[情報] 聖火降魔錄無雙 堤亞摩動作展示影片

作者: tom11725 (奧特斯)   2017-08-09 17:47:41
https://www.youtube.com/watch?v=L4mm80e5Nww
今日釋出了提亞摩的操作影片
可以確定無雙技每個人至少有兩個吧?
應該會以今日為起始陸陸續續釋出各種遊戲影片了
比之前那些無關痛癢的羈絆對話好的多XD
終於開始擺比較像樣的GAMEPLAY影片
發售日也快倒數一個月了
正式的宣傳PV應該快來了吧
作者: zaxwu (阿薩)   2017-08-09 17:50:00
看起來沒薩無有趣....雖然還是會玩啦
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-09 17:51:00
有點微妙……
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-09 18:02:00
果然飛馬打起來怪怪的...不過戰死的系統倒是有點有趣啦
作者: kingvsandy (杰)   2017-08-09 18:50:00
這影片反而很勸退我
作者: marvincathy (Marvin)   2017-08-09 18:51:00
勸退+1,意外的沒什麼打擊感…
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-08-09 18:58:00
這裡怎沒有人護航開發中demo呀(揍
作者: labiron (labiron)   2017-08-09 18:59:00
無雙系列真的很難吸引人 本來就只是純賣IP
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-08-09 18:59:00
買FE人物模組送遊戲 真的是以這種心態在看 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-09 19:00:00
無雙合作作品用不用心差很多 薩無真的作得不錯
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-08-09 19:00:00
KOEI的兼用卡真的是已經習慣了 沒辦法期待
作者: labiron (labiron)   2017-08-09 19:00:00
遊戲模式真的太公式 薩爾達無雙我買了也沒玩太久
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-09 19:01:00
飛馬浮空在那邊戳空氣真的說不過去
作者: ratadune (電波的化身☆\(^o^)/)   2017-08-09 19:01:00
說真的我覺得亂武奧義不怎麼帥...沒有射程2的手槍 XD
作者: mickey920511 (小楓)   2017-08-09 19:02:00
之前有提到天馬可以飛過一般角色無法穿越的地形 蠻有趣的
作者: bestadi (ADi)   2017-08-09 19:12:00
不用護航...因為真三八更詭異 www
作者: rador   2017-08-09 19:18:00
真三八看影片爛得跟屎一樣
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2017-08-09 19:24:00
無雙真的沒什麼進化、真的賣ip!
作者: oldzen (老禪)   2017-08-09 19:31:00
有露琪那必買
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-09 19:32:00
這算護航嗎= =? 然後真三八不就是想搞新東西結果更詭異嗎XD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-08-09 19:44:00
真三八我很懷疑根本是製作人玩了MGS以後突然覺得那樣很cooooooool就......
作者: godrong95 (家暴)   2017-08-09 20:15:00
真三八還不知道什麼時候發售 但這個大概就這樣了
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-08-09 20:53:00
衝著FE我還是會買啦
作者: BSpowerx (B.S)   2017-08-09 20:59:00
有希達再叫我
作者: bestadi (ADi)   2017-08-09 21:16:00
官推有說還有女騎士(飛馬、飛龍) 男弓手要公布如果是希達跟卡蜜拉大姐比 你要選誰 Q.Q
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2017-08-09 21:48:00
沒什麼速度感微妙的滯空 感覺不是很用心不如多出幾個萌角比較實在 (誤
作者: pcs80806 (da142)   2017-08-09 22:10:00
希達很明顯有官方愛 95%會有吧
作者: neerer (neerer)   2017-08-09 23:35:00
看完感覺沒上面說的那麼差啊,跟薩無的艾波娜很像,只是會飛
作者: zaxwu (阿薩)   2017-08-10 08:39:00
真三八就是上頭說要開放世界,企劃肚子裡完全沒料不知道怎麼設計
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-10 08:41:00
老實說沒有很差,但也沒啥特色沒有把FE要素放進來(比如戰略)就給人包FE皮的無雙而已
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-08-10 08:54:00
嚴格說來有戰略啦 可以下指示命令NPC移動路徑&NPC掛點的話之後的戰役無法出戰 等於有可能角色越打越少(疑?
作者: justicem (MAC)   2017-08-10 13:19:00
這種合作本就是賣人設跟小捏他的無雙啊...薩無也是但是這FE無雙太偏重IF跟覺醒我就沒什麼興趣了
作者: bestadi (ADi)   2017-08-10 13:48:00
版權無雙現在就是速成短線的系列了 要這模式只能找覺醒IF我現在只怕很農的無雙 真田丸跟DQH2真的嚇到我了...
作者: justicem (MAC)   2017-08-10 14:02:00
OMEGA FORCE近年做動作模組給我感覺就是 總之就是做成地圖砲就對了殊不知反而越來越加速玩家疲乏生膩
作者: s32244153 (Hir0)   2017-08-10 14:23:00
無雙頂點就在戰2 後面除了畫質外其他的都每況愈下
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-10 15:57:00
薩無有找寶箱,打BOSS,ZELDA味很濃FE無看起來只有死人和支援對話可能要看劇情表現了,偏偏原創人物不太討喜如果是重現FE原作劇情(像剛彈作品)反而穩一點
作者: bestadi (ADi)   2017-08-10 18:44:00
可能覺得FE角色太多 懶得做原作戰役劇情吧 www
作者: justicem (MAC)   2017-08-10 19:13:00
真的要融入FE系統我腦中只浮現那雷到爆的真三英傑傳所以說小捏他跟人設就夠了(其實連死人我覺得都沒必要支援對話大概又是一堆很無聊的喝茶下棋吧...
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-08-10 21:54:00
死人只是懶得寫劇本的藉口(?)
作者: ken1127 (心遂)   2017-08-12 15:31:00
就是打聖火名字跟人物模組來吸金,大家要的是進步的聖火不是玩法完全不一樣的聖火

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