[情報] 老馬+雷曼兔

作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 04:21:02
https://www.youtube.com/watch?v=wiReTa2WdJI trailer
https://www.youtube.com/watch?v=TyOpl7SlCYc gameplay
意料之外的
竟然是類似XCOM的SLG系統
的確是老任目前沒有的遊戲類型
遊戲展示前半有點尷尬
後半進入戰鬥時意外地很有趣啊
作者: mickey920511 (小楓)   2017-06-13 04:29:00
感覺還蠻受現場歡迎的耶一直有歡呼聲XDDD
作者: ericyi (BIG HAND)   2017-06-13 04:39:00
8/29就出 意外的早??
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 05:08:00
不過感覺還蠻好玩的,是我喜歡的遊戲類型而且那個兔子也太好笑
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2017-06-13 05:15:00
製作幕後花絮: https://youtu.be/jum0LImABLI有不少遊戲畫面。
作者: ddven (會唱歌的螞蟻)   2017-06-13 05:16:00
本來以為只是一般的party game 沒想到是這種類型的
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 05:30:00
外國還是有不少玩家崩潰的,至少在一開始那個兔子看來大家很討厭....但我覺得那兔子的表現真的很像小小兵
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-06-13 05:40:00
雖然對兔子沒特別有好感,不過這類型的遊戲挺有趣
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 05:42:00
但沒想到這款遊戲秘密研發了三年,果然前一陣子故意泄露的
作者: tom11725 (奧特斯)   2017-06-13 05:54:00
這個合作真的是太噁心了www
作者: Okadaneko (Rojo -Tierra-)   2017-06-13 06:12:00
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=148189根據 Ubisoft 官方證實,《瑪利歐 + 瘋狂兔子 王國之戰》確認會推出中文版本
作者: kyo2003 (時間不夠用了- -)   2017-06-13 06:25:00
有中文就會買
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 06:32:00
Wow 有中文!這款肯定熱賣 XD 現在都愛重口味到
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 06:39:00
之前也想過如果是小小兵就好XD
作者: pulin (Matt)   2017-06-13 06:45:00
我很喜歡這瘋兔耶,反而對雷射超人的人設沒什麼愛(題外話,希望南方公園浣熊俠聯盟也能出switch版+中文化,一代沒出中文好失望)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 06:50:00
講到南方,UBI不是要全力支援NS??怎麼只有兔子
作者: st3001 (st)   2017-06-13 06:54:00
糟了 覺得路易吉兔好可愛戰鬥畫面真的有XCOM感XDD看起來意外有趣
作者: blowchina   2017-06-13 07:09:00
希望純動作的也能出一款
作者: GR3eeeN (豬豬)   2017-06-13 07:15:00
本來不看好 看完預告跟遊戲畫面覺得可以預購了
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-06-13 07:20:00
醜到還不錯北爛
作者: chris740211   2017-06-13 07:51:00
對瘋狂兔不熟,但的確看起來還不錯...考慮看看好了
作者: charmingpink (charmingpink)   2017-06-13 07:55:00
有中文就買
作者: Shigeru777 (茂茂)   2017-06-13 07:58:00
有中文 買了
作者: bestadi (ADi)   2017-06-13 08:11:00
我是覺得gameplay音樂有點乾... 0.0
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-13 08:13:00
原本看流出圖不討喜 動起來反而覺得有趣XD
作者: jerfu (花特先生)   2017-06-13 08:14:00
兔子當初在wii上面那片音樂還不錯
作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-13 08:29:00
XCOM好玩耶 但這看起來沒XCOM那麼難? 感覺不太會讓角色死掉然後一直招募新士兵如果是XCOM 瑪利歐戰鬥時衝第一個還沒找掩蔽物 根本是找死XD
作者: w790818 (科怪)   2017-06-13 08:38:00
回合制射擊?
作者: riap0526 (riap0526)   2017-06-13 08:38:00
這款音樂不差吧,是大金剛64的原音樂製作人製作的
作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-13 08:42:00
是回合制 但你不用自己射擊 跟日系SLG那種一定要靠很近才能攻擊的邏輯不同
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 08:43:00
實機畫面那邊 有展示警戒功能 只要敵人一動就會反擊敵人應該也會 所以後面的關卡可能也是拼命找掩蔽物吧...
作者: gary886 (天佑日本)   2017-06-13 08:59:00
有中文!?買了!但ubi出品還是別衝首發XD
作者: space08ms (space08ms)   2017-06-13 09:05:00
以一台出三個月左右的主機,出單一平台獨佔作品,在今日環境算是大力支持不為過
作者: mildlymelody (mildly)   2017-06-13 09:13:00
系統近似XCOM2,角色有自己的技能樹也接近XCOM2的軍階。警戒,二次移動也是XCOM的要素。
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-13 09:32:00
XCOM就想到這個http://imgur.com/a/jN5cN
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 09:37:00
可以支持,如果拔掉兔子真的會以為是一廠遊戲...
作者: BenShiuan (璇璇)   2017-06-13 09:47:00
這算戰棋遊戲?
作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-13 10:20:00
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 10:42:00
不過要說ubi遊戲的常見問題就是一開始系統很炫結果玩了五小時後發現內容幾乎都差不多就訪談的說法設計目的是讓玩家移動中玩個15min休息感覺大概不太會有xcom的水準ㄅ
作者: verdandy (無聊人)   2017-06-13 10:47:00
Ubi常見問題是E3展示遊戲畫面超炫泡,到玩家手中很鳥不過這款看起來不是強調畫面的所以應該沒問題 (?
作者: st3001 (st)   2017-06-13 10:55:00
當城市模擬器買就沒問題了 WD能搭芝加哥地鐵10/10
作者: zeroreoxo (蔡子好好吃)   2017-06-13 10:57:00
希望這款遊戲夠耐玩,先等評價,九月再入手好了
作者: olioolio   2017-06-13 10:58:00
pcs80806那張照片也太好笑了XDDD
作者: chris740211   2017-06-13 11:10:00
如果老任會盯的話應該不至於爆炸才對...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 11:14:00
看實機最大問題就是地圖很空 會變成關卡之間只是趕路
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 11:32:00
但似乎還是有些探索元素在裡頭?!
作者: pulin (Matt)   2017-06-13 11:33:00
初看發表時沒注意到,重看影片時,覺得大地圖也做得蠻有梗的像那個耀西蛋圖案的馬桶~只是不曉得實際大地圖只是純粹裝飾還是有什麼實際有趣的地方啊,想到早上推文的幕後製作花絮了(昏昏沈沈的一時沒想到)大地圖還是有互動的解謎要素在
作者: mosquito147 (MOSER)   2017-06-13 11:43:00
可惡 超愛兔子耍白爛XD
作者: godofking12 (跟彭于晏不一樣)   2017-06-13 11:43:00
我也覺得兔子有小小兵的感覺xD
作者: jerfu (花特先生)   2017-06-13 11:45:00
兔子存在幾十年了好嗎..要也是小小兵學他的
作者: godofking12 (跟彭于晏不一樣)   2017-06-13 11:55:00
我是說那個感覺...有人說誰學誰嗎?
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 11:57:00
幾十年?頂多十年吧
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-13 12:00:00
2006年11/14 十歲半
作者: danadanad (大笨豬)   2017-06-13 12:08:00
UBI那場發表會 負責解說的人說他在這遊戲已經努力3年所以這說不定一開始就是要做在Wii U上
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 12:09:00
你是說那個幕後製作飛日本義大利跟法國的那位嗎看來又是一個WiiU遺產 唉
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-13 12:12:00
官方沒說誰知道XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 12:37:00
三年前還沒有NS呀
作者: jerfu (花特先生)   2017-06-13 12:39:00
PS3發行的時候 就在研發PS4了,還沒做出來而已 ~有架構就能寫了,到時候在DEBUG就好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 12:40:00
從青沼的說法 開發轉向NS應該是一年多前的事
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 12:41:00
呃 NX發表不是2015就發表了嗎....ubi 2015不可能會被任天堂拐去做wiiU遊戲吧
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 12:42:00
索尼剛研發PS4時,我是不認為三廠有能力開發PS4遊戲啦,尤其是PS3才剛發售的時間點XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 12:42:00
又不是傻了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 12:43:00
三年前不是2014年中?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 12:43:00
三年中還不是一樣 連移植都無視了任天堂也一副要死不活的樣子
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 12:45:00
阿知 不是製作人說謊 就是老任出賣老馬 UBI被釣到 這樣
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 12:49:00
沒啊 2015岩田聰就公布NX代碼 ubi提早知道也不奇怪我比較意外的是雙方說有25年的合作關係ubi有這麼九喔
作者: jerfu (花特先生)   2017-06-13 12:51:00
我記得我很小有玩過雷曼超人 可是是在電腦...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 12:55:00
我是比較相信青沼的說法啦 公佈開發代碼算是業界常用的下馬威(?)招術不過...反正這問題也沒解答就是了...
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 12:55:00
UBI 一直很支持老任,在沒有任何三廠願意的時候他們也做而且遊戲做出來在根據主機特性移植也是做的到的基本上應該是製作人很想做這款遊戲,然後不管下代主機,主機出來後一定會上這樣
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 13:02:00
通常樓上講的這種開發模式都是先舊機再新機像FF15一開始還不是PS3,後來越拖越久才變PS4三年前剛開發應該還是WiiU,只是後來轉NS像FF15一開始還是PS3
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 13:04:00
其實發表會還是很感人的,這一款洩漏以來一路罵聲連連,連幕後花絮也看到自己人一開始也覺得不行,到後來大家覺得可以跳出框框,覺得說不定真的能做出點什麼,另外任天堂的信任也很不尋常,除了 UBI 長久以來很支持以外,我想製作人的熱情跟點子真的有打動他們,畢竟完全不插手全權放手做看結果不是老任風格,到最後馬力歐之父還特別台上點名稱讚那位製作人,可以看得出來他眼裡閃著淚光,可以感覺真的很用心
作者: hero568 (阿勇)   2017-06-13 13:14:00
歐美8月出 日版明年出
作者: space08ms (space08ms)   2017-06-13 13:16:00
薩爾達的藤林不就是這樣騙來的,ubi要小心啊xd
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 13:20:00
能跟宮本茂東奔西跑 已經是很大的榮譽了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 13:25:00
反正宮本茂現在也只剩下賣老臉了,現場不太需要他ㄌ(跑
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2017-06-13 13:25:00
哪邊有說3年前就開始開發? 幕後影片好像沒講到
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 13:29:00
一堆遊戲WiiU轉NS不是早就知道了??WiiU後期才這麼慘
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 13:31:00
這是我們預期應該很早就轉了 但青沼說一年多前才轉所以時間不夠之類云云(是說我找不到那篇訪談...)除非Botw原先是真的打算留守WiiU到最後一刻啦...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 13:34:00
幕後有說啊 開發時間3年
作者: pulin (Matt)   2017-06-13 13:38:00
UBI發佈會點名特寫時,真的感覺到他壓不住的情緒,還蠻感人的
作者: pcs80806 (da142)   2017-06-13 13:38:00
很好奇一開始就打算用馬x兔? 還是說是被任天堂勸說
作者: pulin (Matt)   2017-06-13 13:40:00
最後那款Beyond Good & Evil 2,製作人上台情緒也很激動
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 13:41:00
難道要用兔x馬嗎...會被國外粉絲罵死吧
作者: pulin (Matt)   2017-06-13 13:41:00
要不是早上爬起來看實在很累,要不然今年目前為止,UBI的發佈會很不錯
作者: a9564208 (YOU OUT!!)   2017-06-13 13:48:00
純粹是ubi太糞吧...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 13:49:00
UBI是目前E3餅畫最漂亮 菜端得最驚喜的一家...
作者: mosquito147 (MOSER)   2017-06-13 14:26:00
而且ubi已經是最照顧中文用戶的公司之一了
作者: asalfex (s.-)   2017-06-13 14:33:00
但是遊戲宣傳就跟泡麵封面一樣
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2017-06-13 15:36:00
我覺得sony今年很不錯啊 不過度畫餅夠務實
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-13 15:46:00
已經穩了不需要畫XD,可能FF7沙木後會怕也有差(SONY也不知道這餅要做這麼久XDD)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 15:55:00
這餅拖了對索尼也沒差,只要有限期獨占的消息就好
作者: takase (............)   2017-06-13 16:00:00
這作弄得好 有跟王國之心一樣成為經典的實力
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 16:03:00
結果跑去nico看討論 對老馬兔的評價意外的低...然後隔壁的話題作 雖然只有日本獨佔 但日本玩家超嗨的看來銷量應該也會很可觀
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-13 16:04:00
SONY其實就要那場秀而已,有沒有真的出來沒差了
作者: krousxchen (城府很深)   2017-06-13 16:05:00
不用去跟王國之心比啦......
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 16:07:00
王國之心會走到這一步也是滿奇妙的 原本不是為了跟老馬拼才去找迪士尼借兵嗎 現在劇情也太複雜了
作者: takase (............)   2017-06-13 16:11:00
對UBI和老任算是雙贏吧,瘋狂兔比小小兵早,知名度卻低很多我蠻歡迎這種,不過一些意識高い系gamer就不知道了....
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-06-13 16:22:00
那個話題作他們從2011憋到現在了
作者: space08ms (space08ms)   2017-06-13 17:20:00
北美亞馬遜看來美國反應不差
作者: wcc960 (keep walking...)   2017-06-13 17:59:00
隔壁的話題作....是睽違7年終於出在S系主機上的那個嗎若OLG不算,家機作則12年了,當然會high :P啊我好像搞錯了,sorry
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 18:20:00
應該是那款沒錯啦 不過我只是順帶一提而已 也是滿看好新作的 但是怕歪樓所以請當作我沒說...
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 18:40:00
可惜沒有找capcom的人上去說おかえり
作者: kamener   2017-06-13 19:13:00
因為乳摸說5代還要出在NS上,所以就不用講回家啦
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-06-13 20:02:00
DQ11還是有出在3ds sony還是有說啊
作者: kamener   2017-06-13 20:14:00
那就是小老闆不想去啊,乳摸也講內部起紛爭不然就是人家要等東京電玩展再來說不過看到有pc版時的第一個念頭是"月費"
作者: bestadi (ADi)   2017-06-13 20:26:00
收月費...騰訊爸爸做何感想!?
作者: bben900911 (Ben)   2017-06-13 20:27:00
要上線的話,每個版本都差不多要月費啦Orz
作者: Cyanhaze (Leo Y. Li)   2017-06-13 20:36:00
國外對兔子不爽的還有很多人,但是對遊戲玩法跟畫風都給不錯的肯定,幾個評論實況主還有遊戲媒體目前都給正面評價居多~話說對兔子不爽似乎是因為兔子基本上賜死了雷曼...
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-06-13 20:43:00
有嗎?雷曼還是有續作吧,倒不如說是兔子異軍突起獨立話而雷曼部分感覺是從3代後沉寂太久吧至於某話題性作品就是找別的開發隊搞了吧,都起紛爭了
作者: hitsukix (胖胖)   2017-06-13 21:22:00
為什麼不作FAMICOM WARS啊orz
作者: smkkbaba (花特先生)   2017-06-13 21:26:00
雷曼的新作是令粉絲非常意外的那種"復活"
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-06-13 21:32:00
因為有個獨立遊戲跟Famicom Wars 87%像啊
作者: godrong95 (家暴)   2017-06-13 22:55:00
我還嫌兔子好久沒出來勒 Wii的party game印象深刻 結果後面都不見了 明明自己粉絲團超愛放兔子的
作者: Layase (小雷17æ­²)   2017-06-13 23:26:00
類似xcom的玩法?
作者: appleton (蘋果湯尼)   2017-06-13 23:52:00
我這人很簡單 有中文 我就買
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2017-06-14 12:56:00
不過想過之後,內部起紛爭的原因會不會是可能導致互打共鬥計畫失敗後,某社乾脆出錢作新作來跟正統作打對台成功的話能打擊到正在對手平台的正統作銷售,讓正統作名正規實的回歸,就算沒辦法至少來個共倒
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-06-14 13:24:00
那家公司不用這樣玩,可能就要共倒了XD

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