[心得] 路易吉洋樓 3DS重製版全破心得

作者: storym94374 (瑪利歐)   2018-12-31 23:22:19
五六年前在3DS上發售的2代是個無論份量還是品質都屬上乘的作品
而且很難得地達成了日銷總量突破100萬的偉業,讓人會忍不住想要回去補1代的坑
只是原作GC版的入手門檻相當高,遊戲和主機都不好找,並不是那麼容易就能回味的
而現在終於有機會在同樣的主機上玩到重製版,作為系列粉絲一定要好好享受一下
畫面看起來和2代一樣精緻,雖然解析度遠不如GC版,但3D畫面的效果看起來還是很棒
全程都維持著相當穩定的30fps,不會超過也不怎麼會掉
比較失望的是沒有像毛線耀西一樣,針對New 3DS更強的性能去強化畫面變成60fps
鏡子中的映像仍然跟GC版一樣是粗糙的2D圖形,並沒有作出完整的3D影像,也是遺憾之一
調整瞄準方向時可以使用右類比,不過New 3DS的右類比超難用,尤其往下幾乎要用摳的
雖然也可以用體感來調整方向,不過這樣一來裸視3D反而會成為阻礙
變成遊戲中我很難自由調整瞄準方向,只能習慣移動時搭配B鍵改變角度這種折衷解法
另外因為移動和吸鬼時不知不覺會變得比較用力,玩到後來我的左類比還是脫落了orz
另外私心想抱怨一下裡面幾乎沒有漢字,全都平假名讓我閱讀起來很辛苦的說
音樂方面雖然陣容不如2代那麼豐富,不過我還是有被不少細節感動到
除了會因為有無點燈而改變伴奏的風格以外,也會因為當下剩餘的HP調整速度
總共分成3個階段,HP越少音樂就會變得越慢,路易吉跟著哼的歌聲也會變得越像呻吟
平常按X呼叫瑪利歐的聲音也會變成哀號,打贏Boss之後的反應也有變化,相當可愛XD
1代的遊戲內容雖然仍然是以探索和抓鬼兩個方向為主,但關卡設計方式和2代相差不少
整個遊戲中可以移動的所有範圍都在總共5層樓的豪宅內,大約有40個房間
遊戲區分成四個章節,按照進度會拿到新的鑰匙解放原本進不去的房間
抓完房間內的所有鬼之後就會點燈,證明這個房間現在已經變安全了
但有少數很有價值的鬼必須在點燈前才能捕捉,錯過的話就只能等第四章的停電事件去補
這遊戲過程和2代那種以關卡區分不同地圖的邏輯有差,兩種風格算是各有優缺點吧
1代的大豪宅可以無接縫探索所有地區,可是整體份量就沒那麼多,重複利用度也不高
雖然份量問題有透過全破後解禁的裏洋樓補足,但終究還是相同的場地
而且玩到後期有點惱人的地方是,附近都找不到可以用來存檔的奇諾比奧
真的要存檔只能回到大廳,但能夠快速返回大廳的鏡子也變得很稀少
讀檔後也要花不少時間從大廳趕路回到3樓,不知道是不是故意設計成這樣來阻止SL大法
探索方面總之就是在房間內到處吸到處拍打,看有沒有掉出值錢的東西
或是用相機拍攝可疑物品,路易吉會說出觀察的感想,或是因此觸發事件
隨著劇情進展會得到可以控制火水冰三元素的徽章,取得後就能填充元素能量
讓路易吉噴出元素來解開機關,或是對付少數不靠相剋元素就無法攻略的鬼
由於收集到的金錢數量會影響到結局的好壞,因此要盡可能仔細調查每件物品
只是那些很有價值的鬼大多藏得很隱密,像是拍地上的起司來叫出黃金老鼠之類的
尤其限定在停電事件中的更難找,破到後來我還是只能看攻略來保證拿到高評價
此外幾乎每個房間在點燈後都會藏著一隻害羞幽靈,得搭配雷達來尋找位置
有時按照雷達調查到的只是假的氣球,但第二次一定會跳出本體,這時就要把他吸回去
遊戲後期他們的HP會變得相當高,要是吸完前就被逃掉的話只好盡快到隔壁房間追擊了
放置太久的話也有可能會變得再也找不到,這時候只能暫時離開鬼屋重置狀態
要是抓不到40隻的話會無法靠近最終Boss,所以雷達有訊號的話還是想辦法抓一抓吧
抓鬼用的手電筒可以使用原有的開關控制方式,也能用仿2代的蓄力擴散方式
一開始還會覺得蓄力去照鬼比較有快感,不過無法靈活地關閉電源還是有不便的地方
比如需要將複數鬼引誘到同一處時,關燈就有其用處,因此後來還是維持1代的操作方式
用光定住鬼後,吸鬼時的傷害是以玩家有沒有正確朝著反方向拉扯來計算
如果能持續把鬼往後拉,效率就會大幅提高,反之則可能被拖著跑而受到傷害
如果能夠同時吸兩隻以上的話會另外掉出可補血的愛心,但吸越多隻被拖傷的機率也越高
我看網路上有些攻略影片可以無傷一次吸5隻,完全看不出來怎麼辦到的...
遊戲的Boss包含4個區域Boss總數超過20隻,都是從博士收集的肖像畫中逃出來的鬼魂
在變成可以吸的狀態前的攻略方式都不太一樣,算是把整個遊戲的解謎要素都集中在這了
通常要先用相機去照鬼的心臟讀取心聲,尋找讓他們露出破綻的線索
之後按照線索不斷摸索找出正確的步驟後,才能讓他們露出心臟並開始給予傷害
不得不提的是,吸塵器在吸住球形物件後,放開鍵就可以將之彈射出去,攻略時非常重要
在知道這個關鍵操作之前,我真的卡在第一區域Boss的解謎階段超久的orz
一般Boss的HP都是固定100,每減少10就會掉出一顆價值隨著尺寸大幅增長的珍珠
一次吸取過程中前4顆是小型的,之後開始掉出中型,一次吸90HP就會掉出一顆大型珍珠
因此一次吸完的話就能賺到最多錢,結算後的畫框也會變成金色的,算是收集目標之一
區域Boss的金框取得條件則是看自己的HP,打贏後要是還維持90以上的話就成功了
不過每一位Boss的竄逃方式都不太一樣,搭配不同環境吸起來的手感也不同
有些Boss就是特別壯特別會躲,挑戰金框的難度就高得離譜,可能得試幾十次才能成功
感覺上,會不會吸到一半被斷開取決於隱藏的耐力值,和當下吸HP的效率沒有直接關連
當路易吉的姿勢處於前傾甚至被拖跑時耐力就會大幅下降,反之維持後傾就不會扣耐力
但大原則都是讓路易吉待在房間角落,這樣Boss不論怎麼逃都不容易讓姿勢崩壞
破一輪以後出現的裏洋樓就是高難度版,所有敵方的HP都變成1.5倍,自己所受傷害變2倍
除了同時吸鬼以外沒有其他方法可以拿補HP的道具(但是離開鬼屋存讀檔可以直接全回復)
除此之外,同一房間內敵方的數量和配置的難纏度大幅提升
部分關鍵道具和鬼的隱藏位置也都跟著出現變化,實際體驗和第一輪真的有很大差異
Boss戰出現白金框這種收集要素,必須一次至少吸140HP(一般Boss)或無傷(區域Boss)
區域Boss的出招也有跟著強化,比如空隙變得更少或是攻擊變得更難躲之類的
以前覺得不怎麼會受傷的地方,在這模式下很可能一不留神就被圍毆致死了,相當凶惡
目前我仍然無法無傷打贏這模式下的畫家Boss,一次叫出5隻鬼根本無法好好應付
不過另一方面可以收集的值錢物品總數有跟著提升,有機會比一般模式收集更多錢
最高等級S Rank的結局也是這模式限定的,需要收集1.3億G以上
這遊戲有GC版沒有的畫廊,展示著每位Boss的畫像,可用來重複挑戰至今對戰過的Boss
要是當時沒打出金框或白金框的話,都可以在這邊練習,不必勉強在正式遊戲時硬拚
另外也有一尊雕像列出5個難度等級的成就,完成越多成就雕像就會變得越豪華
比較有挑戰性的應該是全程HP不小於等於80吧,要是不小心受太多傷就得讀檔重來
不過有部分成就感覺挺灌水的,比如收集的總金額超過5億G之類的,拚起來略感乏味
不同等級的結局也會記錄在某個特殊畫像,描繪出結局時路易吉到底買了多豪華房子
9種結局的畫像不會因為解開高等級就自動解開低等級,變成必須老實破9輪,超級累人
幸好破到後來都熟到一輪只要花不到3小時就能完成,總之等級由低到高分別是:
破爛帳篷(H)→破舊小屋(G)→狹小的房子(F)→有閣樓的房子(E)→寬敞的房子(D)→
兩層樓的房子(C)→大宅邸(B)→有噴水池的豪邸(A)→超大豪邸(S)
只可惜這些房子的3D圖形只有在破關當下才能看到,之後只能在畫廊用圖片回味而已
除了2人共同打Boss和闖關的模式從來沒試過以外,心得大概就是以上這些了吧
畢竟只是1代的重製版,內容和劇情演出的豐富程度比不上2代本來就很正常
多少也看得出來花在重製上的心力不如全新作,但基本上好玩程度還是維持老任的水準
就算不想拚全成就或是全結局,打完第二輪裏洋樓仍然需要花10幾個小時
作為一個難得懷舊的機會,仍然推薦給喜歡2代的玩家
作者: dreamcube (WEI)   2017-01-01 03:08:00
其實鬼屋1應該直接上Switch的,因為3DS性能真的比GameCube弱上許多
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2017-01-01 08:16:00
ngc其實很好找的…
作者: comeoffline (黑手藥師)   2017-01-01 09:05:00
這片我也破台了。兩代都很讚,害我期待3代了,但3ds應該玩不到…
作者: danadanad (大笨豬)   2017-01-01 16:17:00
GC我房間就躺著一片啦(吹噓
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2017-01-03 06:26:00
這款看宣傳比較接近2,系統有點差別
作者: silomin (惦惦吃的多)   2017-01-06 14:50:00
任天堂的遊戲玩起來就是柔和順暢
作者: VdustR (京)   2017-01-20 01:00:00
喜歡這款

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com