作者:
riap0526 (riap0526)
2017-10-06 17:38:43關於這個遊戲的問題我看很多人有疑問或抱怨在這裡直接說明一下
首先關於存檔很久的問題
這不是BUG,更不是Switch性能好不好問題,而是故意設計的
這遊戲最初寫程式是PC版為中心設計的,後來才移植到PS4/XBOX ONE,再來現在的Switch
剛在家機出的時候,存檔速度跟PC版是一樣的,但是有一個很嚴重的問題
前面說了,這遊戲當初只目標出PC版,程式設計最早沒有考量到家機系統
導致存檔機制在家機上有問題,遊戲出了不久陸陸續續有玩家抱怨存檔損毀
後來移植的開發商為了改善問題,修改程式對存檔的機制
存檔時間才變現在這麼長,但是不再有存檔損毀的問題
基本上這個是不會改的,除非你覺得可以接受存檔一直常常損毀換取短的存檔時間
不能接受存檔很久的我會建議你三個家機版都不要碰,因為都一樣
再來是操作問題
L跟R可能一堆人都不知道拿來幹嘛,L跟R是在你背包擴充後有第二行跟第三行切換用的
右類比有游標也是有意義的...因為有的操作不用游標不能進行
像是掛壁式的裝飾品(窗戶、畫像)一定要先把游標移上去才能拿
在背包介面,若沒有開啟游標系統是不能把東西扔地上的,東西滿了會被強迫丟垃圾桶
說穿了就是因為以PC為主,所以有的操作不得以還是要用游標
剩下的都跟Steam版上用手把操作一模一樣,只能習慣
最後有關BUG額外提一下
請你在為自己、寵物、牧場、動物取名的時候
不要跟NPC名字重複,不管你玩英文還是日文,中文無所謂因為你也不能取中文
如果你名字跟NPC重複,系統無法區分NPC跟你取的名字
會導致存檔損毀
作者:
bala045 (so sad)
2017-10-06 18:14:00超過10倍的時間差距 然後大決不爽不要買?
作者:
Syuto (Syuto)
2017-10-06 18:15:00我自己體感是沒有30秒這麼長啦,大概介於10到20秒之間
作者:
riap0526 (riap0526)
2017-10-06 18:19:00你覺得這樣不妥可以反應給發行商…事實就是他們講給玩家聽的就是這樣就跟你覺得某某Switch遊戲應該要1080p 60FPS,但開發商說只能720p也就那樣遊戲編碼編寫不是你說想怎樣就怎樣,這個情形要改,是要要求遊戲作者幾乎把遊戲重新寫一次
我覺得這件事情應該有更好的處理方式,SL這遊戲很重要剛好可以考驗遊戲製作小組跟移植團隊有沒有用心在steam版已經習慣秒存,也是有很多玩家期待而雙棲的
作者:
yj71 (黑鳶)
2017-10-06 18:27:00遊戲中存檔的頻率高嗎?會常常存檔?
作者:
rainwar (dialu)
2017-10-06 18:39:00每天睡覺就會存檔吧 至少我玩 steam 版是這樣
作者: kamener 2017-10-06 18:59:00
老子就是以PC版為主,移植的你們就加減玩,我懶得為家機最佳化
請問一開始拿釣竿的時候背包滿的 跑到上面一個像禮物箱的第方 要去哪里拿啊?
有時候為了最佳化每天行程,會固定SL算哪邊碰妹子送禮,挖礦買種子趕回家操到最後一秒,會很頻繁的存檔。
作者:
laiyh ( )
2017-10-06 19:12:00還好還沒刷 整個熄火了
存檔就是資料結構跟檔案系統的事有什麼pc做的到家機做不到的事..
作者: xian89815 (末日) 2017-10-06 21:44:00
我遇過早上睡醒 整個不能控制 全部按鈕沒反應 只能home鍵出去重開遊戲
作者:
Otter3 (P毛)
2017-10-06 22:53:00剛剛玩有碰到bgm發出雜音的情況
回t大 有試過連壁畫也掛不上去...不知道該怎麼辦了QQ
作者:
bala045 (so sad)
2017-10-06 23:16:00總不是wow 16格包那種難改吧
作者:
yeary2k (開心成真)
2017-10-07 00:08:00聽起來存檔問題是公司技術力不足,才用了一個比較差的方式改善
xian你那個情形…會不會是手把變成2P了啊我今天玩聖火也是這樣,只有home有反應,後來才發現原來我在讀取時不小心壓到另一組JC,以至於我手上那組變成2P
作者: xian89815 (末日) 2017-10-07 18:40:00
我只有一組JC啊!
作者: pikaaa95 (銀) 2017-10-08 01:51:00
想請問買完之後帳號從美國切回日本,會影響到遊戲之後的更新嗎?
作者:
jiun5367 (Harvm)
2017-10-10 11:45:00想問一下怎麼存檔啊,我都只能睡覺的時候自動存檔