[閒聊] 初代薩爾達的魔力

作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-25 01:14:46
https://www.youtube.com/watch?v=KHbQ6ti5BQ0 原版
http://www.bilibili.com/video/av8750410/ B站字幕
大概就是分析初代的設計概念
(高自由度.阻檔玩家的方式.線索設計等)
然後連結到Botw回歸初衷
為啥會突然說這個
大概就是很多preview提到其他區域的怪很難 一直死
還有"不再把玩家當智障"這點
這影片裡
薩爾達續作被批很大的就是話嘮夥伴指示你下一步
因此很多歐美玩家對Botw的回歸初代感到很滿意吧
甚至被認為是開創薩爾達的新紀元
不過仔細想想
薩爾達系列基本上大家應該都是堅持不看攻略來玩吧
但我唯一看過的攻略的就是初代...
It's dangerous to go alone!
作者: mildlymelody (mildly)   2017-02-25 01:22:00
不過近年玩家對於這類沒有目的的遊戲接納度也頗低就是
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2017-02-25 01:32:00
時之笛的娜比、天劍的法伊都被嫌過,唯獨兩光的米多娜例外
作者: HornyDraco (好色跩哥)   2017-02-25 01:50:00
米多娜傲嬌又嘴炮,一點也不煩啊XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-02-25 01:51:00
主要批評點不是煩啦 是指示太多 把玩家當智障這點
作者: gamedf (Walker)   2017-02-25 06:58:00
其實以前這麼做是有考慮新玩家入門啦...有些人手上很多遊戲玩B後回來玩A都忘記過到哪了...
作者: Pochafun (波加風)   2017-02-25 08:56:00
我反而覺得近年玩家對沒目的的遊戲接納度更高,像麥塊GTA之類的開放遊戲也多是自己隨便找亂七八糟的事做XD
作者: ImCasual (七星破軍幹你娘)   2017-02-25 18:33:00
UNDERTALE的羊媽原型就是法伊

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