其實不只萬代啦,SE也出來放話了
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=31587&sn=10226
還有T2
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=31587&snA=3298
至少目前可以確定是三廠對NS都還算是肯定的(Wii U你安息吧)
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-11-09 00:20:00FF1~6
SE本來就有原創作品跟跨平台作預計要出都還沒出 講這個只是白講的
八方旅人中文化我會買單,lost sphere日系王道也不錯
還有Project Octopath Traveler這款也很棒的感覺
日本三廠看誰能真正拿出真正的誠意就看明年表現了今年是SE跟光榮比較挺NS,都有丟新作上NS賣其他就都是冷飯移植戰術當測水溫,結果發現超級燙才在開始講好話
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:51:00希望真的不要只是場面話而已
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:53:00一家是剛出了冷飯合輯後,馬上公布隔壁有重製加中文一家是存檔就要吃5G的"用心"移植
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-09 00:54:00還好啦至少有要出個暫時獨佔新作 先不嘴那家了
作者:
kmdarky (aaa)
2017-11-09 00:56:00雖然希望不要只是場面話 但不期待 不受傷害八方旅人會支持 這發展方向個人很喜歡
作者: azas (aZas) 2017-11-09 02:07:00
wii初期也是這樣…
作者:
k90145 (dp)
2017-11-09 05:31:00不過wii後來是因為移植不易+大家都鬼打牆般的硬要套上體感,反而變四不像(對,天誅,我就是在說你),不然也不至於會這麼慘
作者:
t13thbc (the 13th black cat)
2017-11-09 06:25:00八方有消息很久了 可是一直沒有更進一步的情報
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 06:46:00Wii對HD反應太慢了,有沒有差很多成也SD拜也SD
wii問題在三廠賣不好,吸了一堆不會買傳統遊戲非玩家NS跟Wii最大的不同是,NS三廠從一開始就賣的好Wii的三廠賣的好的,大多像just dance之類的體感遊戲傳統遊戲出Wii與PS3版,大家都買PS3版NS三廠冷飯遊戲你會發現賣的好的不分種類Wii給人的印象不像是電玩,更像是運動用品NS玩家與非玩家都有興趣,這是個很好的比例
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-11-09 08:15:00Bio4跟COD在wii上賣超好的...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 08:47:00簡單講是成功商品,可是對主流市場改變反應太慢苦果剛好給後繼概念的WiiU扛
作者:
JazzJordan (Jazz In My Pants)
2017-11-09 09:13:00Wii的COD賣破300萬時 PS3才賣100萬
作者:
yuxds (cody)
2017-11-09 09:47:00傳統遊戲 如果PS3 WII都有 那買畫面好的版本很正常吧?
Wii時期有些廠一直端大便出來 還整天靠北玩家不買大便
作者:
space08ms (space08ms)
2017-11-09 09:51:00就是電腦遊戲和遊樂器的市場有消長吧
cod wii版也有體感,當年很多人對wii玩鎗戰遊戲很感興趣
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-09 10:12:00wii好像是cod3賣超好 然後沒有cod4了所以說甚麼遊戲賣不好 三廠才不出遊戲再上面就倒本為因過去任天堂跟廠商之間的公關問題應該比較大
wii其他三廠遊戲的確賣不好,所以這次NS三廠賣不錯,才會有三廠的誤判新聞一直出來雖然cod不出4代在wii,但像just dance可是一直連出在wii上
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-09 10:26:00對啊 ubi就是少數跟任天堂交情好的歐美公司
那也是因為wii版just dance賣的好,其他ubi遊戲都不出
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-11-09 11:19:00Ubi剩下不少都要性能
所以NS跟wii情況不同的另一點就是跟其他主機的性能差異這差異也包含架構與API的差異
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-11-09 12:22:00Wii三廠9成都亂弄當然賣不好
作者:
Argos (Big doge is watching u)
2017-11-09 12:59:00隨著NS大賣 我覺得老任也要改變一下作法了 不能像過去那樣老實說我一直覺得任天堂總是很土法煉鋼的感覺遊戲製作本身這樣搞沒問題 總會弄出偉大的作品但是行銷、宣傳 還有發展策略上 真的應該要有所改變例如多國語言的重視度 各地市場開發不同的行銷策略 等
作者:
JMLee (雞米粒)
2017-11-09 13:15:00老任在美國的本地化很成功啊,無論從任何層面來看都很道地,跟本國是截然不同的文化
作者:
GodJob (快看~好多小小的大叔耶 )
2017-11-09 13:19:00印象中wii還發生過要出m+不跟三廠講 讓星戰光劍不開心
老任在北美能成功Reggie絕對是功不可沒 這也是之所以Reggie能成為唯一能打入老任高層的非日本人
作者:
JMLee (雞米粒)
2017-11-09 13:23:00至於多國語言…除英文外歐陸各主要語言沒少過,曠野和奧德賽這種本家大作更破天荒支援繁簡中文,也開始重視韓文、葡萄牙文和波蘭文等,怎麼說得好像還不思進取似的
是說不少板友對港任意見很多XD 不如嘗試複製Reggie經驗從加盟港任開始 以成為第一位打入老任的華人為目標(大誤)
作者:
JMLee (雞米粒)
2017-11-09 13:33:00Reggie 形象鮮明 (雖然身體是真的)、能言善道又親民,以他在北美受歡迎的程度,很難複製出第二個的
任社高層最有名的不就宮本跟岩田,好懷念前社長的直接!
作者:
lunch (LunchVNMMB)
2017-11-09 17:07:00我只希望hollow kinght跟血污有中文
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-11-09 17:08:00活著的傳奇宮本啊...怎麼會沒印象
作者:
srwcc (老馬)
2017-11-09 17:43:00推
任社高層在老山內時代有名的就很多啊 宮本茂就不用說還有竹田玄洋 手塚卓志 君島達己等人岩田是老山內指定空降岩田去世後由宮本、竹田、君島組成臨時小組 在君島正式接班後竹田隨之退休 檯面上的最高層集僅剩君島社長跟宮本而已 宮本現在的職務也偏榮譽職 「技術顧問」
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-11-09 19:09:00高層低調才是好事啊XD 搶出風頭才慘