[心得] 世界樹の迷宮X 表層突破感想(HEROIC)

作者: camelliaking (Yupei)   2018-11-25 01:32:20
https://i.imgur.com/xjB0bdN.jpg
昨天終於突破表層迷宮(抹臉)
為了回饋昨天發文時好心人士熱心回應
這邊丟個感想~
本身不是老手,
只有玩過新1&2與四~五代
如果有寫錯的地方請多包涵 XDD
果然是集大成,
一個吃到飽的概念 XDDDDD
因為選用ショーグン(將軍)刺客寄せ的關係,
所以當下等級一定都高約LV5~10左右
除了特定的FOE以外幾乎是一路碾壓.....XDD
不過有個壞處就是升等太快,
導致尾王的第13迷宮B1已經全員LV99
害我不管是雜魚還是FOE都不想打了 XDDDDD
連地圖都不太想畫(笑)
我是個沒有目標就不想前進的人 XD
最主要是因為靈堂系列迷宮的地形相似度實在是太高了
老實說還挺膩的,
世界樹的精髓(玩家親手製作地圖)變得很作業化
即使九~十月幾乎沒開來玩,
後面濃濃的作業感還是讓人很煩躁 XDD
還有副職的開放時間也太晚了,
嚴重影響到組隊分配,
等我實際如願的打造出異常狀態+封印隊已經是很後期的事了 XDDD
當然,如果是完全沒接觸過世界樹系列的還蠻推薦的
而且難度應該算偏高(對初心者來說w)
也有些針對老玩家的惡意,
特別是第二迷宮「碧照ノ樹海」,
真的超壞心 XDDDDDD
考慮到五代火力不足,根本打不動裏ボス的慘痛經驗
我還調成簡單模式咧wwwww
基本上20T一定滅團,太生氣了後面根本沒去打。
四代快樂樹都有打到,可惜因為偏簡單的關係
弱體化的裏ボス約LV89~90之間就可以打贏了,
後面有點懶的打完全體裏ボスw
五代基本上三個攻擊手、一個補師一個坦
後來想到其實應該將補師改成薩滿才對,
醫生其實還蠻被動的
四代有帶醫生,一樣是沒啥事情可做 XDDDDD
這次發售前就下定決心不帶坦和補師,用火力壓制
其實組隊性質和四代幾乎一樣,狀態異常+封印隊伍
前期職業優勢還沒展現出來時,
沒有王族上BUFF根本打不痛
中後期可以運用副職後,爽快度+打擊感大幅提升
下面是我的公會卡片(笑)
https://i.imgur.com/uV50NYB.jpg
之前創角的名字都是用職業名
不過我實在是太喜歡三代的將軍立繪了 XDDDDD
在第二迷宮中根本妄想大爆發 ★
隊伍排列:
忍者(夜賊)/將軍(武士)
槍手(拳師)/星術師(砲劍)/王族(死神)
最初其實是想用忍者開分身用多元抜刀虐菜(?)
不過聽說三代的OP角傷害倍率都被砍得蠻慘的~
目前很少看到有人會玩將軍或者是忍者(抹臉)
幾乎都是用高地人搭配副職將軍開一騎當千!
槍手根本是本作的OP角之一,
她的Force技實在是太好用了....XDDD
忍者(夜賊)
迴避盾+狀態異常擔當。
不過實際上能夠運用已經是中後期的事情了 orz
前面因為是全隊速度最快的角色,
可以優先幫忙補血、或者是降物防、綁腳等等
很奇怪的是我家忍者的影縫(封腳)成功機率莫名的高
所以槍手的封腳技能我只有點個過路費而已 XDD
中後期拿到大量的狀態異常技能後就四處打人臉w
而且忍者的最強裝備很早就可以拿到,
加減彌補了VIT偏低的問題。
Force膚淺技毒陣可以預防打不出狀態異常時能夠硬上這樣 XD
每回合的扣血倍率還蠻恐怖的www
將軍(武士)
由於將軍天生數值STR不是最高,
所以副職選用武士提升物攻
雖然一度想用高地人作為副職
但是因為這次沒有玩一騎當千的關係,
忍痛選擇武士 XD
本身皮薄、一樣是VIT偏低,
所以走二刀流路線(輔助技:二刀流可提升VIT)
中間為了彌補容易陣亡的缺點,
花了約二小時刷百張公會卡
好不容易才拿到隱藏飾品:闇の眷属「赫き魔眼」,
簡稱吸血鬼 XDDDD
它的隱藏事件還蠻不錯的。
特性是夜晚增加攻擊力、每回合自動回血
相反的白天就是一直在扣血www
不過這一點可以靠王族的キングスマーチ(步行回血)打平就是 XDD
推測這個隱藏飾品+職業圖(?)
是五代來不及放進去的
而且嚴格來說也不算是隱藏職業,
它只會改變該職業的Force技
本來將軍的Force爆發技「力戰陣型」是三回合內提高全隊的攻擊力
最終的Force崩擊技「影武者」、和槍手的「至高的魔彈」可以說是實質上的無敵盾
不過戴上「赫き魔眼」會改變該職業的Force技
Force爆發技「不死的肉體」受到任何傷害以HP1存活不死;Force崩擊技「亡者的行進」
無屬性傷害X2、
復活該回合死亡的同伴人數並增加攻擊次數
和將軍的介錯(敵我方HP15%以下即死)、
血染めの朱槍搭配效果還蠻不錯的
也是公認最適合「赫き魔眼」的職業 XDDDDDDDDD
(聽說介錯其實會miss,不過我沒看過就是了(笑)
而且不忍說我家忍者有一半的死因是被將軍補尾刀
如果怕忍者吃不到經驗值就要開Force技了。
主砲是双燕(裝備二刀各打一下)和五輪之劍搭配被動技飛鳥落とし
五輪之劍其實就是双燕2.0,攻擊次數約3~10下
基本上沒有打到四下以上就很失敗了 XDDDDDDD
不過因為很浪漫(?)所以我還蠻喜歡的w
如果敵方有中盲目或者是封腳的話,
命中機率感覺還不錯 XDD
槍手(拳師)
三部位的封印指定手。
原本考慮要不要拿方陣的解魔之礼
結果這次的封印成功率不是很好,
特別是某些特定的FOE
像是冷酷なる貴婦人和禍乱の姫君都是三封擊倒才會掉隱藏素材
但是我打了十幾隻都被將軍介錯wwww
然後封印也打不上去,
一氣之下通通都直接灑解剖水溶液(笑)
搭配副職的瞑想、王族負責上debuff才比較好用一點。
不過槍手本來就頗忙的,
有時候封腕、腳會分別交給將軍和忍者。
看時機打最強攻擊技跳弾,
和五輪一樣是非常吃人品的招數(再度抹臉)
一樣是有封腳or盲目時,攻擊次數比較有感
看到槍手抽到7下很爽 XDDDDDDDDDDDDDDD
攻擊倍率是槍手全部技能中最高的,
全彈命中可以高達900%
而且我還蠻喜歡跳弾的攻擊音效 XDDDDDDDD
如果要求穩定傷害就是チャージ系列技了
由於槍手的AGI全隊最低(影響命中率+速度)發動前防禦力降低二倍
而且我沒有帶坦,其實還蠻危險的
只是放後排意外的不常被打到,
而且運氣還不錯只是重傷w
星術師(砲劍)
本作少數的三色屬性攻擊值!
前期火力比較穩定+偏高,
不過後面會發現三色的傷害倍率蠻低的
這一點可以從打王、FOE中看出來
當然打雜魚還是很好用 XDDD
而且探索技能星体観測可以減低遇敵率,
和刺客寄せ(提高遇敵綠+經驗值2倍)相輔相成
不用清完路上的FOE就回家,可以持續探索迷宮!
本來一度想要換成四代的劍士,用來打三屬性追擊
考慮到裏ボス需要用到三色先見術,
沒意外應該不會換下
不然隊伍中有不少連段攻擊角,
搭配追擊劍士應該是蠻好看的 XDD
王族(死神)
BUFF&DEBUFF機(爆)
基本上也很忙,中後期的職業優勢出來後非常實用
對於穩定隊伍的血量以及上BUFF非常有用
而且本身的VIT還蠻高的(全隊中最高)
所以就算用了ラストオーダー(解除自身強化+加強我方BUFF)後遭到攻擊也不太容易死
掉w
搭配被動技王家的血統與王的威嚴,
可以回自身的TP與血量
拿到死神後,打王和FOE第一回合會優先上DEBUFF(降低三封耐性)
加上後期火力大幅提升後,
有時候不用上BUFF也可以打出不錯的傷害
缺點是AGI與LUC值偏低,
要用武器與飾品去彌補這點
還有唯一可以預防狀態異常+三封的予防的號令和新2不一樣
是隨機抵銷的,
就算有上到也不一定能夠擋掉狀態異常+三封
如果不是滿技的話,
其實會覺得蠻看臉的wwww
王族早期最大的缺點就是無法解除狀態異常、
三封與沒有復活手段
後面隊伍成長起來後就穩定很多了 XD
我想後面再拿個不屈的號令就差不多了吧www
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-11-25 08:32:00
推個 我的n3ds a鍵卡卡放置中等料回來再搞好它推 不搞好PQ2要來了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-11-25 10:53:00
我是R會卡XD要的話還是皇2先吧,經典槍手日本也是跳彈和集氣兩派爭論很大,手遊理論(誤
作者: daniel32333 (阿軒)   2018-11-25 11:27:00
推一個。隱藏飾品的Force我是跟聖騎士的「幫一排人擋傷害」技能配合,但Break感覺不太好用(HP1復活)破表關之前我也常用將軍,連打系技能可以吃公主的arms系技能上屬性,輸出夠force也好用不過我沒有點介錯
作者: alangb (Alan)   2018-11-25 15:47:00
我也是打完表王就厭世了 這次靈堂真的太像 很膩但是又預購了pq2 自虐XD
作者: justeat (小玉)   2018-11-25 18:31:00
世界樹怎麼可以不打隱迷呢!!
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2018-11-25 19:25:00
推 一個月前破完表關但是心得進度超慢( 有打過隱王的話再來補槍手的跳彈和集氣彈我會看敵方的異常狀態斟酌使用各有各的優勢然後酒店老闆的台詞真的超鬧XDDD
作者: alangb (Alan)   2018-11-25 20:23:00
114級還是打不贏隱迷foe要好好重組隊伍了QQ 弓手太貧弱 拳師又常封不住酒店老闆太白爛 還開黃嗆XDD
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-11-26 12:30:00
隱迷等級最高的是龜殼蟲 LV要125以上才會"不是紅色"
作者: alangb (Alan)   2018-11-26 19:15:00
100以上有建議練功處嗎 不要dlc 跟放置一晚的那種
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-11-26 19:42:00
南瓜血少 兜割武士打很快消耗低 又會原地立即重生
作者: daniel32333 (阿軒)   2018-11-27 06:00:00
還沒練武士 我是用我忍者毒死 不過打完得回城存檔
作者: justeat (小玉)   2018-11-27 15:28:00
打南瓜建議上網找QRcode一組四隻搞定,他們不會分經驗值要練的那隻可以灌很快
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2018-11-27 16:44:00
QRcode真的邪物XD 輕玩家配課個經驗值等級用飛的
作者: daniel32333 (阿軒)   2018-11-28 09:45:00
另外借串請問 五人中若有一人滿等 經驗值會平均分給其他四位嗎? 還是20%經驗值就浪費了
作者: KUSURI (UnderTheBurningSky)   2018-11-28 12:11:00
會浪費掉
作者: chanter41200 (臭酸肥宅)   2018-11-28 20:18:00
南瓜我用方陣下詛咒+毒/死神放瘴氣磨死 其他人拼上封壓低風險很慢而且不能無腦刷 但能同時練好主力隊很舒服(

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