https://www.youtube.com/watch?v=t6RhWnTEJnw&t=4h30m31s
試玩的內容跟Gamescon差不多
不過連鎖攻擊這次成功了XD
網友整理:
- 戰鬥途中可以關閉招式的說明讓畫面乾淨一點
- 修了之前必殺技等級一顯示錯誤的問題
- 菁英怪的配樂變了
- 可以聽到該區晚上的配樂
- 有崩、轉倒、打飛配上必殺技的疊加系統
- 連鎖攻擊的延續似乎是根據有沒有把屬性buff打碎
- 特殊的事件發生時會有類似霸天開拓史的發聲旁白(?)
- 可能會有比初代跟X都還多的事件選擇
網友翻譯試玩人員的話
- 雷克斯是巨獸商人,販賣資源到資源比較不豐富的巨獸,在一次跟傭兵團合作的途中
遇到轟姆拉,她想回去世界樹
- Blade不會升級,可以靠提升跟Driver的羈絆提升能力跟combo
- 他們被迷之勢力懸賞,原因未知
- イーラ的部分都是野村設計的
- 老任找一堆繪師做人設
- 會有劇場,戲的內容會是重要的世界觀、故事等
作者:
aterui (阿照井)
2017-10-02 15:26:00今日推特爆點:隊友的諾本族聲優是野中藍
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-10-02 15:46:00怎麼感覺XB2的聲優好豪華XD
作者: zxcvbnmlx (陶仔) 2017-10-02 16:16:00
貓女的英配跳那舞感覺好不搭
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-02 16:21:00老外:好的 讓我們繼續關注主角們的年齡和衣服
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2017-10-02 16:27:00XB的事件 NPC太多找個半死
特殊Blade也有很多配音,越來越像persona了 XDDD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 16:28:00高橋滿會參考別的遊戲,不意外啦XD
作者:
zeroreoxo (蔡å好好åƒ)
2017-10-02 16:39:00老外:blade等級不會提升,那其他地方會升級嗎
看了這麼多次的演示,還是不解為何隨便一個路邊的怪都可以血厚成這樣…打到快睡著噗,4h50m時主角還被秒殺www
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-02 16:49:00應該是特意調高的 方便解說系統吧
作者:
yj71 (黑鳶)
2017-10-02 16:50:00示範是越很多級打怪嗎?節奏太冗長了些 感覺有點悶
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2017-10-02 17:35:00XB1就是標準WOW-like,很直觀好懂XB2就感覺很複雜
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 17:38:00示範故意調高血量吧
作者:
rucarl (化繁為簡)
2017-10-02 17:43:00現在心情就像看過美隊二後, 美隊三還沒出在期待美隊三一樣
作者:
massam (massam)
2017-10-02 17:58:00我真的很擔心戰鬥,如果戰鬥能像原本的異域神劍就好了當初想最差的情況,用異域神劍的系統做個前傳,也可以接受現在卻覺得,如果製作人願意打安全牌該有多好XD希望XB2能狠狠的打我臉,拜託了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-10-02 18:06:00戰鬥沒有很糟吧另外上下左右四招對應四按鈕,應該能夠一鍵瞬發
作者:
hsinson (賤兔)
2017-10-02 18:08:00我看完是不覺得有什麼好擔心的啦,可能我本身就比較偏好回合制或這種慢節奏的戰鬥吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-10-02 18:13:00是緊張什麼啊...
作者:
rucarl (化繁為簡)
2017-10-02 18:15:00身為 XB 腦粉,緊張擔心 XB2 可能不夠完美也是理所當然。
作者:
massam (massam)
2017-10-02 18:17:00我自己也是偏向回合制,因為我手殘。只是感覺節奏真的有點慢,或許加速1.5倍感覺就會好很多。我喜歡異域神劍的戰鬥,一來有坦補走位概念,平時是即時制真的要切回合制時,因為未來視讓節奏變慢,很自然合理更不用說利用突發的未來視,製造戰鬥的樂趣
作者:
hsinson (賤兔)
2017-10-02 18:24:00目前展示的都還是安全的戰鬥,純為了示範連携技能。當你還要走位閃招,要去救被轉倒氣絕的隊友,倒坦時要去拉他起來時.....也許你就不會想要1.5倍速了XD
作者:
massam (massam)
2017-10-02 18:26:00也是啦XD,畢竟我手殘
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 18:43:00高橋的戰鬥應該不用擔心啦XDXBX負評也是在劇情和演出不過我是希望小地圖能簡化,XBX的有點難閱讀
作者:
dukemon (dukemon)
2017-10-02 18:46:00XBX的地圖很難讀,所以才會有那個導引球
作者:
bestadi (ADi)
2017-10-02 19:19:00XB系列 一開始打怪都很慢 尤其XBX那個初期教學打槍 0.0後面都是一發鳳凰砲 or 新人類模式 0.0這次戰鬥系統感覺是融入XB與SOMA 不讓戰鬥太無聊XBX最好用的地圖不是衛星空拍機嗎 www
作者:
hsinson (賤兔)
2017-10-02 20:10:00不能怪XBX的地圖難讀,畢竟他真的做到全區探索啊,平面的地圖本來就很難呈現
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 20:50:00XBX地形複雜也是原因,不過我是覺得他地圖分層不夠好像薩爾達荒野就好讀多了,地圖沒必要放太多資訊反正玩家自己會探索XD
打成這樣 戰鬥畫面挺退火的 XBX當初完全是被Doll的pv吸引才買的
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 20:58:00覺得會怕就觀望吧,反正有愛的會先踩雷(?)我只能說monolith的宣傳一直很有事,當初XB PV也超雷XD這個我看一下,感覺就是為了說明系統把血調高節奏等中後期招變多就忙不過來了吧
作者:
bestadi (ADi)
2017-10-02 21:03:00曠野與其說好讀 不如說他屏障掉過去開放世界過多的資訊XBX為了找一個「!、?」 要飛天遁地 www
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 21:05:00對呀,我意思就是這個,地圖是種提示如果照單抄寫,那不如我肉眼直接看就好像XB2這次畫面就比較好,玩家獲得資訊比較清楚了
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2017-10-02 21:48:00XB1的戰鬥對不了解系統的人來說用看的也很消火啊,現在XB2大家都不甚了解系統當然會覺得無趣啊,畢竟不像動作遊戲華麗這裡有多少人是看了戰鬥而決定玩XB1的?我想比例不高吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 21:51:00所以說會怕的真的可以觀望啦畢竟高橋的毛病就是遊戲有些惡趣味,有時候影響還不小
作者:
bestadi (ADi)
2017-10-02 21:55:00我比較擔心國家這麼多...看看某軌跡一個帝國可以出4~5作
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-02 21:56:00高橋劇本不用擔心,只擔心沒有劇本(咦)
作者:
dukemon (dukemon)
2017-10-02 22:02:00多勢力的話,我記得異域神兵有四個國家,然後國家裡面還有內情,劇情超長的XD我好奇的地方是會不會走多重路線,比如選跟A國站一邊是一條,跟B國站一邊又是另一條
作者:
hsinson (賤兔)
2017-10-02 23:07:00劇情部分歷代都沒有規則可循,因此沒人猜的到這次劇情是什麼啊(不像軌跡就一個套路)
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-10-02 23:12:00支線比XBX還多...看來這次有得玩了
作者:
dukemon (dukemon)
2017-10-02 23:25:00monolith的作品大部分都有很厲害的劇情翻轉比如那個霸天1、2代...當初看到我震驚不已XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-10-03 00:03:00雷克斯:我選擇參戰大亂鬥(!?)
作者:
safy (Ty)
2017-10-03 09:40:00最近幾次金髮的女角都沒有資訊我才紅髮經過一段新手期, 大家轉蛋抽夠多後就會噴掉然後令一個金髮就趁機過來當主角的新BLADE結果所謂的庭院是指足以消滅巨獸的要塞, 最後被壞人搶走是說老任最近遊戲有幾款都再賣季票, 這款說不定也是有賣..
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-10-03 10:01:00可能有吧,季票變常態了
作者:
bestadi (ADi)
2017-10-03 10:50:00都忘記冬季的英傑之詩了~
作者:
Cornell (嘎)
2017-10-03 12:03:00話說聽隊友談話在XB戰鬥中滿重要的,這次又多了這個從霸天跑來的播報員,不知道中文版會怎麼處理,字幕應該放不下,難不成要搞中配?
XBX就有四個DLC人物了,所以XB2大概會有DLC的Blade吧
像霸天那個旁白應該是指戰鬥QTE會有旁白我一直聽成白虎在說話