劇本包裝罷了
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 20:26:00
這裡好歹一年前還是WiiU版,侵門踏戶的說沒聽過wiiu很正常...
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:26:00
真的是索尼看世界 不能怪人家當你索廚XD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:26:00
任天堂過百萬的遊戲多了去了 而且幾乎的活得好好的PS...不 PS2好了 有多少能活到現在的XD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:32:00
代表原創遊戲???這又是哪冒出來的新名詞?誰選的?該不會是原po自己吧www我也是從小索系長大才雙棲,但原po怎麼看都只是坐PS觀天
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:35:00
是說太古時期 任天堂是跟SEGA Atari這種在拼啊 很多IP都是這時期建立的
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:37:00
惡靈古堡 古墓奇兵 刺客教條 這些都有改拍成電影阿這些遊戲的地位是無庸置疑的 相比之下wii或GC有啥原創大作?連個dreamcast都好歹有個莎木 GC除了馬力歐跟薩爾達呢?
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:38:00
雖然很多過不了3D這關 看看精美的sonic硬要講代表作 人家在PS還不知道在哪的時候 IP就一大堆了你以為任天堂靠什麼撐那麼久的
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:40:00
PS那堆垃圾3D遊戲的時代 N64就創出一堆3D新玩法結果你只看到馬力歐 沒看到各種創新的玩法
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:41:00
電影版XDDDDD
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:42:00
刺客教條根本不是PS獨佔= = 其他無雙DMC之流別廠同級的IP也不少,比方HALO歐美聲勢遠甩那兩款不知道幾條街了,那為何不是X盒子代表而是你PS代表?就是你說爽的而已嘛
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:42:00
而且為什麼一副遊戲是sony做的樣子啊。任天堂或許是如此但PS大多都三廠啊
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:44:00
因為SONY本家IP沒幾個能看得 你看那PS明星大亂鬥XD
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:44:00
PS1時代哪來X盒子阿.....要怪只能怪任天堂為何退出主流吧本來紅白機->SFC->N64->GC 大家都對任天堂有一定期待結果曾幾何時 墮落到wii只能出效能畫面都較差的非主流遊戲
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:45:00
笑死,當初BIO4的原生平台就是GC呢www
作者: maxpig (...)   2018-01-03 20:45:00
voodoo banshee可以順跑ps1移植到PC的FF7 在ps2前
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:45:00
墮落到其他兩家也跟著學體感
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:45:00
任天堂就是只會想彌補阿 所以拉攏BIO 拉攏貝姊不然BIO1本來就是原創遊戲出在PS1上大紅的 不是嗎
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:46:00
你是說銷量百萬的非主流遊戲嗎XD為什麼賣得比人多反而是非主流阿 你的主流是啥
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:46:00
貝姊說穿了就是DMC惡魔獵人的延伸 那也是PS2的原創遊戲
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:46:00
墮落www原來硬體差就叫墮落喔,我還沒看過有人這麼大方承認自己是效能廚
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:47:00
所以現在NS總算有點跟上主流的樣子不然以前高成本大作都是PS Xbox PC三種版本 不可能有wii阿至少現在可以期待出在NS上了 重返榮耀XD
作者: larryyangsen (楊森)   2018-01-03 20:48:00
精闢 推
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:48:00
PS2原創遊戲XD
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:49:00
就真的原創遊戲阿 哪像現在PS4還是都在炒冷飯 出續代
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:50:00
PS2原創遊戲是三小www所以PS2是一個人?還是一間公司呀?原po要不要先搞清楚一三廠再說
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:50:00
講三國無雙就好了 當初多少人為了這款去買PS2當時無雙系列給人很大的震撼 太爽快了~~
作者: loezone (捲子德德)   2018-01-03 20:50:00
三國無雙2 真是潮翻天
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:50:00
照這麼說 全部3D動作遊戲都是N64原創的XDDDD
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:51:00
挖 一堆N64延伸遊戲
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:51:00
3D動作從古老的VR快打就有啦 那好歹是PS招牌作
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:52:00
PS招牌作 VR快打XDDDDD
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:52:00
一堆3D動作的東西都從瑪64 時之笛來的 VR快打??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:52:00
你年紀大概滿小的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:53:00
現在是在戰索索任任嗎?
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:53:00
還有VR快打 PS招牌作XDDDDDDDDDDDDDD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 20:53:00
vr快打...ps招牌作??sega會社田中裕表示:
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 20:53:00
簡直比電玩快打的納豆還厲害
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:53:00
靠背 年代久遠 我應該是把他跟鐵拳搞混了XD
作者: labiron (labiron)   2018-01-03 20:54:00
另外ps時代老任跑去開闢掌機市場了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 20:54:00
你們為啥不去ps板a一下原po感覺是個說書人
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:54:00
VR快打ㄏㄏ
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:54:00
真無3(2003) 全球211w;HALO 2(2004) 全球850w。哇 原來是XBOX的時代呀XD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 20:55:00
喔說錯~鈴木裕才對lol
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 20:56:00
XBOX只賣了兩千四百萬台 連PS2的零頭都沒有....拿Halo出來講 那也是微軟本家制作的遊戲 不就跟馬力歐一樣.
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 20:57:00
不是在講大作遊戲銷量怎麼又變成主機銷量??
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 20:58:00
不然索尼自己有做什麼遊戲啊?有能跟瑪麗歐 HALO一戰的標題嗎?
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 20:59:00
阿不就是原po先到處舉三廠傭兵銷量來理論自己的什麼PS
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 20:59:00
所以軟軟有黑肉,老任有馬里歐,索尼有??
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 20:59:00
這篇果然很適合配雞排吃 (嚼嚼
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 20:59:00
TORO貓吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 20:59:00
索尼的策略是灑錢給三廠做遊戲,這樣比不公平吧
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:00:00
不過好像也掛了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:00:00
索索自豪的DQ11FF15銷量加起來有沒有贏神奇寶貝日月啊==
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:00:00
索尼有的獨佔太多了 沙灘排球 人中之龍 等等重點是 這些都是別人家幫他出獨佔的 不是自己去做的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:01:00
我wii u也玩的到人龍啊= =?
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 21:01:00
你說的這兩款pc都玩的到啊:(
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:01:00
FF15這種遲早會上steam的沒啥意義了 太空戰士早已大不如前沙灘排球PC哪玩的到阿=.=
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:02:00
我差點忘記吐槽 無雙從3代開始就一直是雙平台發行,所以到底是怎麼算可以算成PS的功勞??
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:02:00
沙灘排球(跨PC) 人中之龍(跨WIIU)
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 21:02:00
沙灘排球有PC版的系列...要課金抽卡的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:03:00
FF15都不能算索索獨佔ㄛ= =那你是要怎麼挑戰霸者寶可夢= =
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:04:00
ff15只剩下ns玩不到吧ps4只是提早付費公測
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:04:00
寶可夢本來就是GB打天下的 是隨身掌機出身.....
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:04:00
三國無雙PC全部都有啊= =
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:05:00
就像你要講即時戰略遊戲一樣 那本來就是PC為主的市場
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 21:05:00
https://i.imgur.com/EU3hx41.jpg 不要說我豪洨你
作者: lun916 (lun)   2018-01-03 21:06:00
以前限制級遊戲比較多吧,尤其是18x指定
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:06:00
所以統一日本的索尼是怎麼在rpg這塊上打贏神奇寶貝的?
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:06:00
哇靠 DMM上販賣的 這個台灣能買來玩嗎=.=???
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:06:00
PM是掌機出身…所以呢@@原po越來越多自己說了算的定義了,搞得我好亂呀
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:07:00
PS4上的沙灘排球可是中文版耶!! 這能跟PC水貨版相比嗎????真三無當初明明只有PS2才有 當時還是diablo2的時代
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:08:00
哇 沒中文又變成水貨了XDDDD
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:08:00
FF15出貨量5 6百萬你說不算……好啦你再挑三款PS4 PSV上的rpg和DQ11加起來看能不能贏神奇寶貝日月
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 21:08:00
今天我又見證了 甚麼教作索尼大法好 信仰百分百XD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 21:08:00
現在日文版又不算數了是嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:09:00
掌機的事,能算輸嗎
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:09:00
真三無有PC啊= =
作者: chewie (北極熊)   2018-01-03 21:09:00
一堆錯誤認知的文也會爆 唉
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:09:00
真三 從3代開始每代都有PC版 謝謝
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:09:00
等等...DOA沙灘排球是在兇盒上發揚光大ㄝ...
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:09:00
我說了從3代開始呀,三無3跟4都是PS2XBOX多平台推出呀(後來也都有PC版),啊,說這個是不是又打臉你的什麼PS3才開始跨平台論XD
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:09:00
這也任天堂自找的阿 過去自甘墮落龜在非限制級跟掌機市場
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:10:00
KOEI從老早就是跨到天邊去了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:10:00
2我沒玩QQ
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:10:00
現在才開始追求轉變 重回主流市場 等沙灘排球出在NS看看~~~
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:10:00
那你偉大的索索作品有賣贏墮落的任天堂寶可夢了嗎?
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:11:00
現況就是 普級遊戲都是手遊的天下 給小學生國中生玩的家機跟大製作遊戲都是大人在玩 所以幾乎都限制級沒再怕
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:11:00
為啥要為了無雙跟排球這種不怎麼樣的遊戲戰成一團啊XDD
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:11:00
真32出的時候兇盒還沒出,真33出的時候就跨兇盒了
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:11:00
一直提三國無雙不知道是在幹嘛光榮這公司最早是做電腦遊戲的
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:12:00
兇盒還是加強版,真34後就全機制霸了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:12:00
哇 玩掌機也變成墮落啦,原po不只貶陣營,連遊玩型態也要一起貶啦,這麼說NS家掌合一豈不也是自甘墮落,原po
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:12:00
刺客教條 COD 戰神 人中之龍 你講得出的大做幾乎都限制級
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:13:00
喔 所以你的大作有賣贏寶可夢嗎?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:13:00
我統整一下要中文化限制級才是神作誰贊成誰反對
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:13:00
像GB這種掌機本來就沒未來了 因為都會被手遊幹掉=.=
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:13:00
GB比手遊XDDD
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:13:00
對了...那個兇盒版的算是日版的真32
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:14:00
哇 被手遊幹掉wwwww
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:14:00
iphone性能要玩寶可夢哪有問題 完全屌打3DL
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:14:00
GB當時手機還在黑金剛啦XD
作者: BOSSHUN (精銳小山豬)   2018-01-03 21:14:00
我還是回去打電動好了......有點浪費生命的感覺
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:15:00
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:15:00
現在的小學生從小是滑手機跟平板長大的 所以是手遊的天下
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 21:15:00
寶可夢金銀時候 我還再用6150打貪吃蛇QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-01-03 21:15:00
結果這篇怎麼會變這樣
作者: pikachu2421 (皮卡@めぐ民)   2018-01-03 21:15:00
( ′_>`) 跟這種充滿邏輯謬誤的吵只是浪費自己時間啊
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:15:00
GBC出的時候連3210都還沒出好不好
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:15:00
你們戰到原po立場歪到這種地步不用負責嗎
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 21:16:00
信徒臉被打歪 就開始語無論次了
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:16:00
三小啦wwww為什麼原Po對沙灘排球跨PC的定義嚴格到不行,對手機玩神寶的定義卻隨便成這樣啦www所以你是能在手機上玩到哪一款官方正版PM?你要是再說出POKEMON GO我真的會笑死wwww
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:17:00
GBC當時手遊只有5110的貪食蛇啦XDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: Tosca (hi)   2018-01-03 21:17:00
阿就老任打死不想出在手遊而以阿 想讓掌機市場苟延殘喘
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-03 21:17:00
別小看貪食蛇 那時候手機的裝機率就比GB高了手遊屌打掌機從那時代就開始了唷
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 21:17:00
出金銀時候 我剛好買第一支手機 印象深刻!!
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:18:00
你不如說pc性能屌打ps4算了雖然比較貴啊手機好像也比ns貴
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:18:00
手機大手遊時代是3310開啟的吧...3310 2000年才上市
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:18:00
嗯嗯 現在手機性能玩人龍 FFDQ也可以ㄛ
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:19:00
當時我舅舅還抽獎抽中一支可口可樂5XX0的
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 21:19:00
原po神邏輯層出不窮www那同樣邏輯PC性能也屌打PS4,所以是SONY死不出PC版想讓家機市場苟延殘喘這樣?www
作者: msun (m桑)   2018-01-03 21:19:00
用手機玩寶可夢非本板討論範圍且非正式方式,請勿再討論.違反板規01者,一律水桶一個月,本文此推文之後不再勸導,謝謝.
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:22:00
寶可夢GO:嗚...還有很多日本作品也都有跨手機 可惜日本外玩不到就是了
作者: kenay (笨蛋)   2018-01-03 21:23:00
樓上 GO有專版阿
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:24:00
反正50萬凱燕常常在搞笑啊,叫人家去買50萬凱燕
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:25:00
有些有移植到掌機 像王國之心解碼啊 抱歉 PSP玩不到
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 21:25:00
去買喇使俊,結果自己去買RX
作者: eedc66   2018-01-03 21:25:00
是沒ND大家沒事做所以一起推文同樂?還是噓壞了?
作者: w790818 (科怪)   2018-01-03 21:25:00
掰掰
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-01-03 21:26:00
CD中 CD完不小心推到
作者: marioworld (還沒想到...)   2018-01-03 21:26:00
全裸待機等ND 很閒
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:27:00
不是預測11嗎 你裸這麼早不怕感冒嗎(X
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:27:00
好辣,幫噓說索尼獨佔大作太多然後舉人龍,沙灘排球幽默給推
作者: gameguy (gameguy號:)   2018-01-03 21:49:00
以前的電腦遊戲,日本特規pc9801,9821有能戰的遊戲嗎,笑。日本還搞過dos/v,我也廠廠。
作者: JDArc (努力!!)   2018-01-03 21:50:00
各種大索尼言論好棒棒
作者: gameguy (gameguy號:)   2018-01-03 21:51:00
當年ps,ss,pc我就三者兼修,pc遊戲主要在美國一些工作室性的公司,也是沒被EA染指時最美好最有活力的pc遊戲時代
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-03 21:52:00
說到EA就想到牛蛙..幹你EA...
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 21:53:00
我覺得ns板大家人太好,這種言論沒理由那麼多推
作者: Potatato310 (名稱重複)   2018-01-03 21:56:00
只有我無法接受你說的人眼720p就無法分辨嗎?你木眼別把大家都認為是木眼
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2018-01-03 21:56:00
馬車sfc>馬車64當時超驚豔的XD
作者: YOLULIN1985   2018-01-03 21:56:00
GC除了薩爾達跟老馬還有聖火,不是你不知道就等同沒有
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 22:03:00
索粉想把就是任記把本家IP經營的太好是錯的sony本家ip真的養起來的好像很少...兇盒子至少還養了一堆大叔,sony各種放生
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:05:00
我聽到的論點是索尼怕一出手太大力把三廠打死才隱藏內功
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-03 22:10:00
查了一下月下,97年3月PS版 98年6月SS版 在PS上紅了好幾年??Y
作者: poco0960 (poco)   2018-01-03 22:11:00
sony從ps初代養到現在的IP我只想到一個GT...還有嗎?
作者: kuninaka   2018-01-03 22:14:00
怎麼會一點問題都沒有...
作者: simongarden (園丁)   2018-01-03 22:22:00
通篇錯誤竟然有這麼多推
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 22:27:00
原po最好笑的就是自稱老人,但講的內容卻不如小孩子
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:27:00
索尼最強ip現在是蜘蛛人吧雖然是買的
作者: x78212 (穿襪貓(づ′・ω・)づ)   2018-01-03 22:34:00
一堆錯誤哪來這麼多推 傻眼
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-01-03 22:35:00
下面原po回文超好笑,無聊可以看看XDD
作者: jympin (別跟我大聲)   2018-01-03 22:41:00
還好啦 就等ND太無聊 邊推邊聊天
作者: ruler76818 (阿鬼)   2018-01-03 22:42:00
通篇錯誤 記憶補正很嚴重
作者: Luber (灣渠中的草蝦)   2018-01-03 22:43:00
… 484語無倫次了
作者: Wir (Kyrios)   2018-01-03 22:44:00
好文推!
作者: moswu (蚊子)   2018-01-03 22:47:00
醫生車版戰不夠還來NS戰喔?
作者: godrong95 (家暴)   2018-01-03 22:48:00
真的不是來反串的嗎?PS上獨佔遊戲一堆 你偏偏舉沙灘排球 惡靈古堡 惡魔獵人這種東西?你是不是沒有PS4或PS3阿?
作者: haniper (harold11)   2018-01-03 23:19:00
本來不想噓,看原po在推文裏亂扯,不噓不行…
作者: fcshden (軒仔)   2018-01-03 23:21:00
ps3前講的還ok,後面過度主觀了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-03 23:23:00
VR快打 明明是SEGA的 而且MD時代就有了
作者: dinbeer (少...笑死人了)   2018-01-03 23:39:00
錯誤一堆的文章還這麼多人推 笑死人 很早就開始在跨了好嗎 劍魂2 三個版本出假的
作者: kent24245 (Dunamis)   2018-01-03 23:41:00
試試看能不能噓回X
作者: WP1 (vvp一)   2018-01-03 23:41:00
超級機器人大戰F就從SS跨到PS, 哪裡來的玩不到
作者: xex999   2018-01-03 23:44:00
惡靈古堡一代有SS版喔 古墓奇兵也SS和PS都有蒼穹紅蓮隊和閃電風暴後來也都跨了還是這些不算大作?
作者: JMLee (雞米粒)   2018-01-03 23:46:00
Q了原PO一些文章,原來是知名的環景醫生啊 XD
作者: seeu (十字路口)   2018-01-04 00:02:00
呱呱 小青蛙推錯惹
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-04 00:08:00
幫噓,幹古也不打草稿
作者: insai (一勝難求..)   2018-01-04 00:11:00
SS移植了一堆到PS上好嗎
作者: thioploca (喵喵狗)   2018-01-04 00:53:00
不懂裝懂文上面有個也不懂、VR快打2官方出過md版好嗎
作者: kang1805   2018-01-04 02:10:00
幫補血
作者: alfread (春日恭介)   2018-01-04 02:57:00
錯誤太多,多到懶得一一吐槽了,給個噓比較快...
作者: zwai (科科)   2018-01-04 05:04:00
PS招牌作 VR快打... 唬爛也要有極限吧大台框體移植回家機還講的跟真的一樣
作者: sings123 (sings123)   2018-01-04 07:31:00
PC效能一直都是贏PS2跟家用主機沒移植到PC並不是效能問題吧
作者: labiron (labiron)   2018-01-04 07:39:00
幫平衡
作者: wang1209 (柏柏人)   2018-01-04 08:04:00
好文推推
作者: doudoulon (當天空落淚)   2018-01-04 08:19:00
這文.....到底在推啥
作者: mysteria (青羽)   2018-01-04 08:42:00
就算我很菜也看得出來一堆亂講的
作者: missyouliu   2018-01-04 08:48:00
記得2002年還在ps2的時代 電腦就已經有EQ這種3D線上大作了 這篇很明顯是只玩遊戲機的人寫的 才會以為遊戲機效能強
作者: macrose (再次重逢的世界)   2018-01-04 08:56:00
好文幫推
作者: ku399999   2018-01-04 09:07:00
他的回文根本活在自己的世界XD跟他說PC效能好他說沒搖桿別說用鍵盤玩馬力歐 格鬥遊戲都玩到嚇嚇叫
作者: haniper (harold11)   2018-01-04 09:29:00
自己不知道的世界不等於不存在
作者: tomscott (肌肉宅宅)   2018-01-04 09:34:00
720p跟1080p 會看不出來?!誠心建議去看眼科好嗎
作者: ericchien (Alive)   2018-01-04 10:03:00
最棒的地方就是非常方便 隨處可玩但其實720P 1080P 甚至到4k 真的...差很多.....
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-01-04 10:09:00
醫生連這板都要染指
作者: wscjoe (...)   2018-01-04 10:48:00
pc記得小時候都會說是相容性的問題XDD
作者: Asbtt (潛水~)   2018-01-04 10:56:00
索廚到底有多眼紅?
作者: California (世上最遙遠的距離)   2018-01-04 11:12:00
錯誤太多 還是回音響版吧SS移植到PS的也不少
作者: frtwwilo (Henry)   2018-01-04 11:12:00
PS時期的電腦跟家用主機,分別比較明顯。有些遊戲打死不出PC,有的則打死不上家機。
作者: SamFuld (山佛)   2018-01-04 11:38:00
N64不是靠大亂鬥跟黃金眼在撐嗎 燈哩燈勒~框~~
作者: neilisme (亞雷斯)   2018-01-04 14:00:00
很羨慕720P跟1080P分不出來的人
作者: Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)   2018-01-04 14:06:00
原本不想回的,但是身為前SEGA廚,看到VR快打變成PS大作只能噓了
作者: tonyian (巨水瓶)   2018-01-04 15:55:00
照你這時代流程,不久未來手機也可以玩 switch等級遊戲了,如果再加個藍芽手把,就可以到處遊玩了,那為何還需要switch ?所以之後模擬器可以順跑且低功耗在手機,不就是switch終點?
作者: msun (m桑)   2018-01-04 16:02:00
一直踩板規,水桶的起點就要開始了
作者: Tosca (hi)   2018-01-04 16:03:00
手機早就可以玩以前家機遊戲啦 太六中文版都有了
作者: chinhsi (有些事是要看天份的)   2018-01-04 16:29:00
GBA都可以玩到FF6了喔
作者: KevinR (Kevin)   2018-01-04 16:36:00
PC 輸家機??
作者: w790818 (科怪)   2018-01-04 16:49:00
來亂的桶一桶
作者: Tosca (hi)   2018-01-04 17:07:00
古早還需要開機片的年代 那時候PC當然輸家機還是你們不知道有開機片這種東西XD
作者: Amsoso (黑漆漆)   2018-01-04 17:08:00
原po一開頭不就已經承認自己是在幹古了
作者: haniper (harold11)   2018-01-04 17:11:00
還在亂扯… 再噓
作者: msun (m桑)   2018-01-04 17:19:00
連pc喇叭都不知道還扯魔奇卡擺老
作者: pilimou (霹靂貓)   2018-01-04 18:04:00
.....
作者: harry10723 (資工肥宅)   2018-01-04 20:10:00
糊糊的1080
作者: scenes   2018-01-04 22:12:00
開機片的年代輸家機? 你怎麼比較出來的?
作者: playmore   2018-01-05 00:41:00
索尼ps養到現在的ip,刻命館系列算不算?國王密令→黑魂這一系列可以算嗎?
作者: carefree711 (711)   2018-01-05 02:15:00
N64的年代 真的很懷念啊
作者: kimisawa (楊)   2018-01-05 07:40:00
錯誤一堆的文
作者: gekisen (阿墨)   2018-01-05 14:50:00
Ns上要不要跨平台第三廠真的無所謂 本家遊戲再多來點才是真的 都2018了還有人會信買任天堂主機是為了很多很多的第三方作品?我想不可能吧 任天堂遊戲魔力已經透過荒野之息花枝 奧德賽一覽無遺 玩家只會更期待本家作品而已打從n64下一台決定是gc起就沒期待在任天堂主機上玩多少第三方大作過 光是風之律動我就能用三年
作者: wouzylin1440 (HowD)   2018-01-05 15:25:00
我是希望三廠遊戲越來越多在NS上
作者: Tosca (hi)   2018-01-05 16:46:00
只靠自己一家是死路一條啦 又不是掌機 靠寶可夢打天下不然老任幹嘛堅持要貝姊獨佔聰明一點就學sony 花錢請人幫他做出血源獨佔說穿了根本就黑暗靈魂番外篇XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-01-05 17:25:00
PS1時代稍微明顯的跨平台是格鬥遊戲好比KOF到了97,SS與PS發售日是越來越靠攏然後從SS逆移植回PS的,當時很著名的有SRW FPS2時期品牌是最大關鍵,不然硬體規格XBOX與NGC都更強記得還有松下的互換機Q,另外就是DVD格式的差異問題以當時瘋狂盜版,向下相容,造就了PS2絕對獨大的輝煌說其他廠不爭氣嘛...我覺得也不至於啦XBOX也是有重鐵騎,Otogi,飛龍騎士,槍戰女武神等等PS3時期的老任,在我的分野中不想算入第七時代硬要說他是第七世代和PS3, X360相比,又說它異質沒道理不能由硬體規格去歸到第六世代(PS2/XBOX)同樣的,WiiU被歸到第八世代也很突兀
作者: w790818 (科怪)   2018-01-05 17:41:00
哦哦哦 死路一條都出來了,看來今年一定島
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2018-01-05 17:41:00
既然世代模糊,硬體規格差距過大,異質,那跨平台自然不是好選擇,開發成本砸下去沒什麼回收的空間單以時間來看,NS被歸到第九世代了,可很難說其它廠商要推出新主機的時間,老任是否又會有其它硬體問世這個世代開打前,PS4就已經獲勝了,微軟自爆的點太多從XBOX後期放生日本市場,新主機規格弱勢,想封殺二手主機還沒開賣,我看Sony就笑到趴在地上打滾了現在才推出X1X來和P4Pro相抗衡,時機很晚又無遊戲支援這些選擇才是PS4一開始就重返榮耀的關鍵至於說到解析度,如果你有4K HDR的TV,那你就會想開HDR如果你有4K的電腦螢幕,那你也會想升級P4Pro若是不信,打開你的PS3,許多遊戲都是720p,PC螢幕是點對點放大的居多,你切換720p與1080p試試看相信不是血輪眼,你也會覺得畫面糊掉了NS的正確選擇是它的螢幕沒有綁死在電視上跨平台遊戲願意出在NS上,相信是依賴其可攜的優勢要不然若NS只能使用電視輸出,且你同時有PS4或X1X那廠商還真的有必要花資源在移植這件事情上?
作者: Cactusman (仙人掌人)   2018-01-06 19:49:00
記憶卡的問題好解決

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