誠實預告終於做了荒野之息了
https://youtu.be/nf1vNh2I8Fc
之前在做地平線的時候片尾就用荒野表了地平線一下
下面的留言一堆人在喊要做荒野
現在終於出了
吐嘈當然還是有
但以誠實預告的標準來看
已經算稱讚滿滿了XD
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-03-29 21:41:00太短了XDDD
林克可以跳害我大爆笑被室友罵XDDD而且他每次最後都故意把林克叫成薩爾達XD
作者:
hohiyan (海洋)
2017-03-30 00:03:00“這次林克可以跳……大約半英寸" XD
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-03-30 01:29:00可以跳這點就很棒了,原本都是自動跳,我玩風律到Deku樹才知道都是自動的,害我按跳按得那麼認真......
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-03-30 07:55:00害我花枝一直開地圖…
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-03-30 10:09:00說真的,我覺得沒有空氣牆這點就樂勝地平線
不能這樣說啦,地平線的劇情和畫面相當優秀雖然畫面有風格因素在,但他們也說過要比拼畫面太難
哈哈哈還真的沒煮過fairy而且真的會忘記要拯救世界
作者:
Khirsah (Khirsah)
2017-03-30 13:12:00看到starring 噴笑 - AND.... ZELDA (鏡頭轉到Link)
作者:
owl9813 (草鴞)
2017-03-30 14:34:00薩爾達空氣牆只會出現在地圖邊緣吧?我對於畫面不是特別要求,主要還是看風格,地平線看到時我也很喜歡,可是看實況看到某個要殺劣化者任務的橋段卡在空氣牆覺得不Ok但地平線依舊是好遊戲XDDD但預算有限我還是選荒野之息吧
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-03-30 15:33:00大地圖邊緣不應該稱做空氣牆,不然也能做成西邊接到東邊去遊戲範圍就是設定好的這麼大,真這麼搞也是沒什麼意義就是
作者:
pealman (井澤 前野 田中)
2017-03-31 13:18:00荒野如果東邊會連到西邊,我倒是蠻喜歡的XD