作者:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 13:37:36※ 引述《t13thbc (the 13th black cat)》之銘言:
: Switch是我第一次買的家機
: 在此之前也只買過NDS和PSP這種掌機
: 因為是第一次買 所以也作了滿多功課
我沒買過掌機(手機算嗎?)。應該是我第一款掌機。
不過既然他是掌家兩用機。我是沒特別去區分他。
雖然我是家機玩家(PC/PS/XBOX/...),但上一款任天
堂的主機應該是超任了XD
想分享一下自己的感想。
: 也度過來了難熬的三個月
: 拿到實體的時候也有一種不可言喻的感動
: 玩到目前為止也兩個多禮拜了 雖然也只是在玩奧德賽
剛拿到時很興奮, 但是拿到之後有點失望. SWITCH 的設計有很多很不錯
的小巧思。但是精緻度普普,主機略微彎曲,接縫不夠密合之類的問題
,螢幕容易刮花,還有一些品管上的災情,老實說給我的印象並不太好。
至於耐摔耐撞這類優點,因為我沒有有錢到能故意去做測試XD 我只能相信
任天堂的口碑了XD
但是想想他也只是一個遊戲機,又不是一隻三萬塊的手機,其實我也沒
有要太過要求,反正只要能打電動就好XD
: 前面很多人都在談Switch的缺點或是該改進的地方
: 但對我來說 什麼UI少了很多功能 或是JOYCON少了一些功能
: 我反而覺得那都沒什麼
: 畢竟對我來說 家機就只是玩遊戲可以玩爽一點就好
: 所以我反而會覺得奇怪 為什麼搖桿要有麥克風功能 或是其他功能
: 那些功能有 固然是不錯 但也不至於成為什麼致命的缺點
如果定位是家機,我覺得沒有這些功能真的蠻爛的。因為大家都
有XD 像我有多個主機,所以對SWITCH的定位比較特殊,只打算拿
來玩 PARTY GAME 和 薩爾達....但是如果跟 PS4/XBOX 比,(目
前)他是沒辦法像家機一樣兼具家庭娛樂中心的功能。
至於語音我覺得很重要。可能任天堂上多人連線遊戲比較少,不
太有報位的需要,不然這個功能是蠻必要的。這應該跟個人偏好
的遊戲類型有關。
我個人是覺得除非任天堂緊守自己的風格,不打算做/賣多人連線
射擊遊戲,不然我是覺得這個功能蠻必要的。不然坐在沙發上玩
不太方便 (可是明明就有Splatoon 2)
我覺得買SWITCH的人,應該大多心中都已經有打算要買的遊戲吧
。這些先決條件是比較關鍵的。以我自己的需求來說,Splatoon2
,寶可拳,ARMS之類我都不會買。我會買的都是單人或者單機多
人遊戲,這種情況下我覺得耳麥問題無關痛癢。但是對一般玩家
來說,連 SWITCH PRO 都沒做麥可風孔,我覺得是個失誤。但現
實上, 考量到遊戲屬性, 可能影響不大....
: 我覺得Switch最令人值得讚賞的 就是可以把家機帶著走
: 以往家機 都必須接上電視螢幕才能玩
: 但Switch可以不用 你接上電視可以玩更好的畫質 但你也可以直接把小螢幕帶著走
: 這在推廣Switch這方面真的有很大的助益
: 很多不玩家機的人 對於任天堂可能還停留在Wii
: 他們看到我帶Switch是非常驚訝 看到手把還能拆下來變成桌上模式 根本是驚呼
: 我覺得這就是Switch最期待能帶來的效果
: 同樂效果 還有不管何時何地都能玩
: 然後JOYCON的震動回饋 也很令我驚艷
: 太細緻 而且很精確的模擬
我覺得SWITCH的定位真的不錯。不過我是感受不到什麼驚訝啦。
基本上 M$ surface 就可以拿來玩遊戲了, 基本上也算是家機
掌機(!?)兩用。而且STEAM的遊戲量遠超過其他的主機阿XD
JOYCON 的精緻度我是還沒感受到,奧德賽的震動我覺得 XBOX
搖桿也差不多,至少我感覺不出太大的差別,我可能要買
忍舒壓 來玩玩才能感受到 HD 震動帶來的驚喜。
掌機模式 JOYCON 的功能似乎就減弱很多。以奧德賽來說,玩
起來感覺是差蠻多的。家機模式好很多。
任天堂自己出的遊戲才是最有驚喜的地方。微軟自己也有出遊戲
但是說到展現配件(KINECT和搖桿)的強處上,我覺得真的差
任天堂很遠。任天堂的遊戲特別讓人覺得配件的特色很吸引人。
: 就好像玩奧德賽 很多時候的震動 感覺可以讓你身歷其境
: 這點真的很棒 不同狀況的震動都不一樣 而且真的就像在那個場景
: 比較可惜的是 掌機模式太寬了
掌機模式其實我反而比較有意見,不太滿意。(可能是因為我沒
有其他掌機可以比較,所以比較理想化。)
掌機模式太寬,JOYCON 感覺不夠穩固,機體太大,攜帶也不太
方便。我覺得這是缺點。
續航力大概三個鐘頭偏短了。買個行動電源也可以,只是要帶
那麼多配件很煩。
如果純掌機這樣設計我應該是不會想買。
我是覺得買了SWITCH物有所值。畢竟他是兩用機。很多地方必須
妥協,不需要過度挑剔。在一支手機都要上萬元的時代,這個價
位其實不貴。
我身邊買SWITCH的人大多不是任粉,而是輕度電玩玩家。
(花在電玩上的時間不長,沒有特別偏愛的系列作,看上任天堂
PARTY GAME,等等。)
我覺得SWITCH是一次很成功的嘗試。但就機體設計上,我自己是
覺得沒有多吸引人啦。
splatoon 2單排有語音多半也聽不懂吧?然後我沒朋友雙排
hd震動我覺得節奏遊戲thumper有做到滿多變化的 還不錯
為了了解hd震動 忍舒壓買下去吧 1000日幣的震動測試器
作者:
labiron (labiron)
2017-12-11 13:47:00IR HD振動 感覺都是做了不知道如何活用的功能...比較明顯得就只是手把多了跳動 而不是過去的振動有點類似Iphone新機用力壓的那種跳動感
作者:
Sheng98 (賤狗的窩)
2017-12-11 13:50:00螢幕容易刮花是螢幕本身還有觸控功能 (電容式), 只能用壓克力材質吧
倒是覺得觸控不一定有必要 現在好像沒啥遊戲需要觸碰
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:07:00螢幕是貼了保護貼也會刮花嗎?
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 14:08:00不會吧0.0
作者:
beyonf (mos)
2017-12-11 14:11:00推
家機要拉一條很長的線接耳機.明明手把就能解決的事情
作者:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:18:00我沒玩過花枝. 只是這種連線射擊遊戲很多人都覺得報位很
老任從頭到尾沒說過要當家庭娛樂中心,就算拿另兩台比家庭娛樂中心規劃,xbox是終端機的概念,PS比較偏HUB的概念
我的joy con右邊有時會秀逗,我以為台版解這問題了說
作者:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:19:00重要. 不過玩 Overwatch 之類的經驗告訴我. 還是有很多人
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:19:00花枝不用溝通很好啊 我可不想從開場就被人碎碎念XD
另外它本體真的很熱,我的玻璃貼邊邊被熱到有紋路XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 14:20:00玩鬥陣開局遇到白目就要聽他們從選位罵到結束
作者:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-11 14:20:00不開麥... 所以重不重要是看個人. 我只是想表達這類型遊戲的玩家. 很重視麥克風....
我個人是把NSW當成wiiU2在買的,放在桌上拿起手把,玩麥的問題,你只好弄個discord或是twitch加個群組吧
作者:
widec (☑30cm)
2017-12-11 14:22:00看破壞switch的影片 我覺得NS還蠻耐用的 但螢幕除外
麥不一定是要殺人,而是建立起類似一堆人一起玩的氣氛現在都線上玩了也許該提供option讓你重現熱鬧的同遊山不轉路轉先用手機APP代替
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 14:28:00這就4 2017科技的力量
作者: niko0202 (Niko) 2017-12-11 14:35:00
換三支$ONY手機為了遙控遊玩, NS躺床上玩很方便啊
作者:
moswu (蚊子)
2017-12-11 14:36:00野團就算了,組圖打沒麥還真沒氣氛
玻璃貼有紋路+1 我的玻璃貼就是玩薩爾達放在底座裡面熱到有紋路跑出來,買回來第一天就毀了後來是買底座延長線拉出來放架子才沒有越來越惡化
作者:
just1216 (韓國人)
2017-12-11 14:48:00HD震動真的猛 我玩上古卷軸開鎖超好開
可是主機都正常運作耶,會熱到讓背蓋彎曲也蠻厲害的這樣夏天玩會不會就...
作者:
stilu (Baseball Soul!!)
2017-12-11 14:58:00我玩奧德賽的HD振動就滿有感的了
作者:
k90145 (dp)
2017-12-11 15:05:00花枝看地板就知道目標了,不過和朋友組團可以報位和互飆垃圾話其實也很不錯
作者:
Pocer (就4論4)
2017-12-11 15:06:00不要把ns拔起來就什麼問題都沒有了(誤
作者:
totocc (Jimmy)
2017-12-11 15:06:00同意
過熱的話就期待CPU導新製程看會不會改善,這顆貌似TSMCN20製程,N20評價不是很好就是了
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-12-11 15:12:00到底是你口氣問題還是把我的文章拆成多段來回 有種個人心得被鞭的感覺
NS吸氣孔吸力跟沒有差不多,改副廠底座就發現了,倒是出個改良底座可以接光纖我會買
依照主機市場的前車之鑑當任天堂出惹一個創新想法後另外兩家就會把它重新包裝精緻化反咬
Switch這麼多可以多人同樂的遊戲沒內建麥克風真的很可惜
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 15:22:00多人同樂不就是聚在一起玩嗎 要麥克風幹嘛?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-11 15:24:00我是覺得手把震動太弱不夠爽 無論是joy.pro都很弱 不過我只有玩馬8和XB2
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 15:25:00XB2的震動真的弱的很微妙
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-12-11 15:34:00目前有玩啥遊戲會有過熱的感覺啊多人同樂 多人在遙遠的遠方
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2017-12-11 15:35:00跟不認識的人玩除了很核心的都會關語音吧XDD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 15:36:00不知道 因為TV模式離我太遠感受不到 掌機模式又不會燙玩過很多FPS 關也是關自己語音而已 有人報位你還是要聽所以像花枝這樣可以合法關語音的算少數 我覺得很好
現在語音方案很多也不一定要內建就是了,例如那個傳說對決也多的是用line在聊的
奧德賽蠻燙的,這片應該壓出NSW的力量了吧,難以相信是掌機的畫面
到底多少人斷在超任就沒玩任天堂主機啦N64錯了嗎QQQQQ
作者:
Flyroach (*飛天蟑螂*)
2017-12-11 16:05:00買來傻呼呼直接平放玩xb2好幾天了...可是拔掉時好像沒感覺很燙?
N64以後就錯在遊戲量比SFC少很多啊 所以什麼遊戲只要出在NS上 其實都蠻好的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 16:13:00NS帶著跑很方便 畢竟其他家廠商都放棄攜帶遊玩這一塊
記得有人說有語音之後會聽到很多垃圾話,所以任天堂不開放語音功能才是好的,記得也有女玩家說過類似問題,所以我覺得沒語音功能也好然後HD震動選對遊戲有差,八方旅人的開關門的震動讓我很驚艷,想不到三廠也可以這樣玩這個功能
內建語音對休閒玩家很有壓力XD真的想要的人自然會去搞discord之類的....吧
語音功能有當然好阿跟朋友連線就是要講垃圾話另外開line當然也是可以但內建就是比較方便
作者:
moswu (蚊子)
2017-12-11 16:57:00玩到現在沒看過哪個內建語音的遊戲不能關掉的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-11 17:05:00語音應該作出來給玩家自己選擇開不開 不是連選擇的機會都沒有
語音可以關 所以壓力什麼的都是自己找的在家跟朋友連馬車 花枝 要是直接有內建語音 多方便
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2017-12-11 17:11:00大概是因為有使用語音溝通的隊伍肯定會打得比沒語音的好會造成間接的不公平 以致變相鼓勵玩家開語音 所以官方才不想淌這渾水 要玩家想要語音就自己私下弄吧
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:11:00能開語音卻不開的話自己對戰優勢就少了 你會不開嗎?
官方有做啊 給你手機app lol打league也不是每次都有開語音 其實都能選擇
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:13:00大多對戰射擊的遊戲都有語音跟聊天 我是滿珍惜花枝這種不用開語音也不會覺得有損失的環境
一台2017年的新主機 有連線功能的主機你卻沒辦法透過主機跟任何好友聯繫還沒有提供雲端存檔 還有pro搖桿十字跟LR的爛設計QQ
真的xd加好友根本不知道幹嘛用 只能看他偷玩忍舒壓樓下開噴switch是掌機不是主機
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2017-12-11 17:21:00畢竟日本能跟對戰玩家溝通的連線遊戲通常到後來都充滿著玩家間的各種謾罵 所以我是能理解這種做法...
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-12-11 17:22:00任天堂的主機不精緻但很耐操,我的wii首發機不知道放在那生灰塵多久,我家濕氣又重,前幾天開來玩一樣頭好壯壯
作者:
rf3 (再也不萌露娜妹)
2017-12-11 17:23:00花枝有語音就不會這麼紅了
作者:
Pocer (就4論4)
2017-12-11 17:24:00真的 至少讓我能跟好友打字吧
作者:
KaiManSo (KaiMan)
2017-12-11 17:25:00停產的是Wii U 不是 3DS 怎麼看 NS 都是定位成主機吧?更何況作為掌機 NS 續航力實在不夠
作者:
scott032 (yoyoyo)
2017-12-11 17:26:00有語音就會跟某些競技遊戲一樣吧 新手就被老手整天鬥
花枝單排跟多排是直接分開的 也能輕易做到組隊才有語音
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-11 17:28:00語音通常都是可以開關的啊
我的NS玩了半年出現故障只能送回日本換主機板Q^Q
作者:
altcd (這是個盲從的年代~)
2017-12-11 17:33:00各種日系手遊不做聊天功能也是防漫罵 頂多做貼圖溝通現在各種聊天軟體這麼多 真的沒覺得有需要內建
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-11 17:38:00內建比較方便 還可以跟陌生人講話
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-12-11 17:43:00有個東西叫做組隊戰鬥的可以確保你跟認識的組隊
比較像可以輸出電視的平板掌機,當然遊戲是家機規模就是.
作者:
Otter3 (P毛)
2017-12-11 17:56:00可能跟個人需求有關吧,像語音通話對我而言就是最不需要的功能XD
作者:
yuxds (cody)
2017-12-11 17:57:00預設隊友會開噴 其實挺沒意思的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-11 18:11:00把語音關掉他要怎麼噴你
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-12-11 19:19:00掌機3小時算普普吧
作者:
jkidd 2017-12-11 20:01:00話說花枝沒語音.好像以前就討論過了.不是怕之前發生陌生人用語音把小孩子騙出來拐走.任天堂主機蠻多小孩子再玩的
用手機APP語音,八成是考量(日本)小孩還沒有智慧機
作者:
neowei (牛尾)
2017-12-12 01:45:00我也覺得花枝只給了簡單的溝通,是保護孩童能夠單純享受遊戲的快樂。用麥組隊認真拼輸贏或是垃圾話才有氣氛是大人要的快感。總之沒麥,花枝還是成功的。
作者:
kuku321 (halipapon)
2017-12-12 08:33:00也不用想太多 一個家長鎖就能解決的問題 只是不做而已
作者:
wolfpig (wolfpig)
2017-12-12 14:15:00超苦的卡夾我覺得是保護小孩. 沒有語音說是保護小孩....
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-12-12 17:02:00講的好像語音變缺點了... 哈哈