Fw: [閒聊] IGN:印度神劍2看來有可能延續NS熱潮

作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-11-22 13:21:11
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作者: carotyao (汐止吳慷仁) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] IGN:印度神劍2看來有可能延續NS熱潮
時間: Wed Nov 22 13:20:37 2017
https://goo.gl/ixJf8P
Xenoblade Chronicles 2 Looks Set to Continue Nintendo's Hot Streak
捏他全拔掉
1.藝術風格
有些人不喜歡XB2的藝術風格,3D動畫與人物的表情,角色呈現都非常棒,
敘事手法跟探索也都很贊。
2.掌機與故事
雖然這些表現很棒,不過掌機模式上還是難免有一些畫面模糊等等的小問題
但影響不大,所有的角色都用英語適當的表現了他們的情緒,而本作在故事
面上也有很多傳統、狗血又豐富的JRPG劇情進而串連出帶給人希望及感受人性
的故事。
3.關於戰鬥
新玩家不用擔心這是新作,也不用擔心對JRPG不熟悉,
XB2從來沒有假設立場你會玩這個遊戲,他會一步引導你開啟複雜又有趣的
戰鬥系統,即使初期你可能會對這系統有些怯步。
這個系統雖然看起來很複雜,但你上手過後一切都是那麼的自然並且理解
他的意義,單純的指令戰鬥你可能會覺得很平易,而串連起來後深度足夠。
你需要了解「走位」「技能與技能CD」「自動攻擊」這些規則,你在敵人
的什麼方位釋放技能將會對戰局造成影響,這很迷人,就像是傳統與動作
向JRPG的結合。
事實上你在一開始根本不用擔心這麼多,因為你會隨著故事一步一步解鎖
這些,你的系統熟悉度是自然上升的,而後期神劍開始增加後你也會開始
習慣連鎖攻擊以及特殊效果。
4.不僅僅如此
雖然上面說了很多動畫與戰鬥的魅力,但事實上這遊戲最迷人的還是
你完完全全沈醉在阿爾斯特世界之中,他就像是真實的一般,
你可以感受到自己生活在 一個邁入死亡的泰坦巨獸身上,他的行動
會對居民與商店等等造成影響,白天黑夜潮起潮落的怪物、居民、可行動
場景都會完全不同,而「快速旅行(傳送)」會幫你著自由的穿梭在上述項目。
玩到目前為止我覺得XB2最大的優勢就是將上面幾點緊緊的結合起來,
也許在我打完之後我可能會改變目前的想法,但目前為止我覺得XB2將能
繼續維持Switch的優勢,對於老任來說今年幾乎是個超乎預期年頭。
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 13:31:00
XB2的動畫風格對表情的演出很有幫助這點很多都有提看來這次的演出應該很精采
作者: jack9731 (hidochunk)   2017-11-22 13:34:00
標題斷在那嚇死 還以為是延期
作者: zaxwu (阿薩)   2017-11-22 13:36:00
我一直都覺得動畫風比歐美那死氣沉沉的人物好太多
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-11-22 13:36:00
https://i.imgur.com/I8O8P3u.jpg本期法米通封面由XB2人設特別繪製
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-22 13:36:00
5.好大
作者: kuninaka   2017-11-22 13:40:00
5. 好大6. 野村哲也特製敵人腳色封面好大
作者: yachien04 (發票中惹!)   2017-11-22 13:44:00
印度?
作者: asalfex (s.-)   2017-11-22 13:46:00
噓標題
作者: k62300 (火紅眼)   2017-11-22 13:55:00
噓印度神油
作者: gfhnrtjpoiuy (against all odds)   2017-11-22 14:05:00
kobe神劍是三洨
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:07:00
在巴哈就算了,在其他地方還帶梗很容易造成誤會
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-11-22 14:07:00
就官方中文名稱異度神劍,戲稱正常,標題還是少用吧如果是推文那就無所謂,哈哈。
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:08:00
還是正名異度神劍/Xenoblade比較好,至少是官方名稱
作者: zaxwu (阿薩)   2017-11-22 14:11:00
不知為啥官方不用異域
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-22 14:13:00
跟大陸翻譯對半分啊
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:14:00
因為台灣翻異域神劍,中國翻異度之刃
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 14:14:00
督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕賭嚕督嚕督嚕督大大大
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:15:00
港任秉持兩面不討好的原則就翻成異度神劍XD
作者: kamener   2017-11-22 14:19:00
遊戲連中文翻譯都有兩套,譯名也可以兩套吧?瑪利歐好像就是這樣
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:26:00
翻譯會分可是標題跟人名不會分,目前為止都這樣
作者: cohlint2004 (蕭天鳴)   2017-11-22 14:31:00
人名翻譯不會分?那不久前的兩版預告片是……
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 14:32:00
譯名有什麼好吵?久了就習慣了。分兩套更好笑,任天堂連PM都統一譯名還要分兩套?如果吵音譯義譯就算了...結果是吵習慣...
作者: Argos (Big doge is watching u)   2017-11-22 14:35:00
印度XDDD
作者: kamener   2017-11-22 14:50:00
你要不要開奧德賽看看,簡體譯名又不一樣
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 14:52:00
奧德賽三個字本身就是音譯…
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:55:00
我剛才想到薩爾達/賽爾達的例子,所以還是會分
作者: kamener   2017-11-22 14:57:00
PM嚴格講是GF的,只不過任天堂有權利限制它發行的平臺
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 14:58:00
音譯這種東西地域差異很正常,但XB並不是取音譯
作者: kuninaka   2017-11-22 14:59:00
可是PM公司是兩邊共同持有股份
作者: speedingriot (純樸島民)   2017-11-22 14:59:00
應該是看習慣?既有用法就沿用,新東西就統一翻這樣?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-22 15:00:00
我是覺得討論這個之前先把名字打對比較好搜尋啦
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 15:01:00
XB應該是取意譯取兩地玩家譯名折衷
作者: kamener   2017-11-22 15:01:00
沒錯啊,任天堂只能約束PM這IP而已,GF要去哪作遊戲任天堂無法管
作者: Syuto (Syuto)   2017-11-22 15:02:00
任天堂的習慣就去取一個大家都不會滿意的中間值啊ww印度神劍 精靈寶可夢 曠野之息
作者: kuninaka   2017-11-22 15:05:00
精靈寶可夢實在太經典,超亂搭
作者: kamener   2017-11-22 15:05:00
選簡體出現異度之刃,選繁體出現異域神劍這樣不是兩全其美
作者: kuninaka   2017-11-22 15:06:00
PM是GF的說法有問題GF當然可以自己搞IP上其他平台
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:06:00
森喜剛
作者: kuninaka   2017-11-22 15:07:00
他PS XBOX PC都出過遊戲惹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:07:00
P是有2/3股權在任天堂手上 GF就只能去PS4玩大象...
作者: kamener   2017-11-22 15:08:00
任天堂只有1/3分之一吧
作者: kuninaka   2017-11-22 15:09:00
GIGA WRECKER
作者: kamener   2017-11-22 15:10:00
PMGo分錢的時候,任天堂才只分到一點點
作者: kuninaka   2017-11-22 15:10:00
我記得還有跟Creatures,三間各1/3不過Creatures是任天堂子公司XD所以任天堂其實是2/3分錢只有一點嗎?那到哪裡去?
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 15:11:00
GF社最大價值也只有PM,還生不出第二張招牌
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:12:00
creature好像任天堂是完全持股的樣子
作者: kuninaka   2017-11-22 15:12:00
大象不錯啊 XD
作者: kamener   2017-11-22 15:13:00
大部份被製作公司和GF拿走了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:13:00
PMGO好像是nia,google,pm三家分 所以任天堂是2/9ㄅ
作者: kuninaka   2017-11-22 15:14:00
這款GOOGLE砸最多錢就是惹
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:14:00
然後nia google還有持股 所以google分最多
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-22 15:18:00
GF哪有能力做出跟PM一樣賣的作品上別的平台 Kappa
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-22 15:26:00
PM是老任的 GF社則不是 所以GF社要亂搞別的東西可以
作者: kuninaka   2017-11-22 15:29:00
不要講人家亂搞拉XD最近那兩款不是亂來的
作者: ryu057 (Joe)   2017-11-22 15:30:00
硬度神劍
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 15:31:00
Monolith除了Xeno系列還有強大的技術力支援任天堂本家作品,GF社只能吃PM,有沒有能力上家機平台也讓人存疑…
作者: kuninaka   2017-11-22 15:33:00
不是出過了嗎?
作者: spaceview (看著彼星之人)   2017-11-22 15:33:00
GF的本事就是只能乖乖跟著任天堂做PM啊XD
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 15:33:00
poke拳嗎?那是萬代
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 15:36:00
GF創意遊戲不錯,像接龍賽馬
作者: juju6326 (教主)   2017-11-22 15:38:00
我真想知道M社哪來的人力支援完薩爾達就出XB2
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-22 15:40:00
poke拳是萬代無誤
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:40:00
恩 接龍賽馬跟音game獵人我覺得都挺好玩的大象有人有玩嗎
作者: dukemon (dukemon)   2017-11-22 15:41:00
我也對Monolith的人力感到疑惑,他們是怎麼XBX跟XB2並行開發的啊...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 15:41:00
MS社連這兩天在日本推特討論度最高的動物之森都能支援開發
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 15:42:00
大象風格我不行
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-22 15:43:00
任天堂有提供無敵星星跟無敵棒棒糖給員工你們不知道?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:43:00
話說 掌機板的動森也是跟手遊一樣一直送禮物交朋友
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 15:44:00
對老任來說MS社在這幾大支柱IP都有功,難怪預算可以盡量請
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 15:44:00
然後誘拐進來嗎 感覺好空虛有沒有甚麼my waifu可以攻略
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 15:46:00
聽說重點是改車(無誤?)
作者: mio30002000 (mio)   2017-11-22 15:47:00
別再說了~已下定!!!
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 15:47:00
一堆人改車沒注意資金充不充裕,就被迫貸款開始欠錢生活w
作者: aa5744176 (wnigel)   2017-11-22 15:47:00
印度阿三與工具人
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-22 15:53:00
掌機版才不是這樣咧 掌機版動森是別隻動物強硬搬進來喜歡的動物想走還留不住 根本慘(疑原版動森的收集要素跟動物交流 手機版都變少很多...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 15:59:00
畢竟目的是推原版
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-11-22 16:02:00
那也拜託趕快出新的續作啊(倒地)
作者: carotyao (汐止吳慷仁)   2017-11-22 16:19:00
但是原版不知道還要多久我第一波住民就是我討厭的紅色大象 真讓人難過
作者: superxstar (羯魔)   2017-11-22 16:40:00
借標題問一下 異度神劍跟薩爾達如果只能買一片的話
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-22 16:40:00
Creatures不是任天堂的子公司 老任持股比例很低
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 16:42:00
先買異度神劍2,明年等薩爾達中文化上架再買薩爾達
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-22 16:42:00
目前老任的子公司只有1-up Studio(原Brownie Brown)
作者: domo307 (domo)   2017-11-22 16:43:00
真要選是薩爾達吧,不過你下禮拜看人討論xb2會很癢
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-22 16:43:00
Monolith Soft, Retro Studios, ND Cube,神遊科技
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 16:46:00
如果英文日文能力尚可就選薩爾達,順便等年底季票第2彈DLC
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-11-22 16:49:00
覺得兩款是不同類型的遊戲,如果你比較偏好動作類型就選薩爾達;對RPG那種複雜的隊伍和技能搭配比較感興趣就異度神劍2
作者: gouran (群爭)   2017-11-22 16:51:00
裡面也很多咖哩可以吃嗎qq
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 16:52:00
兩款都有非~常大的地圖可以逛,不過開放世界就只有薩爾達不過異度神劍2城鎮比較熱鬧,看媒體試玩似乎也有料理要素
作者: k4598760 (虛線人生)   2017-11-22 16:58:00
一個玩完要很久,到時候再買另一個的話扣打應該夠了是玩遊戲不是玩買遊戲
作者: ro10151 (御凰)   2017-11-22 17:09:00
先買xb2 等薩爾達中文更新 (選我正解
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 17:10:00
印度 花枝 林克 三部曲不過跨年就倒了 明年沒遊戲玩
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-22 17:20:00
看在MS社也有支援花枝2製作,12月乾脆出合作祭典「焰vs光」
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-11-22 17:27:00
當然是兩款都不買,先買12switch才對啊
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 17:30:00
我未玩先入小光派
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 18:25:00
我選トキハ!黑肉巨乳讚
作者: kuku321 (halipapon)   2017-11-22 18:41:00
Monolith很多人去老任支援完就被優質待遇直接拐走了啊XDMonolith跟Atlus聽去應徵的說這幾年徵人徵蠻兇的 應該早有規劃多線開發了
作者: NighterRO (黑鳥提督)   2017-11-22 18:43:00
尼亞派的站出來啊!Driver先贏一半啊!
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 18:48:00
挖子公司的人這點太機歪ㄌㄅ www
作者: bestadi (ADi)   2017-11-22 18:50:00
畢竟MS社也有本根的京都組 抓到就送做花枝動森吧 0.0
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-11-22 18:57:00
想請教一下 如果沒玩過一代 二代直接玩會有很大問題嗎
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 19:04:00
不會,XB系列各代獨立
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-11-22 19:04:00
目前看起來都是完全獨立的
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 19:06:00
其實就FF的概念,各代有各自獨立的劇情,但又有共同的彩蛋來連接每一代產生關聯性
作者: owl9813 (草鴞)   2017-11-22 19:23:00
夠大就好 XDD
作者: safy (Ty)   2017-11-22 19:25:00
考慮到真女神5的話 ATLUS的確是需要不少人力
作者: kuku321 (halipapon)   2017-11-22 19:28:00
畢竟薪資待遇差太大 不用特地挖 問一下就通通舉手自願跳了吧XD
作者: deathslime (deathslime)   2017-11-22 20:03:00
目前放的角色名很多一代就用過了,共通就這樣吧
作者: game721006 (Simon)   2017-11-22 20:04:00
還有諾本族這個無視背景設定每一代都有的固定種族
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-11-22 20:12:00
諾本就吉祥物吧XD 硬要說就是旅商個性,遍佈宇宙
作者: safy (Ty)   2017-11-22 20:43:00
但這篇翻譯是有漏掉點我覺得比較在乎的內容拉..像是遊戲一開始的劇情量太長, 他看劇情到進入戰鬥才想起來這是一款RPG, 另外遊戲初期教學說明非常多且打斷節奏老任就怕你是第一次打電動一樣, 非常認真地教你玩這款而表情和演出也有一些地方不那麼自然就JRPG來說劇情他給的描述來看表現是十分優秀,可以把這初
作者: swardman4 (不良のアリス)   2017-11-22 21:09:00
一個作品大紅 廣告跟宣傳很重要 簡單說就是曝光度像海賊王就是本身還可以 出版社大力捧 變熱銷作品 PM同理 任天堂跟很多公司花了很多錢 不斷推出新動畫跟商品讓PM二十年來維持熱度新鮮度 這大量的錢GF花不起的自然單靠GF想再創出PM這樣的IP是不可能 想讓一個IP深植人心除了好 還要大量的錢
作者: Luigi00001 (路易吉)   2017-11-23 02:52:00
Pokemon能成功是因為GF找對人找上了老任XD不然以前GF是跟SEGA走比較近的 如果是SEGA來弄可能就紅不起來了(咦?
作者: reDQ6 (reDQ6)   2017-11-23 07:59:00
人龍之寶可夢!
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-11-23 08:19:00
GF是跟Namco走比較近吧
作者: kuninaka   2017-11-23 10:45:00
哪有
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-11-23 18:51:00
PM一開始是找上NAMCO結果對方說不要被老任撿走啊不過說到SEGA 我一直覺得LV5那幾款自己搞砸的作品如果是給SEGA或BANDAI經營搞不好都不會像現在那樣撐不過三代...
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-11-23 21:47:00
又有一間媒體評論出爐 https://goo.gl/UW6Q18
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-11-23 22:11:00
不敢看,而且好長
作者: bestadi (ADi)   2017-11-23 22:14:00
重點L5技術力與行銷發行都比GF強n倍
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-11-23 23:58:00
可是L5光一個狂自爆就沒救了
作者: bestadi (ADi)   2017-11-24 03:15:00
起碼L5砸了一個能換另一個ip 這是很多老廠幹不出來的
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2017-11-24 22:23:00
Eurogamer下這個標題的簡單解釋就是 XB2和荒野等級差不多

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