[心得] Girls Mode 4 綜合感想

作者: camelliaking (Yupei)   2018-04-10 18:55:10
https://i.imgur.com/skXpPou.jpg
喜歡換裝遊戲的人請務必嘗試(笑)
在入手前,
有人說過ガルモ4可以提升穿搭敏感度wwww
我本來還覺得有點唬爛(笑)
實際上玩下去倒也不無道理,
很多我不太會注意的搭配細節,
透過平面圖像
反而不會過於執著現實中自己喜歡(習慣)的穿著
然後也讓人察覺到一些多餘的服飾堆疊效果XD
雖然考量3DS畫面顯示上沒辦法太細膩,
讓服裝材質能夠很完美的展現
但是仔細觀看自己的搭配,
考慮服裝的材質,
讓整體服裝線條不至於過度寬鬆、或者是緊繃
再加上整體的配色、服裝風格等等,
守備範圍真的是太寬廣啦XDDDDD
整體來說,這個搭配過程還是相當有趣豐富的w
四代導入了一定程度劇情模式、支線任務,
甚至還加入了音樂要素
我覺得以上要素都是很不錯的地方
也與遊戲標題「星光設計師」相呼應,
玩家正是扮演推動女孩兒們抓住夢想的幕後推手
劇情模式在日方那邊可說是褒貶不一
(可以去看日亞馬遜的評價,相當有意思w)
但是ガルモ4的本質終究是換裝遊戲
老實說可以做到這麼豐富的遊玩要素已經很佛了XD
目前解完三大女主角的劇情,
不過要收結局的話可能還要再拼個幾天(笑笑笑)
沒意外剩下來的東西我會利用上班通勤時間解決掉
畢竟玩到後期,作業感其實還蠻重的||||
(後來幾位的穿搭常常撞衫,如果沒有回去看動畫回顧,還真的沒發現w)
以下會簡單交代我對這片的感想,微惡口注意。
STORY&BGM
三大女主角櫻野やよい、月子和螢的劇情都還OK,
算是中規中矩
除了某人的脫線性格讓我常常看了扶額以外.....
(感覺她的角色屬性做得太刻意了,反而讓我有點反感XD)
不過這三位女主角最大的特色應該還是歌曲就是了XD
(平均一人四首,第三首會視服裝穿搭風格而不同,要收齊就得等二周目了)
やよい的歌曲風格可以選擇少女或者是搖滾風格
月子則是成熟抒情或者是快歌
至於螢的部分,則是我特別讚賞的地方XD
因為螢在被演藝公司挖角之前,
就是知名動畫網站的網路歌手
(甚至遊戲系統中就有個很類似日本niconico的軟體XD)
所以她的歌曲有像初音未來那樣的電音曲、甚至是比較偏動漫風格的歌
螢的出道曲會配合服裝穿搭有不一樣的編曲
她的出道曲『トゥインクルファンタジア』我是用原宿POP混搭和服
結果整個畫面異常可愛,讓我中意的不得了XDDDD
而且歌曲還唱得很好聽,
讓我時不時就想重播回味一下XDDDDD
第二首『maria』在劇情中就是螢替喜歡的動畫獻唱的曲子
所以風格本來就比較有動漫歌曲的味道w
第三首『ヒカリ』則是我個人在所以曲目中最喜歡的曲子XD
因為偏心偏很大,明明螢的劇情是最晚開出來的
她的劇情反而比月子更快收完咧XD
替螢搭配服裝也特別用心(等等)
就算偶爾預算偏低也沒關係.....
我實在太喜歡這隻宅女偶像了XD
月子其實也挺可愛的,
雖然也有身為深閨大小姐、不知世面,天真無邪的一面
不過配合那個大小姐控的保鑣 真壁,
反而取的絕妙的平衡XDDDD
她的最後一首『Blue Moon』也蠻好聽的~( ̄▽ ̄)
やよい的曲風比較偏向少女風格編曲,
相對之下,曲風沒有前面二位讓人驚艷
而且先不論我後期都隨便替她配裝( ← 等等
我記得前期超用心的穿搭推薦也很少得到「大滿足」的評價啊?!
(而且我還是按照喜好圖樣、愛好色與品牌下去配的,簡直可惡(噓)
遊戲系統
《優點》
① 接客系統(我明白了、真抱歉這裏沒有您想要的、我現在就去進貨)
聽說前幾代是沒有這種便民設計的,
如果店內庫存沒有符合客人想要的商品,
就等著看客人擺張臭臉看著你XD
因爲前期比較窮,
所以沒辦法大量進貨囤著以備不時之需(?)
所以常常會利用到『我現在就去進貨』這個功能
雖然到中後期會覺得直接把客人約到店裏更輕鬆....
也比較好宰(咦)
用簡訊約的客人幾乎都是「全身穿搭」,
會比在店裏接待隨機上門的散客消費力還來得高,
而且有時候銀彈充足的穿搭也比較好看啊.....(心虛)
② 豐富的服裝品牌風格
這個地方我會覺得比較微妙一點,
前期的確會覺得非常好玩
後期則會發現有很多剪裁設計,
只是配色不同就算一件單品了,
導致有很多配件會發現風格很相似,
但是服裝品牌風格卻差了十萬八千里XD
不過往好的方面來說,
這遊戲幾乎可說是沒有不能拿來用的服裝單品
就算有些第一眼讓人覺得很醜、
或者是設計很俗氣的東西,
都可以視當下的全身穿搭變得比較好看
其實還挺符合這款遊戲希望讓人享受時尚的宗旨的XD
③ 異常豪華的音樂要素
這邊算是比較個人主觀,
有些人會覺得與其搞這些劇情、音樂要素,
不如拿來充實服裝品牌更實在w
不過我是覺得PV的編舞幾乎都蠻可愛的
在音樂這塊算是讓我非常驚艷的地方,
配合遊戲名稱再合適不過XD
如果五代也有類似的要素,我應該會毫不猶豫地跳坑w
④ 服裝風格搜尋系統
前期我會用單一品牌去做搭配,
但是中後期發現用「風格」會更方便
因爲就算是不同的服裝風格,都會有幾個風格較相似的
用風格去做穿搭時,可以選擇的單品也更多
可惜它不是搜尋順位的第一個
第一項是用上衣、裙子、褲子等等做搜索,
幾乎不會用到就是XD
《缺點》
① 過多的大眾臉配角(客人)
聽說實際上的客人(包括主要角色)高達300人左右
而且有個成就徽章就是要接待到整整300人(顫抖)
如果喜歡紙娃娃系統遊戲的話,
理論上就算破關也還可以玩超久XD
因為不光是主要三大女主角,
遊戲本身還有不少支線劇情可以玩
像是替有著模特兒星夢的女孩圓夢、
鼓勵恐男症的女學生勇敢追求理想對象等等,
不會因為主線還沒解完而悶得要死XD
反過來說,就是因為角色(客人)實在是太多了....
我常常記不起來誰是誰,畢竟長得都是那張臉
最好笑的是玩家一開始設定自己的人像時,
是可以設定身高、胖瘦與臉型的
但是這樣的用心卻沒有反應到角色模組中,
搞得每個人都長得一模一樣,換個髮型就認不出來了
種類偏少的髮型與妝容也很難一一去改造以便認人,
其實還讓人蠻失望的
至於人種膚色.....
照理來說應該也是服裝穿搭配色的一大重點
可惜都長了一模一樣的臉孔,
就連台詞、角色模組都完全相同
大大降低了玩家本身對遊戲角色的親近感||||||
② 過於幼稚角色動作模組
嗯,這個實在不能忍(喂)
這邊我覺得應該是承上述的缺點,
遊戲中明明有將近13種的服裝風格(例如原宿風、蘿莉塔風等等)
不然你至少做13種性格動作模組嘛,
當推薦給客人適合的商品後,
都是千篇一律的手舞足蹈( ← 不誇張真的是這樣)
這哪裡有成年女性的影子啦!XDD
我書讀得不多,你不要騙我ㄛ
③ 服裝品牌無法一次開放
雖然品牌一次性開放,在經營面上會比較辛苦
但是有些東西真的是太晚才放出來啦XDDDDD
像是セレブ(高級精品風格)要等到LV40以上才開的出來、我幾乎沒什麼機會玩到セ
レブ風格XD
聽說要宰肥羊(噓)配合每個月5、15、25號的展示會特賣最好殺了
結果到現在我的店鋪還是沒什麼貴婦肥羊上門,
有夠傷心。
另外服裝單品也沒有很多,
不然也出個DLC下載包來擴充一下服裝嘛,
像是亞洲風(包括和服、中華風等等)和蘿莉塔、哥德風我都很喜歡啊,
可惜單品沒有預期的多XD
④ 遊戲非實時制
一樣是個很一體二面的東西XD
我比較喜歡像動森那樣有季節感的遊戲,
但是反過來說,服裝換季就會拖得蠻久的XDDDD
有些東西我可能註定就是拿不到XDDDDDD
雖然它的設計就是要讓玩家即使在破關後也可以繼續玩下去
但是我對它的大眾臉客人們實在是半點好感皆無|||
就算客人眼睛閃閃發亮的看著我:
「喔喔店長妳是懂我的,穿搭就拜託妳啦!」
我:....呃,抱歉妳哪位ㄚ?ˊ_>ˋ
(↑不忍說在遊戲的80%時間都是黑人臉orz)
以上雖然舉了一大堆缺點(幹)
但是它的優點還是足以讓人支持這款遊戲的XD
畢竟這個紙娃娃系統真的是個精神時光屋(笑)
常常玩一下就發現一天就這樣過了w
如果有興趣的人可以去看看日方亞馬遜的評價,
非常值得參考。
另外有一點,雖然我沒有特別提出....
但是不少日本玩家蠻受不了主角(店長)的個性的
因為在主線劇情中講話各種直白毒舌,
就算是對自己的親戚也沒有在客氣的(笑)
不過就這一點來講,
我倒是覺得台灣玩家應該會挺喜歡的w
喜歡玩RPG遊戲+台灣人的民族性反而會更喜歡這種鬼畜敬語主角的
這些超失禮的選項真是莫名有趣w
總之大概就是這樣 ˊ_>ˋ
終於可以安心去看世界樹新作報導了(重點)
網頁好讀版:http://camellia96.blog126.fc2.com/blog-entry-602.html?sp
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2018-04-11 07:46:00
推,話說這款台灣好多人玩XD
作者: adanb911114 (鉀離子)   2018-04-12 17:41:00
推心得,還蠻希望這片跟動森一樣能走時間同步制:D
作者: masayori (瑪莎馬殺)   2018-04-21 19:54:00
跟六歲女兒玩的不亦樂乎,很有樂趣的遊戲www

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