來源:https://goo.gl/n1ErdH
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
EDGE #304 的封面
http://i.imgur.com/uT2WbCc.jpg
雜誌評論
http://i.imgur.com/N1IJaXA.jpg
http://i.imgur.com/S9qlCuf.jpg
http://i.imgur.com/kTL4tOx.jpg
http://i.imgur.com/op05ZcD.jpg
給了10分
"Nineteen years on, Ocarina is still held up as the high-water mark of one of
gaming's best-loved - and greatest - series. Now it may have to settle for
second place."
"十九年以來,《時之笛》仍被視為遊戲史上最受喜愛、偉大的系列。
現在它可能要屈居第二了。"
有點長,不知道有沒有人要翻全文的 XD
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-27 16:18:00越看越覺得誇張了 我比較想看負評有哪些
作者:
zelsatan (LANDREAALL)
2017-02-27 16:28:00負評: Too much water ((誤
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-02-27 17:05:006.5/10 Too much grasses
評語說比時之笛好,這滿屌的!!!!(就好像FF16評語,說比FF7還經典,這話會嚇死了)
作者: syk1104 (ONENO) 2017-02-27 17:28:00
每張截圖都像畫一樣
作者:
space08ms (space08ms)
2017-02-27 17:36:00時之笛是讓很多評分系統第一次敢發十分的遊戲,荒野至少要拿十一分才算超越時之笛吧?
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-27 17:38:00全文好像有捏他,還是迴避好了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-27 18:10:00主線20小時 ...四個迷宮...還真的跟傳聞的一樣呢...
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-02-27 18:51:00都有過XBX的經驗了,個人是真的不擔心主線會短得讓人失望就是…
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-02-27 18:56:00不過以實際遊玩來看,到處走走逛逛大概就破百小時了
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-27 19:04:00其實薩爾達一直以來主線都很短吧 都在繞路解謎居多...
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-27 19:47:00看目前的評價都是一致好評 少數看到的好像就WiiU版會掉楨 metro的評測還黑了隔壁棚地平線一把.....
作者:
NDSLite (Matrix in 臥虎藏龍)
2017-02-27 19:51:00作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2017-02-27 22:14:00這好評程度XDDDD
作者:
kumo (dentalmao)
2017-02-27 23:57:00好話說盡耶 連900隻都稱讚不已 期待倒數4天 ^_____^
作者:
msun (m桑)
2017-02-28 01:22:00[問卦] 請問荒野之息能不能守得住街亭?
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-28 01:32:00其實也是幾近諂媚的評語讓我不舒服 一般實況主提早收到機器很興奮我可以理解 但是媒體應該習慣了 edge的評語讓我感覺浮誇的太過 雖然我也覺得這片神作預定XD
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-02-28 01:44:00作者:
kumo (dentalmao)
2017-02-28 01:46:00第二個評分出來了GamePro 94/100小輸GTA4一分 雜誌史上第二贏巫師3 GTA5 血源 跟秘境4 看起來也是不錯評價
作者:
pcs80806 (da142)
2017-02-28 02:20:00GTA4在普遍玩家評價通常是沒有5和SA高
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2017-02-28 02:24:00玩家評價和媒體評價本來就可能會有差距
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-28 03:02:00給低分之前還要先宣佈一下 搏個眼球
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-02-28 04:22:00無人深空8.5 XDDDDD怎麼辦公信力盡失了
其實好像也蠻有道理 如果只看3D建模、材質、特效 跟地平線比較起來 薩爾達確實輸了不少但地平線的場景巧思和解謎是否有薩爾達的深度就不知道而且有人覺得地平線的近戰玩起來較為貧乏比起一面倒的優點 敢說實話的人認為的缺點也不容忽視
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-28 07:44:00地平線的特效有些地方蠻遭的,像是超醜的弓箭軌跡搞得弓像是來福槍一樣
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-28 09:55:00我覺得那倒不是壞事 遊戲不一定要求真實
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-28 10:16:00講的好像優點都不是實話...
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-28 10:33:00現在看起來botw評分要面對就是現在3A大作都狂炒真實畫面的風潮下,相對讓有些人覺得這很過時的畫面會扣多少分
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-28 10:49:00我沒那樣講喔 只是作為遊戲評論該寫些缺點吧
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-28 10:50:00所以一定是任天堂買分啊 還用說!
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-28 10:53:00隔壁地平線可是有媒體喊2017最佳遊戲呢 Botw怎麼比
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-28 10:53:00前半botw的動物圖跟寫實比我覺得就是喜好問題
作者:
eomot (確定自我)
2017-02-28 10:53:00該扣就扣,但忽略其他部分直接給最低分,只是為了博眼球吧(畢竟其他媒體誇過頭了)
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-02-28 10:55:00大概就像是在戰你的名字跟變形金剛誰畫面好一樣
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-28 10:55:00哇~是擅長做很多種動物的遊戲朋有呢
BoW畫面反而覺得是亮點阿...其他開放世界幾乎全走寫實風格 看的超膩的...
作者:
weijay21 (學姊(♂))
2017-02-28 11:26:00薩爾達這畫面反而更禁得起時間的考驗吧...看看GC的風律
很多人都說畫面風格很像宮崎駿,我個人覺得超讚的然後可以騎鹿,整個很像魔法公主(這有算雷嗎…)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-28 12:02:00有雷 請負責QQ
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-28 12:23:00青沼說這次就是故意用日式動畫美術來呈現botw 0.0
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2017-02-28 16:18:00當然~畢竟時之笛就連畫面也是該時代的巔峰啊
作者:
des1267 (捏捏半糖去冰)
2017-02-28 17:54:00會給無人深空8.5也不用期待什麼啊
也許在時之笛發售當下 也有人嚷嚷著其他代才是永恆經典哈
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-28 18:03:00作者:
bestadi (ADi)
2017-02-28 18:31:00水管有ost能聽了 0.0
mario初代是經典,mario64也是經典啊! 每個時代本來就會有不同的經典遊戲~(重點是有沒有突破上ㄧ個經典的框架,mario64就突破mario初代的框架!)
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-28 18:52:00啊那個評分是要不要出啊