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推特情報
由於魔界戰記5的NS版在日本國內3萬片出貨與海外銷售取得10萬片以上的佳績
日本遊戲廠商日本一決定更積極投入NS平台
未來的遊戲將採用PS4與NS雙平台發售的發行方針
那...日本一要不要先移個深夜迴好了XD
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-09-03 12:34:00日本一:為了展現誠意,ラストリベリオン for NS預備中(?)
作者:
youlin (YOULIN)
2017-09-03 12:39:00超想玩!!!快上NS拜託
作者:
fhjqwefs (Kenshin)
2017-09-03 12:52:00沒空 老任本家都玩不完了
作者:
KQ12 (飛翔零號)
2017-09-03 13:48:00我在等魔女與百騎兵,麻煩來一代就好.二代就不用了
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-09-03 14:18:00日本一的社長 不是反任嗎
作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2017-09-03 14:31:00從NDS時代魔界戰記就有移植了
作者:
ericyi (BIG HAND)
2017-09-03 15:28:00就說了NS是PSV的後繼機嘛
作者:
sfavalon (avalon)
2017-09-03 17:15:00推PSV後繼機XD
作者:
neerer (neerer)
2017-09-03 20:17:00當老任可以讓他賺錢時就不反了
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-09-03 20:43:00--卡社公子都出MHW了--
作者:
Okadaneko (Rojo -Tierra-)
2017-09-03 22:10:00PSV正統後繼機無誤XD
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-09-03 22:43:00NDS的魔界是被股東逼的阿
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 07:35:00三廠本來就要這樣啊,守一個平台是會有忠節牌坊嗎?XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 09:10:00沒錯 能跨就跨啊 SONY跟老任都只要靠一廠獨佔就能拼了
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-09-04 09:10:00日三廠還蠻多的啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 09:11:00搞不懂為啥會有三廠幫忙搞獨佔耶 主機廠會給好處嗎~
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-09-04 09:11:00還蠻多只愛索尼的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 09:14:00反正日本三廠能獨佔就獨佔 很好笑就對了(疑
三廠獨佔不外乎主機商提供的技術&資金支援,Falcon的伊蘇和軌跡,光榮的零,白金的bayo2。當然也有提供資金換取限時獨占的部分(reFF7)各主機都有例子,真的沒什麼好噴的,除非跟我一樣特別討厭某些宗教團體或者廠商手段,不然大多玩家都有兩台以上的主機吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 11:14:00小廠這樣可以理解,日本是大廠也玩這招XD
以前主機的架構都不一樣,小型三廠當然只守在主流平台現在架構往X86跟ARM集中、GPU跟API也都往主流靠連一些indie都有能力跨平台,日本小三廠跨平台也正常現在開發遊戲可以一次開發多平台,為啥不跨??所以現在一廠只好花錢買獨占跟收養三廠作為二廠
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 11:54:00小廠會有一廠的資金受注,像蓓姐和血源不過三廠大概就老上層人情關說吧所以大廠明明不需要一廠扶持,還是玩這招當然也有看起來跟玩家要錢,卻還是玩獨占的例子(?)不過如樓上所說,連獨立遊戲也玩通跨了日本越玩越封閉確實是奇葩
以無夜2的例子來說,為了多要點資源而跨NS所以為了拿資源搞限時獨占,也不是什麼難理解的事只是證明日廠跟歐美廠比資源少,歐美廠可以靠車鎗球年貨賺錢就差很多
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:14:00h大的認知裡 大廠有資源所以跨平台是基本 什麼主機廠簽約獨佔或是限時獨佔是不存在的事(特別是對他所謂的大廠而言)你不跨 要嘛就是小廠 要嘛就是封閉很可笑
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:24:00國外趨勢就是這樣沒錯啊也沒什麼可不可笑,就很神奇而已要馬就是日本真的業務面,會因為人情玩獨占不然就是日本資源比別人少,不管哪種都不是好事
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-09-04 12:26:00你好像知道很多內幕,不知在哪高就?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:28:00不然多一個平台,多點機會賣出去本來就是基本也沒啥內不內幕,就合理猜測而已
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:29:00除非日本技術力和市場爛到,現在環境跨平臺成本合不來
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:29:00你論點最大的盲點就是 到底獨佔有沒有簽約 有給多少資源
DQ的堀井跟老任關係也很好,NS還沒出就說要出DQ11
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:30:00如果獨占約,能比市場回收的還多,那一樣是市場問題啊XD
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:31:00市場問題就一點都不"神奇"了啊還是市場問題在你眼裡也是神奇的事
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:31:00反正猜得到大概就那幾個方向:人情、技術爛、市場太小
我是覺得拿可以賣幾百萬的歐美年貨跟日廠接近百萬的作品比不公平就是了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:32:00是啊,玩手遊玩到市場爛掉意外嗎?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:32:00市場小的矛盾也很明顯啊 市場小是指跨了之後一樣市場小
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:33:00其實單看日本跨平臺遊戲也越來越多,這本來就是趨勢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:33:00簽獨佔約還比較賺不知道為啥每次講這個 最後你都要補一句手遊...
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:34:00並不是覺得獨佔是王道啊 是獨佔在你論點裡很"神奇"就是
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:34:00反正手遊廠s能玩的遊戲快要一隻手算得出來現在環境早就變了,跨平臺難度逐年降低
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:35:00就因為是這樣所以獨佔才更顯重要不是嗎 你如果是SONY或老任或有點軟 會覺得獨佔作多一點還是手上都是跨平台作
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:35:00連以前被說食古不化的任天堂都很重視這塊,覺得我是錯的那OK啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-09-04 12:36:00為主 哪個對主機銷量比較有幫助這塊是指跨平台嗎 嗯...
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-09-04 12:36:00反正我只是說這遊戲界變化,要否認請去對大環境說這也不是我隨便幻想的個人意見,照本宣科而已我也懶得辯護,也不是我自己創新的看法,就這樣
對主機商而言獨佔是利多,但是對遊戲商來說能讓越多人接觸到自己的遊戲才是利多,排除盜版問題,通跨本來就是能賺到最多錢的方式。不然怎麼會越來越多日廠上steam呢