※ 引述《fhjqwefs (Kenshin)》之銘言:
: 講到系統其實很蠢的設計還有一個
: 不過不是遊戲內的設計
: 而是控制上的設計
: 那就是PRO手把的使用
: 從第一天就出的薩爾達他前一天出的惡靈古堡啟示
: 沒有一個NS的遊戲在"掌機模式"要使用PRO手把玩
: 還得拿掉左右手才能用的
: 有這麼做的必要性嗎?原理原則是什麼?
: 都已經登陸1P了還要人家拔左右手是什麼意思?
: 我出門在外不能直接主機架在架子上直接用手把嗎?
: 設計使用介面的小組邏輯上是有什麼困難嗎???????
: 每次換到要玩XB2就得做這動作真的很煩又無聊
其實這問題不是只有XB2有 不過XB2可能是第一個有這個症狀的本家遊戲
實際症狀是這樣:
在桌上模式下,如果JC掛著,遊戲只會認JC為1P
單人遊戲想要使用pro手把完全無法操控 想使用pro的話只能把JC拆掉
但是pro的1P燈亮著,按home出來系統選單是可以的
TV模式下不會有這個問題(所以上一篇有些推文會看不懂問題在哪)
這個狀況我之前在玩Picross S跟老馬瘋兔的時候都有遇到
但不是每個三廠遊戲都有相同問題
Overcooked則是在JC掛著的時候會自動變1P 手把配對時pro只能當2P以後
這個狀況感覺是系統設計只要JC掛著就一定可以使用JC操作(掌機模式需求)
遊戲廠想說要避免同樣1P被兩組控制器操作會衝突 所以把連線成1P的手把輸入直接擋掉
這可能是老任沒把掌機模式跟桌上模式區別定義好的關係吧
不過之前的本家遊戲(至少我測過曠野、馬車、花枝)都沒有這個問題
XB2出現這個問題可能是二廠沒溝通到