剛剛閒著打開YouTube看
推薦影片那一區跳出以前宮本和青沼介紹荒野之息的影片
當時是2014年年底
https://www.youtube.com/watch?v=rMXD5DxbXog
比較好笑的是3:13那裡
宮本:「明年發售應該沒問題吧?」
青沼:「(停頓了一下)沒問題。大家都很努力在趕。」
青沼:「說到這,宮本先生,Star Fox沒問題吧?」
宮本:「沒問題啊。明年會比薩爾達還早推出呢。」
結果
Star Fox Zero:2016/04/21發售
荒野之息:2017/03/03發售
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2017-02-19 21:47:00N64的時之笛 延期延好玩的阿
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-19 21:51:00地平線本來E3預告看起來很讚 但試玩就覺得微妙...大概是因為我不太喜歡機獸吧(汗)
觀察敵人找弱點打法看起來蠻有趣阿我記得這個影片剛出來的時候樹的建模有被唸過一陣子
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-19 22:01:00地平線覺得比較像魔物獵人
作者:
jamison04 (σ ゚∀ ゚) ゚∀゚)σ)
2017-02-19 22:12:00也覺得地平線比較像魔物獵人
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2017-02-19 22:12:00同感 很像MH 特別是預告那時候...
作者:
dukemon (dukemon)
2017-02-19 22:45:00機獸很讚啊XD
作者:
bestadi (ADi)
2017-02-19 22:47:00看MHXX這次PV3最終頭目也是人造魔物吧
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-19 23:57:00這時候還有pad應用跟觸控操作 之後跨NS就被砍了不跨NS的話應該去年就發售了吧
並不是為了跨NS才砍的喔NS板不清楚 但從2016E3來看 WiiU的體感是有留著的
作者:
zaxwu (阿薩)
2017-02-20 00:19:00青沼說製作組一直到最後都還在加新東西,別再相信去年完成了
作者:
asalfex (s.-)
2017-02-20 01:06:00不用兼顧跨平台的人力需求的話 開發時程挪前有什麼大問題青沼的確說過WIIU的雙螢幕問題,但要不是跨平台的話,不知道宮本會不會就這樣讓他砍掉,宮本還很愛炫FZ的雙螢幕應用咧。體感NS也有 保留還好吧
就是因為starfox的操作讓人覺得困惑 才砍掉的不是嗎? 不敢說一定跟要上ns完全沒有關係 但那不是主要或唯一的原因
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2017-02-20 07:48:00火狐雙螢幕確實沒有很理想其實WiiU版沒停售硬衝NS銷量就不錯了